Помогите с выбором операционной системы:
Добрый день
Помогите с выбором операционной системы:
Windows 10 - могут быть закладки, этож Винда, но это коммерческий продукт, и их наличие вызовет скандал
Ubuntu - нет гарантии, что один из пакетов, встроенных, или загружаемых, не содержит уязвимости или стилеры, и если с Виндой есть вероятность, что когда то они будут обнаружены, и вцелом их обнаружение - скандал, то с Линухом, они могут жить годами, или месяцами, и так и умереть необнаруженными, притом внедрить их может любой разработчик/редактор пакета, стороннего или встроенного, более того, скорее всего они будут Амеровскими
Kali Linux - тот же линукс, те же яйца - вид сбоку, но кроме всего с линуксом, могут быть свои кали-встроенные вредоносы, опять же встроенные непонятно кем, например теми же Амерами, - при необходимости можно использовать с чистой флешки
Astra Linux - последнее время че то она не ставится, возможно поможет перевод даты в Биосе, с другой стороны там явно есть кое какие фичи, а так как информация, используемая мной - двойного назначения, то система может привлечь ко мне ненужный интерес органов, или конкретных особо ретивых сотрудников, которым придется объяснять(я патриот), что где и зачем и когда конкретно я читал, имел доступ, итд, а учитывая, со временем, большое количество накопившихся фактов доступа к такой информации, причину доступа к некоторым кускам информации я могу не помнить, или же причина окажется связана с моей излишней осведомленностью в некоторых вопросах, а врать я не смогу, не хочу, не буду, то возможны неприятные последствия при непосредственном контакте с кое какими людьми
Windows 11 не рассматриваю, так как она менее стабильна, чем вин 10, кроме того она более новая и уже может, в связи с политическими событиями содержать закладки, и им никто не удивится, с другой стороны те три функции защиты, которые она обеспечивает, две из них есть в вин 10, а третья требует аппаратной поддержки, а у меня нет лишних денег на последний комп, который кроме того зачатую будет оверпрайснутой лажей(есть примеры) по сравнению с немного старыми, и будет отличаться лишь поддержкой вин 11 со всеми её функциями безопасности, которые невилируются возможными закладками(как программными, так и аппаратными), и меньшей стабильностью
Так что выбор такой, и он невелик
Жду ваших советов
P.S.: Есть ещё Тейлс, Хуникс, но их обе уже "взламовали/деанонимизировали пользователей/находили закладки", а так как они ориентированы на Скрытность@тм, нет никакой гарантии, что их руководство не под вражескими спецслужбами, которым они все сливают, или вообще непонятно под кем, это закрытые продукты, вещь в себе
P.P.S.: Просьба воздержаться от дебильных очевидных советов закопать комп или положить его в сейф, так как вопрос носит сугубо практический характер, а такие ответы, очевидно, оторваны от реальности
Samsung решила начать производство собственных видеокарт — IT Home
💥 Samsung может бросить силы на производство собственных видеокарт.19 марта этого совет директоров компании принял решение инвестировать в графические процессоры. Об этом сообщили корейская СМИ под названием Bloter.
🎫 Существует два сценария развития событий:
☝️Первый — производитель уже имеет опыт работы с GPU и недавно сотрудничал с AMD в рамках разработки графики для мобильного чипсета Exynos. Дополнительные инвестиции в эту область могут повысить прибыльность предприятий.
👉🏻Второй — покупка графических процессоров сторонних производителей и углубление в тему высокоскоростных вычислений. Например, компания может выделить большие суммы на развитие нового центра вычислений в Хвасоне, который был достроен в апреле.
💭 Какой вектор развития событий выберет Samsung - игорькам пока непонятно, но было бы здорово увидеть десктопные видеокарты от Южнокорейского гиганта.
#Samsung #ИИ #Видеокарта
Ликбез (ликвидация безграмотности)
Андроид и ноут с Вин 10. Подскажите быстрый способ передачи файлов с андроида на ноут. Сх проводник сбивается, провод сбивается. Переправляю почтой, что как-то стыдно. Может отстал. Спасибо за помощь. Годы проходят быстрее новых возможностей :-(.
Древние игры
Spacewar
Эта игра была разработана в недрах Массачусетского Технологического Института на восточном побережье США в начале 1962 года молодыми программистами и членами клуба Моделирования Железной Дороги (TMRC). В 1961 году в университете только появился огромный компьютер PDP-1 и группа решала, как же использовать эту чудо-машину, ещё и обладающую экраном. Именно тогда было принято решение сделать видеоигру, и не простую, а использующую все возможности компьютера на максимум. Во главе разработки встал Стив Рассел, но за период 1961-1963 над игрой поработало еще множество людей: Мартин Грец, Боб Сандерс, Питер Самсон и множество других специалистов.
Первая рабочая версия игры датируется апрелем 1962 года, вероятно, эта дата взялась из газеты Decuscope - специализированного издания для пользователей PDP-1. Уже там редактор рассказывает о новом "спорте", появившемся в MIT. В своем комментарии Рассел отмечает, что Spacewar – в первую очередь физическая симуляция движения. Не знаю, поверил ли в это журналист, но в той же заметке он описывает дикие крики, доносящиеся из помещения, где играли в Spacewar: "ААА, СТРЕЛЯЙ, ПОВОРАЧИВАЙ, МЕНЯ ПОДБИЛИ"
Члены Клуба Моделирования Железной Дороги были, в большинстве своем, младше тридцати. Младше двадцати пяти, я бы сказал. Родившиеся в период бейби-бума и попавшие в самый разгар поколения хиппи, эти парни противопоставляли себя "пиджакам" из IBM и HP. Появилось даже специальное словечко, которое описывало эту группу, а позже и всех людей, с похожим отношением к компьютерам - "хакеры".
Источником вдохновения стала боевая фантастика из палп-журналов вроде серии "Линзмэн" Эдварда "Дока" Смита, детально описывающая батальные сцены в космосе. Ни "Стар Трека", ни "Звездных Войн", ни даже "Космической Одиссеи" не было и в помине. Пятидесятые и шестидесятые были настоящим золотым веком этого жанра, и неудивительно, что вчерашние школьники принесли с собой любовь к Линзмену, Флешу Гордону и подобным произведениям. А это ещё и разгар популярности Властелина Колец!
Игра стала фантастически популярной во всем компьютерном сообществе. Растровый экран PDP-1 - узнаваемый иллюминатор в другой мир - был большой редкостью для компьютеров 60ых-70ых. Но к началу семидесятых везде, абсолютно везде где он был появлялась копия Spacewar, распространявшаяся свободно. А это около тысячи компьютеров по всей стране, каждый из которых обслуживался десятками людей. Для игры был также разработан первый в своем роде специальный геймпад!
К 1972 году геймерской культуры ещё не существовало, но если вы работали с компьютерами или просто интересовались ими, то вы наверняка знали про Spacewar, возможно, даже играли в неё. В какой то момент (когда игра добралась и до западного побережья, в Стэнфордский Университет в Калифорнии), ей заинтересовалась и пресса.
И не просто пресса, а Rolling Stone - один из главных музыкальных журналов того времени, выросший из движения хиппи и пропитанный духом протеста насквозь. Редакция заинтересовалась субкультурой хакеров, словно бы впитавшей идеологию хиппи и приложившей её к загадочным компьютерам. Rolling Stone профинансировали (бесплатным пивом в том числе!) "Межгалактическую Олимпиаду Spacewar" в Стэнфорде - первый настоящий киберспортивный турнир в истории. Статья включила в себя не только описание турнира, его дисциплин и историю разработки, но и кое-что более важное - рассказ о хакерах и об их отношении к компьютерам.
