13 самых захватывающих инди-игр, которые выйдут до конца 2025 года
Со временем все больше начинаешь ценить оригинальность и смелость инди-игр. Когда крупные студии все чаще копируют проверенные формулы, именно небольшие команды рискуют экспериментировать — создают неожиданные механики, переосмысливают жанры и дарят эмоции, которые давно исчезли из AAA-проектов.
2025 год уже подарил нам яркие работы вроде головоломки Bionic Bay, атмосферного приключения The Midnight Walk и музыкального RPG Fretless — The Wrath of Riffson. Эти проекты напомнили, что игры все еще могут удивлять.
Но главные открытия впереди: до конца года выйдут еще 13 инди-тайтлов, заслуживающих внимания. В подборку вошли проекты с точной датой релиза в Steam на 2025 год (хотя некоторые без конкретного числа и месяца) — расплывчатые обещания вроде «скоро» или «когда будет готово» мы не учитывали. Также исключили игры от крупных издателей вроде Devolver Digital и проекты в раннем доступе — хочется говорить только о полноценных релизах.
Если вы устали от бесконечных открытых миров с маркерами на карте — сохраните этот список. Здесь нет шаблонных заданий, зато есть космические альпинисты, сюрреалистичные хоррор-миры и тактические сражения под гитарные риффы. Готовьтесь пересмотреть свои представления о том, на что способна игровая индустрия.
Table Flip Simulator
Дата выхода: 2025
Разработчик: YummyYummyTummy
Платформы: PC
Страница в Steam
Представьте: вы застряли в офисе с надоедливым коллегой или пытаетесь угодить капризным клиентам в кофейне. В реальности остается лишь стиснуть зубы, но здесь можно устроить апокалипсис — схватить стол и запустить его в стену вместе с монитором, клавиатурой и чашкой кофе. Это почти медитация: чем сильнее накапливается стресс, тем ярче взрываются объекты вокруг.
Игра не ограничивается хаосом. Вам предстоит решать задачи: например, аккуратно выполнить заказ в кафе, прежде чем устроить погром, или провести «убедительную» презентацию в кабинете президента Антарктиды. А еще — сразиться с боссами вроде профессора-тирана или космического монстра, где каждый удар гигантской кружкой или летящим стулом ощущается как личная победа.
Физика здесь работает на зрелищность: предметы летят, разбиваются и сталкиваются с непредсказуемым результатом. После демо-версии остается лишь одно желание — поскорее перевернуть все вверх дном снова. Официальный релиз намечен на 2025 год — возможно, к тому моменту в Steam появится отдельная категория «Терапия гнева».
Bendy: Lone Wolf
Дата выхода: 15 августа 2025
Разработчик: Joey Drew Studios
Платформы: Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Страница в Steam
Франшиза Bendy, начавшаяся в 2017 году мрачными коридорами анимационной студии в первом лице, возвращается с неожиданным поворотом. Вместо привычного ракурса — изометрический взгляд сверху, который превращает клаустрофобный ужас в тактическую головоломку. Выживание здесь становится шахматной партией с чернильным демоном: каждый шаг по бесконечным коридорам студии Джоуи Дрю требует расчета, а сбор припасов напоминает подготовку к осаде.
В центре сюжета — Борис, волк-одиночка, чьи когти и смекалка становятся главным оружием против искаженных мультперсонажей. Смена перспективы раскрывает архитектуру кошмара: теперь вы видите ловушки заранее, но от этого дрожь в коленях только усиливается. За каждым поворотом маячит тень Чернильного Демона, чье присутствие ощущается даже через экран.
Релиз намечен на 15 августа 2025 года — есть немного времени, чтобы пересмотреть оригинальную трилогию и понять: этот спин-офф не повторение пройденного. Здесь сохранилась фирменная эстетика 30-х годов, но геймдизайн говорит на языке современного хоррора. Вопрос лишь в том, готовы ли вы к новой форме ночных кошмаров от Joey Drew Studios.
Tiny Bookshop
Дата выхода: 7 августа 2025
Разработчик: neoludic games
Платформы: PC
Страница в Steam
Вы любите книги, но вечно откладываете чтение из-за нехватки времени? Tiny Bookshop предлагает компромисс: стать владельцем уютной книжной лавки, не отрываясь от игрового мира. Здесь не нужно выбирать между страницами романа и геймпадом — вы совместите оба увлечения.
Представьте: вы бросаете офисную рутину, чтобы открыть магазинчик в приморском городке. Вместо отчетов — полки с подержанными книгами, вместо совещаний — разговоры с эксцентричными посетителями. Каждый день превращается в медитативный ритуал: расставляете издания по жанрам, подбираете читателям идеальные экземпляры, украшаете витрину старинными часами или живым папоротником.
Игра выйдет 7 августа — как раз в сезон дождей, когда так приятно завернуться в плед с чашкой какао. Уже сейчас доступна демо-версия, где можно прочувствовать атмосферу: шелест страниц смешивается со звуком дождя за окном, а клиенты благодарят за подобранную книгу с искренней улыбкой.
Это возможность создать собственный уголок спокойствия. Где еще вы сможете одновременно перечитать аннотацию к «Улиссу» и решить, куда поставить новый диванчик для чтения?
LAN Party Adventures
Дата выхода: 2025
Разработчик: LEAP Game Studios
Платформы: PC
Страница в Steam
Вы помните те времена, когда для сетевой игры нужно было тащить системный блок через весь город к другу? LAN Party Adventures возвращает в эпоху пищащих модемов, CRT-мониторов и кабелей, запутанных как спагетти. Здесь вы буквально проживаете ритуал подготовки к легендарным «ланкам»: подключаете жесткий диск через IDE-шлейф и настраиваете IP-адреса вручную.
За внешней безмятежностью сборки ПК скрывается детективная история. Когда после очередной вечеринки пропадает ваш друг, привычный мир рушится: в коробке из-под дискеты находите странные записки, а в кэше браузера — подозрительные поисковые запросы. Расследование ведется через призму ретро-технологий — чтобы найти зацепку, придется вспомнить, как работали IRC-чаты и FTP-серверы.
Геймплей затягивает неожиданными деталями: выравниваете вентиляторы для оптимального охлаждения, подбираете видеокарту под системные требования Quake III, а в перерывах между настройкой сети листаете бумажный каталог игр. Каждая успешная LAN-вечеринка открывает новые локации вроде подвала с протекающей трубой и ангара с серверными стойками. Даже интерфейс здесь стилизован под Windows 98 с характерными звуками и пиксельными шрифтами.
Релиз запланирован на конец 2025 года — идеальное время, чтобы достать с антресолей старую клавиатуру с жесткими переключателями и настроиться на волну эпохи, когда интернет был территорией открытий, а не бесконечных уведомлений.
Unbeatable
Дата выхода: 2025
Разработчик: D-CELL GAMES
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S
Страница в Steam
Представьте мир, где музыка вне закона, а каждый аккорд — акт сопротивления. Unbeatable погружает в эту реальность через призму психоделического аниме. Здесь небо трескается как виниловая пластинка, а ритм-битвы напоминает схватки с сюрреалистичными противниками из сна наяву. Вы нажимаете кнопки в такт, разрываете звуковые барьеры и превращаете экран в калейдоскоп из взрывов цвета и абстрактных визуальных метафор.
Геймплей балансирует между хаосом и контролем: одна секунда вы аккуратно ловите ритм пиксельного метронома, следующая — уворачиваетесь от летящих гитарных струн, которые пытаются вас захлестнуть. Даже описание в Steam издевается над игроком, предлагая то ли инструкцию, то ли пародию на нее — создается ощущение, что разработчики смеются вместе с вами, а не над вами.
Демо-версия оставляет послевкусие энергетического напитка: хочется больше безумных треков, больше дерзких диалогов, больше этого безупречного безумия. Когда игра выйдет целиком, она рискует стать эталоном для всех, кто устал от шаблонных ритм-игр. Пока же остается пересматривать трейлеры и гадать, какие еще сюрпризы спрятаны в этом музыкальном манифесте.
ChromaGun 2: Dye Hard
Дата выхода: 2025
Разработчик: Pixel Maniacs
Платформы: PC
Страница в Steam
ChromaGun 2: Dye Hard заманивает обещанием стать достойным наследником Portal, но вместо порталов здесь — взрыв цвета. Ваше оружие не создает пространственные разрывы, а превращает стены в палитру: красный притягивает объекты, синий блокирует пути, желтый активирует механизмы. С каждым уровнем головоломки усложняются, требуя реакции и понимания законов колористики — смешивайте оттенки, как художник-абстракционист, попавший в лабиринт.
