Ответ на пост «Gothic Hornet»1
Пока что игра разочаровывает по сравнению с первой частью.
1. Компасс занимает слот. Нахуя?
2. Боссы сносят по 2 ХП, и некоторые бомжи-мобы — тоже. У тебя всего 5 ХП, это значит: три удара — и ты умер. Многие так же и бегают с 5 ХП, даже наиграв 10–14 часов. А если увеличить до 6 ХП, всё равно три удара — смерть. Нахуя разрабы так сделали? В первой части снимало по 1 ХП, и спустя 14 часов уже был гораздо больший прогресс.
3. Талисманов почти нет по сравнению с первой частью, а валюта падает очень редко. В той же 1 части уже был какой никакой билд из талисманов в начале.
4. Нет улучшений на урон даже спустя 10 часов (знаю, что в игре они есть, но далеко). Это заёбывает: ковырять боссов по 10 минут или умирать, да ещё и долго бежать до них.
5. Какой даун придумал цветочки и удар по диагонали об них? Это люто стопорит тебя если умер и тратит твоё время
В целом ощущение, что игра реально прошла через производственный ад. Будто всего стало меньше и душнее. Особенно нелогично с теми же ХП: прогресс будет ощущаться только на 7 ХП, а не на 6.
То, что разработчики «не спешили и получали удовольствие» — уже не верю. Новых механик спустя 10 часов — я не увидел. Пока что по сравнению с первой частью игра больше душит, чем вызывает удовольствие. Первую я прошёл вдоль и поперёк, а эту уже хочется дропнуть. Но мир всё же нравится, так что пока поиграю.