Сейчас компьютер - то, что стоит почти в каждой квартире, лежит буквально в каждом кармане и воткнуто в сотни "умных" устройств, но в шестидесятых и даже начале семидесятых они внушали страх. Они были связаны с космосом, войной и атомной бомбой. Но хакеры - молодые люди с длинными волосами, духом свободы и стремлением к созиданию, предложила альтернативный взгляд на вещи и Spacewar стала их манифестом.
Spacewar - незаконный ребенок Компьютеров и Графических дисплеев. Она не является частью какого-то Большого Плана. Она не работает ни на чью Большую Теорию. Она воплощение голого энтузиазма безответственной молодёжи. Она головная боль администрации. И это всё просто прекрасно <…> В эпоху пакетной обработки и пассивного потребления Spacewar выглядит ересью, нежеланной и неприемлемой. Spacewar сделали хакеры, а не составители планов
Rolling Stone
И там же выделяются главные принципы, которые присущи Spacewar, я выпишу пять:
1) Она максимально интерактивна
2) Она вдохновляет на написание новых программ
3) Её цель - коммуникация между людьми
4) Она служит интересам человека, а не машины
5) Она весёлая!
Думаю, дело как раз в этом. Spacewar стала не просто хорошей игрой своего времени - она стала проектом, образующим вокруг себя сообщество. Это и субкультура хакеров, для которых важно вместе создавать искусство на загадочных компьютеров. Это и киберспортивная тусовка, за десять лет дошедшая до первого турнира с уважаемым спонсором. Это целое поколение геймдизайнеров, которые захотели сделать как Spacewar, только лучше. В конце концов, это возможность отлично провести время с единомышленниками.
AMD Radeon 890M на 36 % быстрее в играх, чем 780M и почти догоняет RTX 3050 в 3DMark TimeSpy
💥 Компания GPD поделилась результатами 12-ядерного CPU Ryzen AI 9 HX 370. Этот чип получил встроенную графику Radeon 890M (RDNA 3.5).
🎫 Ryzen AI 9 HX 370 в однопотоке равен Ryzen 9 7950X в Cinebench 2024, а в многопотоке превосходит Ryzen 9 5950X.
🔥 Radeon 890M гораздо быстрее Radeon 780M в бенчмарках и играх. Например, в 3DMark TimeSpy новая графика набрала 4221 балл. Это на 31 % больше, чем показывает Radeon 780M с TDP 72 Вт и на 51% лучше 780M с TDP 54 Вт. Она догоняет мобильную RTX 3050.
💭 В играх новый iGPU на 36 % быстрее Radeon 780M, сообщает GPD.
«iGPU AMD Radeon 890M на архитектуре RDNA 3.5, с 16 CU и 1024 потоковыми процессорами, имеет прирост игровой производительности до 36 % в сравнении с предыдущим поколением. В сочетании с LPDDR5x 7500 МТ/с одновременно увеличивается пропускная способность памяти», — GPD.
👉🏻 Ноуты с Ryzen AI 300 на борту выйдут в течение 2024 года.
#AMD #iGPU #GPD
Раритет: ЭВМ ЕС-1010
Главный конструктор: Главный конструктор ЕС ЭВМ от Венгерской Народной Республики, директор ИКВТ Ж. Нараи.
Организация-разработчик: Институт по координации вычислительной техники (ИКВТ).
Изготовитель: комбинаты “Видеотон”, МОМ, “Орион”, подчиненные Министерству металлургии и машиностроения.
Год окончания разработки: 1971.
Год начало выпуска: 1971.
Год прекращения производства — конец 70-х.
Количество выпущенных машин (серийность): в СССР поставлены многие сотни машин ЕС-1010.
Область применения
Электронная вычислительная машина ЕС-1010 являлась малой ЭВМ первой очереди Единой системы ЭВМ стран социалистического сотрудничества. Она предназначалась как для самостоятельного использования при проведении несложной обработки данных, так и для работы в качестве машины-сателлита в многофункциональных абонентских пунктах систем телеобработки данных на базе машин ЕС ЭВМ.
