6 крутых хорроров, о которых все забыли после хайпа
В жанре хоррора хайп — штука опасная. Здоровый ажиотаж может вознести игру на вершину успеха, но если ожидания перегреты, а игра не дотягивает до обещаний, пиши пропало. И всё же, даже среди разочарований и провальных запусков скрываются настоящие сокровища — игры, которые, несмотря на смешанные отзывы, умудряются подарить уникальный опыт за счёт атмосферы или крутого сюжета. Мы собрали шестерку таких проектов, к которым точно стоит вернуться.
The Evil Within 2
Год выхода: 2017
Разработчик: Tango Gameworks
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
На плечи The Evil Within 2 легла непростая задача: переплюнуть неоднозначный, но амбициозный оригинал. Игру продвигали как эволюцию жанра, но её главная фишка — полуоткрытый мир — пошла вразрез с ожиданиями фанатов, которые ждали плотно заскриптованных коридорных пугалок. Несмотря на это, игра остается одним из лучших представителей жанра. Глубокие психологические темы, на удивление трогательная история и сюрреалистичное окружение делают её по-настоящему выдающейся. TEW2 не перевернула жанр, но подарила жуткое и запоминающееся путешествие тем, кто смог разглядеть в ней нечто большее, чем просто «хоррор в (почти) открытом мире».
Call of Cthulhu
Год выхода: 2018
Разработчик: Cyanide Studio
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
От Call of Cthulhu, адаптации лавкрафтовского ужаса, ждали многого — в первую очередь, гремучей смеси детектива и космического кошмара. И хотя финальная версия отлично передала гнетущую атмосферу первоисточника, геймплейно она спотыкалась на каждом шагу. Корявый стелс и рваный темп повествования не давали полностью погрузиться во вселенную, а отзывы варьировались от «ну, неплохо» до полного разгрома. Тем не менее, игра тащит за счёт сюжета и тона. Разлагающееся окружение и медленное сползание героя в пучину безумия идеально ложатся на каноны Лавкрафта. Это тот редкий ужастик, который пугает не скримерами, а психологическим распадом и экзистенциальной тревогой.
Observer: System Redux
Год выхода: 2020 (System Redux)
Разработчик: Bloober Team
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S (оригинал также на PS4, Xbox One, Switch)
Observer попытался скрестить киберпанк с психологическим хоррором. С точки зрения стиля и арта у него всё получилось, но игра так и не стала мейнстримным хитом. Тягучий темп и абстрактный сюжет многих оставили в недоумении, и Observer стала продуктом для узкого круга ценителей. И всё же её мир — один из самых живых и проработанных в жанре, а голос легендарного Рутгера Хауэра в роли главного героя добавляет истории веса. Кошмарные, врезающиеся в память сны и постоянные рассуждения о культуре тотальной слежки создают тревожный, интеллектуальный опыт, который вознаграждает терпеливых и наблюдательных игроков.
Amnesia: Rebirth
Год выхода: 2020
Разработчик: Frictional Games
Платформы: ПК, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch
Amnesia: Rebirth несла на себе тяжкое бремя — быть наследницей одной из самых влиятельных хоррор-игр десятилетия. От неё ждали скримеров на каждом углу и геймплейных инноваций, но Frictional Games сделали ставку на повествование: меньше пугалок, больше неспешного исследования. Многих это разочаровало. Однако именно смена фокуса позволила игре затронуть более глубокие темы. Действие разворачивается в пустынных руинах, полных забытых тайн и древних ужасов, а страх здесь коренится в личности, памяти и потере. Rebirth променяла панику на печаль, а шок — на отчаяние, доказав, что хоррор может быть сильным, даже когда он больше полагается на сюжет.
The Medium
Год выхода: 2021
Разработчик: Bloober Team
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
The Medium привлекла внимание фишкой с «двойной реальностью» и обещаниями психологического хоррора в духе Silent Hill. На релизе же геймплей оказался довольно простым: несложные головоломки, лёгкий стелс и минимум интерактива. Сам хоррор тоже был сдержанным и больше полагался на атмосферу, чем на прямой испуг. И всё же, у игры захватывающее повествование и мастерски созданный мир. Механика двух реальностей не только выглядит круто, но и подчеркивает темы травмы и потери. Добавьте к этому пробирающий до мурашек саундтрек от Акиры Ямаоки — и получите уникальный, меланхоличный и заставляющий задуматься хоррор, которому можно простить его геймплейные недостатки.
