Это ремастер одной из первых моих статей на другом сайте, посвященную китайским игровым консолям начала десятых. Такие портативные консоли можно найти и сейчас на известных барахолках за достаточно небольшие деньги - 100-500 рублей, а вот что из них можно получить сейчас - я и предлагаю узнать в сегодняшней статье!
В отличии от оригинальной статьи от 14 авг. 2022 года, эта версия подверглась вычитке, и в ней поправлено большинство "детских" болячек. Надеюсь вам будет интересно!
Как известно Vita - это жизнь. Sony новым дизайном своей консоли вдохнула жизнь не только в свою новую портативную консоль, но и в китайские аналоги, которые так или иначе, пытались сделать свою альтернативу консолям от Sony.
Приобретение и ремонт
В августе, листая Avito - я увидел интересный лот с 3 китайскими портативными игровыми консолями, две из них были на Android, и одна на самопальной RTOS. Весь лот обошёлся мне всего лишь в 550 рублей, и каждая консоль обошлась мне немногим дороже 150 рублей.
Все консоли оказались абсолютно рабочими, но всё же требовали некоторого обслуживания, а ещё я нашёл кэшбек в виде 2х microsd флэшек на 8 и 16гб:
При подключении повербанка консоль молчала и никакой реакции на зарядку не было. Я сразу подумал что возможно АКБ села в ноль, и разобрал консоль - разбирается она без особых проблем откручиванием 4х винтиков, и расщелкиванием задней крышки. Осторожно, не потеряйте триггеры! :)
Что особо приятно - так это стереозвук в приставке за 4 тысячи рублей!
Проверил тестером АКБ - так и есть, напряжение 0.3в. Впрочем, не всегда напряжение на выходах из платы защиты - это настоящее напряжение аккумулятора: зачастую плата защиты выдаёт минимально возможное напряжение для индикации того, что аккумулятор вообще подключен.
Для литий-полимера это критический уровень заряда и сильно бьёт по её ёмкости: если на самом элементе напряжение ниже 2в - элемент лучше всего утилизировать.
На данный момент у меня нет ЛБП, поэтому для оживления аккумуляторов я использую либо АКБ от разбитого планшета, либо "распушенный" USB кабель. Прикладываю аккумулятор планшета к аккумулятору нашего девайса - напряжение поднялось до 3.1в за ~1мин. Такое напряжение уже считается номинальным, и можно попытаться зарядить АКБ от разъёма, если бы не одно но - у китайских консолей весьма хлипкая пайка "навесного", поэтому usb разъем отвалился у меня на руках(будучи отломанным с площадок) и захватив за собой пятаки. Остались маленькие ошметки пятачков, но я решил не пытаться к ним подпаяться, а переделать всю схему зарядки на внешнюю. В будущем это даст возможность, например, приделать быструю зарядку QuickCharge.
В качестве схемы внешней зарядки, мы будем использовать широко известный TP4056 - во многих радиомагазинах они продаются по 40-140 рублей за штучку, и очень выручают в некоторых моментах. TP4056 в зависимости от номинала резистора может заряжать АКБ с разной силой тока - в моем случае это 1А, в то время как стоковый КП заряжает её с силой 0.7А - т.е получился небольшой апгрейд ;)
Сверлим на задней крышке отверстия:
Припаиваем провода к АКБ и к плате зарядки:
Касательно фиксации - я приклеил его к корпусу на суперклей(спойлер: это была плохая идея, когда я решил перенести плату, дабы сделать всё покрасивее ;)).
В чём плюсы такого решения? Можно параллельно подключить ещё сколько угодно АКБ - поскольку провода от пятачков для аккумулятора уже выходят за корпус. Можно в параллель поставить новый аккумулятор - но если он будет заметно мощнее полудохлого имеющегося элемента - то при разряде основного аккумулятора, дополнительный продолжит его заряжать, и фактически мы не получим профита от увеличенной ёмкости.
Тестируем схему - всё работает! Однако есть нюанс у такого решения - встроенный контроллер питания реагирует на падение напряжения, а на повышение - нет, поэтому проценты в системе расти не будут. Они зависнут на том же уровне, что и висели до начала зарядки, ровно до момента перезагрузки.
На этом подъем закончен.
