Несмотря на все баги, несмотря на неоправданные для многих ожидания и несколько переносов релиза, большинством голосов (почти половина проголосовавших) вы выбрали именно её.
Могу лишь привести цитату великого и могучего Гейба Ньюэлла:
...несправедливо бросать камни в разработчиков, потому что просто выпустить что-то столь сложное и амбициозное - это действительно удивительно...
Символично и то, что второе место заняла Half-Life: Alyx:
У Valve получилось вернуть интерес к серии и при этом избежать прямого сравнения с предыдущими частями. И это неспроста:
- удивительная детализация окружения, до этого не виданная в VR;
- потрясающая физика (в том числе жидкостей);
- увлекательный сюжет, явно подводящий нас к продолжению Half-Life и создающий "неожиданный поворот".
Достойное второе место, тут спорить сложно.
На третье место, отстав всего на 6 голосов попала игра The Last of Us Part II:
И опять же вопреки расхожему мнению! Несмотря на "повестку", а также "нелогичный сюжет" мы её любим! За что?
- глубокое погружение в атмосферу постапокалипсиса;
- высочайший уровень детализации и кинематографичности;
- захватывающие экшен-сцены и проработанная боевая система;
- отличные саундтрек, озвучка в целом и игра актёров;
- герои, которые вызывают бурю эмоций, как положительных, так и отрицательных.
Эта игра явно оставила всех неравнодушными, даже тех, кто в неё не играл. Тройка победителей по праву получают звание "Игры 2020-го, мимо которых нельзя проходить".
Проекты, получившие ваши голоса, но не вошедшие в топ-3:
- DOOM Eternal;
- Hades;
- Ori and the Will of the Wisps;
- Assassin's Creed: Valhalla;
- FInal Fantasy VII Remake;
- Resident Evil 3 Remake;
- The Dark Pictures: Little Hope;
- Factorio;
- Ghost of Tsushima;
- Genshin impact.
А что насчет противоположного мнения? Какая игра стала худшей в 2020 году? Не очень почётное место с отрывом от второго претендента всего в 4 голоса стала игра Marvel's Avengers:
Ни популярная вселенная, ни возможность играть в кооперативе не помогли этому проекту. Еще на стадии анонса СМИ и игроки обратили внимание, что боевая система выглядит медленно и странно. Но разработчики не прислушались, продолжив свое тёмное дело.
Уже ближе к релизу даже такие крупные СМИ как IGN и Polygon открыто говорили, что Marvel's Avengers вызывает скорее скуку, чем интерес. Затянутые бои, поломанные анимации, множество багов, толком не работающая система прокачки и т.д. и т.п.
Да и то, что внешность у любимых героев была придумана заново, а не взята со знакомых нам актёров, тоже сыграло немаловажную роль. Как итог - слабый релиз, быстрый спад онлайна (что смертельно опасно для кооперативного проекта с гриндом) и буквальное забвение.
Если на релизе в Steam пик игроков составил 31 тыс. человек, то уже спустя месяц их осталось 2,5 тыс., а еще через месяц показатели упали до 500-600 человек. Для сравнения, в лутер-шутере Borderlands 3, который долгое время оставался эксклюзивом Epic Games Store, в Steam на релизе играло до 94 тыс. человек, а на момент написания этого поста их онлайн более 6,5 тыс!
Вот что значит выпускать крупную игру, в которую банально не интересно играть...
На втором месте тихонько с ноги на ногу переминается Warcraft 3: Reforged
"Не такого мы ждали! Не этого нам обещали!"
- скажет вам почти любой фанат классической стратегии Warcraft 3.
Отданная на аутсорс разработка, вырезанный контент, изменение классических сцен в угоду... неизвестно чему, кривой старт и сломанное на релизе освещение.
Это и многое другое вызвало лишь негодование у фанатов Blizzard. Студия поспешила исправить ситуацию малой кровью, однако фразы в стиле "мы и не планировали переносить игру один в один как оригинал" лишь подливали масла в огонь.
Сейчас страсти поутихли, и игра чувствует себя вполне сносно, однако она совершенно пропала с информационного поля и большинство людей, не причастных к игре, банально не в курсе "как оно там сейчас". К сожалению разработчиков и игроков великого возвращения не случилось.
Третье место среди худших занимает... The Last of Us Part II!
Неоднозначные любовные линии, слабо мотивированные поступки героев, которые местами противоречат канве, созданной в первой части, отсутствие развития таких механик как крафт...
...ну и конечно же "неожиданный сюжетный поворот", отнявший у многих то, ради чего они ждали вторую часть. А впоследствии ставка разработчиков на то, что игрок "должен" понять вторую сторону конфликта - всё это привело к огромной волне возмущения фанатов и рядовых игроков, подхваченную СМИ и многими блогерами.
Вихрь ненависти стало невозможно остановить. Разработчики получали угрозы жизни, в сети появились ролики с демонстрационным уничтожением копий игры, люди просто вычёркивали The Last of Us Part II из своей жизни, словно игра и не выходила.
Правильно говорят, что от любви до ненависти всего один маленький шаг.
Проекты, получившие ваши голоса, но не вошедшие в топ-3 худших игр - 2020-го:
- Fast & Furious Crossroads;
- Cyberpunk 2077;
- Battletoads;
- Torchlight III;
- Rocket Arena;
- Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise.
ВЫВОД?
