Про The End
Я делаю свою игру в конце июня. Про Ирландию и Волшебный Народец. Делаю ее где-то девять месяцев, как ребенка. Не в том смысле, что я ребенка девять месяцев делал, надрываясь прям. Там от меня потребовалось три минуты, и я убежал курить. Делегировал, так сказать, дальнейшее регионалам. Но игру мы с женой пилим прям весь учебный год. Не, у нас есть еще мастера, но они подключились где-то с месяц назад. И начали с самого конструктивного - с критики. С того, в общем, чего нам с Нэйрой так не хватало.
Это вступление. Чтобы вы поняли степень заебанности.
Где-то по осени мой камрад поймал меня за пуговицу на конвенте DnD и сказал человеческим голосом: Скайльд, поехали ко мне на игру?
Чо за игра, спросил я, не ожидая пиздеца.
И был неистово наказан за наивность.
Игра называлась The End. Как видно из названия - игра про конец света. Недалекое будущее. Америка. Ебанутые негры, взявшие штурмом лаборатории, в которых разрабатывалось странное, выпустили в мир некий вирус пиздеца. Который превратил девяносто пять процентов населения земли во фриков (так их называют). Люди-животные, которым надо только жрать, срать и ебаться. И как говорила Зоуи: "Вам повезет, если они сделают это в этой последовательности".
Я просмотрел сетку ролей. И выбрал поехать слепым алкоголиком, ослепшим от передоза паленого самогона. Ну и на всякий случай согласился.
Пришел май. А ведь известно, что чем меньше времени остается до игры, тем чаще пишут тебе люди с дебильными вопросами. В общем, к концу мая я ждал The End, как отдушину, потому что ненавидел игроков, мастеров да и людей, в общем-то, тоже. Нэйра была примерно в том же состоянии. Поэтому мы посмотрели друг другу в глаза и разъехались - она с дочерью в Москву, а я - на The End.
Одно скажу: одна из лучших игр в моей жизни. Несмотря на то, что ни одна из моих линий не сыграла. Но атмосфера! Но игроки! Но техсоставляющая!
Во-первых, погружение. Мы приехали на базу, где все проводилось на нанятой Газели. Думали, ну, щас приедем, переоденемся, отложим продукты (об этом дальше) и пойдем по локациям. И хуй угадали. Газель встретили у ворот двое патрульных с приводами, которые с грацией мастер-сержанта из "Цельнометаллической оболочки" выгнали всех на улицу, отправили машину обратно, а всех остальных заставили вывернуть бэги для досмотра. Заставили сдать всю еду и бухло. Я смог пронести два пузыря водки исключительно потому что я хитрый алкаш.
Во-вторых, голодный движок. Вся еда изымалась на входе. Еду можно было добывать в рейдах. Или есть друг друга (у каждого была с собой банка тушенки с его фотографией и именем, символизирующая его тело). Мы терли зерна кофе камнем в котелке. Ели суп из Доширака с кукурузой. Котел не мылся никогда, потому что нельзя смывать нажористость. Было весело)
В-третьих, техника. Над нами постоянно летали дроны. Некоторые с микрофонами, призывающие сдаться. Некоторые с гранатами, которые сбрасывались на нас. Свет появился только когда наши разведчики нашли в одном из рейдов генератор, а электрики скрутили провода и расключили коробку корпуса.
В-четвертых, "лутается все". Это то, почему проебалась одна из моих линий. Я должен был быть слепым самогонщиком, который варит самогон в хижине. Но разведчики притащили самогонный аппарат в лагерь, и я стал в общем-то не нужен.
Кое-как пережив первую ночь, в которую фрики лезли постоянно, мы на утро разобрали на хуй баню, которая стояла неподалеку и соорудили баррикаду с коридором смерти. Народ тащил себе матрасы. Туалетную бумагу. Чистую воду. Основной ценностью были бензин для генератора и алкоголь.
А в конце мы все умерли. Ибо не хуй.
Самая правдивая игра про конец света ever.
Вот бы люди в ролевых делали ярко-эмоциональных персонажей
Серьёзно, тот, кто решил что спокойные всегда персонажи - это круто, может пойти нахуй.
13.06.2023: Хорошо, пожалуй, стоит расписать. В чем проблема? У меня в партиях не малый упор делается на две вещи - эмоции во время путешествия, и развитие отношений в группе вне приключений. Нужно понимать четкую грань. Вот Петя сделал эльфа Далнамар, с мудростью под двадцатку, и отыгрывает спокойствие и объективность во всем. Правильно ли это? В целом, да, потому что сложно представить с такими параметрами "взрослого ребёнка". Персонаж Пети, при этом всем, в своей манере и отреагирует на важные детали истории, и будет контактировать с персонажами, налаживая контакт. Он делает шаги на встречи и мне, как мастеру, и другим игрокам. А есть Миша, и Миша, простите меня, долбаеб. Он сделал табуретку, потому что посмотрел аниме, где такая табуретка смотрелась круто. И эта табуретка, с именем Табур, всю историю стоит, с пафосным крутым видом, и молчит. Город уничтожили? Спокойно кивнем. Раскрывается деталь прошлого, что меняет всю историю? Табур хмыкнет, у него такое, видимо, каждую пятницу. При этом Табур выше контакта с остальными игроками, потому что если он инициирует в этой жизни хоть что-то, вселенная схлопнется. Он не сделает шаг ни к кому, он сука ждет, когда шаги сделают в сторону его. И точно такие же персонажи могут быть и с другой стороны медали, но у меня, возможно из-за направленности историй, с ними всегда куда меньше проблем. Сука, это не персонажи, это картон. И нет, я готов обсудить с человеком, и зачастую все кончается на этой стадии. Не в том смысле, что я шлю/меня шлют нахуй, а в том что мы находим решение ситуации ХОТЯ БЫ с точки зрения контакта с партией. Иногда, за такими казалось бы картонками скрывается правда интересная идея, которую игроку нужно помочь раскрыть. Но слово иногда тут не просто так.
Я честно жалею, что решил написать это в порыве, не подумав и не расписав свою мысль. Я так же хочу повторить, есть спокойствие, рассудительность или иные качества, а есть "мне похуй на все, какой же я ахуенный". Так же, конечно важно чтобы весело было всем. Если за столом у нас собрались фанаты пафосно стоять, пафосно кивать, и пафосно ПФыкать, я в чужой огород не полезу. Но странными их, уж простите, назову.
(Отдельно хочу извиниться и поблагодарить тех, кто написал комментарии. Надеюсь, тех кого я мог задеть своей первой версией поста станет меньше)
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.