The Callisto Protocol
Год выхода: 2022
Разработчик: Striking Distance Studios
Платформы: ПК, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One
The Callisto Protocol продвигали как духовного наследника Dead Space, так что ожидания были колоссальными. Увы, игра пострадала от проблемного запуска, технических багов и спорного геймдизайна. Особенно игроков разочаровал чрезмерный упор на ближний бой и однообразные враги. Короткая кампания и отсутствие свежих идей оставили у многих чувство, что их обманули, но если отбросить завышенные ожидания, перед нами — брутальный и очень атмосферный хоррор с омерзительным дизайном монстров и невероятно детализированным окружением. Гнетущий сеттинг тюрьмы на мертвой планете создает чувство изоляции, а запредельный уровень жестокости выдержан от начала и до конца. Пусть игра и не дотянула до своего великого предка, это всё равно мощный научно-фантастический хоррор, который заслуживает второго шанса.
А какие расхайпленные, но теперь забытые хорроры нравятся вам? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
СОБИРАЮ СКИНЫ КС2
Собираю серые и голубые скины кс2 (ширп и прочий поношенный калл) даже если ваш скин убит и на нём нет живого место (короче рил калл) собираю их
Трейд ссылка: https://steamcommunity.com/tradeoffer/new/?partner=130405093...
ID Друга Steam: 1304050937
Darksiders 4 исполнит то, о чем фанаты мечтали долгих 15 лет
Спустя 15 лет ожиданий THQ Nordic официально анонсировала Darksiders 4, и она исполнит главную мечту фанатов — наконец-то соберет всех Четырёх Всадников Апокалипсиса вместе. Больше никаких сольников! Теперь Война, Смерть, Ярость и Раздор будут играбельными персонажами как в одиночном, так и в кооперативном режиме.
Судя по официальной странице в Steam, Darksiders 4 — прямое продолжение самой первой части. Помните финал, где израненный Война, только что сломавший Седьмую Печать, видит, как на Землю прибывают его братья и сестра? Вот с этого момента мы и продолжим. Уриэль призвала Смерть, Ярость и Раздора на помощь, и теперь всей четверке предстоит навалять и силам Рая, и силам Ада, чтобы спасти остатки человечества от Обугленного Совета. Возможность играть за всю команду полностью меняет правила и для сюжета, и для геймплея. Давайте разбираться, что мы можем увидеть в новой части.
Четыре Всадника — четыре стиля боя
Отличают Всадников друг от друга не только характеры (и пол, лол), но и совершенно разные подходы к бою. У каждого также будет дополнительное оружие, которое можно комбинировать с основным, используя его и в бою, и для решения головоломок.
Война — местный танк. Мощный громила с огромным мечом «Пожиратель Хаоса», полагающийся на грубую силу.
Смерть — ловкий и смертоносный ассасин. Вооружен косами «Жнец», невероятно быстр и проворен.
Ярость — боевой маг. Использует хлыст-клинок в связке с разрушительными заклинаниями в ближнем бою.
Раздор — стрелок и ходячая оружейная. Предпочитает держать дистанцию и поливать врагов свинцом из револьверов «Милосердие» и «Искупление».
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Это быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
Большой вопрос: как это будет работать в одиночной игре?
Самая захватывающая особенность Darksiders 4 — возможность играть за любого из Всадников — порождает и главный вопрос: как это реализуют в одиночном режиме?
Вариант 1: Система отряда. Если в Darksiders 4 появится партийная система (как в Yakuza: Like a Dragon или Mass Effect), то мы будем бегать одним Всадником, пока остальные три помогают под управлением ИИ. Это позволило бы показать химию между героями, которую фанаты так долго ждали. К тому же, это упростило бы решение головоломок в духе метроидваний, требующих разных способностей.
Вариант 2: Отдельные кампании. Если же выбор персонажа в начале определит всю игру, мы получим четыре разные точки зрения на одни и те же события, как это было в Scarlet Nexus. Это резко повысит реиграбельность, но может разрушить саму идею объединения Всадников.
Какой бы путь ни выбрали разработчики, задвигать остальных трёх Всадников на второй план было бы огромной ошибкой. После 15 лет ожидания фанаты хотят видеть именно команду, а не очередной сольный забег.
Свобода выбора одновременно и главная фишка и главный риск
Анонс состоялся на недавней презентации THQ Nordic, где подтвердили, что игра станет RPG с открытым миром от третьего лица. За разработку, скорее всего, снова отвечает студия Gunfire Games, и их опыт с кооперативными соулслайками Remnant: From the Ashes и Remnant 2 даёт надежду, что они справятся.
Однако здесь кроется и главная опасность. Свобода выбора для игрока — это серьёзное ограничение для геймдизайнера. Если конкретнее:
Чтобы мир, загадки и бои подходили любому из четырёх совершенно разных героев, их придётся усреднить. Есть опасность, что из-за этого игра лишится комплексных головоломок и уникального дизайна уровней, которыми славилась серия.
Если бы кампания была единой, но с отдельными сегментами для каждого Всадника, это позволило бы создать более разнообразный и продуманный геймплей. Но выбор одного героя на всю игру может привести к более однообразному опыту.
Пока неясно, как разработчики решат эту дилемму. Возможно, опыт, полученный при работе над Remnant, где разные классы отлично уживаются в кооперативе, станет ключом к успеху.
Даты релиза у Darksiders 4 пока нет, но если игра сможет выполнить свои обещания и подарить захватывающий геймплей за всех четырёх Всадников, она определённо будет стоить 15-летнего ожидания. Серия годами выстраивала истории каждого героя, и теперь у неё есть шанс свести всё воедино в грандиозном финале.
Ждете четвертую часть Darksiders? Делитесь в комментариях!
Ну а пока ждем релиза, можете выгодно закупиться другими играми на нашем маркетплейсе Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки в 15%! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с комиссией всего 3%, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Ранняя версия Titan Quest II понравилась игрокам!
Привет, друзья! Это Dessly!
🎯 У меня отличные новости для любителей RPG. Недавно вышла ранняя версия Titan Quest II, и первые отзывы игроков очень хорошие!
👉 Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram
Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Что случилось?
🎯 Компания THQ Nordic неожиданно выпустила Titan Quest II в раннем доступе на Steam и Epic Games Store. Игра ещё не готова полностью, но уже можно попробовать и помочь разработчикам улучшить её.
Пока что у игры 80% положительных отзывов на основе более 3 500 оценок. Это значит, что многим игрокам она нравится!
Что говорят игроки?




🎯 Некоторые уже успели поиграть и делятся впечатлениями:
Графика и звук — красиво и атмосферно, как и в первой части.
Геймплей — классический Titan Quest: неторопливый, с продуманными битвами.
Прокачка — простая, но интересная. Можно улучшать навыки и подбирать снаряжение.
Но есть и минусы:
Нет русского языка (пока что).
Мало контента — игра ещё в разработке, и некоторые вещи не доделаны.
Оптимизация — иногда бывают лаги, особенно в подземельях.
Стоит ли покупать?
🎯Если вам нравилась первая часть или вы любите RPG в стиле Diablo, то Titan Quest II точно стоит попробовать. Цена пока невысокая, но после релиза она может вырасти.
Конечно, игра ещё не идеальна, но разработчики обещают дорабатывать её. Если хотите помочь создать крутой проект — покупайте и оставляйте отзывы!
А если не уверены — можно подождать полного релиза. В любом случае, Titan Quest II уже показывает хороший старт, и это радует!
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Для тех кому скучно
Ребят еду в пк клуб на часика 3, никто не хочет сыграть в counter strike 2, я был бы очень рад)
Вот мой профиль!
⬇️ссылка на профиль снизу⬇️
Ссылка на стим https://steamcommunity.com/profiles/76561198427521362/