Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Новый хит для любителей игры жанра три в ряд! Кот Ученый уже прячет предметы по таинственному лесу, чтобы вы получили удовольствие от поиска вещей и заработали как можно больше изумрудов. Котик рад новым гостям!

Северное слияние - тайна леса

Казуальные, Приключения, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
81
Gscdlr
Gscdlr
Лига Геймеров

Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU⁠⁠

3 года назад

Предыстория
Наткнулся я на одного упоротого на просторах одной соц. сети, где когда-то в теории могли обитать лишь люди интеллигентные и образованные, а затем начали пускать всех подряд. ( Не Хабр). Говорит мне упоротый: мол, целерон тащит и в играх быстрее, чем любой ваш 12900к/5950х. Ясное дело - тролль. Толстый такой, жир течет. Однако, свой вброс сие существо подкрепило скриншотом гоночек то ли от Testing Games, то ли еще от каких-то фейкометов, где i3-10100 таки быстрее получился, чем 12900К, как по среднему фпс (avg), так и в просадках (99%). Я бы поверил, если бы у обоих процессоров фпс был за 400+, но нет, 12900К не может в прямых руках выдавать меньше 80-100, а на скриншоте было именно так.
Если очень надо, я найду вбросы от этого существа, но не хочется в навозную кучу лезть, а то существо уже сидит в бане.

Ленивое тестирование

Я решил еще раз проверить лично, сколько же потоков надо современным играм и на сколько разнится фреймрейт от разной конфигурации ядер и потоков. Я - обычный человек, который будет проводить тест на личном ПК, поэтому никаких эпичных сравнений по 30 процессоров и видеокарт, как "тестят" некоторые товарисчи... Не буду показывать пальцем. Поэтому тест на одном проце с отключением ядер и HT. Разрешение будет также одно, максимальное для моего монитора - UWQHD, 3440x1440p/100 hz. Почему? Потому что считается, что влияние процессора меньше при более высоком разрешении. DSR использовать не буду. Потому что тестирование ленивое. И для разрешения 4К более удачным вариантом будет 3080 и выше.

Итак, тестовый ПК:

- Core i7 11700K на воде 280 мм, 4,9 на все ядра, 4 и 5 ядра на 5,0 ГГц, PL2=250 w

- Плата Asus z590-plus TUF gaming

- Память 4х16 ГБ G.Skill на чипах Hynix, одноранки. 56 ГБ/с ПСП, 45-48 нс задержки.

- Система на NVMe, игры на SATA SSD Kingston A400 на 480 ГБ. Своп-файл в системе отключен.

- Видеокарта MSI Suprim X RTX 3070, профиль биоса на Gamin
- Win 10 Pro 21H2, драйвер Nvidia Game Ready 511.23

Как тестим

В биосе я буду отключать разное количество ядер, чтобы получить конфигурацию ядер и потоков, как у разных процессоров от Celeron до i7 11 поколения (в 12-м уже есть +4 мелких ядра, которые поменяют картину).

Проц у меня 8-ядерник Интел 11 поколения, поэтому сравнение максимально корректно только для i5-11600K(F), однако объем кэша я никак не могу регулировать. У i7 / i9 11 поколения кэш L3 = 16 МБ, у всех десктопных i5 11 поколения = 12 МБ поэтому сие сравнение - лишь разница в числе активных ядер одного процессора, а не нормальная эмуляция млаших моделей, тем более старых поколений.
Поэтому вы абстрактно считайте, что:
2 ядра/2 потока (2c/2t) = Celeron 11 поколения, которого не существует;
2c/4t = Pentium 11 поколения/гиперпень (ну вы поняли, не существует в природе);
4c/8t = i3 11th gen (вы поняли);
6c/12t = i5-11600K(F) с увеличенным кэшем до 16 МБ;
8c/16t = 11700K(F) в легком разгоне. (Потянет любой кулер с TDP от 200 вт. Разве что PL будет иметь разные границы, что может дать несущественную разницу в пару процентов.)

Реальные процессоры будут слабее т.к.
1. более старые целероны, пентиумы и i3 построены на старой микроархитектуре Skylake (про более старые просто забудьте), а это минус 18-20% ipc (Instructions per cycle/инструкций на такт);
2. частота у этих всех целеронов и пентиумов будет ниже;
3. объем и скорость кэша у рельных целеронов, пентиумов и i3-i5 будет ниже.


