Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Зазеркалье – это погружение в глубины мифов, магии и странствий. Вас ждут сражения на дорогах удивительных миров, соединенных порталами. Сочная графика и потрясающий сюжет, множество героев, общение с игроками. Без рекламы и любых назойливых ограничений.

Зазеркалье – фэнтези MMORPG

Мультиплеер, Ролевые, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
FanRemyLaCroix
FanRemyLaCroix

Ответ на пост «Порадуйтесь за нас»⁠⁠1

4 дня назад
Ответ на пост «Порадуйтесь за нас»

Кто нибудь может объяснить какого хера находятся дебилы ставящие на подобные посты клоунов?Вы реально ебанутые?

Показать полностью 1
Без границ Илья Коновалов Строительство Дом Длиннопост Мат Ответ на пост
7
4
user10295786
user10295786
Скриншоты комментов

Ответ Ivangrad в «Казалось, дно уже пробито, но снизу постучали»⁠⁠9

4 дня назад

Вот интересно. По мнению властей Свердловской области, какая должна быть продолжительность курсов на местных гинекологов? Или все тамошние мужики и так готовы?

Скриншот Фельдшер Учитель Комментарии Комментарии на Пикабу Ответ на пост Мат Волна постов Политика Негатив Короткопост Текст
5
0
DefaultUser12345

Мой опыт разработки игры и результат⁠⁠

4 дня назад

Всем привет, меня зовут Игорь и я создал свою игру. В последнее время тут часто всплывает тема разработки игр и, возможно, мой опыт будет кому то интересен.

(картинка для привлечения внимания)

(картинка для привлечения внимания)

Давно я захотел делать игры и пошел по пути программиста. Игры - это программы, надо научиться делать программы. Всё просто =D Кроме того, было банально интересно, как работает ПК. Годы я учился и работал с мыслью: "Вырасту - буду делать игры". А потом с ужасом понял, что похоже вырос, и пора уже действовать.

Но мой неплохой опыт в разработке приводил к тому, что я всем интересен как программист. Вот сервер: делай его быстрее, дешевле пр. Это не совсем про сами игры.

Может и есть варианты поумнее, но я решил просто сам сделать игру. Тут есть очевидный плюс. Хочешь понимать художника - побывай в его шкуре. Я, относительно себя же год назад, понимаю художников несравнимо лучше. А так же звуковиков, сценаристов, левел дизайнеров и пр. Не подумайте, я прекрасно осознаю, что я не художник, хоть и нарисовал гораздо больше картинок, чем планировал.

Для понимания, что я сделал: 2d top-down экшн с боёвкой в стиле "один удар - одна смерть" (с исключениями, но это мелочи) и с менеджментом. Что-то такое было и раньше, но мне всегда не хватало именно менеджмента. Чтобы были торги: самому активно драться или заниматься "отстройкой". По задумке, в поиске баланса и должна быть мякотка. Выглядит это сейчас примерно так:

Теперь к сути:

1. Я не хотел делать игру сам полностью (этого и не случилось), но найти художника оказалось крайне тяжело, если ты сам не художник. У начинающих сложно оценить уровень и почти нереально понять, с какой производительностью он будет работать (учеба, личная студенческая движуха и пр.), а ты не Ubisoft, работа с тобой не будет так же привлекательна, ты пн проиграешь учебе и тусовкам. Профи с опытом, очевидно, не по карману.

* Стоит поискать коллекции ассетов-картинок.

Я их неожиданно для себя открыл (не по одному-двум ассетам, а именно коллекции). Но их пришлось править

2. Фотошоп и рисование

* А не нужон этот Ваш фотошоп. Я попробовал GIMP и в восторге от того, что там похоже всё есть и оно шустро работает. Да, настоящие художники наверняка будут не согласны, но я думаю, это скорее из-за привычки.

Правда, было забавно, когда я скачал примеры Valve для картинок в магазине, которые они настоятельно рекомендуют рассмотреть, а открыть их не могу, они в формате фотошопа.

3. Документация

Я писал на Unreal Engine 5, т.к. там язык C++, а значит я не буду ограничен в инструментах.

