Пример превосходства ИИ над нашими киноделами)))
Недавно промотал посмотрел наш новый фильм про ВОВ под названием "Блиндаж". Сюжет уже достаточно стандартный - молодые люди из нашего времени попали в прошлое, в данном случае это осень 41-го года. Оставлю все другие косяки (а их немало), сосредоточусь лишь на том, что меня не то, чтобы возмутило, а просто ввергло в недоумение - как так, почему???
Суть в следующем. Показаны два эпизода похода отряда "в разведку". Нужно прокрасться за линию фронта и добыть сведения о размещении танковых частей противника. Вроде бы обычное задание, что можно сделать/снять не так? А нет, наши сценаристы не могут вот так просто взять и создать сцену, надо сделать её максимально идиотской и неправдоподобной. Для чего так? Кроме как "а хрен его знает, товарищ майор" у меня нет других объяснений.
Итак, перейдём сразу к сути. Разведгруппа, после того, как добыла нужные сведения, собирается возвращаться назад. И в обоих случаях, которые показаны в фильме, перед оступлением... тадам!!! ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно убить какого-нибудь офицера из снайперской винтовки! Ну вот так! Сопроводив эпичной фразой "Денис, попрощайся!".
Вроде последствия такого идиотского решения настолько очевидны, что даже совершенно далёкий от военного дела человек может сказать, к чему это приведёт.
Более того. Задал я вопрос GPT4o:
В недавно вышедшем фильме "Блиндаж" советская разведовательная группа каждый раз, перед тем, как уйти с позиций к своим, выстрелом уничтожала одного немца. Насколько такая тактика может иметь место в реальных условиях?
И вот ответ нейросети:
В реальных боевых условиях такая тактика, как описанная в фильме "Блиндаж", скорее всего, была бы нецелесообразной и рискованной по нескольким причинам:
Маскировка и безопасность: Открытый огонь при отступлении может выдать позицию отступающей группы, что увеличит вероятность её обнаружения и преследования противником. В реальных условиях бойцы стараются избегать лишнего шума и визуальных следов.
Эффективность: Стрельба в одиночного солдата противника вряд ли нанесет значительный урон противнику, но может спровоцировать ответный огонь и поставить под угрозу всю группу.
Моральный аспект: Хотя война жестока и не обходится без потерь, такие действия могут считаться неоправданной жестокостью, что может повлиять на моральный дух и психологическое состояние самих солдат.
Тактические преимущества: При отступлении более важным является сохранение жизни и боеспособности своих бойцов, чем нанесение символического ущерба противнику.
В реальных боевых условиях командиры стремятся минимизировать потери и риски для своих подразделений, поэтому тактика скрытного и быстрого отступления обычно предпочтительнее.
Получается, что даже ИИ понимает куда лучше тех, кто писал сценарий для наших уважаемых киноделов. Почему так? Вопрос, который скорее сейчас уже риторический...