Никаких наземных баз, всё ваше существование — это флотилия дирижаблей, которые вы строите, улучшаете и защищаете.
Геймплей в двух словах: Valheim + Guns of Icarus и немного Sea of Thieves:
Вы начинаете с маленького хлипкого дирижабля, собираете команду до 6 человек и отправляетесь бороздить процедурные небеса.
Всё, что нужно для жизни — добывается в воздухе: ресурсы с парящих островов, обломков древних кораблей, из побеждённых воздушных пиратов и гигантских летающих существ.
Строительство дирижаблей — можно собрать огромный летающий линкор с десятками пушек или юркий разведчик, можно сделать летающий таверн-бордель-космодром — полная свобода модульного строительства.
Бои — эпичные воздушные сражения. Управляете кораблём в реальном времени. Против вас — целая вражеская Армада, которая тоже не стоит на месте и развивается.
Прогресс сохраняется между сессиями: ваш флот остаётся, улучшения никуда не деваются. Умерли все — потеряли часть груза и, возможно, один из кораблей.
Пока игра в раннем доступе не вышла (релиз планируется в 2026-м), но уже сейчас можно записаться на плейтест на сайте и глянуть геймплейные трейлеры — они реально завораживают. Атмосфера, музыка, визуал — всё на уровне, будто смотришь концепт-арт, который внезапно ожил.
Если любите кооперативное выживание, строительство и ощущение, что вы с друзьями буквально покоряете новый мир — это ваш проект ближайших лет.
Вы — компания из 1–4 абсолютно пьяных пиратов, которым доверили корабль. Корабль, кстати, физически честный: чуть чуть двинулся влево — все в воде. А за бортом - акулы.
Ваша главная задача — не утонуть, не угробить лодку и хотя бы раз в жизни дотащить сокровище до дома.
На островах вас ждут настоящие пиратские бумажные карты. Крестик, подпись «тут закопано», и всё.
Между делом можно бить друг друга пустыми бутылками. Плюс штормы, левиафаны, канаты, паруса.
Золото, которое чудом довезли, меняете на новые карты и идёте за ещё большим золотом. Которое, скорее всего, снова утопите.
Magicka 2 (1–4) — Хаотичная экшен-RPG с комбинированием стихий для заклинаний.
Helldivers (1–4) — Тактический кооперативный шутер с видом сверху.
Outward(1–2) — Это иммерсивная РПГ с элементами симулятора выживания. Даже самых искушенных геймеров ждут непростые испытания на разделённым экраном.
Quest Hunter (1–4) — Казуальная RPG с видом сверху: сюжетная ролевая игра с поиском сокровищ, нелинейными диалогами, пазлами и юмором.
Lost Castle (1–4) — Рогалик-слэшер с пиксельной графикой и случайными подземельями.
Son of a Witch (1–4) — Продвинутая версия Lost Castle с магией и прогрессией.
Children of Morta (1–2) — Сюжетная RPG-игра о необычной семье героев. Веди Бергсонов со всеми их недостатками и достоинствами против предстоящей коррупции.
4. Симуляторы, стратегии и выживание
Farm Together 2 (1–4) — Расслабляющий кооперативный симулятор фермы: выращивание, строительство и совместное развитие.
Stardew Valley (1–4) — Глубокий симулятор сельской жизни с крафтом, исследованием и социальными взаимодействиями.
Catastronauts(1–4) — Хаотичный кооператив: ремонт корабля, тушение пожаров и оборона.
Unrailed (1\2)(1–4) — Кооперативный симулятор строительства железной дороги перед движущимся поездом.
The Escapists 2 (1–4) — Симулятор побега из тюрьмы с планированием и командной работой.
Trash Sailors (1–4) — Приключения мультяшных пиратов для 1-4 игроков! Сколоти свой мусорный плот, сражайся с монстрами и бросай друзей за борт!
Ship of Fools (1–4) — Кооперативное морское приключение в жанре «околорогалик», играть в котором предстоит за Глупцов, единственных существ, которым хватает глупости странствовать по морям
5. Кинематографичные и сюжетные кооп-игры
A Way Out (1–2) — Кинематографичный приключенческий экшен про совместный побег из тюрьмы.
The Quarry (1–2) — Интерактивный хоррор-фильм в стиле слэшеров 80-х, где ваши решения определяют судьбу девяти вожатых летнего лагеря, вынужденных провести последнюю ночь на территории «Хижины Хакеттов». Каждое решение и диалог могут привести к спасению или гибели персонажа. Идеально для совместных обсуждений и «прохождения» как настоящего фильма.
6. Игры для вечеринок и аркады
Overcooked(1–4) — Каотичный кооператив на кухне: готовка и подача блюд.
Pummel Party (1–4) — Мини-игры и конкуренция в стиле Mario Party.
