Начало карьеры 2
Доброго времени суток. Продолжу рассказывать о наших приключениях на книжном поприще.
Друзья стали нашей опорой, стимулом, критиками и редакторами в одном лице. Они нас поддерживали и торопили, спрашивали "Что дальше? Когда продолжение?" Этого не требовалась, ведь работу бросать уже никто не собирался. Мы решили идти до конца.
В нашем с подругой дуэте я отвечаю за описание мира, героев и "ванильную" часть. Подруга-соавтор - за диалоги, действия и "жесть". Мы пересмотрели первую главу и поняли, что её уместнее разбить на две и взялись за третью.
Первая за нее взялась я, чтоб задать атмосферу, ведь эта глава должна была стать одной из самых важных. В ней мы решили познакомить читателя с антагонистом. Так же в наши буйные головы пришла идея, что было бы очень интересно сломать четвертую стену. И не просто вести диалог с читателем, показывая ему "сцену", а дать ему "роль" в этом акте, чтоб можно было погрузиться в повествование с головой.
Я над ней сидела около недели, чуть ли не плача, но ничего из себя не смогла выдавить. Мы решили сменить зоны ответственности, потому что мозг поплыл. Она смогла описать место действий и персонажей. За 4ре дня был готов своеобразный "скелет", от которого я продолжила.
Добавила красок и диалоги.
Самым сложным оказалась прописка персонажа для читателя. Мы хотели, чтоб каждый читающий испытывал свои чувства, переживал свои эмоции, но при этом нельзя было оставить его без внимания. Пробовав несколько разнообразных вариантов, выбрали оптимальный, в котором мы просто оставили действия и направления в чувствах.
Осмотрев все написанное скептически-неудовлетворенным взглядом, мы поделились написанным с друзьями. Эффект не заставил себя ждать. Несколько человек оказались просто в восторге от такой идеи. Это ново. Ведь читатель не наблюдатель, не собеседник, а участник.
Оставить такую идею на все повествование мы не хотели, слишком сложно, да и персонажей, вокруг которых происходят ключевые действия очень много. А вот рядом с антагонистом - почему бы и нет?
Приступая к четвертой главе, мы с подругой поняли, что мы смотрели на свое творение однобоко. Писательство пришлось немного прервать, для того чтоб разобраться с небольшими пробелами. Сюжетных дыр в плане взаимоотношений персонажей не было. Они продуманы детально во внешности, их истории до появления в повествовании и во время действия, развитие в физическом и моральном аспекте. Миры продуманы, нарисованы карты, флора и фауна. Пробел оказался во временных рамках. Мы решили упростить и как таковое время убрать, ведь оно исчисляется тысячелетиями, оставив смену сезонов, дня и ночи.
Закончив с этим пробелом мы продолжили.
Третья глава была мрачной, значит четвертая должна стать яркой...
Оставайтесь с нами.
Спасибо за прочтение.
Как я написал книгу в жанре фэнтези. Ее можно почитать бесплатно
Привет, Пикабу!
В конце лета-начале осени прошлого года сидел без работы выдалось очень много свободного времени и я, взглянув на часы, понял: пора писать фэнтези. Но вообще-то эта история началась еще примерно в 2015 году, именно тогда я задумал написать книгу, придумал основную идею, сюжет, базовый лор, но основательно засесть за работу никак не получалось и все семь лет я лишь по чуть-чуть нанизывал каких-то идей и деталей, а потом буквально за пару месяцев ее сделал и еще за пару месяцев отредактировал и причесал.
Приступая к работе я с самого начала написал довольно большой и подробный лор для всего придуманного мира и нарисовал несколько карт. Большая часть из этого мне не пригодилась и вряд ли пригодится, но тем не менее все это очень помогало, позволяя лучше ориентироваться в создаваемом мире, по максимуму избегая противоречий и логических ошибок. Но эта стадия случилась уже ближе к делу, и детализованный лор появился недавно, базис же возник много раньше.
С самого начала мне хотелось прописать фэнтезийный мир немного аскетичным, то есть лишенным большого количества рас, существ и традиционных элементов, поэтому в книге нет привычных эльфов, гномов, орков, хоббитов, драконов, богов, ну и конечно никаких попаданцев и ЛитRPG. Я ограничился преимущество людьми и одной их разновидностью, сделав упор как раз на человеческих противостояниях. Вторым важным моментом, который я очень хотел реализовать, стал акцент на славянскую культуру, но при этом у меня не возникло желания выписывать типично славянское фэнтези с язычеством, перунами, рунами, варягами, богатырями, подражанию «древнему» языку и вот этим вот всем, а хотелось лишь деликатно добавить именно культурной составляющей, с опорой на фольклор, лексику, народные промыслы, архитектуру, историю, кухню и прочее.
Началось все со слов. Так случилось, что много лет назад я делал выпускную работу на тему «Славянская письменность», а еще спустя лет десять принимал скромное участие в верстке книги, посвященной диалектам центральной России для какого-то ВУЗа. Так вот, по ходу этих занятий я находил некоторые слова, которые казались мне забавными или просто интересными и выписывал себе в файл, чем потом делился с друзьями, типа смотри какое смешное/крутое/нелепое слово. В итоге эти записки и пригодились в работе над книгой: некоторые из слов я взял в чистом виде, либо несколько видоизменил и включил в книгу в качестве топонимов, имен, названий тех или иных предметов и т.д. Как оказалось, сейчас уже все или почти все эти словари легко можно найти в интернете, но тогда (в доинтернетное для меня время) слова я собирал вручную, дергая из книг и всяких источников, поэтому мне они представлялись особенно ценными). На топонимах и именах я в целом и остановился, больше не перегружая книгу древними словами. Еще в книге имеют место либо точные, либо несколько изменённые названия реальных городов или деревень России, что, как мне казалось, должно добавить подходящего антуража и просто порадовать того, кто узнает свой родной город)
Основным источником вдохновения для описания места действия книги послужила природа Урала, Карелии и Дальнего Востока. Тамошние пейзажи поистине великолепны, и я отсмотрел просто тонны изображений и видео, чтобы проникнуться духом этих мест (особенно тех, где не был лично) и вписать как основу для различных локаций. Таким образом, книга строится по канонам вполне себе усреднённого средневекового фэнтези, но только мир (природа) скорее не западноевропейская, а все более привычная нам (а общая картинка такая, как если бы история средних веков шла на местности частично похожей на Урал)). Ну и конечно, я ни в коем случае не пытался просто перенести реальную культуру и природу в фэнтезийную книгу, а именно что вдохновлялся, но видоизменял уже под выдуманный мир.
Но хоть мне и хотелось обильно снабдить мир отсылками к реальности, пусть и сильно переработанной, все же, скрепя сердце, я решил не усердствовать, и ограничился относительно сдержанной детализацией, чтобы не превращать книгу в огромное полотно с подробными описаниями и деталями, а акцентироваться на сюжете и персонажах. Получилась такая тема, что из 100% собранного для книги материала, где-то 90% я сам же решил выкинуть, оставив десятую часть, но в целом я не жалею, потому как удалось сохранить приемлемый объём и вроде бы как даже удалось сформировать задуманный сеттинг. В конце концов, мир получился довольно самобытным, в меру фэнтезийным, в меру реальным, в меру насыщенный своими внутренними историями, мифами, легендами и культурой.
А вот для проработки главного противостояния вдохновлялся (если в данном случае применимо такое слово) Первой мировой. Лично меня всегда просто поражал масштаб событий, разворачивающихся не только на фронтах, но и за их пределами, и вот часть этой закулисной истории во многом подтолкнула меня к проработке сценария для этой книги. Разумеется, от реальной истории тут едва ли что-то можно найти, но корни «книжного конфликта» идут именно оттуда.
Вся история задумана как трилогия, объединенная глобальным сюжетом, но, несмотря на это, первая книга имеет полностью завершенный основной сюжет, оставляя не до конца раскрытыми лишь некоторые второстепенные детали и пару персонажей. По итогу первая книга не обрывается на полуслове, ибо сам такое не люблю и потому так не пишу)
На днях наконец-то добрался и нормально оформил ее на Ridero, и кто хочет – может бесплатно скачать ее по ссылке (fb2 или epub), ну или на самом Ridero (заранее прошу прощения за возможные опечатки по тексту, ибо редактировал и корректировал сам и по замыленному глазу мог что-то пропустить).
P.S.
Ну и под конец не могу не выразить благодарность главному вдохновителю, помощнику и балагуру, который между сном и бесовством приходил полежать рядом и понажимать лапками на клавиатуру))
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.