В офисе разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 пожар подпалил серверы, походу опять перенос
Vortex сообщает, что в чешском офисе GSC Game World произошел пожар. Десятки человек были эвакуированы.
Ущерб от пожара оценивают в 1.5 миллиона крон, это 6+ лимонов рублей.
Пишут, что пострадал один из этажей офиса разработчиков, повреждена важная техника. Говорят что на этаже были резервные серверы.
Пока не понятно как повлияет это на разработку, но геймеры из России могли бы поделиться билдом если что
Скандальная история Сталкера 2
Думаю, каждый человек, кто стремится быть на волне новостей об играх: читающий, думающий и понимающий, слышал об истории IXBT гейм, в которой они подверглись травле со стороны заинтересованных лиц в лице разработчиков Сталкера 2, ожидаемой игре.
Конечно, скетчи и подача Белорусской команды весьма неоднозначны, хоть временами и злободневны.
Но всё же поведение разработчиков S.t.a.l.k.e.r. 2, заблокировавших проект на ютубе блогеров лишь за упоминание об их творении - выделяется на фоне других негативных поступков обычных "несогласных". Но стоит ли ждать хоть каких-то успехов от столь амбициозного проекта?
Разумеется как и у многих - ассоциации идут напрямую из первого Сталкера, возможно, даже серии Метро, отпочковавшейся от "родной" команды разработчиков. ДеСтранификация разработчиков (как и в случае Atomic Heart) - когда каждая команда ищет выгоды в конкретной стране - налоговой, политической и просто финансовой - задача любого директора, программиста и создателя уникального контента, в эпоху современного ИТ. Не привязанность к стране, а полная свобода мысли и действий - ключ к коммерческому успеху.
Однако столь же дико смотрится ситуация вокруг Сталкер 2. Блокирование каналов ютуб Белорусов и полное игнорирование русской аудитории, за утечку или упоминание о своём проекте в угоду политической повестке.
Не реклама, а замечу - антиреклама. Игре, которая и так рождалась в муках и только благодаря любви к произведениям Стругацких, удачной концепции, приобрела широкую аудиторию.
Блокировать каждого несогласного по политическим основам, как с иронией говорил американский репортёр Такер Карлсен - первый шаг на пути в тиранию, а не в терранию, как я написал до редактирования поста).
Куда путь неизбежен. Но что скажите Вы? Согласны или готовы принять идею и методы разработчиков?
Какую игру в этом году ждёте больше всего?
Здравствуйте! Чёт мне стало интересно, что сейчас ждут люди в игровой индустрии больше всего.
Делитесь внизу мнениями! Обязательно почитаю!
Лично я жду новую часть сталкера!
Продолжение поста «Создатели Stalker 2 обвинили в сливе русских хакеров»
А есть полная история в виде ссылки?
пользователь пикабу: Sobakko (#comment_275057025 и https://www.rbc.ru/technology_and_media/15/03/2022/622ff5df9...)
Вопрос был касательно возврата денег игрокам из России разработчикам Сталкер 2 - студии GSC.
Чтобы не прослыть тем, кто просто наговаривает на студию GSC, поведаю всем неравнодушным историю про предзаказы, украинский геймдев и важность институтов в современных экономических взаимоотношениях.
И так, у нас на дворе март 2023 года https://life.ru/p/1480003:
Компания запретила фанатам покупать свою игру, однако аннулировать её цифровую копию и отказаться полностью от прибыли из России она не хочет.
Блогер рассказал Лайфу о конфликте с компанией GSC Game World из-за ситуации на Украине. Видео © LIFE
Российские геймеры обратились в Роскомнадзор с жалобами на украинскую компанию GSC Game World, которая занимается разработкой игры S.T.A.L.K.E.R. 2, в связи с тем, что она призывала участников геймерского сообщества собирать деньги на нужды Вооружённых сил Украины. Об этом Лайфу рассказал блогер, известный под именем Неважно кто.
По его словам, компания опубликовала посты с призывами во всех своих соцсетях в том числе и на русском языке. Однако в РФ за спонсирование украинской армии грозит уголовная ответственность, о чём разработчики игры решили умолчать. Когда блогер попросил GSC Game World указать эту информацию и предупредить своих поклонников, ему грубо отказали, назвали такую позицию "людоедской" и вычеркнули из "братства зоны" — клуба официально одобряемых компанией блогеров. Однако после того, как в соцсетях начали бурно обсуждать эту ситуацию и подавать на компанию в Роскомнадзор, разработчики поменяли свою позицию и отредактировали публикации.
Блогер также отметил, что GSC Game World покинула российский рынок, запретив фанатам покупать свои игры и делать предзаказ, однако аннулировать цифровую копию S.T.A.L.K.E.R. 2 при этом компания не хочет, сохранив часть прибыли из России. При этом в переписке с блогером сотрудники компании заявили, что считают рубль "агрессивной" валютой.
Ранее Лайф писал, что разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 решили не продавать свои игры россиянам. Сообщалось, что уже оформленные предзаказы при этом остаются действительными, однако новые приниматься не будут. Также все желающие смогут вернуть покупку продолжения истории серии про катастрофу в Чернобыле. До этого свои продажи в России остановили разработчики компьютерных игр CD Projekt RED, Activision Blizzard, Electronic Arts и Ubisoft.
И так, вы такой сидите в 2021 году и донатите разработчикам любимой игры детства или юности на продолжение. А потом... сами видите. Как после этого относится к пиарщикам студии каждый сам для себя решит.
При этом иную информацию в том же марте мы получаем от другого издания (https://cyber.sports.ru/games/1107609327-fizicheskie-predzak...):
Предзаказавшие физическую копию игры не получат диск. Все пользователи из РФ, сделавшие цифровой предзаказ до анонса GSC, смогут поиграть в «Сталкер 2». Оформление новых цифровых предзаказов приостановлено.
Разработчики объяснили это нежеланием финансировать правительство РФ через налоги.
2 марта GSC Game World заявила о приостановке разработки игры «Сталкер 2» на фоне ситуации в Украине. В январе «Сталкер 2» перенесли на 8 декабря 2022 года.
Ну-с, я вот знаю истории людей, которым деньги не вернули (https://youtu.be/sbW-xrtwZI0), но есть такая херня как выборка, Если у вас есть пруфы, возращения или невозвращения денег поделитесь, пожалуйста, в комментариях, мне интересно закрыть эту тему раз и навсегда.
А теперь, самая мяготка - спустя полгода, в сентябре 2022 года мы выяснили, что договорные обязательства сторон сильнее чьих-то частных желаний и решений (https://dtf.ru/gameindustry/1345512-microsoft-nachala-vozvra..., https://cyber.sports.ru/games/1111719311-igroki-mircosoft-vo...):
Первыми о возвращении средств за предзаказы S.T.A.L.K.E.R. 2 написали в Telegram-канале «Бар — „Крученая сталкерская сиська“». Авторы заметки сообщили, что игроки начали получать подобные сообщения 7 сентября 2022 года.
В разговоре с редакцией DTF представители GSC Game World подтвердили, что это стандартное решение для издателя после переноса игры на 2023 год без точной даты релиза. В студии подчеркнули, что позже шутер можно будет предзаказать заново.
У меня есть еще один довод в пользу того, что именно политика компании позволила вернуть деньги игрокам (https://3dnews.ru/1073896/gsc-game-world-prokommentirovala-v...):
Напомним, в качестве причины возмещения средств Microsoft указывала перенос релиза «на неподтверждённую дату в будущем». Вслед за рассылкой Microsoft Store и вовсе перестал принимать предзаказы на игру.
Ничего удивительного в этом нет: политика Microsoft Store предполагает возврат денег за предзаказ игр без точной даты выхода. Почему это случилось именно сейчас, неясно, но ситуация спровоцировала волну слухов о ещё одной задержке релиза.
Я, сука, обожаю чисто деловой формальный подход.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Ответ на пост «Создатели Stalker 2 обвинили в сливе русских хакеров»
Сначала приведем комментарий создателей Сталкера 2:
А вот ответ на обвинения у "Вестника Того самого Сталкера" (https://vk.com/wall-165011456_54432):
В этот раз уровень лжи и манипуляций GSC превзошёл все наши ожидания.
Немного затронем их официальное заявление и проясним некоторые моменты.
1. "Наша команда выявила уязвимость, которой пользовалась <...>"
- Ложь. Это очень удобно, назвать некомпетентность своих сотрудников безопасности «уязвимостью», а потом обвинить нас в том, что мы ею воспользовались, беспрепятственно скачав билд. Билд был загружен в торрент самими GSC 6 дней назад, и те забыли настроить его приватность. Никаких взломов и никаких действий со стороны нашей агентуры не было произведено для т.н. «слива» данных.2. „<...> группа РОССИЙСКИХ хакеров, атакующих компанию почти полтора года”
- Мы говорили это сто раз, повторим в сто первый: не все из нас россияне, мы не русские и даже никакие не хакеры. Доказательств своих слов компания, конечно же, не привела. Понятия не имеем, о каких «полтора года атак» в таком случае идёт речь.Отметим, что коммьюнити-менеджеры GSC приняли решение удалить все русские чаты в их официальном Discord-сервере (заменив на каналы «для всех языков») и запретить на нем свободно разговаривать везде, кроме каналов для предложений и вопросов.
Только выходит, что политика компании построена на лицемерии. Иначе как объяснить то, что внутри компании он свободно используется? Не только в общении между сотрудниками, но и в разработке: на данный момент в игре почти весь текст — русский, когда английский текст начали вводить совсем недавно. Дизайнерские документы также все пишутся на русском языке.Подведём итоги: даже утечка 15Гб данных и наработок по игре была произведена украинцами и только. В недавней же утечке билда виноваты сами GSC Game World, в массе своей украинцы (чехи). Обнаружили утечку американцы, а мы, тоже украинцы, обнаружили следующими и занялись распространением.
И всё это не прибегая ни к каким взломам и использованиям «уязвимостей».