* И вот у UE считайте, что нет документации - там лишь отдаленные призрачные намеки на задумку. А реальное положение дел часто отличается, и узнаешь ты об этом на форумах (английский), либо в исходниках движка. Нужно закладывать много времени на изучение.

* А вот у Valve похоже лучшая документация, что я видел. Тут даже нечего сказать, игру с steam Вы подружите легко. Да, там есть русская документация, если что.

4. Звук

* В интернетах Вы найдете кучу свободных звуков.

* Но Вам как то придется их монтировать. Audacity - простая и интуитивная прога.

* Вот что с музыкой делать, кроме как брать готовую, я не знаю.

5. Сценарий

* Будь готов 100500 раз править и переписывать его. Для улучшения обучения игрока, для адаптации к внешним условиям (оказалось, что задуманный тобой вначале визуал не работает/не реализуем и миссия из-за этого выглядит не так удачно и пр.)

6. Анимации

* Делай покадрово.

Я видел лучу инструментов для создания анимаций, но так и не понял, а нафиг они нужны? Просто рисуешь покадрово и всё. Сколько я не вглядывался в анимации в хороших играх, такое ощущение, что везде в 2d делают кадры вручную.

7. Менеджмент

* Тебе будет плохо.

Когда работают художник и программист, они могут параллельно работать над одной задачей и асинхронно друг друга перенаправлять: "Смотри, изначально задуманный интерфейс выглядит плохо, я буду делать вот так". И программист уже пишет логику с учетом обновления интерфейса. Потом он сообщает о своих сложностях дизайнеру, и дизайнер сразу сможет их учесть в работе.

Если ты один и работаешь большими кусками (допустим, по 2 недели) то в роли художника, то в роли программиста - ты замучаешься переделывать код, который писал 2 недели, из за того, что после, в роли художника, не смог нарисовать задуманное. И наоборот. И так со всеми ролями: звуковик, сценарист, геймдизайнер.

Если куски маленькие (допустим по 1 дню), ты будешь буксовать на смене контекстов.

Поймать баланс сложно и идеальным он, похоже, в принципе быть не может.

8. Unreal кишит багами.

На форумах ты найдешь массу примеров ошибок, которым по 10+ лет. И никто их править не будет: про ошибку не напишешь красивый пресc-релиз.

* Путь - танчить ебалом. Искать варианты самому или на форумах. Сообщество придумало костыль почти на любую тему. Почти.

9. В Unreal'е хватает недоделанного.

Пример: в UE5 вырезали поддержку OpenGL (это как DirectX, только не он). Но есть Vulkan. Но там, например, нельзя получить стандартным способом список поддерживаемых монитором разрешений. (форум)

Пример: Ray Tracing Reflections (документация, чуть вниз пролистайте)

(картинка из документации)

(картинка из документации)

В Screen Space Reflections нет отражений объектов за пределами кадра, а в ray traced - есть. Ну и сами отражения лучше.

Но открыв документацию Вы убедитесь, что от этого уже отказались, и оно когда то будет удалено. Т.е. в прод такое не отправишь (если там есть баги - их никто править не будет). Недавно добавили и почти сразу в утиль. Почему? А пресс релиз то какой красивый. Вы посмотрите, отражения ж реально круче других техник. В интернетах будут появляться красивые проекты-портфолио от энтузиастов с применением этой техники. При этом официально можно не поддерживать, не исправлять ошибки. Тик-ток фича.

Пока закончу. Возможно, у Вас будут какие то свои вопросы, на которые я постараюсь ответить.

Если заинтересовал проект, не торопитесь: в игре нет русского. Изначально всё писалось на русском, конечно. В какой то момент перевёл на английский, и после этого было много правок. Надо теперь всё полноценно перепроверить. Это время. Я надеюсь успеть перед выходом в ранний доступ. Но прям сейчас я занимаюсь визуалом, т.к. меня сильно беспокоит этот аспект.

Если вдруг уже сейчас Вы хотите напихать мне в панамку, не поленитесь. Опыт показал, что негативная обратная связь от товарищей часто подсвечивает незаметные для меня косяки.