Юмор здесь столь же сух, сколь и беспощаден. Голос за кадром издевается над вашими ошибками с изяществом ГЛаДОС, напоминая, что вы всего лишь подопытный в чьем-то безумном эксперименте. Шутки про «оптимизацию рабочего процесса» и «повышение эффективности» звучат особенно едко, когда вы в сотый раз перекрашиваете платформу не в тот оттенок.
Демо-версия уже доступна — идеальный способ проверить, готовы ли вы к вызовам этой психоделической лаборатории. Не волнуйтесь о знании первой части: сюжет здесь самодостаточен, а механики объясняются через действие. Просто возьмите краскопульт, глубоко вдохните запах акрила и шагните в мир, где физика подчиняется законам искусства.
Discounty
Дата выхода: 21 августа 2025
Разработчик: Crinkle Cut Games
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Страница в Steam
Discounty вызывает странное чувство дежавю — будто возвращаешься в провинциальный магазин из детства, где за прилавком стояла тетя Люба с ее фирменным «Что еще желаете?». Здесь нет фермерства, но есть та же уютная атмосфера: вы наследуете небольшой супермаркет в захолустном городке и пытаетесь вдохнуть в него жизнь. Расставляете банки с огурцами по срокам годности, уговариваете местного фермера на скидку для опта, а в перерывах слушаете сплетни пенсионерок у кассы.
С каждым днем рутина обрастает деталями: замечаете, что учительница всегда берет шоколадку перед родительским собранием, а бездомный кот привык греться у витрины с консервами. Даже инвентаризация превращается в медитацию — аккуратные ряды товаров на полках напоминают пиксель-арт картину. Но не обольщайтесь: просроченный йогурт или недовольный поставщик могут вмиг разрушить идиллию.
Демо-версия уже позволяет примерить фартук управляющего — проверьте, сумеете ли вы удержать баланс между прибылью и человеческими отношениями. А 21 августа игра выйдет полностью, чтобы подарить вам идеальный августовский вечер: шторы, приоткрытые для прохлады, чашка чая с медом и неторопливое превращение убыточного магазинчика в сердце городка.
Cairn
Дата выхода: 5 ноября 2025
Разработчик: The Game Bakers
Платформы: PC, PS5
Страница в Steam
Создатели культового Furi — игры, которая за семь лет обросла статусом «скрытого бриллианта» среди хардкорных босс-рашей — снова бросают вызов игрокам. На этот раз The Game Bakers меняют пульсирующие арены на отвесные скалы: в Cairn вам предстоит не сражаться с боссами, а покорять саму гору. Каждый выступ здесь становится тактической задачей, а падение означает возврат к последней точке страховки.
Геймплей завораживает детализацией: вы чувствуете дрожь в руках альпинистки, когда она хватается за мокрый камень, слышите учащенное дыхание на высоте пяти тысяч метров, наблюдаете, как тень от облаков скользит по гранитной стене. Пейзажи в Cairn становятся полноценным антагонистом: солнце слепит глаза, внезапный дождь превращает маршрут в ледяную ловушку, а случайный камешек, сорвавшийся под ногой, заставляет сердце биться чаще.
Демо-версия уже доступна, и она подтверждает репутацию студии: сложность здесь сопоставима с реальным альпинизмом, но каждая покоренная вершина дарит непередаваемое ощущение триумфа. Полная версия выйдет 5 ноября 2025 года — идеальный повод проверить, готовы ли вы к вызову, где главный враг не искусственный интеллект, а собственная выносливость.
Painkiller
Дата выхода: 9 октября 2025
Разработчик: Anshar Studios
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S
Страница в Steam
Любители бумер-шутеров знают: после Doom Eternal кажется, будто жанр достиг потолка. Но Painkiller 2025 бросает вызов этому ощущению — 9 октября нас ждет перезапуск культовой серии, где адский напор сочетается с неожиданными новшествами. Представьте: те же орды демонов, что и в классике 2004 года, но теперь их втрое больше, а экран буквально трещит по швам от месива из клыков, когтей и пуль.
