Dredge
Игра в подписке PS Extra, плюс я купил примерно за 500 рублей DLC про ледовый регион. Платиновый трофей есть, прохождение займет менее 20 часов.
Игрушка давно на слуху, я даже запускал ее на ПК, но нормально руки дошли посмотреть только сейчас, когда она появилась в подписке на PS.
Место действия - небольшой архипелаг из нескольких групп островов. Главный герой - моряк, потерявший память во время шторма и выброшенный на берег одного из приморских поселков. Вам предстоит попытаться вспомнить, что произошло, тем временем снабжая местных жителей рыбой и выполняя другие мелкие поручения. А рыба здесь порой водится весьма странная, да и люди явно что-то скрывают, а ещё этот туман по вечерам и блуждающие в темноте огни - атмосфера вполне лавкрафтианская...
В общем, для любителей исследований тут раздолье. Вы постепенно модернизируете свой кораблик, чтобы ловить рыбу в ранее недоступных местах, плавать быстрее и не бояться темноты. Вас ждут затерянные клады, загадочные фигуры в разноцветных одеяниях и алтари заброшенных храмов.
Главная сюжетная линия связана с поиском нескольких потерянных в море реликвий и она в итоге приведёт вас к одной из двух концовок. Перед финалом игра делает автоматическое сохранение, так что можно легко поменять выбор.
Платное дополнение не предлагает ничего принципиально нового, а просто позволяет насладиться игрой чуть дольше и получить с десяток дополнительных трофеев.
Из плюсов игры выделю необычный сюжет, классно сделанные опасности, которые поджидают вас в темноте (и которые при желании можно отключить в меню настроек), красивые пейзажи и разнообразный животный мир. Игра дружелюбно подсвечивает места интереса (сюжетные клады, места ловли рыб-мутантов). Так же на карте можно ставить пометки, чтобы вернуться к ним позже. Ну и в любом случае совсем уж заблудиться не даст видимый из любой точки маяк на центральном острове.
Из минусов - некоторое однообразие геймплея. Кое-какие вещи завязаны на чистый рандом, например, единственный способ ловли крабов-мутантов - это ставить побольше ловушек в нужных местах и надеяться на удачу. Но здорово, что для рыб-мутантов в середине игры появляется специальная способность, заметно ускоряющая процесс.
МОЛЧИ ИЛИ УМРИ! НЕМОЙ СТАЛКЕР В ШКОЛЕ! КООП В PANICORE
Сегодня мы сыграем в ужасную и очень страшную игру Panicore! Присутствуют скримеры и ненормативная лексика. АСМР игра в panicore и многое другое в этом ролике! Приятного просмотра!!! Ты обязательно увидишь прохождение игры panicore в кооп хорроре!!! кооп в panicore c друзьями. Главная страница канала: https://www.youtube.com/channel/UC-r_XeNR_uNyHb4KIVuKlOA Почта для связи: ovcharov_dima@list.ru Запрещенный в РФ стограмм: instagram.com/01alm.major01 Канал на платформе NUUM: https://nuum.ru/channel/siralkastorgames
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
COD Modern Warfare III - покупать ли последнюю из из серии MW
Доброго дня, сегодня немного расскажу про опыт Call of Duty MW3
Минусы:
Это больше DLC
Маловато контента
Странное обновление MW2
Плюсы:
Хвастаешься, что можешь купить ключ в Call of Duty Modern Warfare III 2023
Игра реально стоит своих денег, если вы не покупали MW2
Графика и визуальные эффекты: Игра предлагает улучшенную графику и визуальные эффекты, что делает игровой процесс более реалистичным и захватывающим.
Многопользовательский режим: Геймеры могут соревноваться с другими игроками в различных режимах, таких как командный бой, захват флага и другие. Это позволяет игрокам проверить свои навыки и стратегию.
Разнообразие оружия и снаряжения: В игре представлено множество видов оружия и снаряжения, что позволяет геймерам выбирать наиболее подходящий для себя стиль игры.
Обновлённый контент: С момента выхода игры разработчики регулярно выпускают обновления и дополнения, которые добавляют новые карты, режимы и функции. Это поддерживает интерес игроков к игре.
Сообщество игроков: Call of Duty имеет большое сообщество игроков, где геймеры могут общаться, соревноваться и делиться опытом. Это создаёт атмосферу соревнования и сотрудничества.
Возможность играть на разных платформах: Call of Duty доступна на различных платформах, включая ПК, консоли и мобильные устройства. Это даёт геймерам возможность выбрать наиболее удобный способ игры.
Регулярные события и турниры: Разработчики проводят регулярные события и турниры, которые привлекают внимание игроков и позволяют им продемонстрировать свои навыки.
Развитие персонажа и прокачка: Игроки могут улучшать своих персонажей, открывая новые способности и оружие. Это добавляет элемент стратегии и развития в игру.
Новые карты и режимы: Регулярно добавляются новые карты и режимы, чтобы разнообразить игровой опыт и поддерживать интерес к игре.