Показать полностью 1 1
Игры Компьютерные игры Инди игра Unreal Engine 5 Видео YouTube Мат Длиннопост
9
1096
LuckySquirrel
Серия Про стройку

Еще один санузел «от бетона»⁠⁠

4 дня назад

Вначале было это

Потом, это оштукатурилось.

Потом, в это была вкрячена инсталляция, и оставлено в таком виде.

Тут титры «Год спустя…». Наступило время продолжить и закончить. Кладется пол, ставится дверь.

В голове формируется смутная картинка стиля Прованс. 😀 Ставим ванну. Кладем стеновую плитку. Как раз полотенцесушитель приехал. А тумба с раковиной простояла год. Потом это скажется… 😄

Дальше кладем.

Тут подъехали смесители. И сушилка встала на место.

Хватит плитки. Зашиваем потолок гипсокартоном.

Светильники подъехали.

Зеркало тоже самоделка. Рама деревянная, покрашена, чуть ободрана, типо старая. Тут и тумба с раковиной аукнулась. Нужен еще шкапчик, из той же серии. А болт. Снято с производства. Искал месяца два. Нашел.

И чуть аксессуаров. Прованс, епта!

Все вышесфотканное клеилось, красилось, собиралось и привинчивалось в одно лицо.

Показать полностью 25
[моё] Плитка Строительство дома Сантехника Мат Длиннопост
353
6200
terebiata
terebiata
Мемы. Лучшее

Продажники вышли на новый уровень⁠⁠3

4 дня назад
Продажники вышли на новый уровень

Телеграм канал - https://t.me/roflemem/6993

Юмор Скриншот Электронные книги Книги Продажа Telegram (ссылка) Мат X (Twitter)
559
23
buhgalter.00

Расторжение договора творит чудеса⁠⁠

4 дня назад

Было часа три назад, но жопа горит до сих пор. Краткая история, в один момент просто вырубился домашний интернет, после недолгих манипуляций было выяснено, что проблема на стороне провайдера, но решать эту проблему они не спешили и назначили визит техника аж на пятницу 21.11. С учетом того что глушат мобильный инет это было очень критично, т.к. я периодически работаю на удаленке. Как итог, заявка на расторжение договора и о чудо... без всяких технических специалистов всё восстановилось. Это ли не магия. Договор всё равно расторг, завтра новое подключение к другому провайдеру. И так, по порядку, начало проблемы и диагностика провайдера:

Тут я оставляю заявку на приезд специалиста на самую ближайшую дату:

А потом я психую, мониторю других провайдеров, вижу что цены ниже и оставляю завяку на подключение, в паралель пишу своему провайдеру о расторжении договора:

В переписке провайдер кидает интересную фразу:

А дальше происходит просто магия. Провайдер пишет мне это:

Инет который не работал с 3 часов дня магическим образом без технического специалиста сам восстанавливается и начинает работать , это ли не чудо. Сразу поясню для отдельной части комментаторов, роутер неоднократно перезагрузал, провода перетыкивал, делал всё возможное, но инета так и не было, об этом так же писал их чат бот в самом первом скрине, т.е. проблема была не на моей стороне.

Вывод один: кто то охуел и решил попробовать отключить инет как мобильный оператор, но не прокатило. Я по крайней мере это так вижу, если ошибаюсь, то поправьте.

Показать полностью 7
[моё] Интернет Провайдер Отключение Расторжение договора Мат Длиннопост
10
temalebedev
temalebedev
Многодетный дизайнер

Аквариум для рыб⁠⁠

4 дня назад

Какие аквариумы самые клевые?

Нам в студию нужен аквариум литров на 500. Кто делает не говно? Какой аквариум проще обслуживать? Какой аэратор покупать? Где лучший Парфенон для лежания на дне?

Из какого материала не брать? Какие основные наебки при продаже аквариумов?

[моё] Артемий Лебедев Вопрос Мат Текст
53
Hotchtonibud
Hotchtonibud

Ответ на пост «...а где дети?»⁠⁠16

4 дня назад

В пизде.

Демография Экономический кризис Короткопост Волна постов Негатив Политика Мат Ответ на пост Текст
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии