onegion

onegion

На Пикабу
рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 5 постов 0 в горячем

Программист - изгой

Всюду рекламируемая курсы и позиция от площадок по продвижению, до простой рекламы в блогах, что призывает Вас быть программистом. Найти своё место в ИТ.

Но достойны ли Вы?

Занять место среди тех, кто разработал что-то серьезное компаниям, которые получили неоспоримое преимущество над конкурентами? И обеспечили Вашу старость?
Конечно, каждый будет лучшим - на это и нацелена реклама. Но какое место в рекламе Вы занимаете? Место программиста - изгоя, не способного написать двух строчек кода? Или может Ваша роль более важна?

Насыщения и обогащения существующей на волне для нужд кого-то?

А может кому-то курсы дали путь и изменили жизнь? Интересно узнать Ваше мнение.

Родина - для программистов - уродина

Изголодавшаяся аудитория постсоветского пространства проглотит любой Хайп, связанный с родной страной. Программисты же люди без морали и творчества в душе - творят, что захотят, но важно, чтобы бы им платили, они вряд ли дочитают этот блог до конца, наставив кучи минусов посту. А там - родина-уродина, мы не причём - народ платит, ну и прекрасно!) Как казалось бы...

Такие замечания часто слышно от недовольных заказчиков, ищущих в программисте - всё. Решение своих проблем, от личностных до бизнеса. Недалече в обиход вошли слова, затронувшие даже службу системных администраторов - "ты же программист!" - реши нашу проблему - не работает кофеварка!

Но всё же. Какова сейчас судьба программиста и просто ИТшника и Человека, который разбирается даже не хотя в современных технологиях?

А судьба человека, который, не чувствует поддержки от государства такова: вынужден опять бежать, создавать компании на Кипре и других островах - лишь бы быть подальше в финансовом плане от родной страны.

Абсолютно импотентное стремление государства хоть что-то предпринять - влечёт лишь коррупцию и раскол. Раскол в обществе весьма важной инфраструктуры - ИТ технологий. Пускай и не приносящей тонны бабла в бюджет, как та же нефть и газ, но значимой.

Отсюда и формируется мировоззрение на текущие события - отрицание родной страны, связь её исключительно с коррупцией и импотентностью власти, которая неспособна принять никаких решений. Кроме карательных.

Скатываясь в политику Китая или США - где только возможны санкционные методы и вырезание неугодных - к чему идёт Россия? К чему, возможно, уже она пришла? Есть ли будущее или так и будем жить в землянках по средине необъятной страны, полагаясь на "авось"?

Показать полностью

Скандальная история Сталкера 2

Думаю, каждый человек, кто стремится быть на волне новостей об играх: читающий, думающий и понимающий, слышал об истории IXBT гейм, в которой они подверглись травле со стороны заинтересованных лиц в лице разработчиков Сталкера 2, ожидаемой игре.

Конечно, скетчи и подача Белорусской команды весьма неоднозначны, хоть временами и злободневны.

Но всё же поведение разработчиков S.t.a.l.k.e.r. 2, заблокировавших проект на ютубе блогеров лишь за упоминание об их творении - выделяется на фоне других негативных поступков обычных "несогласных". Но стоит ли ждать хоть каких-то успехов от столь амбициозного проекта?

Разумеется как и у многих - ассоциации идут напрямую из первого Сталкера, возможно, даже серии Метро, отпочковавшейся от "родной" команды разработчиков. ДеСтранификация разработчиков (как и в случае Atomic Heart) - когда каждая команда ищет выгоды в конкретной стране - налоговой, политической и просто финансовой - задача любого директора, программиста и создателя уникального контента, в эпоху современного ИТ. Не привязанность к стране, а полная свобода мысли и действий - ключ к коммерческому успеху.
Однако столь же дико смотрится ситуация вокруг Сталкер 2. Блокирование каналов ютуб Белорусов и полное игнорирование русской аудитории, за утечку или упоминание о своём проекте в угоду политической повестке.

Не реклама, а замечу - антиреклама. Игре, которая и так рождалась в муках и только благодаря любви к произведениям Стругацких, удачной концепции, приобрела широкую аудиторию.

Блокировать каждого несогласного по политическим основам, как с иронией говорил американский репортёр Такер Карлсен - первый шаг на пути в тиранию, а не в терранию, как я написал до редактирования поста).

Куда путь неизбежен. Но что скажите Вы? Согласны или готовы принять идею и методы разработчиков?

Скандальная история Сталкера 2
Показать полностью 1
22

Поддержка правительством компьютерных игр1

Сегодня наткнулся на замечательное видео, в котором Анна Козлова, заместитель компании Игропром, была приглашена на заседание наблюдательного совета автономной некоммерческой организации «Россия – страна возможностей». На нём она беседует с Президентом о компьютерных играх. Развитии на территории РФ.

Разумеется, судьба русского гейм-дева уже давно лежала в руинах (тема и история очень многогранна, кому интересно - скажите, постараюсь осветить) и даже выход Atomic Heart, под "протекцией ВК" - лишь слегка смогла раскрыть потенциал русских создателей (разумеется, компании из и Кипра, однако отдать должное - всё-таки имеющих в штате русских разработчиков, но это другая тема).

Итак, что же предлагают новаторы в сфере русских игр и к чему мы идём?

С сожалением, смотря между строк - всё тот же Фонд Кино. Под другим соусом. И тут с одной стороны можно их осудить: пиление бюджета (т.к. в этой сфере деньги крутятся не меньшие, чем в кино), вложения. С другой стороны поддержка и развитие, освещение этого крайне важного и масштабного рынка. Но весьма скептически относишься к словам "Патриотическое наполнение", как критерий "хороших" игр, озвученное самим Президентом.

Мы, конечно, никогда не забудем опыт "Дети против Волшебников", ставших уже мемом, но и доводить до абсурда, в который никто не поверит вроде как не пытаются.

Надеемся на лучшее, я считаю, что эра, когда нужна была поддержка - минула в 2000е, но надежда, конечно, остаётся. Как думаете, стоит ли поддерживать российский игропром сейчас с правительственной стороны? Не навредит ли?

Поддержка правительством компьютерных игр
Показать полностью 1
18

Warhammer Dark Omen почему так полюбилась?

На днях, заехав к родителям и перебирая старые вещи, в мои руки попал раритет - коробка с диском, разумеется пиратским, купленным уже более двадцати лет назад. Когда я первый раз ставил её на свой старый компьютер, имевший еще такую редкость как дисковод (разумеется, не пишущий :)), я был поражен данной игрой и не успокоился пока не прошёл её от начала и до конца. Думаю, никто не будет против, если я опишу нахлынувшую на меня ностальгию, приведшую к том, что скуплены были все серии Тотал Вар (Total War - как он связан - ниже), перечитаны книги по Вархаммеру Fantasy Battles и заинтересован я был серией 40-ка, но это уже другая история.

Конечно, я не знал тогда, что Дарк Омен - это по сути работа над ошибка и переезд на новый движок Тени Рогатой крысы (Shadow of Hornet Rats), которая попалась мне в руки значительно позже и отпугнула графикой и управлением - да, было над чем работать. Но основа, как я считаю - легла в первый Total War Shogun и только к последним сериям по Warhammer им удалось передать дух этой легендарной игры.

Сюжет. Итак, что же ждёт игрока? Я прошу, тех кто близок с темой - поправлять и дополнять, пишу исключительно по памяти.

История наёмника БернХарта (Morgan Bernhardt), столкнувшегося в своих походах с надвигающейся тьмой - нашествием мертвых, как потом выяснилось - с сами Нагашем (Nagash), началась с осады столицы Зеленокожими. Орки и гоблины здесь колоритны и жестоки - их кавалерия на кабанах с легкостью сметает Вашу пехоту, даже передовой отряд самого командира до появления Алебардистов (наемных) с трудом им противостоит, а что творят пауки...

Тактика, тактика и еще раз тактика. Игра об этом - бездумное бросание в бой отрядов приведет к катастрофическим потерям - отряд может быть сильным, но с низкой моралью, может быть безумным, как фанатики - но гибнущим за мгновение, если только забыл про него. Никакой сейф-лоад даже не поможет и придётся начинать с самого начала, как в какой-нибудь инди игре, где попыток на прохождение не даётся. Игра про Хардкор - каждый человек в отряде важен, ведь после боя Вы тратите монеты на пополнения отрядов, а деньги здесь не даются просто так.

Как только Вы разметаете авангард Зеленокожих - Вам придётся двинутся на Север, уничтожить "Руку Нагаша". В своём приключении Вы повстречаете Инквизитора, Магов огня и льда, старых друзей и даже Огров и эльфов. Казалось бы банально, штампованно, но каждый персонаж, отряд настолько хорошо был прописан, что ты погружался в эту историю с головой. Споры командиров перед началом боя - идти на Запад или на Восток привели к ловушке, желание помочь селянам, окруженными мертвецами - тоже - Вы не получите достойной награды, но будете идти к цели согласно Вашим личным моральным качествам. Игра не совсем линейна и иногда Вам будут давать выбор по какой тропе идти и кого брать в свой отряд. Итог же - сражение с королём мертвых у Пирамид. Перед последним боем Морган БернХарт скажет - "Я посветил свою жизнь борьбе со смертью".

Возможно, лет двадцать назад трава была зеленее, но включая сейчас саундтрек Марка Кнайта (Mark Knight) я до сих пор вспоминаю эту прекрасную игру и свои переживание за каждого солдата. А зная всю историю серии Тотал Вар - скажу Вам, что как бы не старались креативы (The Creative Assembly) - что-то в своих проектах они потеряли и что-то не нашли до сих пор.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества