Метро 2033 и Хованский
Впервые прохожу Метро 2033 вторую часть и вчера нашел там такую картину. Никого не напомниет персонаж? )))
[Steam] Metro 2033
Раздача [в самом Steam] до 15 марта, 20:00 по Москве или 19:00 по Киеву
https://store.steampowered.com/app/43110/Metro_2033/
Если по какой-то причине со страницы игры, её забрать не получается,
то Вы можете взять через эту страницу:
https://store.steampowered.com/sub/557242
Раздаётся самое первое(классическое) издание, не Redux
Сравнение Metro 2033 с Metro 2033 Redux
Metro Exodus
Metro Exodus - прохождение Часть 1!
Артём пытается поймать сигнал и узнать есть ли выжившие люди помимо Московского метро. Все его попытки заканчиваются неудачей!
Но в один прекрасный день он и его любимая Аня увидели ПОЕЗД! Куда он ехал? Никому неизвестно...
и как только поезд скрылся с поля зрения приехали неизвестные люди. За то что Артём и Аня увидели поезд, люди хотели их убить но узнав что они поймали дочку Майора решили поговорить с её отцом... и вот Артём проявил свой героизм и словил пулю в области груди....
Но его спас жетон. Аню забрали.
Артём сразу же побежал спасать свою девушку и нашёл целую станцию которая глушит сигнал из Москвы! ВУА-ля, оборудование повредили и о том, что в Москве есть жизнь узнал весь МИР! Или Москва узнала что есть жизнь во всем Мире :D
Прикрепляю видео (если хотите увидеть данную историю своими глазами)
Какие казаки игры делают
Что возникнет у вас в голове при словосочетании “украинский геймдев”? Безусловно, большинство скажет “Сталкер и Казаки”, кто-то дополнит – “ну, Метро ещё”, большие знатоки предложат неудачливую The Sinking City.
Предлагаю вам краткий обзор самостоятельных украинских студий (привет Ubisoft и Crytek), которые оставили след в игровой истории и даже до сих пор её пишут. В нём мы узнаем причём тут Duke Nukem, Шерлок Холмс и Сталин.
Action Forms
Киевская компания Action Forms (основана в 1995) была одним из пионеров украинского геймдева.
К интересным релизам можно отнести: серию доисторических экшенов Carnivores и игру по известному мультфильму Остров сокровищ, в озвучке которой принимали участие актеры оригинального мультика.
Джим Хокинс – очень, очень хороший и вежливый мальчик. Скромен, добр и правдив. Слушает маму и каждое утро делает зарядку.
Среди отменённых проектов следует упомянуть Duke Nukem: Endangered Species (наработки которой перекочевали в игру Вивисектор: Зверь внутри) и ещё один классический мультфильм – Приключения капитана Врунгеля.
Вымирающие виды – игры нет, но скриншоты по сети гуляют.
Также следует отметить, что большинство своих игр Action Forms разрабатывали на собственном игровом движке AtmosFear.
До нашего времени компания не дожила, так как последний релиз состоялся для мобильных платформ в далёком 2011 году в коллаборации со студией Tatem Games (основанной выходцами из самой Action Forms). На данный момент даже официальные сайты этих студий не работают.
Best Way
Best Way является игровым подразделением луганской (Северодонецк) IT-компании, основанным ещё в 99 году.
С самого начала у студии была своя тактика и она её придерживается до сих пор. Речь идет о серии стратегий в реальном времени в сеттинге Второй мировой – В тылу врага.
В тылу врага – она же Soldiers: Heroes of World War II, она же Faces of War, она же Men of War.
Собственный игровой движок Best Way – GEM – используется для разработки других похожих проектов сторонними студиями.
На данный момент силы компании брошены на создание мультиплеерной тактики Men of War II: Arena.
Frogwares
Основанная в 2000 году в Киеве студия Frogwares также нашла свою дорогу ещё на заре существования. А именно – игры о приключениях Шерлока Холмса. Первый релиз от “жаб” был в 2002 году (The Mystery of the Mummy), а последний запланирован на 2021 год (Sherlock Holmes: Chapter One).
Шерлоку время явно пошло на пользу.
Несколько интересных проектов было и вне “Приключений Холмса”. Так, в 2014 студия принимала участие в разработке игры по произведениям Лавкрафта – Call of Cthulhu. А в 2019 Frogwares выпустили собственный хоррор в том же стиле – The Sinking City, который уже через год пропал с цифровых магазинов после проблем с издателем игры, и теперь возвращается назад силами уже самой Frogwares.
Кто из них самозванец?
Black Wing Foundation
Днепровская студия Black Wing Foundation, с момента основания в 2006 году, успела поработать над такими проектами как первая часть юмористической стратегии Сталин против марсиан и хоррор In Fear I Trust. Последняя самостоятельная игра – Renoir (2016) – хоть какой-либо популярности не получила.
Lenin, partiya, komsomol!
За свою короткую историю компания также пережила отмену: анонсированный ещё в 2009 мультиплатформенный шутер Scivelation после смены движка, перезапуска разработки и нескольких переносов дат релиза, всё же так и не увидел мир.
Это ещё Salvation, или уже Scivelation?
На данный момент компания переключилась на аутсорс и занимается портированием игр со “старших” платформ на мобильные. Среди последних проектов: Brothers: A Tale of Two Sons, Life Is Strange и Hello Neighbor.
GSC Game World
Компанию GSC Game World можно описать одним словом – S.T.A.L.K.E.R..
А если серьезно, то киевская студия, основанная ещё в 1995 году, за свою историю пережила и взлёты и падения.
До своего главного на данных момент триумфа компания успела выпустить с десяток различных игр, среди которых самыми известными были, конечно же, Казаки.
Дедушка S.T.A.L.K.E.R.'а – шутер FireStarter.
Накопленные за 10 лет опыт и возможности позволили GSC взяться за более амбициозный проект, нежели примитивный шутер или приевшийся уже RTS. Не отвлекаясь на все проблемы и события, которые сопровождали разработку игры, можно просто констатировать факт – в 2007 году, с релизом S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, компания сделала существенный шаг вперед.
Успех игры подтолкнул студию на выпуск самостоятельных дополнений – приквела Чистое небо (2008) и сиквела Зов Припяти (2009).
Не играл – не мужик!
В 2010 году были оглашены планы на релиз полноценного продолжения игры. Чёткого объяснения почему дальше всё пошло по одному известному месту нет до сих пор, но понятно что с 2011 процесс разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 был максимально заторможен, если не остановлен полностью.
До 2014 года студия жила только на бумаге и в лице основателя – Сергея Григоровича.
А когда-то он был худощавым парнем в очках.
Возрождение компании началось с игры Казаки 3 (2016), которая по факту была ремейком первой части. На данный момент игра S.T.A.L.K.E.R. 2 анонсирована, но точной даты релиза не получила.
Vostok Games
Ещё одна киевская студия – Vostok Games – основана в 2012 году частью сотрудников GSC Game World, которая на тот момент, фактически, прекратила свое существование. Новоиспеченная компания оценила свои возможности и взялась за разработку free-to-play мультиплеерного шутера, который мог бы заинтересовать сформированное сообщество Сталкера.
Так в мир вышла, а точнее, пытается выйти с 2014 года игра Survarium. До сих пор она находится в “раннем доступе”, имеет смешанные отзывы и совсем плачевный онлайн.
Онлайн Survarium (400 человек) и Fear the Wolves (1 человек).
Второй проект студии – Fear the Wolves (2019) – тоже не может похвастаться хоть какими успехами. Старая формула “Зона-шутер-мультиплеер” не сработала, хоть всё это и было приправлено “королевской битвой” и полноценным релизом с достаточно умеренным ценником. Но это явно не пошло на пользу – сервера игры буквально пусты.
4A Games
Ещё одни “выходцы” из GSC, студия 4A Games, в отличии от Востока, достигли гораздо большего. Компания была основана в 2006 году в Киеве. На тот момент сотрудники только что созданной 4A Games продолжали работать в двух местах одновременно.
В 2009 студия анонсирует игру по роману Дмитрия Глуховского – Метро 2033, релиз которой состоялся уже в следующем году.
Redux-версия Метро 2033 до сих пор выглядит отлично.
Успех игры позволил выпустить два продолжения: Луч надежды и Исход. Также, в 2014 году были выпущены обновлённые версии первых двух игр. В это же время, из-за политических событий, штаб-квартира студии была перенесена на Мальту.
4A Games даже на Мальте называют себя украинской студией.
Интересно, что кроме серии Метро, среди проектов 4A Games есть ещё Арктика 1 – экшн-шутер для виртуальной реальности. К тому же, все игры компании разработаны на собственном движке 4A Engine.
Вместо итогов
Вот так и выходит, что украинский геймдев всё же больше нежели Казаки, S.T.A.L.K.E.R. и Метро. И кто знает, сколько ещё интересных игр и новых имён с Украины ждут нас в будущем.
Видео-версия с геймплеем указанных игр
Ищу оригинальную игру Метро 2033
Игроманы, вдруг у кого образ диска сохранился? Или знаете, где взять?
Помогите, пожалуйста, найти оригинальную игру. Там, где в любой слот можно повесить любое оружие. Там, где надо искать дневники. Там, где нападение скрытое ножом доступно изначально. А то вот это всё "от Редукс" с его "рейнджер паком" бесит уже. И ведь нигде нет. Ни на торрентах, ни в стиме.
КОМИКСЫ ПО ИГРАМ - Часть 1
Всем привет!
Хочу написать чуток о комиксах по видеоиграм. И сегодня я затрону две франшизы, а именно Лару Крофт и Метро 2033. Ну начнем!
Зачастую создатели видеоигр создают комиксы к своим играм. Многие из них являются целостными произведениями, способные значительно расширить сюжет, наладить связи между различными частями или просто прикрыть сюжетные дыры и несостыковки.
И в этом посте о двух таких комиксах:
Расхитительница Гробниц
Комиксы про Лару Крофт брали свое начало еще со столь далекого 1999 года и выпускались издательством TOP COW. После более 50 комиксов Лару, как мы все знаем, ожидала игровая перезагрузка в 2013 году. Переродившаяся Лара была жесткой и решительной героиней, способной на жесткие меры ради выживания. Такое представление позволило компании приобрести большую популярность у игроков и остальных почитателей Лары.
Выпустив три игры, авторы решили наладить связь между играми через комиксы. С помощью компании Dark Horse Comics они выпустили несколько интереснейших томов комиксов, охватывающих историю как самой Лары, так и её друзей.
Картинка выше из комикса "Лара Крофт - Расхитительница Гробниц: Начало" - являющимся приквелом к игре-перезагрузке 2013 года.
А ниже из комикса "Лара Крофт - Расхитительница Гробниц: Том 1. Сезон ведьм" являющийся связующим звеном между первой и второй частями игры.
Так что для получения полного погружения в историю игры прочесть комиксы благое дело!
На этом перейду к следующему комиксу:
Метро: Луч Надежды. Евангелие от Артёма
Интересным ваншотом в мире игровой индустрии является комикс по игре «Метро».
Как известно, первая часть игры заканчивается разрушением Улья Черных Артёмом. Комикс расширяет концовку игры, показывает чувства, которые охватывали главного героя: ярость, страх, понимание, сожаление, отчаяние и надежда.
Комикс объясняет, почему Артем был важен для Черных, а также рассказывает об их первом контакте.
Лично мне комикс очень понравился тем, что когда я и сам проходил эту игру, я и не воспринимал тот момент так как Артем. И узнать то, что он чувствовал было супер интересно!
Кроме того, мне было самому интересно прочитать это, поскольку до игры я читал книгу и Артем как персонаж мне был очень симпатичен.
На этом закончу! Есть еще много довольно увлекательных комиксов, берущих истоки в компьютерных играх. И о я них расскажу в следующих постах.
Почитать новые комиксы можно на моем сайте: http://terracom-x.ru
У нас есть группы ВК и профиль Instagram где мы выкладываем много интересного:
вКонтакте: https://vk.com/terracomx
Instagram: https://www.instagram.com/terracomx.ru/?hl=ru
Также мы начали озвучивать комиксы на Youtube канале:
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC23qxlCs32escTdUI657Osg
Little Bit Game | Metro 2033 на Nintendo Switch
Добрых уток времени всем!
На днях состоялся релиз Switch-версии первых двух частей серии Metro 2033. Причем, не самых первых, как можно было бы подумать, так как консоль хоть и гибридная, но все-таки портативная, а именно самых последних, что с подзаголовком Redux. По такому случаю было решено найти человека с консолью, игрой и отправиться гулять по московскому метро, впитывать атмосферу вселенной всеми фибрами тела.
В первую очередь стоит разобрать, что именно дает Redux в сравнении с оригиналом. И это не просто вытягивание текстур для широких экранов или переработка освещения для более реалистичной картинки (хотя все это тоже в свое время завезли). Разработчики поработали с многими моделями, изменив внешность персонажей, переработав некоторые локации и добавив новые анимации и эффекты. Разница становится видна уже с самого начала:
Причем слева версия именно для Nintendo Switch.
Но не это самое главное лично для меня. Во всех рекламных кампаниях новой версии игр используется логичный лозунг “играй в Метро в метро”. Вот этим мы и решили заняться, пытаясь понять, каково это по факту. Назначили выходной день на путешествие по пути Артема и отправились в путь.
Была даже мысль отправиться на ночную экскурсию, чтобы прям “уххх, по атмосфере”. Но эту идею решили отложить до лучших времен по нескольким причинам:
сами экскурсии проводятся довольно редко и стоят денег;
катают по определенным станциям, которые имеют мало общего с историей Артема;
хотелось проверить, каково играть в переполненном в час пик вагоне.
Так что ноги в руки и вперед. И действительно, когда ты направляешься в метро и включаешь игру, есть в этом что-то необычное.
Вот, например, Боровицкая. Ее мы видим в интро к первой части, когда камера пафосно влетает в вестибюль и показывает нам быт жителей метро будущего:
Мы проехались по многим станциям (но не всем, в Д6 нас не пустили, хотя мы пытались), среди которых были:
1. ВДНХ;
2. Боровицкая (снаружи);
3. Тургеневская;
4. Арбатская, Боровицкая, Библиотека им. Ленина и Александровский сад (Полис);
5. Библиотека им. Ленина (снаружи);
6. Тверская;
7. Театральная (снаружи и внутри);
8. Площадь Революции;
9. Третьяковская;
10. Полянка;
11. Парк Культуры (снаружи и у ближайшего моста через реку).
Вроде бы и не много, а “на всё про всё” ушел почти весь день. Стоило оно того?
Да. Не “однозначно да”, а просто “да”. Потому что я не люблю ходить и толпы людей. Но интерес пересилил, и удовольствие от процесса получено было. Банально потому, что вышло настоящее “туристическое” геймерское путешествие. Одно дело, когда ты в картинках в интернете видишь сравнение мест, а другое, когда ты смотришь на это вживую.
Это как с Эйфелевой башней, что в Париже. Для местных это просто “нечто большое, что привлекает туристов”, а для тех, кто приехал на нее посмотреть впервые - это артефакт истории, окутанный легендами и мифами. Так и тут. Вот где-то тут за стеной находится алтарь Хана.
А вход в него охраняют духи павших обитателей станции, после гибели которых саму станцию назвали Проклятой”. А здесь Артем впервые увидел красоты полиса:
О! А вот тут будут разводить свинок:
И ты реально посещаешь эти места, видишь их вживую и испытываешь двоякое чувство. С одной стороны, ты видишь удивительное сходство, отчего иногда даже становится как-то неловко. Ты сотню, если не тысячи раз раньше проезжал по этим локациям и ни разу толком не задумывался об их игровых аналогах (ну может быть пару раз, на грани сознания, мол, “о, круто, эта станция была в игре”. А тут воспоминания свежи, игра под рукой и когда ты целенаправленно сравниваешь игру и реальность… ты начинаешь смотреть на эти станции немного по-новому. То, что ранее было лишь нагромождением ящиков и построек, обретает смысл и логику. А реальные места получают устойчивые ассоциации с игрой.
Но в то же время ты замечаешь различия. Тут уже интерес другого плана, ведь приходит реальное осознание тех уступок, на которые которые разработчики пошли ради целостности и интересности геймплея. Вот, например, люстры на станции ВДНХ:
И в первой части Метро 2033 они тоже есть на ВДНХ. Однако в Last Light мы попадаем на Тверскую и снова видим те самые люстры!
На самом деле на Тверской их нет. Разработчики просто скопировали и повесили их “для антуражу”? Тогда почему в игре они не работают? Есть ли за этим история? Может их выкрали с родной станции Артема и привезли как трофей?... чертовы люстры не давали мне спать еще пару дней после поездки…
И так во многих вещах. На выходе с Театральной нет Сталинской высотки, Крымский мост на Парке культуры есть, только вот в игре мост взят с Воробьевых гор, а Артем двигался совершенно в другую сторону. Битва с боссом-креветкой недалеко от станции Полянка и вход через церковь в катакомбы. Только вот сама церковь, как по мне, сделана больше похожей на ХХС, чем на то, что есть в реальности в этом районе.
И к этому нельзя придираться, все-таки мы обсуждаем игру про постапокалипсис, а не симулятор реальных мест. Однако сравнение локаций на месте дает именно те ощущения, которые вы получаете во время экскурсий по историческим местам.
“Ааааа, так вот ты какое в реальности”. Не поймите неправильно, можно, конечно, устроить такую экскурсию и с PC-версией, однако когда ты приезжаешь на место и видишь различия воочию, ты хочешь в игре обойти “вот этот угол и посмотреть на это место с вот этого ракурса”. С компом или консолью так не сделаешь, а Switch вот он, под рукой. Бери да рассматривай.
Наверное в этом и является главный плюс Switch-версий Метро 2033. Не обошлось и без минусов, естественно. Играть с мыши лично мне банально удобнее, чем стиками. Но говорят, что это дело привычки. Не порадовал во время путешествия и экран самой консоли. Те, кто часто играют в мобильные игры или уже являются гордыми обладателями приставки от Nintendo меня поймут. В солнечную погоду залипать в проекты, где 80%+ геймплея в темноте - такое себе удовольствие. Благо в Метро есть и фонарик с зажигалкой и ПНВ, местами очень спасает. Хотя в самих вагонах и на станциях играть вполне комфортно. Так что, если консоль у вас уже есть, позалипать в игру во время поездки утром-вечером или во время ожидания - самое то.
В целом, “задротский тур” вышел на славу, так как взгляд на многие места в Москве получили совершенно новые ассоциации. И если для меня Библиотека им. Ленина раньше была просто Библиотекой, то теперь появилось этакое чувство “легенд из детства”:
Ууу, там ночью слепые Библиотекари ходят и живые лианы свисают с потолка.
Так что да, в том, чтобы совершить road trip по игровым локациям в реале определенно интересно, особенно, когда сама игра под рукой. Жаль, конечно, что самих игр, с которыми так можно сделать не так много, я бы с радостью отправился в мир Зельды… ^^
Что касается самой игры, то она мало чем отличается от той-же PC версии. Детализация только меньше (что логично), да и сами локации стали немного темнее. Еще ее ругают за долгие загрузки… но вспоминая мое прохождение на PC… гхм, в общем разработчики с ответственностью отнеслись к порту и перенесли максимум экспириенса на гибридную консоль. Да ничего не изменилось, если коротко) Всё та же отличная атмосферная игра со старыми болячками.
Что я вынес для себя из путешествия со знакомым?
То, что я еще больше захотел купить консоль от Nintendo. И то, что мне стало еще грустнее от цен на игры (и от пустотного эхо в моем кошельке). Так что в конце дня я грустно проводил товарища со Switch-ом, вздохнул и достал из кармана смартфон с мыслью “впереди еще часа два ехать до дома, полистаю пока Пикабу”.
_________________________________________
С вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
Что купить, чтобы заниматься спортом на улице
Несмотря на капризы погоды, лето неумолимо приближается. Значит, занятия в спортивном зале или домашние тренировки получится заменить на активности под открытым небом. Собрали для вас товары, которые сделают уличные воркауты интереснее, увлекательнее и полезнее.
Мегамаркет дарит пикабушникам промокод килобайт. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
Для тех, кто привык заниматься один
В компактную поясную сумку поместятся телефон, ключи, кошелек или другие нужные мелочи. Во время тренировки все это не гремит и не мешает, но всегда находится под рукой. Материал сумки прочный и влагонепроницаемый, вещи в ней защищены от повреждений, царапин или пота.
С фитнес-резинкой можно тренировать все группы мышц: руки, ноги, кор, ягодицы. А еще она облегчает подтягивания и помогает мягко растягиваться. В сети можно найти огромное количество роликов с упражнениями разной степени сложности. Нагрузка легко дозируется: новичкам подойдет резинка с сопротивлением до 23 кг, опытным атлетам — до 57 кг. При этом оборудование максимально компактно и поместится даже в небольшую сумку.
Для тех, кому надоели обычные тренировки. Слэклайн — это стропа шириной 50 мм, с помощью которой осваивают хождение по канату. Тренажер учит сохранять баланс, прокачивает координацию и концентрацию, а еще дает отличную нагрузку на спину, руки и ноги.
Для активных занятий вдвоем
Настольный теннис — простой в освоении вид спорта, который отлично помогает размяться и тренирует скорость реакции. В комплект входят две ракетки, три мяча, сетка, накладка и чехол — все, что нужно, чтобы поиграть вечером во дворе с другом или устроить небольшие соревнования. Этот недорогой набор подойдет именно для развлечения и веселья, устанавливается почти на любой стол.
Еще один вид спорта, которым можно заниматься, даже не имея серьезной подготовки — бадминтон. С набором от Wish Steeltec вы сможете потренировать силу удара, побегать и просто хорошо провести время. Детали яркие, так что их трудно потерять даже на природе. Леска натянута прочно, ресурса ракеток должно хватить не на один сезон.
Фрисби воспринимается как простое пляжное развлечение. Тем не менее перекидывание друг другу тарелки задействует все группы мышц и развивает скорость реакции. Эта тарелка летит далеко и по понятной траектории — отличный снаряд для начала. Кстати, фрисби — это еще и ряд спортивных дисциплин со своими правилами и техническими сложностями, так что игра с друзьями может перерасти в серьезное увлечение.
Для большой компании
Стильный мяч из износостойкой резины отлично подходит для уличных тренировок. Вы сможете поиграть компанией в баскетбол или стритбол или просто отработать броски. При производстве используется технология сбалансированного сцепления: это значит, что снаряд не сбежит от вас и будет двигаться по стабильной траектории.
Футбол — один из самых популярных в России видов спорта. Играя, можно отлично побегать, потренировать меткость и отработать взаимодействие в команде. Футбольный мяч Torres Striker выполнен из качественного полиуретана и резины и выдержит не один десяток матчей, не потеряв упругости. Отличная балансировка и оптимальный размер делают его подходящим как для взрослых, так и для подростков. Он достаточно тяжелый, почти как в профессиональном спорте, так что совсем малышам не понравится.
Пляжный или обычный волейбол? А может быть, пионербол, как в детском лагере? Мяч TORRES SIMPLE COLOR подойдет для любой из этих игр. Камера отлично держит давление, поэтому вам не придется постоянно подкачивать его, а качественные материалы (полиуретан и бутил) сохраняют все характеристики даже при интенсивном использовании.
Для совмещения приятного и полезного
Многоскоростной велосипед с рамой 19-го размера подойдет как мужчинам, так и женщинам. Это отличный вариант для новичков: модель доступная, удобная. Поможет понять, нравится ли вам велоспорт. Конструкция велосипеда позволяет ездить по дорогам разных типов, поэтому вы сможете перемещаться по городу или отправиться в поход. Есть складной механизм — велосипед с ним легко возить в машине, на электричке и просто хранить в кладовке.
Более продвинутая модель для тех, кто уже оценил прелесть движения на двух колесах. Геометрия велосипеда предполагает вертикальную посадку. Это обеспечивает более удобное положение тела, чем на других байках. В конструкции предусмотрены детали для комфорта и безопасности: пружинная вилка с ходом 100 мм, сервисная подводка тросов и дисковые гидравлические тормоза.
Если вы не фанат велоспорта, но хотите получить свою дозу физической нагрузки, перемещаясь по городу, выбирайте самокат. В модели PLANK Magic 200 есть регулировка руля по высоте, надежные тормоза и прочная увеличенная дека из алюминия. Когда вы катаетесь на самокате, работают мышцы ног, ягодиц, спины и живота, а заодно добираетесь, куда нужно. Если вы решите сделать паузу в тренировках, самокат легко складывается для хранения.
Экипировка
Любая активность на свежем воздухе требует хорошей обуви, специально сделанной для занятий спортом. Яркие кроссовки Hoka RINCON 3 с облегченным весом амортизируют, снижают нагрузку на суставы. Выраженный рельеф подошвы обеспечивает сцепление с поверхностью вне зависимости от того, где проходит тренировка: на специальной площадке, асфальте или грунте.
Легкие женские кроссовки из линейки Clifton подходят для занятий на твердых покрытиях. Дышащий сетчатый верх поддерживает вентиляцию стоп, чтобы можно было тренироваться даже в жару. Подошва из легкой пены EVA гасит силу ударов. Кроссовки беговые, подходят для тренировок на длинных дистанциях.
Защита от солнца и перегрева
Во время занятий на свежем воздухе важно защитить голову от перегрева. С этим отлично справится легкая и светлая бейсболка — например, от GLHF. Она удобно сидит на голове, не сваливается и не отвлекает от занятий, благодаря сетке голова меньше потеет. Козырек жесткий и не мнется.
Не забудьте защитить кожу от солнца — чтобы не было мучительно больно на следующий день после тренировки под открытым небом. В этом поможет крем против пигментных пятен с сильной защитой от ультрафиолета SPF50. Водостойкая текстура легко наносится и быстро впитывается, действует два часа — потом крем нужно обновить.
Удобные и стильные солнцезащитные очки защищают глаза благодаря фильтру UV400, который поглощает до 99.99% ультрафиолета. Они выполнены из легких материалов и плотно прилегают к голове. Ударопрочные поликарбонатные линзы с антибликовым покрытием подходят для разных видов спорта.
Используйте промокод килобайт на Мегамаркете. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
Реклама ООО «МАРКЕТПЛЕЙС» (агрегатор) (ОГРН: 1167746803180, ИНН: 9701048328), юридический адрес: 105082, г. Москва, ул. Спартаковская площадь, д. 16/15, стр. 6