Для АМД такое сравнение будет не корректным даже для одного поколения, т.к. для всех процессоров с двумя чиплетами и более отключение всех чиплетов, кроме одного может сильно повлиять на игровую производительность, что показывают 2300X и 3300X.


Всё, в этом тесте нет смысла, расходимся... Ладно, уже покажу, раз натестировал тут.

Тестовые игры
- Horizon Zero Dawn. Версия 1.0.10.5. Игра сделана на движке Decima. Уплетает 16 потоков процессора за милую душу. Будем называть HZD.
- Shadow of the Tomb Raider v1.0 build 449.0_64. Будем называть, как все - Ларка, Лара или SOTR.
Других игр на ПК с наглядной сводкой по бенчмарку у меня не установлено.

Настройки графики

Во всех играх на тест я выставляю полное разрешение монитора, отключаю вертикальную синхронизацию, лимиты фреймрейта и адаптивную частоту кадров. Графические настройки также на максимум/Ультра. Если не ошибаюсь, в Ларке есть трассировка лучей и там все эффекты также на максимум. Сглаживание для Ларки - DLSS, режим Максимального качества.
В последнем патче HZD также добавили DLSS, но у меня предыдущий патч. AMD FidelityFX (не путать с FSR) выключено, т.к. по-умолчанию выключено для режима графики Наивысшее качество. Масштаб кадра - 100%.

На заметку
Перед демонстрацией скринов хочу отдельно обратить внимание, на что рекомендую обращаться внимание. В сводке бенчмарка Horizon Zero Dawn значения максимального и минимального фпс - абсолютная чушь, не имеющая отношения к геймплею. Что первой цифры, что второй вы не увидите. Это эпизодические кратковременные события, как 1000 фпс в меню. От этой цифры не жарко, не холодно. Кроме того, если сильно мозолит цифра около-нулевого фпс, частично минимальное значение фиксится выставлением полноэкранного режима, я же бенчил в оконном режиме без рамки, чтобы демонстрировать вам количество потоков через диспетчер задач.
В общем, обращайте внимание на общий средний фреймрейт и значения среднего фпс для процессора/видеокарты, а также значение фпс в редких просадках в 1% времени геймплея.
Пример:


Графика в HZD. Настройки в самой игре

Графика в Ларе


Перейдем наконец-то к тесту.

2c/2t - 2 ядра/2 потока (Hyper-Threading выключен)
В этом режиме загрузка игр и уровней очень долгая.
В Horizon Zero Dawn  Запустить игровой процесс и бенчмарк не удалось. Искать решения не стал и не уверен, что на 2 потоках игра сможет работать.
В игре висит бесконечная загрузка...

а в диспетчере задач видно crash...

Что ж, из-за этого в тестировании и появилась Ларка. Здесь загрузка очень долгая, но уже можно поиграть

2c/4t - 2 ядра/4 потока (Hyper-Threading включен)

HZD теперь удается запустить и пройти бенчмарк.

В Ларке тем более нет особых проблем. И даже якобы есть зависимость от ГП/упор в видеокарту. Фреймрейт играбельный. В ходе бенча одна из сцен не отображалась. В последней сцене знаменитая гора прогружалась не сразу.

Переходим к абстрактному i3 с формулой ядер/потоков, как у 10 и 12 поколений (10100, 12100), но  напоминаю: частота 4,9, кэша 16 МБ.


4c/8t - 4 ядра, 8 потоков а-ля натюрель Core i3 (with HT)

HZD. Потрясающе. Рокет лейк с 4-ядрами и 8 потоками обеспечивает почти максимальный фпс для этой игры, на который способна видеокарта в тестируемом разрешении 3440х1440.
не потому ли нет моделей с 4 -ядрами в 11-м поколении - чтоб не плодить своим старшим моделям дешевого сильного конкурента? Есть инфа, что АМД свой 3300х сняла с производства и продажи по той же причине. Впрочем, субъективно фремрейт в игре рваный и с микрофризами, разрывами изображения (уже объективно). Возможно, с Vsync будет всё в порядке.

Ларка также замечательно реагирует на увеличение активных ядер и потоков - фреймрейт сильно вырос.