Описание
Консоль работает на моём любимом SoC - aml8726-m3 разработки amlogic. Это одноядерный ARMv7 SoC с GPU Mali-400. Ранее это был очень популярный чипсет для дешевых консолей, тв приставок и планшетов, и с ним есть одна тонкость: производители, в погоне за цифрами, часто разгоняли его с завода. Его рекомендованная частота - 600-800мгц, в то время как производители разгоняли его до 1ггц, а то и выше. При этом процессор был расположен "спереди" платы, со стороны дисплея и вокруг него не было абсолютно никакой циркуляции воздуха, а сам чипсет был достаточно горячим. Со временем это приводило отвалу, хотя ещё чаще, отвал преследовал тех, кто покупал эту консоль детям - вкупе с низким качеством пайки малейшее падение могло вызвать расслоение шаров.
Поэтому консоль надо принудительно тормозить до 800мгц, либо придумывать охлаждение(разве что маленький тонкий радиатор, так как чипсет практически упирается в дисплей). Изначально SoC спроектирован для работы на версии Android 2.3, но JXD выпускали свои консоли на 4.0.4 и даже 4.1, в этом были и плюсы и минусы - Android 4 более эффективно расходует АКБ, но одновременно прожорливее, а на 4.1 пропала поддержка "чайника" - альтернативного враппера OpenGL ES Chainfire 3D.
В консоли 512мб ОЗУ, однако система заявляет о доступных 380 - часть кушает GPU. В целом такого количества ОЗУ вполне достаточно. Из коммуникаций на консоли распаян Wi-Fi в виде USB свистка(чипсет не поддерживает Wi-Fi сам по себе). Есть и Bluetooth(тоже USB).
На этом коммуникации заканчиваются.
Что касается визуальной составляющей - очевидно что jxd копировали "виту", и делали правильно - Sony уже подобрали удобный форм-фактор, осталось скопировать только дизайн. Но китайские консоли были не только в дизайне виты: часто можно было сделать устройства в форме PSP, или даже PSP Go. В 7 дюймовых консолях jxd копировали Wii U - и делали правильно, как по мне - такой квадратный форм-фактор с большим дисплеем вполне удобен даже школьнику.
Сверху у нас кнопка включения, джек на звук и аналоговый TV выход(!), а так же HDMI(киллерфича), а так же кнопки регулировки громкости. Триггера два и они тактильно ощущаются приятно.
Снизу разъем под MicroSD, а сбоку переключатель для железного(!) отключения Wi-Fi. Дисплей естественно TN, тачскрин - резистивный.
Причём несмотря на используемую технологию тачскрина - он хоть и не умеет регистрировать несколько касаний, но весьма отзывчивый для пальца и с ним можно работать в системе, это совсем не такой же резистив, как в КПК 2005 года. Кроме того, резистив - существенное преимущество если дело дойдет до ремонта - можно просто купить саму резистивную пленку и подпаять несколько контактов, она сама по себе очень дешевая. Что странно - дисплей в каких-то подтеках, я сначала подумал что он битый, но нет - он рабочий, более того - цвета не искажаются. Такие подтеки похожи на "термообработку" - возможно консоль лежала дисплеем вниз на чем то горячем типа батареи.
Сзади у нас как обычно орнамент JXD и простенькая камера. Орнамент выглядит забавно, на S5300 на этом же месте - "шоколадка" Ice Cream Sandwich ;). Никаких тачпадов сзади как на вите нет и быть не может.
Софт и игры
На консоли уже была установлена одна из самых лучших кастомных прошивок на девайсы с этим чипсетом - SkelROM. Это Android 4.0, с некоторыми полезными программами и вычищенным хламом. Я не стал консоль шить другими кастомными прошивками(через несколкьо недель после написания статьи у меня умер тачскрин, поэтому пришлось удалять приложение, отвечающее за калибровку, и перепрошивать) - поскольку в этом нет смысла. Когда-то по поводу этой консоли была огромная тема на 4pda с обсуждением кастомов, и доведением этой консоли до ума. Хардварно производитель сделал всё неплохо, но в плане ПО, консоль имела баги, которые фиксили официальные апдейты(был даже апдейт с 2.3 до 4.0, но это на s601).