Главный сюрприз — кооператив на троих, где каждый игрок выбирает персонажа со своими навыками. Солдат-танк прикрывает огнем, ловкий диверсант фланкирует, техник ставит турели — но если друзья не готовы к походу в чистилище, их заменят боты. Искусственный интеллект здесь не подведет: напарники грамотно используют укрытия, вовремя подбирают патроны и даже комментируют происходящее едкими шутками.
Оружие заслуживает отдельного упоминания. Знаменитый «Пэйнкиллер» теперь многофункциональный инструмент: цепляйте демонов крюком для ближней рубки, запускайте лезвие-бумеранг или создавайте лазерные ловушки между стеной и оружием. Каждый ствол прокачивается: дробовик получает ледяные патроны, а ракетница стреляет рикошетящими зарядами. Добавьте 44 карты Таро с модификаторами вроде «вечной жизни за счет золота» или «регенерации патронов при оглушении» — и получите бесконечные комбинации тактик.
9 октября 2025 года станет днем, когда классика обретет новое дыхание — без компромиссов в безумии, но с современной полировкой. Готовьтесь не просто стрелять, а танцевать вальс разрушения под аккомпанемент рева демонов.
MOUSE: P.I. For Hire
Дата выхода: 2025
Разработчик: Fumi Games
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Страница в Steam
MOUSE: P.I. For Hire — это тот редкий случай, когда шутер заставляет забыть о жанровых шаблонах. Взгляните на кадры: черно-белый нуар 1930-х оживает через анимацию в стиле старых диснеевских мультфильмов, где персонажи двигаются с той самой «резиновой» пластикой. Помните Cuphead с его одержимостью ретро-эстетикой? Здесь та же магия, но вместо платформера — безумный экшен, где частный детектив Джек Пеппер расстреливает бандитов из динамита в форме сырной головки.
Участие Троя Бейкера в озвучке главного героя кажется неожиданным для инди-проекта, но именно в этом парадоксе и кроется обаяние игры. Голос Джоэла из The Last of Us здесь переплетается с гротескными диалогами в духе старых радио-постановок — словно Сэм Спейделл из «Мальтийского сокола» попал в мультфильм Флешера 1932 года. Но не ищите голливудского пафоса: абсурдность сюжета (мышиная мафия, подпольные сырные биржи, говорящий пистолет-маринадница) выдает чисто инди-происхождение.
Демо-версии пока нет, но трейлеры уже рисуют мир, где каждый выстрел рождает анимационный хаос — пули выгибаются в такт джазовому саундтреку, враги разлетаются на упрощенные геометрические фигуры, а клубы дыма стилизованы под тушь Уолта Диснея. Релиз запланирован на 2025 год, и если разработчики сохранят эту безупречную стилистику до финала, MOUSE может стать новым эталоном визуального сторителлинга.
Sword Of The Sea
Дата выхода: 19 августа 2025
Разработчик: Giant Squid
Платформы: PC, PS5
Страница в Steam
Giant Squid — студия, чьи игры давно стали синонимом визуальной поэзии. Основанная Мэттом Навой, арт-директором легендарного Journey, команда продолжает ткать миры из шелка и песка: вспомните медитативное погружение в Abzû или парящие над лесами The Pathless. Sword of the Sea — неожиданный синтез их наследия, где пустыня становится холстом, а меч — кистью.
Вы — Призрак, скользящий по дюнам на клинке-ховерборде, который ведет себя как послушная волна: то взмывает в воздух, то ныряет в песчаные вихри, то режет водную гладь. Это танец, где каждый трюк оживляет мертвые земли. Руины древних цивилизаций превращаются в скейт-парки для богов: вы мчитесь по полуразрушенным аркам, оставляя за собой цветущие оазисы, и чувствуете, как под ногами рождается новая экосистема.
Сравнения с Journey неизбежны, но здесь философия обретает иной масштаб. Вместо мимолетных встреч с незнакомцами — симбиоз с миром: ваши трюки пробуждают гигантских левиафанов, чьи тени скользят под песком, а древние механизмы оживают от касания клинка. Саундтрек Остина Уинтори, автора музыки к Journey, дополняет картину: арфы переплетаются с электронными битами, создавая саундскейп вне времени.