6c/12t - 6 ядер, 12 потоков а-ля Core i5 10-11 gen (with HT)


HZD на 12 потоках снова чувствует себя превосходно. Что же было с результатом на конфиге 4c/8t??? 
Спойлер: результат практически равен 11700к на 8 ядрах с HT.

Ларка. ГП зависимость уже 99%. 8 ядер/16 потоков  можно не тестить?

Всё же продолжим.

8c/16t - 8 ядер/16 потоков. 11700K(F) в оригинале, с легким разгоном.

HZD. Фреймрейт тот же, что на 6 ядрах с гипертрейдингом, но фпс в просадках лучше.

А вот Лара также хорошо реагирует на увеличение числа ядер и потоков. Отличный фпс, олтличный прирост и по среднему, и в просадках. Плавность изображения идеальная, ни малейшего намека на подгрузки и микрофризы.

Бонус для любителей отключать SMT
8c/8t -  11700k(f), HT disabled

HZD реагирует равнодушно. Со второго прогона будет тот же результат, что и 8c/8t.

А вот Лара воспринимает отключение HT крайне негативно. Результат 6-ядерника с HT.

Подытожим

Привожу общую таблицу-сравнение результатов. В зеленом столбце - результат, который получается на выходе в игре. То, что приходит на монитор из кадрового буфера видеокарты.
Еще раз напоминаю,с серийные розничные целероны, пентиумы, i3 будут слабее из-за меньших кэша и частот.

Анализ результатов
  11700К на двух активных ядрах с кэшем 16 МБ L3 просто не запустил игровой процесс Horizon Zero Dawn. Возможно помешало отсутствие файла подкачки, но сторонние тесты даже самого нового g6900 подтверждают, что 2-ядерный/2-поточный целерон - боль для геймера
Ларка запускается даже в два потока. Респект разработчикам. Вот, что такое оптимизация! Однако скорость работы системы и игры, микрофризы и инпут-лаг не позволяют советовать 2-ядерники без HT даже для таких оптимизированных игр. Только для ретро-гейминга. Могу лишь подтвердить замечание Сергея с Pro Hi-Tech - SOTR реагирует на малейшее изменение системы. Больше ядер? Больше фпс, лучше стабильность! Быстрее память - больше фпс! Больше кэша - больше фпс! Лара действительно отлично работает даже на 16 потоков, независимо, SMT это или физические ядра.
И вот тут вспоминается избыточность 16-ядерников. Приведу в пример сравнение процессоров при нулевой ГП-зависимости - в 720p на минималках. 11700К против 5950х. 16 МБ кэша и 8 ядер против 64 МБ и 16 ядер.

Меньше 8% разницы в пользу полноценного 16-ядерника?.. Что?!!.. И меньше 7% по общему числу кадров.
Предоставляю слово и возможность разобраться экспертам по АМД. Пусть они отвечают, почему в игре, отлично использующей 16 потоков такой мощный 16-ядерник, как 5950х, отрывается настолько незначительно, что за него нет никакого смысла переплачивать, если собирать преимущественно игровой/мультимедийный ПК.

Далее. 2c/4t. Например, Pentium G7400 - вариант уже более адекватный и не такой болезненный. Но драгоценный фпс с видеокарты вы всё равно теряете. В просадках фреймрет падает значительно. Для тру-хардеров, которым и "25 фпс на минималках - это норм", покатит, но порекомендовать могу только в качестве временного решения.

Оптимальным выбором мне видится 6-ядерник с HT. В комментариях под прошлым своим постом сказал человеку, что 6c/6t 9600K(F) еще должно на всё хватить и его незачем менять... Прости, добрый человек. Кажется, я ошибся и на 6 ядер обязательно нужен HT. Тем более - на меньшее число ядер.
2c/2t G6900 и другие целероны крайне не советую.
2c/4t G7400 уже хоть как-то что-то сможет и на нем можно дожить до апгрейда.
4c/8t i3-12100 - золотая середина бюджетного сегмента.
Я уверен, аномальный результат в этой конфигурации в HZD - ошибка. Попрошайничаю плюсы. Лайкайте пост и я разберусь в чем дело.
6c/12t - золотая середина, такого проца хватит и под 3090 ti.
8с/12t - тоже отличный вариант для игр. Средний фпс тот же, что на 6 ядрах. Фреймрейт в просадках чуть выше.
Для игр процы с бОльшим числом ядер не советую. Пример с 5950x это доказывает. Просто переплатите с надеждой, что когда-то  он "раскроется". Фуфыкс-клуб, привет. Да, 8350 еще что-то может, но фпс будет на уровне 2 ядер/2 потоков 11700К в лучшем случае.