Ещё была забавная тема - консоль разряжалась за ночь в ноль. Причина простая: в режиме сна система не занижала частоту процессора, а держала его на том же уровне 800-1000мгц, моментально разряжая тем самым консоль. Зато задачи в фоне можно ставить без проблем ;)
Мультимедийные возможности
Начинаем как обычно с музыкального плеера. Здесь стоит стандартный плеер Android, который без проблем находит любые треки, вне зависимости от папки, куда их загрузили. Есть сортировка по исполнителю, альбомам. При желании можно прикрутить подтягивание домашней библиотеки через DLNA, или SAMBA.
Стандартный плеер тех версий - мой любимый, я терпеть не могу Play музыку, и никакой плеер мне так не нравился, как встроенный.
Касательно просмотра видеороликов, в чипсете есть аппаратный декодер видео. Не зря ведь здесь HDMI вывели ;)
Я захотел посмотреть трейлер драйва в 720p/30FPS, и консоль переварила видеоролик в формате MP4 без каких либо проблем. Судя по меню выбора HDMI - консоль поддерживает разрешение до 1080p, видеоплеер, в свою очередь, скорее всего тоже без проблем сможет воспроизвести видео в 1080p. Однако на скринах не будет видно - поскольку хардварный декодер выводит видео сразу на экран.
Есть два браузера - Opera Mini(до сих пор работает) и встроенный на базе WebKit. Хоть второй и старый, он все еще способен открывать некоторые сайты. Можно накатить старую версию хрома - но будет ли от этого большой толк!?
Однако в своё время, устройств вполне себе заменяло планшет, пусть и с несколько меньшим дисплеем. Многие помнят время, когда бюджетные планшеты начали только появляться на рынке СНГ, и люди покупали "попробовать, что это такое" ;) Так вот, подобный девайс вас бы не разочаровал.
Есть многим знакомый ES проводник. Позволяет подключаться по FTP например, сам я будучи учеником в школе, так сайт сделал.
Игры
Консоль в первую очередь позиционируется как эмулятор, однако и в нативные игры можно поиграть. В основном это тайтлы до 2015 года, и среди нативных игр годноты много - Dead Space, Dead Trigger, GTA трилогия, NFS Shift, NFS MW. Я же проверю несколько из них - аркады и тяжелые игры, и посмотрим как консоль их тянет.
Angry Birds, Fruit Ninja и прочие 2D аркады идут без проблем и в 60 FPS, поэтому для ранних 2D игрушек консоль подойдёт идеально.
Critical Strike Portable:
Идет с ботами ~30FPS. Не так много, но в целом нормально. Игра дружит с геймпадом только с более поздних версий, в этой с геймпада можно только ходить и стрелять(наводится все равно пальцами). Печально что аналоговый стик в некоторых китайских консолях назначили на DPAD - т.е формально он и не аналоговый.
Игра идет хорошо, но кэш был не под мой GPU(рассказывал об этом в статье про Galaxy Y - см. профиль) - поэтому игра хоть и шла хорошо, но были белые текстуры. Это лечится чайником, но он не был установлен в системе, а его установка может привести к бутлупу.
А как насчет эмуляторов? Предлагаю попробовать поиграть в игры n64, ps1 и psp(!). Увы, скриншотер в эмуляторах не работал. Поэтому поверьте на слово :)
N64
Я запустил Super Mario World, и он пошел без проблем 30-40 кадров. Звук тоже не запинался, однако n64 очень тяжелая для эмуляции консоль. Поэтому в этом плане консоль заслуженно получает пятерку :)
PS1
Я запустил Driver - далеко не самая легка игра для PS1. На epsxe она идет кадров 15-20, с нормальным звуком. Однако FPSE(с ним есть костыли) выдает спокойно 30-40 кадров на хардварном рендерере. В FPSE надо включить хардварный рендерер и отключить пропуск кадров. Для ps1 консоль подойдёт, но с натяжкой.
PSP
Тут я запустил жемчужину консоли - GTA VCS! И результат неутешителен - ~10 кадров в секунду... ну, psp тяжеловата для нашей виты. Хотя и "вита" стоила ~130 баксов(3500 рублей) на старте продаж))
Заключение
Консоль вполне подойдет для гаража или поездки куда нибудь за город. В среднем на авито они стоят около 500 рублей, их не особо сложно обслуживать, и на них можно поиграть в относительно тяжелые игрушки прошлых лет. Интерфейс конечно относительно тормозной, по сравнению с современными девайсами, но в целом когда дело доходит до игр - все достаточно адекватно. А ваше мнение?