Samsung решила начать производство собственных видеокарт — IT Home
💥 Samsung может бросить силы на производство собственных видеокарт.19 марта этого совет директоров компании принял решение инвестировать в графические процессоры. Об этом сообщили корейская СМИ под названием Bloter.
🎫 Существует два сценария развития событий:
☝️Первый — производитель уже имеет опыт работы с GPU и недавно сотрудничал с AMD в рамках разработки графики для мобильного чипсета Exynos. Дополнительные инвестиции в эту область могут повысить прибыльность предприятий.
👉🏻Второй — покупка графических процессоров сторонних производителей и углубление в тему высокоскоростных вычислений. Например, компания может выделить большие суммы на развитие нового центра вычислений в Хвасоне, который был достроен в апреле.
💭 Какой вектор развития событий выберет Samsung - игорькам пока непонятно, но было бы здорово увидеть десктопные видеокарты от Южнокорейского гиганта.
#Samsung #ИИ #Видеокарта
Древние игры
Spacewar
Эта игра была разработана в недрах Массачусетского Технологического Института на восточном побережье США в начале 1962 года молодыми программистами и членами клуба Моделирования Железной Дороги (TMRC). В 1961 году в университете только появился огромный компьютер PDP-1 и группа решала, как же использовать эту чудо-машину, ещё и обладающую экраном. Именно тогда было принято решение сделать видеоигру, и не простую, а использующую все возможности компьютера на максимум. Во главе разработки встал Стив Рассел, но за период 1961-1963 над игрой поработало еще множество людей: Мартин Грец, Боб Сандерс, Питер Самсон и множество других специалистов.
Первая рабочая версия игры датируется апрелем 1962 года, вероятно, эта дата взялась из газеты Decuscope - специализированного издания для пользователей PDP-1. Уже там редактор рассказывает о новом "спорте", появившемся в MIT. В своем комментарии Рассел отмечает, что Spacewar – в первую очередь физическая симуляция движения. Не знаю, поверил ли в это журналист, но в той же заметке он описывает дикие крики, доносящиеся из помещения, где играли в Spacewar: "ААА, СТРЕЛЯЙ, ПОВОРАЧИВАЙ, МЕНЯ ПОДБИЛИ"
Члены Клуба Моделирования Железной Дороги были, в большинстве своем, младше тридцати. Младше двадцати пяти, я бы сказал. Родившиеся в период бейби-бума и попавшие в самый разгар поколения хиппи, эти парни противопоставляли себя "пиджакам" из IBM и HP. Появилось даже специальное словечко, которое описывало эту группу, а позже и всех людей, с похожим отношением к компьютерам - "хакеры".
Источником вдохновения стала боевая фантастика из палп-журналов вроде серии "Линзмэн" Эдварда "Дока" Смита, детально описывающая батальные сцены в космосе. Ни "Стар Трека", ни "Звездных Войн", ни даже "Космической Одиссеи" не было и в помине. Пятидесятые и шестидесятые были настоящим золотым веком этого жанра, и неудивительно, что вчерашние школьники принесли с собой любовь к Линзмену, Флешу Гордону и подобным произведениям. А это ещё и разгар популярности Властелина Колец!
Игра стала фантастически популярной во всем компьютерном сообществе. Растровый экран PDP-1 - узнаваемый иллюминатор в другой мир - был большой редкостью для компьютеров 60ых-70ых. Но к началу семидесятых везде, абсолютно везде где он был появлялась копия Spacewar, распространявшаяся свободно. А это около тысячи компьютеров по всей стране, каждый из которых обслуживался десятками людей. Для игры был также разработан первый в своем роде специальный геймпад!
К 1972 году геймерской культуры ещё не существовало, но если вы работали с компьютерами или просто интересовались ими, то вы наверняка знали про Spacewar, возможно, даже играли в неё. В какой то момент (когда игра добралась и до западного побережья, в Стэнфордский Университет в Калифорнии), ей заинтересовалась и пресса.
И не просто пресса, а Rolling Stone - один из главных музыкальных журналов того времени, выросший из движения хиппи и пропитанный духом протеста насквозь. Редакция заинтересовалась субкультурой хакеров, словно бы впитавшей идеологию хиппи и приложившей её к загадочным компьютерам. Rolling Stone профинансировали (бесплатным пивом в том числе!) "Межгалактическую Олимпиаду Spacewar" в Стэнфорде - первый настоящий киберспортивный турнир в истории. Статья включила в себя не только описание турнира, его дисциплин и историю разработки, но и кое-что более важное - рассказ о хакерах и об их отношении к компьютерам.
Сейчас компьютер - то, что стоит почти в каждой квартире, лежит буквально в каждом кармане и воткнуто в сотни "умных" устройств, но в шестидесятых и даже начале семидесятых они внушали страх. Они были связаны с космосом, войной и атомной бомбой. Но хакеры - молодые люди с длинными волосами, духом свободы и стремлением к созиданию, предложила альтернативный взгляд на вещи и Spacewar стала их манифестом.
Spacewar - незаконный ребенок Компьютеров и Графических дисплеев. Она не является частью какого-то Большого Плана. Она не работает ни на чью Большую Теорию. Она воплощение голого энтузиазма безответственной молодёжи. Она головная боль администрации. И это всё просто прекрасно <…> В эпоху пакетной обработки и пассивного потребления Spacewar выглядит ересью, нежеланной и неприемлемой. Spacewar сделали хакеры, а не составители планов
Rolling Stone
И там же выделяются главные принципы, которые присущи Spacewar, я выпишу пять:
1) Она максимально интерактивна
2) Она вдохновляет на написание новых программ
3) Её цель - коммуникация между людьми
4) Она служит интересам человека, а не машины
5) Она весёлая!
Думаю, дело как раз в этом. Spacewar стала не просто хорошей игрой своего времени - она стала проектом, образующим вокруг себя сообщество. Это и субкультура хакеров, для которых важно вместе создавать искусство на загадочных компьютеров. Это и киберспортивная тусовка, за десять лет дошедшая до первого турнира с уважаемым спонсором. Это целое поколение геймдизайнеров, которые захотели сделать как Spacewar, только лучше. В конце концов, это возможность отлично провести время с единомышленниками.
AMD Radeon 890M на 36 % быстрее в играх, чем 780M и почти догоняет RTX 3050 в 3DMark TimeSpy
💥 Компания GPD поделилась результатами 12-ядерного CPU Ryzen AI 9 HX 370. Этот чип получил встроенную графику Radeon 890M (RDNA 3.5).
🎫 Ryzen AI 9 HX 370 в однопотоке равен Ryzen 9 7950X в Cinebench 2024, а в многопотоке превосходит Ryzen 9 5950X.
🔥 Radeon 890M гораздо быстрее Radeon 780M в бенчмарках и играх. Например, в 3DMark TimeSpy новая графика набрала 4221 балл. Это на 31 % больше, чем показывает Radeon 780M с TDP 72 Вт и на 51% лучше 780M с TDP 54 Вт. Она догоняет мобильную RTX 3050.
💭 В играх новый iGPU на 36 % быстрее Radeon 780M, сообщает GPD.
«iGPU AMD Radeon 890M на архитектуре RDNA 3.5, с 16 CU и 1024 потоковыми процессорами, имеет прирост игровой производительности до 36 % в сравнении с предыдущим поколением. В сочетании с LPDDR5x 7500 МТ/с одновременно увеличивается пропускная способность памяти», — GPD.
👉🏻 Ноуты с Ryzen AI 300 на борту выйдут в течение 2024 года.
#AMD #iGPU #GPD
B650 чипсет доминирует среди плат AM5 сокета - игорьки оказались хитрее AMD
💎 Согласно исследованиям компании Danawa, на рынке Южной Кореи ошеломляющие 80% продаваемых материнских плат Socket AM5 основаны на наборе логики B650. Чипсет B650E не включён в список и составляет всего 2% от общего объема.
💭 А вот чипсет X670E имеет солидный объем рынка долей в 5,6%, что выше, чем у B650E и у X670.
🎫 Самым популярным форм фактором материнской платой B650 является Micro-ATX, на которую приходится 88% всего объема. Игорьки оказались умнее AMD и не стали переплачивать за мат платы на X670 и X670E чипсетах.
#AMD #AM5 #Ryzen
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Выбор монитора 34", 3440x1440
Здраствуйте.
Хочется поменять свой старый монитор (27"/60Hz) на более новый. Монитор выбираю для игр, ультраширокий, WQHD.
Есть три варианта +/- в одну цену.
1. AOC G2 CU34G2XP/BK (3440x1440, 180Hz)
2. ASUS TUF Gaming VG34VQL3A (3440x1440, 180Hz)
3. Samsung Odyssey G5 34 (3440x1440, 165Hz)
Видеокарта 3060ti, играю обычно в не очень требовательные игры.
Может у кого-то есть подобные мониторы или прочий опыт, буду рад услышать советы.
UPD:
Спасибо всем за помощь! Решил взять odyssey g5 на 32 дюйма. Был по скидке за 25 тысяч.