На счет ГП-зависимости. Я не буду спорить с теми, у кого процессор ничего не раскрывает. По цифрам можно посчитать, что и на целероне норм с фпс = 86, цифры это подтверждают. Напомню только про инпут лаг тем, кто в теме. Лично я при достаточном бюджете больше никогда не буду собирать что-то слабее 6-ядерника, а лучше 6P+nE-ядерника. FPS может и похожий, но экспериенс очень разный. А также напомню про стоимость видеокарт, фпс которых сильно дороже, чем фпс с проца. И если двухъядерник с 3070 дает 86 фпс, а 8-ядерник/16-поточник - 191 фпс, с 8-ядерником итоговый фпс получится сильно дешевле, как поймет любой хлебушек с IQ чуть больше собачьего.
И в сотый раз напомню, что эти условные целероны и пентиумы в реале с их объемом кэша будут еще прилично медленнее, но тем умникам, у кого процессор никак не влияет на фреймрейт и плавность геймплея на высоком разрешении, настаиваю: покупайте целерон или атлон - согласно вашим убеждениям. Вы должны это отстрадать. А потом покупайте хорший процессор и почувствуйте разницы, как говорится.

Покупайте 6-ядерники и 8-ядерники Intel с технологией Hyper-threading :) А также Pentium g7400 - отличный вариант для игр, чтобы пересидеть до 13-th gen. :)

+15 руб. (шутка)

P.S. Понаставьте  минусов, чтоб у меня больше не появлялось желание ещё что-то писать. Запарился этот пост рожать. Прошел даже через восстановление черновика через техподдержку. Мурке спасибо и привет, если вдруг. :)

UPD. Перетестил 4с/8т в HZD. Получил корректный результат. Возможно, в предыдущий раз попал на обновление винды или полную проверку системы вин.дефендером. Отредактировано: исправлены скриншоты и сводная таблица результатов.

Показать полностью 22
[моё] Длиннопост Сборка компьютера Пекарня Процессор Intel Ларка Бенчмарк Пентиум Nvidia RTX Rtx 3070 Horizon Zero Dawn Shadow of the Tomb Raider
82
EgorKuzevanov
Бестолковые вопросы

Вопрос по Windows XP на очень древнем железе⁠⁠

4 года назад

В качестве минимальных системных требований для Windows XP указаны процессор Pentium с тактовой частотой не менее 233 МГц и объем оперативной памяти не менее 64 МБ. Но кто-нибудь из пикабушников пробовал устанавливать и запускать Windows XP Professional SP3 на очень древние компьютеры с процессорами Pentium 100 МГц, 133 МГц, 166 МГц или 200 МГц и оперативной памятью от 64 до 192 МБ? Известно, что на таких конфигурациях раньше работала Windows 98, но у нее очень большие проблемы с современными программами, выпущенными после конца 2000-х - начала 2010-х годов.

Microsoft Windows Windows XP Компьютер Ретро Ретро компьютер Пентиум Intel pentium Процессор Центральный процессор Оперативная память Старое железо Даунгрейд Intel Текст
30
6313
Solvent
Solvent
Скриншоты комментов

Очень армейская история⁠⁠

5 лет назад
Очень армейская история

#comment_181483954

Комментарии на Пикабу Скриншот Сисадмин Генерал Мат Пентиум Юмор Комментарии Компьютер
183
565
asus.strix

Разгон только по документам⁠⁠

5 лет назад

В 2010-11 году Intel продавала к процессорам Pentium карточки с кодом. При введении него в специальную программу активировался HT и повышался заблокированный множитель. Стоили эти карточки не так уж и дешево как на пни - 50 $. Они назывались Intel Upgrade Card

Разгон только по документам
Intel Пентиум Разгон компьютера 2010 Код Карточки Hyper-threading
70
764
mikrofoto
mikrofoto
Лига любителей макрофото