Tricky Towers (1–4) — Физический пазл: стройте башни из блоков с магией и соревнуйтесь с друзьями.
Move or Die (1–4) — Быстрая аркадная игра, где правила меняются каждые 20 секунд.
Unspottable(2–8) — Партийная игра про маскировку: сливаться с NPC или находить других игроков.
Super Bomberman R (1–4) — Классическая аркада с расстановкой бомб и соревновательным коопом.
Bossgard(1–6) — Асимметричная игра: один босс против команды героев.
Fling to the Finish (1–4) — Головоломка-гонка: два шара связаны резинкой, нужно координироваться.
🎯Сегодня я расскажу вам об одной очень интересной новой игре под названием Canyons. Её делают те самые люди, которые создали веселый и полный неожиданностей симулятор выживания в космосе — Breathedge.
Теперь они готовят для нас кооперативный шутер, где можно играть вместе с друзьями!
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Страшный мир и могучие герои
🎯Мир, который раньше был прекрасным: с морями, жизнью и удивительными технологиями. Но однажды всё рухнуло из-за ужасных существ — Оживов. Это странные создания, смесь живого и неживого, и их сила постоянно растёт.
Но на обломках старого мира появилась новая надежда — Орден Двойного Креста. Эти бесстрашные воины, вооружённые верой и древними артефактами, научились заключать особые договоры с самыми сильными Оживами. Они используют силу врагов против них же самих! Теперь именно от них и их союзников зависит будущее всего мира.
Ваша база и важные решения
1/5
🎯В этой игре вам не придётся сражаться в одиночку! Вы можете собрать команду до четырёх человек и вместе отправляться в опасные походы. Каждое новое место будет уникальным, потому что уровни создаются сами по себе — скучно не будет никогда!
А между вылазками вас ждёт отдых в вашем личном убежище — уютной пещере. Здесь вы сможете построить всё необходимое: верфь для создания транспорта, оружейную для улучшения пушек и даже столовую, где, говорят, готовят особенные «зомби-бургеры»!
Но игра не только о стрельбе. Вам часто придётся принимать трудные решения. Например, что делать с человеком, который умирает от жажды? Помочь ему, забрать с собой, или… может, поступить иначе? Ваш выбор будет влиять на вашу репутацию и моральный облик.
Дружить — это выгодно!
🎯В каньонах живут не только монстры, но и разные группы выживших. То, как вы себя поведёте, повлияет на их отношение к вам. Если вы завоюете их доверие, они могут стать вашими верными союзниками и щедро наградить вас, например, мощным оружием или уникальной экипировкой. Так что иногда дружеская рукопожасть может быть полезнее, чем меткая пуля!
Игру Canyons можно будет попробовать на ПК (через Steam) и на консоли PlayStation 5. Точная дата выхода пока не известна, но разработчики обязательно сообщат её позже. И да, игра будет полностью на русском языке!
Очень жду, когда мы сможем отправиться в эти опасные каньоны вместе с друзьями. Вы готовы?
Всем привет, я разработчик игр на Unreal Engine 5, долгое время я занимался изучением игрового движка, созданием плагинов на FAB и теперь готов показать вам свой проект!
Для начала я расскажу немного о игре, а затем о технологиях которые я использовал, чтобы получить прирост производительности и более интересный геймплей.
О игре:
Врывайтесь в хаотичный и веселый Low Poly мир «Field of Enemies»! Это казуальный экшен-рогалик с видом сверху, где вас ждут бесконечные орды врагов, от неповоротливых зомби до продвинутых роботов. Ваша цель проста — продержаться как можно дольше, окружив себя настоящим адом из монстров, и вписать своё имя в историю таблицы лидеров!
Сражайтесь в одиночку или объединяйтесь с друзьями — кооператив до 4 игроков превратит выживание в невероятно весёлое и сумасшедшее побоище!
Я — разработчик-одиночка, и «Field of Enemies» — это мой проект всей души, который я создаю полностью один. Как вы понимаете, привлечь внимание к инди-игре невероятно сложно.
Если вам нравится то, что вы видите, лучший способ поддержать меня на данном этапе — добавить игру в список желаний в Steam. Это невероятно сильно помогает с продвижением через алгоритмы платформы и позволяет большему количеству людей узнать об игре. Ваша поддержка для меня бесценна!
Пока мой основной проект в разработке, хочу поделиться с вами другим своим творением! Это Farm Again — игра, которую я создал всего за 7 дней для EpicGames MegaJam. Это был безумный челлендж, и я горжусь результатом! Очень надеюсь на победу в джэме, но даже если не займу первое место, буду безумно рад, если вы просто оцените игру. Она полностью бесплатна — попробуйте прямо сейчас!
Какие трудности были во время разработки и какими методами я их решал:
Большое количество AI: Как многие разработчики уже знают, в Unreal Engine есть проблема с производительностью при большом количестве AI на сцене. Для своих проектов мне пришлось уйти дальше от обычных стандартных методов, поэтому я написал собственный плагин (XAI), который использует технологию MassEntity (или entity component system). Так же в совокупности с асинхронной физикой, которая относительно недавно появилась в Unreal Engine - у меня получился довольно таки хороший прирост производительности! Но и это не всё, я подумал, что можно уменьшать тикрейт анимаций, если AI находится вне поля зрения игрока, для этого я использовал Significance Manager и собственные математические расчёты. Теперь, чем дальше AI от игрока или если находится за камерой, то его тикрейт анимаций плавно уменьшается. Всё это вместе - даёт превосходный FPS, а так же решает проблему с репликацией, так как в Unreal Engine 5.6 починили репликацию асинхронной физики! Плюсом ко всему, мои AI используют физику - а значит их можно расталкивать игроком во время движения, что так же делает геймплей более приятным.
Niagara Data Channel: Как умно экономить на эффектах: Представьте: ваш игрок отстреливается из пулемета. Каждая пуля — это частицы дыма, искры, вспышка. По старинке, на каждую пулю движок создавал бы новый, отдельный эффект при попадании. 100 пуль = 100 эффектов. Компьютер начинает плакать.
А теперь смотрите, как это делает Niagara Data Channel! Он словно умный менеджер, который не создает новую "бумажку" на каждый выстрел, а просто добавляет новую строчку в общий список.
Было: 10 попаданий = 10 отдельных эффектов с 10 частицами. Стало: 10 попаданий = 1 общий эффект, внутри которого летают все 10 частиц.
Вместо сотен тяжелых эффектов у вас работает одна легкая система, но с кучей частиц. Производительность взлетает до небес! У этой системы есть свои недостатки, но если знать где и как её применять, то проблем не будет.
Character? Не, не слышал. Как я сделал свой сетевой мультиплеер без лагов: Признаюсь, я давно в сложных отношениях с дефолтным Pawn и Character. Для своего проекта я решил сделать всё по-своему: выкинул это добро и собрал кастомную систему движения на асинхронной физике.
Но главный фокус — в моём плагине MotionReplicator. Он не просто пересылает данные, а занимается настоящей магией — экстраполяцией. Вот как это работает:
Твой клиент сам решает, где ты находишься, и рассылает всем свои координаты.
Другие игроки получают эти данные, смотрят на свой пинг и твой, и не просто ставят твою копию в точку, а предсказывают, где ты будешь через мгновение.
Твоя копия на их экране плавно и незаметно подстраивается под это предсказанное положение.
Результат? Персонажи двигаются так плавно, что кажется, будто игра идёт по LAN, даже если у кого-то не самый лучший интернет. Лаги просто растворяются в воздухе!
Конечно, это лишь верхушка айсберга проблем, с которыми я столкнулся. Но именно эти решения стали самыми значимыми для производительности и геймплея!
Работа в полном разгаре, и впереди ещё много улучшений. Следите за обновлениями — совсем скоро проект появится в продаже, и вы сможете опробовать всё это сами!
Спасибо за внимание! Я открыт для любой обратной связи, поэтому, пожалуйста, не стесняйтесь делиться своими мыслями или советами в комментариях.
🎯Помните игру Depth, где дайверы сражались с акулами? Те же самые разработчики из Новой Зеландии готовят для нас новую игру — Triarchy. Это кооперационная экшен-RPG, в которую лучше всего играть втроём.
Выход запланирован на 2026 год, так что у нас с вами ещё есть время собрать отличную команду!
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Мир, покрытый водой
🎯Triarchy перенесёт нас в удивительный мир, который почти полностью затоплен. Всё, что осталось от суши — это разбросанные острова-архипелаги.
Нам предстоит путешествовать между ними на собственном корабле, исследовать неизведанные уголки и, конечно, охотиться на огромных и опасных чудовищ.
Самое крутое — вы можете в любой момент присоединиться к приключениям своего друга, помочь ему в бою или отправиться изучать другой остров. Ваши вещи и достижения всегда останутся с вами!
Главные испытания — боссы
🎯Создатели игры уделили особое внимание сражениям с большими боссами. Это не просто сильные враги, а настоящие испытания на смекалку и слаженность команды.
Чтобы победить, вам придётся внимательно следить за поведением монстра, вовремя уворачиваться и наносить точные удары. За победу вас ждёт уникальная добыча: материалы для самого лучшего оружия и брони.
А для самых отважных есть специальные испытания, где можно сразиться с боссом ещё раз, но уже намного сильнее, чтобы получить эксклюзивные награды.
Создай своего героя и свой корабль
1/7
🎯В Triarchy вы сможете не только прокачивать боевые навыки своего персонажа, но и менять его внешность. Вы соберёте коллекцию разного оружия и брони, чтобы найти свой уникальный стиль боя.
А ещё у вас будет собственный корабль! Это не просто транспорт, а ваш плавучий дом и мастерская. Вы сможете улучшать его: ставить новые паруса, укреплять корпус, чтобы добираться до самых далёких и таинственных островов.
Играй так, как тебе нравится
🎯 Разработчики понимают, что все мы играем по-разному. Кто-то любит сложные вызовы, а кто-то — просто расслабиться после работы.
Поэтому в игре можно будет самостоятельно настраивать сложность: сделать врагов слабее или, наоборот, сильнее, изменить количество здоровья. Вы сможете комфортно играть в своём темпе, и это никак не помешает вашим друзьям.
Отправляйтесь в это плавание вместе с друзьями! Triarchy выйдет на ПК в Steam, и в ней уже будет поддержка русского языка. Готовьтесь к незабываемым приключениям в 2026 году
Кооперативное приключение за рулем автодома выпустили 21 октября 2025 года, и проект уже набирает популярность. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как купить RV There Yet? в 2025 году для пользователей ПК, а также о ее системных требованиях.
Об игре
Это кооперативное приключение с юмористическим уклоном, где вам вместе с друзьями предстоит справляться с дорогой на старом, изрядно потрепанном доме на колесах. В RV There Yet? от двух до четырех игроков объединяются, чтобы пройти длинный и непростой маршрут. Здесь не обойтись без смекалки: придется учитывать особенности физики, находить нестандартные решения и следить за запасами.
Проект создан шведской студией Nuggets Entertainment, в составе которой работают разработчики с солидным опытом. Ранее они участвовали в создании таких проектов, как Satisfactory — сложного симулятора фабрик, и Goat Simulator — хаотичной песочницы, построенной на физике.
Главная цель проста на словах, но сложна на деле: довезти неисправный фургон до дома. Проблема в том, что дорога через долину Мабаттс полна неожиданностей и препятствий. Чтобы справиться с ними, круглые персонажи должны действовать сообща: кто-то садится за руль, кто-то берет на себя навигацию, кто-то чинит поломки, а кто-то просто подает водителю банку холодного пива.
Поездка часто требует изобретательности. Иногда приходится класть доски через пропасть или использовать лебедку, чтобы вытащить машину из грязи. Этот же инструмент помогает и в других ситуациях — например, когда нужно спасти товарища, повисшего над обрывом. Но стоит немного ошибиться с управлением, и физическая модель легко обернется переворотом или застреванием.
Не менее важна и забота о ресурсах. Помимо ремонта фургона, нужно следить за состоянием самих путешественников. На практике это означает приготовление еды вроде замороженных котлет на гриле и оказание первой помощи.
Игра рассчитана исключительно на сетевой кооператив. В ней могут участвовать от двух до четырех игроков, и только совместными усилиями можно пройти весь путь.
Визуально RV There Yet? выделяется яркой, но нарочито упрощенной графикой: модели персонажей и окружения выполнены без лишних деталей, что придает проекту лёгкий и мультяшный стиль.
Системные требования RV There Yet? для ПК
Минимальные:
Процессор: Intel Core i7-3820.
Видеокарта: NVidia GeForce GTX 970.
Оперативная память: 8 GB.
Место на диске: 3,2 GB.
Рекомендуемые:
Процессор: Ryzen 9 3900XT.
Видеокарта: NVidia GeForce RTX 3060.
Оперативная память: 12 GB.
Место на диске: 3,2 GB.
1. Как купить RV There Yet? на ПК
Самостоятельная покупка в Steam
Проект доступен для российских игроков, проблемы могут возникнуть лишь с пополнением Steam. Ранее мы уже писали статью о рабочих способах, также с этим могут помочь продавцы торговой площадки ggsel.
Покупка подарком или ключом для Steam на ggsel
Это более легкий и выгодный способ. На ggsel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
Перейдите на сайт ggsel. Нажмите на поисковую строку и введите «RV There Yet?».
Выберите понравившееся предложение. В заголовке или описании товара должна быть пометка «Ru». Это говорит о том, что доставка подарка или активация ключа доступны на российском Steam-аккаунте. Если такого товара нет, значит в данный момент доставка возможна только на иностранные учетки.
Во время поиска товара помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, рейтинг продавца и отзывы других покупателей.
Внимательно прочитайте описание и оплатите товар удобным способом (российской банковской картой, через СБП, электронным кошельком или другим методом).
После подтверждения оплаты, продавец отправит вам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего RV There Yet? появится в вашей библиотеке игр.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!