Краткое описание ЭВМ ЕС-1010
Процессор — ЕС-2010 — содержал оперативную память, арифметическое устройство, устройство управления и устройство сопряжения и обмена с внешними устройствами. Машина имела усеченный набор команд и была совершенно не совместима с другими моделями ЕС ЭВМ. Архитектура ЕС-1010 носила следы сотрудничества ВНР с французской фирмой, выпускавшей мини-ЭВМ “Митра-15”. Устройство сопряжения с внешними устройствами обеспечивало работу с некоторыми внешними устройствами ЕС ЭВМ.
Оперативная память построена на ферритовых сердечниках и имела емкость от 8 до 64 Кб с возможностью расширения блоками по 8 Кб. Ширина выборки из памяти составляла 2 байта при цикле обращения 1 мкс.
Арифметическое устройство выполняло операции над двухбайтными полусловами. Основной машинный такт равнялся 300 нс. Регистры процессора были реализованы в виде сверхоперативной памяти емкостью 64 двухбайтных слов, работавшей с циклом 60 нс.
Микропрограммное устройство управления машины — двухуровневое. Оно было построено в виде памяти микропрограмм на интегральных микросхемах и имело емкость 512-1536 двухбайтных слов (вертикальное кодирование) и памяти емкостью 96 слов по 48 разрядов (горизонтальное кодирование). Цикл микропрограммной памяти составлял 60 нс.
Устройство сопряжения и обмена с устройствами ввода-вывода выполнены на базе общей шины “минибас” и адаптеров интерфейсов ввода-вывода ЕС ЭВМ. Максимальная скорость обмена в мультиплексном режиме (с числом подканалов 127) — 30 Кб/с, в селекторном режиме — 140 Кб/с.
Элементная база
ЭВМ ЕС-1010 выполнена на микросхемах ТТЛ-типа. Для логических схем использована серия SN-74 средней и высокой степени интеграции. В оперативной памяти использованы ферритовые сердечники, в памяти микропрограмм — микросхемы динамической МОП памяти.
Конструкция ЭВМ
Центральная часть машины выполнена в виде стойки, отличающейся от стандартной стойки ЕС ЭВМ.
Технология
Платы с микросхемами имели двухсторонний печатный монтаж, ответный монтаж панелей выполнялся методом накрутки.
Программное обеспечение
Программные средства ЭВМ ЕС-1010 включали в себя специальную операционную систему ОС-10, созданную коллективом ИКВТ, а также набор проверочных и диагностических тестов.
Технико-эксплуатационные характеристики
Производительность ЭВМ ЕС-1010, измеренная на экономической смеси GPO-2, составляла 2,75 тыс. оп/с. Все оборудование ЭВМ размещалось в одной стойке. Наработка на отказ составляла не менее 1000 ч, время восстановления — не более 30 мин. Машина потребляла около 2 кВА от сети 380/220 В. Вентиляция воздушная. Площадь, занимаемая стандартным комплектом ЭВМ (без НМЛ), составляла 20 кв. м.
Особенности ЭВМ
ЕС-1010, используя сравнительно дешевую и надежную элементную базу ТТЛ типа, интегрированные адаптеры вместо каналов, была экономична, имела малые габариты и была эффективна при небольших объемах перерабатываемой информации и как интеллектуальный терминал в системах телеобработки.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Как вы относитесь к ноутбукам с приподнимающимся днищем?
Простите за повторную публикацию, так как кто-то пожаловался на мой пост из-за ссылки на дзен и его удалили.
В последнее время появляются ноутбуки с приподнимающимся днищем. По задумке производителей, это сделано для того, чтобы ноутбук лучше "дышал" при тяжелых нагрузках и меньше нагревался.
Как по мне это отличная идея. А если добавить ещё и подставку с вентилятором (желательно с регулировкой скорости вращения), чистить от пыли и поменять термопасту, то это ещё заметно улучшит охлаждение. Но насколько в реальности это изменит температуру комплектующих в играх? Был ли у вас опыт эксплуатации таких ноуты?