Есть такая профессия - игры клепать
На волне парада профессий представляю вашему вниманию одну из своих игр:
Тапатан - филиппинские крестики-нолики.
Цель игры: Собрать 3 своих фишки в ряд.
Поиграть можно на Яндекс.Играх:
https://yandex.ru/games/app/228868?lang=ru
Или в ВК играх:
https://vk.com/app8208360_254685
Правила игры: Сначала игроки по очереди расставляют свои фишки на поле, а потом могут двигать их по линиям на свободные места.
В данной версии можно играть как против компьютера, так и против другого онлайн-игрока.
Для красоты добавлены персонажи и щепотка спецэффектов.
Игра сделана на движке Construct 3.
P.S. Своё фото не добавляю - работаю на дому - показывать особо нечего.
2048 на Дельфи
Попалась на глаза нехитрая онлайн-игра 2048.
Решил попробовать сделать самостоятельно на Дельфи. Алгоритм достаточно простой, но возможно кому-то будет интересно поиграть на ПК.
На всякий случай вот ссылка на скачивание. Все бесплатно.
FAQ для начинающих в мире кастомных клавиатур
1. Для чего мне кастомная клавиатура?
В ней можно выбрать все до мелочей, от корпуса до кейкапов. Это идеальный инструмент созданный со всем, чего вам может не хватать. Такая клавиатура может иметь: несколько Fn слоёв, гибкую настройку макросов, свою собственную раскладку. Пользоваться такой клавиатурой в разы приятней, ведь вы собрали ее сами.
Owlab Spring (клавиатура) + Keykobo Mixed Retrolights (кейкапы)
2. Я хочу доработать клавиатуру, что мне для этого нужно?
Необходимый набор:
-Смазка 205g0 (для пластиковых частей свитча и стабилизатора), 205g2 / Permatex (для скобы)
-Масло 105 (для устранения звона пружин)
-Кисточка
Если вы хотите комфорта или собираетесь смазать 100+ свитчей пригодятся такие вещи как:
-Стем холдер (чтобы смазка не попала на ваши руки при смазке стема)
-Открывашка (ускорит и упростит процесс открытия свитча)
-Станция для смазки (благодаря ей вы минимизируете потерю деталей свитча в процессе смазки
3. Крайтокс, кристолюб или… какая смазка лучше?
Ответ короткий — личные предпочтения.
4. Как правильно смазать свитчи и стабилизаторы?
Свитчи: https://www. youtube. com/watch? v=44Wv4OGdmu4
Стабилизаторы: https://www. youtube. com/watch? v=usNx1_d0HbQ
5. Какие стабилизаторы мне выбрать?
!Важно! Узнайте какой вид крепления поддерживает ваша клавиатура. Если выбираете screw-in/clip-in, также посмотрите какая толщина платы в вашей клавиатуре — 1.6мм или 1.2мм.
Варианты для покупки:
Plate Mount — TX
Screw-in — M ONE, Staebies, QMX
Clip-in — TX
!Важно! Нельзя сравнивать условные ТХ и Staebies. У них разное строение, в TX вы получаете плавность ценой большего вобла стема, а в Staebies наоборот.
TX AP (стабилизаторы)
6. Какие свитчи мне выбрать?
Нужно пробовать, чтобы узнать, что вам нравится. Стоит понимать, что по видео нельзя сказать точно, как будет звучать свитч у вас. Очень много факторов, начиная от микрофона до размера комнаты. Также нельзя сказать точно, нравится ли вам свитч поставив его в клавиатуру в кол-ве пары штук. Тем более не стоит оценивать держа в руке.
Дорогой свитч может быть хорошим, точно также дорогой может быть плохим. На это влияет много факторов в производстве, о которых вам не скажет производитель.
Малая часть вариантов для покупки:
Линейные - Akko Cream Yellow, WS Quartz, KTT Hyacinth, Zeal Pearlio
Тактильные - Akko Cream Blue, Jwick T1, Tecsee Coral, WS Brown, Gazzew boba U4T
Сайлент - Outemu Peach, WS Silent
Сайлент тактильные - Outemu Cream, WS Silent Tactile, Gazzew boba U4
Кликающие: Kailh White Owl, Zeal Clickiez
*На звук и ощущения влияет смазка, пружина, длинна ножки/форма стема и в какой клавиатуре с какой конфигурацией стоит свитч. А также силиконовые демпферы, если вы смотрите свитчи без звука (сайлент).
*Расположение материалов свитча от тише к громче: UHMWPE — PC — NYLON — POM (есть и другие, но зачастую это смеси одного из перечисленных). Основную роль играет стем.
HaluHalo свитчи
7. Какие кейкапы мне выбрать?
Нужно понимать, что дорого — не всегда качественно. Если вы не разбираетесь, лучше брать у проверенных производителей. По факту вы платите за шрифт и цвет. Второстепенно за контроль качества, потому что даже у дорогих он не всегда хороший. Профиль кейкапов опять же нужно выбирать самому, так как влияет на звук и удобство.
Также толщина кейкапа влияет на тональность.
Сравнение звука разных профилей: https://www. youtube. com/watch? v=QvSNO2o1zRc (сравнение дает лишь примерное понимание звука, в условиях записи данного человека)
Малая часть вариантов для покупки:
Дешевые: GMK-Y (копия GMK), Yongqiu, DaYe
Средний бюджет: Domikey, Wuque, Shenpo, 21kb, Artifact, SP, CannonKeys, NicePBT
Дорогие: JTK, CRP, GMK, Domikey, DCX, Keykobo, MT3
Сравнение некоторых профилей
8. Какие пружины выбрать?
И снова нужно пробовать, я могу лишь перечислить и примерно описать.
-Simple: вес растет пропорционально нажатию
-Slow: длиннее, чем обычные пружины и имеют более высокий вес на старте, без увеличения конечного веса
-Progressive: следуют экспоненциальной кривой силы. В начале легкие и становятся экспоненциально тяжелее при подходе к концу хода клавиши
-Multi-Stage: вес быстро возрастает при достижения секции, а не постепенно увеличивается, как в простых пружинах, возврат более быстрый
-Conical: расширяются и увеличиваются в размере от верхней части до нижней части, что создает более сильное ощущение прогрессивности в переключателе, чем многоступенчатые пружины
Sprit пружины
Моя работа делать так, чтобы вам было не скучно отдыхать от вашей работы!
Я делаю еееееегры :)))
Ну, и всякие картинки пилю тоже время от времени, но это вы уже в курсе :)
А это моя старая и чуть более брутальная работа ;)
Есть у меня занимательная идейка насчет будущего контента
Друзья! Недавно мне пришла довольно интересная идея касательно будущего контента. В своём блоге я время от времени пишу статьи про программинг каких-то интересных штук: игр для КПК, микроконтроллеров и.т.п. Несколько лет назад, Microsoft открыла девмод на Xbox и позволила деплоить любые UWP приложения на Xbox One и выше прямо из Visual Studio. Мне пришла идейка: почему бы не написать серию статей о написании 3D-игры под Xbox One? Причём не всякие юнети/урылы, а полностью с нуля - самопальный рендерер на DX11, звук, ввод, граф сцены. Интересно ли вам было бы такое? Самого хуана у меня нет, но есть некоторые накопления на 3D-принтер, к которым если доложить с ЗП - хватит на хуан с авито.
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
Играем без рук при помощи Project Gameface
Во время своей прошлой конференции Google представила технологию, которая позволяет управлять курсором/мышкой при помощи головы 😮
🎮 Алгоритм распознаёт движения головы и мимику через вебку, преобразовывает их в клики мышью или нажатия клавиш. Можно настроить чувствительность под себя. Очень перспективная штука для людей с ограниченной подвижностью.
🐍Исходный код на Python здесь.