Ну какой можно из всего этого вывод сделать... 2020 год явно вышел неоднозначным. Год противоречий. Спасибо всем, кто принял участие в голосовании, вот предыдущие посты с результатами:
Лучшие игры 2020 года по версии Пикабу (Часть 1)
Лучшие и худшие 2020 года по версии Пикабу (Часть 2)
Лучшие игры 2020 года по версии Пикабу (Часть 3)
Лучшие и худшие 2020 года по версии Пикабу (Часть 4)
________________
ОГРОМНОЕ ПОСЛЕСЛОВИЕ:
Ребят, напоминаю, что Пикабу - это не просто сборная солянка людей. Пикабу - это сообщество людей, объединённых общими интересами. Да, местами наши взгляды расходятся, местами мы едины как 300 спартанцев. Например, Лигу Геймеров объединяет любовь и ненависть к играм.
И раз нас что-то объединяет, то и держаться мы должны вместе, помогать друг другу по мере сил. Вот уже почти 3 года я стараюсь на регулярной основе рассказывать вам о событиях игропрома, исходя из принципов:
- коротко и без воды;
- только факты без предвзятого мнения;
- не смешивать игры и политику/массмедиа.
Три года я маааало по-маааалу в меру свободного времени стараюсь создать единое игровое комьюнити из пикабушников на Пикабу и не только. Например, мы завели Discord-сервер, чтобы вы могли находить себе соигроков. Да, времени я ему почти не уделял, но у нас уже сложилось небольшое дружное (и слегка вредное) комьюнити. То и дело мы проводим совместные сборы и играем вместе.
К слову, в это воскресенье мы еще раз собираемся в STAR WARS Battlefront II: Celebration Edition (сегодня последний день, когда его отдают нахаляву, успейте до 19.00 по МСК).
В этот раз сбор идет в честь пресвятых пельмешек, бургеров и пива!
Всем, кому за 18+ ОБЯЗАТЕЛЬНО во время матчей иметь при себе добротный напиток (пиво/вино/виски/квас и т.д.) и знатную закусь (бургеры/пельмешки/шашлычок). Помянем Джарода Нандина, отлично проведём время и душевно поболтаем. Время начала уточним ближе к пятнице-субботе.
Также все эти три года мы с Lumy старательно закидывали новости по отдельности из дайджеста с Пикабу на такие ресурсы как ВК, Twitter, Telegram. В ВК - потому что там удобный поиск по играм, можно находить все наши новости по определённому проекту, а в Твиттер и Телегу потому что вы нас об этом просили.
Но была проблема: приходилось выкладывать новости залпом после публикации поста. Куча оповещений, новости подряд - в общем, не удобно было и нам и вам. Мы эту проблему наконец благополучно решили. Ни к чему не призываю, просто сообщаю тем, кто жаловался на формат подачи новостей. В Little Bit News по прежнему буду говорить только о Дискорде и ивентах в нём, так как Пикабу на первом месте.
В любом случае, друзья. Мы растём!) И это офигенно, благодаря вашему интересу к нашим новостям нас уже более 1,5 тыс. на Youtube, а значит вам нравится то, что мы делаем и это офигенно! Будем продолжать улучшать качество при первой возможности.
В общем, что я хотел сказать. Ребят, мы (мы с вами) действительно растём и пора бы уже становиться единым комьюнити. Я физически не могу призывать вас к чему-либо, устанавливать правила и т.д. Я всего-лишь адмодер Лиги Геймеров.
Но у меня есть к вам просьбы. Маленькие, но от всего сердца:
1) Уважайте друг друга;
2) Помогайте новеньким (даже если они ищут игры и не могут их толком описать);
3) Боритесь за хороший контент и не будьте предвзяты (даже если ноунейм написал свой "кулстори-обзор", мельком гляньте, хороший ли он и если это не банальный репост с какого-то другого сайта - оцените по возможности, дайте дельный совет)
Именно мы с вами делаем контент на Пикабу, именно мы с вами решаем, какой контент хотим видеть на Пикабу. Да, мгновенно ничего не становится лучше/хуже, но мы можем стараться, а для этого должны быть цель и стремления.
Хотите узнавать об играх не на куче различных порталов, а на родном сайте? Хотите развивать сообщество/комьюнити по определённой игре в рамках Пикабу? Вперёд! Только делайте это не абы как, а от всего сердца.
Старайтесь, вкладывайте душу и у вас обязательно всё получится. Ну а тех, кто оценивает контент, я призываю не рубить сгоряча, а всецело помогать делом и словом. Добрым, иногда не очень. Но не строить из себя ворчливого деда с ультимативным "нет".
Лично я хотел бы видеть на Пикабу сообщества по разным играм, в которых можно найти свежую информацию, подробные гайды, слухи и т.д. Чтобы на Пикабу собирались кланы/гильдии, КП. И если я задумаюсь о том, чтобы пойти усиленно гонять в тот же Destiny 2 или WoW, я знал, что найду народ на Пикабу, а не "где то там, где обитает комьюнити этой игры". Но при этом, чтобы эти самые сообщества не закрывались друг от друга, не сражались за читателей, а жили единой семьёй, обменивались данными, мнением и т.д.
Я считаю, что Пикабу достойно большего, чем звание "площадки, на которой можно раскрутиться". Но один я не справлюсь. Да и не гожусь я на роль человека, который встанет у руля. Но призвать, попытаться сплотить своих читателей - это в моих силах.
А каким видите вы "Лигу Геймеров и геймерское Пикабу"?
______________________
С глубочайшим уважением, Хаст.