Как я создаю игру. Идея
Каждый уважающий себя разработчик должен записывать любые свои идеи, которые в дальнейшем могут вылиться в полноценный проект. Кто-то использует для этого цифровое устройство, а кто-то обычный блокнот.
Идеи могут появляться в голове в самых разных ситуациях, но для меня таких ситуаций всего лишь две.
Первая это маршрутка.
У меня в городе есть несколько замечательных кольцевых маршрутов, на которых за 15 рублей можно поразмышлять над будущим проектом.
Вторая ситуация это туалет утро.
А если быть точнее, то несколько минут после пробуждения. Интересно, а у кого где появлялись идеи для будущих игр?
И вот после очередного глубокого сна я взял блокнот и записал одно единственное предложение.
Идея мне понравилась. Разумеется она не оригинальна, но буквально сразу у меня появилась концепция геймплея, которую в дальнейшем я буду развивать. Но днем я нашел ключевую ошибку. Монстры не живут в замках! Даже если они добрые.
Я постарался представить свою игру без замка. А затем представил свою игру без добрых монстров и заменил их классической связкой король и его армия. И мне это больше понравилось. Решено!
Король во главе своей армии защищает замок от большого злого монстра.
Теперь я с чистой совестью мог приступить к написанию диздока и делать первые наброски персонажей, но об этом пожалуй напиши в следующий раз.
PixelMate — обновили старого монстра
Привет всем!
Добрались до старых существ, которых использовали и частично используем в билдах — пересматриваем их внешний вид. После ряда итераций и предварительной работы над концепт-артами получилось вот такое чудо. Выглядит устрашающе и мерзко, согласитесь.
Можно сравнить со старой версией.
Другие ракурсы:
Будем рады вашим комментариям/замечаниям/вопросам.
Также скорого грядёт обновление странички в Steam, не пропустите:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=389589...
Следить за новостями проекта можно в соц. сетях:
Вы не сможете спать, пока рядом монстры
Вы когда-нибудь играли в видеоигру, где для восстановления сил нужно спать? Однако спать получится только если вокруг безопасно, иначе игра не даст уснуть, и вы получите сообщение "Вы не сможете спать, пока рядом монстры".
А теперь, можете вспомнить, когда вы последний раз просто не могли уснуть?
Я помню.
Супермонстры
Существует три супермонстра, препятствующие прохождению любой игры:
жена, ребенок и младший брат.
Помогите найти игру - гонки(нашли- Самогонки, теперь можете листать дальше)
Раз уж тут начали публиковать посты с просьбами помочь найти игры, хотелось бы тоже получить помощь - была в моем детстве игра, в которой ты гонялся на странных машинках с монстрами, монстра вроде как можно было выбирать, как и машинку, для того что бы выбрать уровень надо было подъехать к чему-то вроде люка на "планете" выбора уровней, там вроде как еще был уровень с босом - лягушкой, но в этом я не уверенна так как не доходила до него и не могла открыть, возможно это была декорация. трассы были самые разные, и болото с грибами, и сельская местность - земляные дороги, и сено вокруг, и хитровыдуманные искуственные яркие трассы с ловушками, больше почти ничего не помню, поиск в гугле и в архивных темах торента с которого это в свое время качалось не принесли результатов, последняя надежда на вас))
рейтинга не жалко, комменты для минусов внутри. и да, графика трехмерная, не вид сверху.
вроде у нее еще было странное название, но я его никак не могу вспомнить.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Эволюция монстров из DooM
Здесь показаны не все монстры т.к. Doom 4 ещё не вышел и неизвестно будут ли там монстры, не показанные в трейлере.
Зомби-солдат (Doom, Doom 2, Doom 3, Doom 4)
Бывшая охрана базы UAC. Представляет небольшую угрозу, с третьей части игры пытается имитировать подобие тактики, прячась за укрытиями. Источник патронов на первых уровнях игры.
Имп (Doom, Doom 2, Doom 3, Doom 4)
Основная пехота демонических сил. Умеет метать фаерболлы, в ближнем бою использует когти. С третьей части игры умеет бросаться из положения лёжа, сбивая прицел игроку.
Пинки (Doom, Doom 2, Doom 3, Doom 4)
Жирная опасная тварь. Гасить лучше на дальних подступах. Если зажмёт в углу - мало не покажется.
Манкубус (Doom, Doom 3, Doom 4)
Толстячок-добрячок. Очень тупой и неповоротливый, что с лихвой компенсируется наличием у него двух ракетниц. Встречается на более поздних уровнях игры.
Какодемон (Doom, Doom 2, Doom 3, Doom 4)
Милый какодемон. Умеет летать и кастовать фаерболлы, достаточно отожранный, чтобы выдержать 2-3 выстрела из дробовика в упор, но медлительный.
Рыцарь Ада (Doom, Doom 2, Doom 3, Doom 4)
Очень опасный монстр. Кастует мощные фаерболлы, в ближнем бою бьёт когтями или кусает. В случае успешной атаки отнимает много здоровья как в ближнем так и в дальнем.
Ревенант (Doom, Doom 3, Doom 4)
Стреляет самонаводящимися ракетами, что может нехило подпортить здоровье. В 4-й части умеет ещё и летать.
Кибердемон (Doom, Doom 2, Doom 3, Doom 4)
Босс.