Золотые ноги старого пня⁠⁠

5 лет назад

ножки процессора pentium  под микроскопом

Если смотреть одним глазом по центру картинки, то появится объем

Золотые ноги старого пня
Показать полностью 1
[моё] Макросъемка Микросъемка Процессор Пентиум Микроскоп
62
8
TechnoExpert
TechnoExpert
IT минувших дней

Сборка компа на 478 сокете в 2019⁠⁠

6 лет назад
[моё] Компьютерные игры Компьютер ПК Windows Тег Пентиум Intel Материнская плата Видео
15
73
Lunardrug
Lunardrug
Уголок ретрогеймера

1997 - Один из лучший годов для игровой индустрии⁠⁠

6 лет назад

Для мировой истории этот год не хуже и не лучше прочих. Кто-то погиб, кто-то родился, где-то началась война, а где-то, наоборот, прекратилась. А вот для истории игр 1997-й очень важен. Ведь именно в этом году появились родоначальница всех современных онлайн-игр «Ультима» и первый в серии Fallout — чьи продолжения не перестают радовать нас и сейчас.

01 - RayStorm

02 - Tekken 3

03 - Ace Combat 2

04 - G-Darius

05 - DoDonPachi

06 - Ghost in the Shell

07 - Interstate '76

08 - Beatmania

09 - Grand Theft Auto (aka GTA)

10 - Sega Bass Fishing

11 - Fighting Force

12 - Age of Empires

13 - Outlaws

14 - Broken Sword II - The Smoking Mirror

15 - Oddworld: Abe's Oddysee

16 - The Curse of Monkey Island

17 - Total Annihilation

18 - The Last Express

19 - MDK

20 - onEscapee

21 - GoldenEye 007

22 - Star Fox 64 (aka Lylat Wars)

23 - Quake II

24 - Myth - The Fallen Lords

25 - Castlevania: Symphony of the Night (aka Akumajo Dracula X)

26 - Fallout

27 - Blood

28 - Dungeon Keeper

29 - Hexen II

30 - Diablo

31 - Claw (aka Captain Claw)

32 - Final Fantasy VII

33 - Final Fantasy Tactics

34 - Thunder Force V - Perfect System

35 - Bushido Blade

36 - Alundra

37 - Gradius Gaiden

38 - Silhouette Mirage - Reprogrammed Hope

39 - Capcom Sports Club

40 - Einhänder

41 - Shock Troopers

42 - Gran Turismo

43 - Kurushi (aka Intelligent Qube)

44 - Blade Runner

45 - Ultima Online

46 - Worms 2

47 - Turok - Dinosaur Hunter

48 - Moto Racer

49 - Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II

50 - Grandia

51 - Tombi! (aka Tomba!)

52 - Mischief Makers

53 - Sol Divide - Sword of Darkness

54 - Klonoa - Door to Phantomile

55 - Battle Circuit

56 - Libero Grande

57 - Winning Spike

58 - Strikers 1945 II

59 - Theme Hospital

Показать полностью
1997 Игры Пентиум Fallout Видео Длиннопост
34
6
mhawk

Эксперимент⁠⁠

6 лет назад

"Эксперимент"

Ночной бред воспалённого разума уставшего от отпуска человека.


- Да, Мама, я помню, суп в холодильнике, а вечером вытащить белье из стиральной машины. Не волнуйся, всё будет хорошо! Мы с Машей будем готовиться к экзаменам.


Полина захлопнула входную дверь. Стоял жаркий летний день. Сегодня её родители наконец-то уехали на дачу. Как же долго она ждала этого момента! Полина посмотрела на Машу и загадочно улыбнулась. На лице маши можно было прочесть как любопытство, так и испуг. Щёлкнул дверной замок.


- Маша… ты… когда нибудь уже это делала?

- Да… один раз… - Машино лицо налилось краской. - Однажды ко мне пришёл Андрей из параллельного класса и мы…


Полина загадочно ухмыльнулась. Она не понаслышке знала об богатом опыте одного из не самых уважаемых отличников их школы. Когда-то они с Андреем часто встречались после школы, пока Полина наконец не поняла, что у неё… немного другие интересы.


- И что? - ухмыльнулась Полина. Она сделала шаг вперед, это заставило Машу отступить. Девочки немного волновались. - ты оценила его… талант?