19 августа 2025 года — дата, когда пустыня станет океаном. Неважно, фанат вы абстрактных арт-игр или просто мечтали ощутить скорость, недоступную в реальности: Sword of the Sea предлагает не пройти, а протанцевать историю возрождения.
Yooka-Replaylee
Дата выхода: 2025
Разработчик: Playtonic Games
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Страница в Steam
Yooka-Replaylee — неожиданный, но закономерный шаг для Playtonic. Когда в 2017 году оригинальная игра вышла, критики хвалили ее стиль, но отмечали сырость механик и дизайна. Теперь студия возвращается с амбициозной задачей: переписать историю дуэта хамелеона и летучей мыши с чистого листа. Это не косметический ретушь, а хирургическая операция — разработчики вручную перебрали каждую жалобу сообщества за восемь лет.
Демо-версия, представленная на LVLUP Expo в Вегасе, доказала: перед нами принципиально новая игра. Камера больше не «сражается» с игроком в узких коридорах, управление обрело фирменную плавность Rare-платформеров, а огромные локации наполнились логичными маркерами и быстрым перемещением. Даже снег в Глиттерглейз Глейшер теперь оставляет следы, а трава гнется под лапами Юки — такие детали превращают мир из декорации в живой организм.
Главное чудо — как команде удалось сохранить дух оригинала, полностью переосмыслив его форму. Вы по-прежнему собираете «страницы» и сражаетесь с корпоративным злодеем Капиталом B, но теперь каждый прыжок, каждый поворот камеры приносит удовольствие, знакомое по классическим играм Nintendo 64. Добавьте сюда оркестровый саундтрек, переработанные головоломки и систему прокачки через монеты-коллекторы — и получите идеальный рецепт ностальгии без налета разочарования.
К концу 2025 года Yooka-Replaylee может реабилитировать франшизу и задать новые стандарты для инди-платформеров. Это тот редкий случай, когда «исправленная версия» ощущается как отдельный шедевр — будто игра наконец-то обрела ту форму, о которой мечтали создатели.
Mina The Hollower
Дата выхода: 31 октября 2025
Разработчик: Yacht Club Games
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Страница в Steam
Shovel Knight стал для многих культовым явлением — та редкая игра, где ностальгия по 8-битной эпохе слилась с безупречным геймдизайном. Создатели из Yacht Club Games не скопировали ретро-стиль, а переосмыслили его, сделав платформер эталоном жанра. Теперь студия возвращается с Mina the Hollower — проектом, который переносит ту же магию в мир топ-даун приключений. Если в Shovel Knight чувствовалось дыхание Mega Man и DuckTales, здесь явно прослеживаются черты Castlevania и The Legend of Zelda: Link’s Awakening.
Главная героиня Мина — исследовательница с хлыстом. Ее способность нырять под землю переворачивает привычную механику: вы уворачиваетесь от атак, прокладываете тайные пути, атакуете врагов снизу. Добавьте сюда «боковое оружие» вроде бумерангов и электрических топоров, систему прокачки через кости-экспы и тринкеты с модификаторами — получается коктейль из лучших идей 90-х, пропущенных через современный геймдизайн. При этом сложность балансирует между честным вызовом и катарсисом — как в классических Castlevania.
Прослеживается и стилистика Game Boy Color. Художники воссоздали палитру из 56 цветов вместе с «дрожанием» пикселей при движении, характерным для ЖК-экранов. Саундтрек Джейка Кауфмана (автора музыки к Shovel Knight) усиливает погружение — треки звучат так, будто их записали на синтезаторе Roland MT-32, как в золотую эру MSX. Но главное — команда сохранила принцип «сообщество как соавтор»: еще на стадии кикстартера фанаты влияли на дизайн врагов и локаций.
31 октября 2025 года — идеальная дата для релиза. Вместо привычных хорроров Хэллоуина Mina the Hollower предложит другое измерение страха: дрожь от встречи с боссом-гигантом в подземелье, азарт поиска секретов и восторг от того, как умело Yacht Club Games жонглирует ностальгией. Это тот случай, когда лучше избегать спойлеров — каждая новая комната здесь обещает сюрприз, достойный легенд Game Boy.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356




















