20.11.2007 — Mass Effect [вехи_истории]
💭 Задала новый стандарт космической RPG
🎮 BioWare создала вселенную, где каждый выбор игрока становится решением, способным изменить судьбу целых миров.
Mass Effect стал началом трилогии, в которой мораль не делится на «добро» и «зло» — она сложная, политичная, живая.
Командор Шепард, корабль «Нормандия», спектры, Цитадель — всё это очень быстро стало основой новой космической вселенной, узнаваемой далеко за пределами игровой индустрии.
💡 Факты:
• Движок Unreal Engine 3 был доработан для передачи крупной лицевой анимации— тогда это было революцией.
• Голосовые актёры создали настолько сильные образы, что выбор «мужской или женский Шепард» стал предметом фан-культуры.
• Игра получила более 90 наград и открыла эпоху крупных космических RPG на консолях.
👩🚀 Mass Effect стал громким sci-fi событием поколения: история о месте человека в огромной галактике.
🩵 Спасали Галактику?)
Моддер вернул Mass Effect 3 атмосферу первой части
Mass Effect 3 снова оказался в центре внимания благодаря моддеру, который вернул в игру лифты в стиле первой части. Да-да, речь именно о тех самых поездках между этажами, которые когда-то были неотъемлемой частью атмосферы оригинала.
Если вы помните релиз 2012 года, то наверняка застали бурные споры вокруг финала и того, насколько решения игрока влияли на сюжет. Но за всеми этими обсуждениями скрывалась еще одна тоска — по лифтам. Первая часть серии ассоциировалась не только с космическими сражениями и дипломатией, но и с долгими минутами в кабине, пока игра подгружала новые локации.
Теперь энтузиаст под ником Linkenski решил вернуть этот элемент в Legendary Edition. Его мод Glorious Elevators (LE3) добавляет в Mass Effect 3 полноценные поездки на лифте, заменяя привычные загрузочные экраны. Кстати, этот же автор уже успел восстановить оригинальные сцены с Сареном в ME1 и даже выпустил весьма эксцентричный мод Miranda Buttfarts Restored.
По словам разработчика, в ранних версиях Mass Effect 3 лифты действительно присутствовали, но из-за ограничений консолей того времени их пришлось убрать. Сегодня же, когда компьютеры легко справляются с нагрузкой, подобные детали можно вернуть без ущерба для производительности.
В результате, поднимаясь или спускаясь на «Нормандии», вы больше не смотрите на статичный экран загрузки, а наблюдаете за движением лифта в реальном времени. Мелочь? Возможно. Но именно такие штрихи делают игру живее и ближе к тому, что фанаты ценили в первой части.
Сам Linkenski уверяет, что его мод не только возвращает атмосферу, но и делает процесс плавнее, чем в оригинале. По его словам, это обязательное дополнение для тех, кто хочет прочувствовать Mass Effect 3 во всей полноте.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Джон Шепард фигурка Mass Effect
Всем привет.
Немного олдскула - Масс Эффект, Джон Шепард
Сменные части: руки, кисти, наладки брони, головы, оружие и тп))
Пост на ВК Твоя коллекция
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Лиара
Болезненная обратная связь
Вчера в чате моих коллег по комиксам я опубликовал страницу с готовым лайном третьей главы моей манги "Хранитель Гуррала" [она про войну двух рас инопланетян, одна уже десятки лет с танками и самолётами, а другая только-только эти технологии открыла]. Там был комментарий, который на первой странице про то, что подруга гг - это парень, и что раса гвалов похожа на турианцев. Автор коммента данный комикс оценила)
Мои ссылки:
Группа ВК: https://vk.com/pkln693
Телеграмм канал: https://t.me/pkln693



![🗓 20.11.2007 — Mass Effect [вехи_истории]](https://cs18.pikabu.ru/s/2025/11/19/08/fgqbdlib.jpg)