- Ну не то что бы… Ты знаешь нашу новую учительницу, Елену Олеговну?

- Это та, которая только что из педагогического выпустилась и сразу к нам в школу?

- Да… так вот однажды я осталась с ней после уроков… и рассказала о своих интересах…


Полина внимательно слушала подругу, затем поправила волосы и сняла рубашку. В комнате было очень жарко. Девочки сели на диван. Маша перестала волноваться и теперь чувствовала себя уверенно.


- Ну да… Она мне многое тогда показала. Знаешь… Я никогда не думала, что это может быть так познавательно…

- Погоди… не надо больше. Я не хочу больше ждать.


Полина открыла макбук. Компьютер был не последней модели, но вполне актуальный на сегодняшний день. Полина протёрла от пыли веб-камеру и запустила программу.


- Ты хочешь чтобы это было вот так?

Конечно! Я тебе не говорила? У меня уже почти тысяча подписчиков...


Полина запустила стрим. Чат тут же заполнили десятки сердечек, подмигивающих смайликов, признаний в любви и верности. Полина игриво улыбнулась и помахала рукой. Маша вновь покраснела и спряталась за спину подруги.


- Привет моим подписчикам! Долго же у меня не было стрима! А сегодня у меня для вас сюрприз… с вами буду не только я, сегодня мы будем радовать вас вместе с моей лучшей подругой Машей!


Маша осторожно выглянула из-за спины Полины и боязливо улыбнулась. Чатик снова заполонили сердечки. Маша заметила, что количество подписчиков увеличилось ещё на одну сотню. Не успела она моргнуть, как к общей сумме прибавилось ещё несколько единиц. Это придало ей уверенности. Хотела бы и она иметь столько поклонников.


- И так, вместе с Машей мы будем проводить один очень интересный эксперимент… - Полина развела руками - я думаю ,что вы уже видели все мои игрушки, так что сегодня приготовила для вас кое что новенькое. Ооочень интересная штука. Сейчас я схожу за ней, а пока что вы не обижайте Машу! Она ведь сегодня тоже подготовилась...


Полина убежала в другую комнату, Маша осталась наедине с чатом. Мгновение… ещё одно… Девушка растерянно улыбнулась, чат угрожающе молчал. Неловкая пауза превратилась в вечность.


- А вот и я!


Маша услышала, как Полина тяжело дышит в соседней комнате и возбуждённо вздохнула. Она долго ждала этого момента, она понимала, что обратной дороги у неё нет. Она твердо была уверена в том, что хочет этого. Полина вернулась в комнату и, тяжело дыша, поставила на стол перед ноутбуком древний пожелтевший от времени компьютер. Маша тихонько ахнула.


- Вот она, моя новая игрушка! Первый пень под капотом, вчера мне всё таки удалось хорошенько разогнать его, думаю всё таки стоит поставить какое-то дополнительное охлаждение. Напишите об этом в чате, надо оно или нет? Кстати, если этот стрим смотрит Андрюха из параллельного класса, пусть знает, что моя душа лежит к ретро-железу!


Маша замотала головой, схватила Полину за плечи и толкнула подругу из кадра.


- Андрей, не слушай её, ты очень хороший! И я знаю, что ты уже ни раз чинил Полинке её макбук! И спасибо тебе большое, что помог мне тогда винду переустановить...


Полина пихнула свою подругу и возбужденно затараторила.


- Как я уже говорила, Мы с Машей будем ставить эксперимент! Сегодня мы будем устанавливать 3Д ускоритель, первую Вуду, которую я не смогла бы купить, если б не ваши донтаы! А Маша мне в этом поможет!


- Хочу сказать спасибо нашей новой учительнице информатики Елене Олеговне за то, что она объяснила мне принцип работы 3Д ускорителей!


- Ну что ж… - Полина, ехидно ухмыляясь, потирала руки - посмотрим, как дилетант будет устанавливать это древнее железо… Вечерок у нас будет что надо!


Где-то в обычной Петербургской квартире тихо поскрипывал кулерами старый компьютер. Под эту незамысловатую симфонию в мире стало на одного техноблоггера больше… к сожалению.

Показать полностью
[моё] Voodoo Пентиум Веб-камеры Любовь Блогеры Стрим Эксперимент Длиннопост Текст
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии