ТОП ПК игр юности и детства. Ностальгии пост
Всем привет! Это пост ностальгии о компьютерных играх юности и детства, которые я всегда буду вспоминать с теплотой в сердце ❤️. То время, когда ты погружался в этот виртуальный мир с головой и ждал с нетерпением продолжения. Итак, список игр что я любил:
• Diablo 2
Diablo 2. Очень нравилось играть лично мне за паладина, варвара и амазонку. Помню было еще дополнение Lord of Destruction
• Medal of Honor: Allied Assault (2002)
Помню у меня была на таком диске
• Warcraft III
• S.T.A.L.K.E.R
• Battlefield 1942
NFS Underground
• Stronghold
• Disciples II
• The Elder Scrolls III: Morrowind
• Дальнобойщики 2
__________________
Были времена. А во что играли вы?
Warcraft III
Что то меня сегодня развезло на посты. Пока просил советов, и ругал за рекламу. Вспомнил пару фраз из игры обозначенной в названии поста. Вот и хочу с вами поделиться
Я хочу жить вечно! Кхм-кхм… Пока получается.
Я с радостью приму на себя любое проклятье, лишь бы спасти свой народ.
Я расскажу тебе множество тайн, а потом убью тебя.
Я не злопамятный ‒ я запишу.
Я люблю мертвых. Они такие симпатичные.
Я вижу Великую Тьму! …тьфу, опять капюшон сполз на глаза…
Я бью два раза: один ‒ по голове, второй ‒ по крышке гроба.
Что за запах? А-а-а, это наши войска…
Хреново выглядишь. Змеиный яд ‒ лучшее лекарство!
Хочешь устроить конец света? Нажми кнопку «Reset».
Хорошо смеется тот, у кого большая пушка!
Хорошо смеется тот, кто стреляет первым!
Тьма! Ей нужно сменить оператора. Линия вечно занята!
Ты, что ль, король? А я за тебя не голосовал…
Ты же командир! Не делай умное лицо!
Тампон, скальпель, волшебную палочку… Фух, спирт!
Скромность украшает, но оставляет голодным.
Скинь, нечистая сила, останься, чистый спирт!
Силы не оставят меня! Кхм… Надеюсь.
Рожденный ползать упасть не может!
Размер молота не имеет значения, главное ‒ умение попасть по шляпке.
Пусть меня воспитали люди, но я не глупец!
Предатель… На самом деле… Предали меня.
Перейдя на сторону тьмы, вы обретаете власть над своей судьбой, страховку и оплачиваемый отпуск.
Первое условие бессмертия… Смерть.
Откуда у меня рога ‒ это понятно. Но вот у тебя…
От тебя разит могилой, смертный.
Одна голова хорошо, а две ‒ уже некрасиво.
Одна голова – хорошо, а на плечах ‒ еще лучше.
Нужно больше золота!
Ну, зверей-то бояться нечего. Главное, во мне самом зверя не разбудить.
Не оскверняй мое лицо свои курсором!
Не могу стрелять на трезвую голову!
Не могу стоять, пока другие работают… Пойду полежу.
Не гнев правит мной, а я гневом! Чего и вам желаю.
Настоящая война будет завтра с бодуна!
Нам нужен мир. Желательно весь.
Мы хорошие ребята, жаль, патронов маловато…
Мы поймали ведьму! Можно мы ее сожжем?
Мы никогда не верили в пророчество и провели всю жизнь в боях с врагами, которых нам показали отцы и деды.
Мушкет и жену ‒ не дам никому!
Мой меч ‒ голова орка с плеч!
Мечтают ли орки об электросвиньях?
Культ проклятых! Нужно отпечатать еще сотню листовок…
Кто к нам с мечом придет, тот в орало и получит.
Кто к нам с мечом придет, тех проще застрелить!
Красть заклинания ‒ это пошло. Надо все делать своими руками.
Как там в аду, не похолодало?
Как жаль, что ты не можешь хоть раз взглянуть на все моими глазами.
Как будто у меня нимб тускнеет ‒ посмотри, а?
И солнце ярче блещет, и веселей пейзаж, когда в желудке плещется C2H5OH!
И скучно, и грустно… И даже повесить некого!
И почему я не генерал? Щелкать я тоже умею!
И никакие мы не сектанты, мы просто группа ошалелых вооруженных фанатиков!
Змеиный яд очень полезен. Не хочешь попробовать?
Жизнь за Нер’Зула!
Если я ядовитый, то мне конец. Я язык прикусил.
Если хочешь миром править, нужно четкий план составить!
Если у меня есть крылья, почему я хожу пешком?
Если у вас нет проблем, значит, вы уже умерли.
Если смертные достают, то достают до смерти.
Если голова болит, значит, она еще есть…
Добавляем картошки, солим… И ставим аквариум на огонь!
Даже если вы съедены, у вас все равно есть два выхода.
Да свершится правосудие!
Да мне цены нет! Даже страховку оформить не могу!
Гоблин в доспехах ‒ консервы, завтрак дракона.
Все не так плохо, как вам кажется. Все намного, намного хуже!
Все живут, но далеко не каждый действительно умирает!
Время лечит, но жрец быстрее.
Властители тьмы делают «это» в темноте.
В мертвом теле ‒ здоровый дух!
Быстро и дешево выполню любую халтуру!
Бешеный бык рассуждать не привык.
«Скажи-ка, дядя, ведь недаром…» ‒ «Ну, конечно, не даром!»
«Оставь его, Артес. Забудь об этом и труби отступление. Люди вернутся домой…» ‒ «К черту людей! Я буду мстить! И никто не встанет у меня на пути!»
«Орки, вы оказались жалкими слабаками. Не понимаю, почему Маннарох так долго с вами возился?» ‒ «Мы сильнее, чем ты можешь себе представить, демон. Если нам уготована смерть, пусть так и будет. По крайней мере, теперь мы свободны».
«Надеюсь, для тебя уже приготовлено место в Аду». – «Боюсь, этого мы никогда не узнаем, Утер. Все дело в том, что я собираюсь жить вечно».
«Мы строим ‒ вы отдыхаете». Именно под этим девизом работает союз эльфов-строителей. Вот и отдыхай, не мешай нам строить!
«Все еще не можешь простить, что я отнял у тебя Джайну?» ‒ «Ты отнял у меня все, что мне было дорого. У меня осталась только жажда мести».
ОПЯТЬ РАБОТА! ДУХИ НЕ ЗНАЮТ УСТАЛОСТИ!
Роща Бродир (Brodir Grove)
В ее центре уже четыре стоящих камня. К первоначальным трем прибавился камень Ульфгара, которому мы помогли найти путь в Совнгард. Теперь, прикоснувшись, мы можем получить от них благословение: увеличение Силы, Ловкости, Скорости и Привлекательности на 10 пунктов продолжительностью в 180 секунд.
МОРРОВИНД. М'Айк Лжец
М'Айк Лжец, персонаж-пасхалка
На пустынном каменистом островке к юго-востоку от Дагон Фела (на полпути к Альд Даэдроту) записной фанат эксплоринга может наткнуться на странного хаджита, одетого в дорогую рубашку, вычурные штаны и коловианский меховой шлем, похожий на шутовской колпак. Это М'Айк Лжец, персонаж-пасхалка, известный и по другим играм серии The Elder Scrolls. В Морровинде он ловит рыбу, как на то намекает лежащая рядом на стуле удочка.
М'Айк весьма болтлив, поговорить с ним можно о многом и не без пользы. У него, например, имеются две уникальные подсказки, которые никто более в игре не даст.
Первая о затонувшем Святилище Боэты, где можно взять квест на восстановление и получить в награду артефактный Золотой меч. «Ты ищешь алтарь, которого здесь больше нет? Весьма концептуально. Обратись к морям на Западе. Там находится то, что когда-то было алтарем. Глубоко вдохни и начинай поиски». Наводка, конечно, крайне туманная, но появляющаяся в дневнике героя запись указывает место все же конкретнее: «в районе Хла Оуд».
Вторая подсказка о говорящем грязекрабе-торговце, коего хаджит, похоже, сильно недолюбливает. «М'Айк слышал об этом. Они забрали все деньги. Грязекрабы забирают все. Они уже добрались до Пелагиада». Эта наводка не только еще более туманная, но и не совсем точная. До Пелагиада говорящему крабу очень далеко, но он уже вплотную подобрался к границе района Аскадианских островов, в котором Пелагиад и расположен (правда, на другом краю). Действительно, забавно. Грязекраб обосновался на крошечном скалистом островке района Побережья Азуры, а лежащий через узенькую, буквально в несколько метров, полоску воды соседний западный остров, на котором находятся двемерские развалины Мзанча, относится уже к Аскадианским островам.
Остальную болтовню М'Айка можно условно поделить на три части. Своеобразные ответы разрабов на упреки в нереализованности тех или иных возможностей в Morrowind, как то: верховых животных, лазания по свисающим веревкам, сетевой игры.
Дальше идут нешуточные, в общем, предупреждения об акулах-оборотнях (под водой полно не только рыб-убийц, но и гуманоидных дреугов), о превращении в лича (конкретно в лича вроде нет, а вот в вампира или вервольфа (аддон Bloodmoon) запросто), ходячих трупах (ну, всяческой нежити в игре пруд пруди).
И замыкают перечень откровенные завлекалки, побуждающие к исследованию игрового мира, те же драконы, которых можно увидеть, если взлететь очень высоко, императорские крабы – если заплыть очень далеко, и чудесный остров, полный прекрасными обнаженными телами, появляющийся на карте лишь в полнолуние. Наверняка, не один геймер пытался отыскать этот чудо-остров, уж хотя бы потому что на действующих в игре женских персонажей, за исключением Азуры, вернее, ее статуи, без жалости и не взглянешь.
Силт-страйдер (Silt Strider)
Станция в Хууле на фоне типичного пейзажа Западного нагорья.