Ремонтяш
Ваши VR заряжаются.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Геймпад или Клавомышь в шутерах? Вечный спор:)
Решил написать свое мнение по этому поводу, последние 2 года играю исключительно на XBOX, но пару дней назад сел поиграть за ПК и понял, как мне кажется, главное отличие в игре на двух девайсах.
Всю жизнь до 2022-го играл на ПК, очень редко виделся с консолями и только сугубо в FIFA(унылое гавно) и UFC(чуть менее унылое гавно).
И так, чтобы долго не растягивать, играю в основном в Battlefield 2042 на XBOX, пару дней назад решил поиграть в сие чудо на ПК, и был удивлен разнице в ощущениях от игры.
Техника
Здесь клавомышь абсолютно точно лучше.
На летной технике, на геймпаде играть вообще невозможно, летать и стрелять одновременно практически невозможно, пересев на ПК удивился, как легко стирать в порошок врагов пачками с одного захода, целиться на вертолете и самолете очень легко, даже через чур. Но на консолях, это пытка и там летную технику я не трогаю вообще.
На наземной технике на геймпаде сложно, но можно, влетать в точку захвата не получится, хотя и на ПК сложно такое исполнить, потому что со всех сторон полетят РПГ, а вот играть более спокойно и отдаленно уже вполне себе, хотя опять же сбивать летную технику куда сложнее, потому что стиком так лего точку прицела не наведешь, зато удовольствие от фарга куда более яркое, но все-таки техника на геймпаде, это больше мучение, чем игра.
Стрельба
Самое главное и интересное, игра с оружием на земле, пешочком за солдата:)
И вот тут нет лучшего варианта, как оказалось.
Геймпад
Играя на геймпаде, если не хочешь тупо погибать через каждые 30 секунд, приходится включать голову.
Дорога от точки до точки проходит перебежками из укрытия в укрытие, на открытом поле тебя сразу щелкнет любой игрок, который не стоит прямо перед тобой, потому что ты просто не успеешь стиком резко повернуться на 180 градусов и всадить маслину противнику, который появился где-то сбоку.
Перестрелок со снайпером нет, потому что на дальних расстояниях ты банально не сможешь так точно навестись на модельку соперника, поэтому приходится прятаться и думать, как уйти от снайпера, либо добраться до него так, чтобы он тебя не увидел.
Просто перестрелки, так-же более тяжелые, залетать в точку, где сидит несколько противников очень плохая идея, особенно, если противники находятся не рядом друг с другом, приходится выцеплять по одному, менять позиции, чтобы не заставиться на одном месте, в общем, больше напрягаться для достижения цели.
Так-же нет смысла стрелять зажимом, потому что стик, конечно, можно опускать вниз для контроля отдачи, но куда более удачный вариант стрельба короткими очередями, что так-же заставляет больше думать, какую позицию занять и как вести игру.
И вот привыкнув играть более вдумчиво, я сел поиграть в тот-же Battlefield 2042 на ПК.
Был приятно удивлен тем, что даже не играя на ПК в шутеры последние года 4 я чувствовал себя там максимально комфортно.
С учетом того, что играл я так-же, как и на геймпаде, играть было максимально легко, ведь помимо того, что теперь при необходимости я мог скосить снайпера на большом расстоянии или зарубиться сразу с 3-4 противниками, я так-же по привычке не бегал на шару в любую точку карты, не стоял посреди точки захвата с автоматом на первес, и не шастал по открытому полю без страха быть подстреляным где-то из-за угла.
Играю я на кроссплатформе, поэтому и на геймпаде, и на ПК бегал со всеми вперемешку, ПК игроков естественно больше.
Главный плюс ПК, это большая динамичность, потому что можно просто бегать весело по карте и стрелять во все, что движется, навести точку мышкой куда проще и быстрее.
Главный минус, и его очень сильно видно, когда пересаживаешься с геймпада на клавомышь, это то, что люди на ПК настолько быстро хотят все сделать, что забывают подумать лишний раз, и если на геймпаде, подумав ты просто уравниваешь шансы с ПК, то играя на ПК с головой можно без особых проблем в одну каску зачищать точку и держать ее не напрягаясь.
Собственно мой К\Д на геймпаде 1.6, на ПК 2.4
В общем, как мне показалось, игра на геймпаде, если так можно выразиться применимо к игре, более реалистичная, ты больше думаешь, как бы не вылететь в толпу соперников, как обойти врага, как сыграть более умно, потому что пари перестрелках лоб в лоб, ПК тебя разберет не напрягась.
А вот игра на ПК, это чистый фан, играешь в тир, кто быстрее точку на экране навел на соперника, тот и победил, после геймпада и привычки придумывать костыли для обхода соперника, игра на ПК это повышение ЧСВ в игре, потому что становиться намного проще и легче:)
К этому быстро привыкаешь, потом пришлось первые бои на XBOX отгребать из-за того, что выбегал стреляться со снайпером и поверив в себя спрыгивал на парашюте в точку с толпой соперников, за что был моментально казнен:)