Лига Поддающих Джентльменов 44
"Кок Джон Сильвер и матрос первого класса Фукс
нанимаются на борт драккара Нагльфар"
Нагльфар ищите в скандинавской мифологии, Фукса в книге Некрасова (именно в книге, в мультфильме его образ очень искажён), Сильвера в Острове Сокровищ, опять же именно в книге.
Объяснять свои рисунки, это как бухать с зеркалом.
Я попробовал, мне не понравилось.
Викинги
Продолжаю выкладывать иллюстрации к ненаписанной книге "История пиратов всех времён и народов".
В конце 8 века Европа познакомилась с бесстрашными скандинавскими мореходами - викингами. Викинги открыли Исландию, Гренландию, первыми из европейцев достигли берегов Северной Америки.Но знаменитыми они стали из-за своих пиратских набегов. Целых триста лет норманны наводили ужас на жителей Европы, Северной Африки и Ближнего востока. Викинги захватили всю Ирландию, Англию, большую часть Франции, где основывали свои государства. Они грабили жителей Испании, добирались даже до Греции и Византии.Корабль викингов назывался ДРАККАР - корабль-дракон. На носу корабля устанавливали голову дракона для устрашения противника. Если же викинги отправлялись торговать, то голову дракона снимали.
На верхушке мачты драккара была закреплена клетка с вороном. Выпущенный на волю, ворон летел к ближайшему берегу, указывая путь кораблю. С тех пор наблюдательный пост на верхушке мачты называется вороньим гнездом.
Как всегда, хотел бы выслушать критику и пожелания по картинке. Конструктивная критика двигает вперёд и не даёт засиживаться на месте.
Предыдущие картинки про пиратов:
Ладья из фетра
Построила еще один кораблик-магнит из фетра.
Закончена многочасовая работа.
Стежки еще меньше, аккуратнее, буквально по 1 мм.
К обратной стороне тоже не подкопаешься.
Два сильных магнита спрятаны внутри, дабы не портить внешний вид и обеспечить плотное прилегание ладьи к поверхности.
Никаких потеков горячего клея, никаких торчащих ниток, никакой корявости вовсе.
Капитан Александр расплатился золотыми слитками, потому что он практичный и разумный человек. Он знает, за что заплатил и что только на таком корабле можно уплыть в светлое надежное будущее, полное радостных событий.
Да и руку к его холодильнику уже враг не протянет. Сила дракона настигнет злостного обжору-вора.
Материалы: фетр, нитки, клей, хольнитены, магниты.
Ответ на пост "Скандинавский фолк"
Мой второй пост. Мне 32 года и с 17 лет я пишу аранжировки. И однажды я написал вот это, вдохновлённый скандинавскими мотивами.
Мир викингов. Drakkar Crew
Жестокие зарубы и плавание на драккаре. Ранний доступ.
Игра заявлена для платформы Windows.
СЮЖЕТ
Герой-викинг попал в плен. Но товарищ не дал пропасть, освободил. Теперь наша задача – исследовать местные земли в поисках приключений и они здесь имеются.
ГЕЙМПЛЕЙ
Игровой процесс представляет собой смесь сайд-скроллера слешера и изучения мира на глобальной карте.
Первым делом предлагается создать героя и установить сложность одоления. Есть мужик-берсеркер и тяжело бронированная девушка-бард. Выбор достаточно значимый, у них совершенно разный стиль игры. Парень не сможет носить тяжёлых и средних доспехов, зато больно бьёт и превращается в вервольфа. Девица же больше полагается на защиту и баффы, в плане урона делает ставку на помощников в отряде.
Основная и самая интересная активность – сражения в режиме сайд-скроллера.
Бегаем по достаточно сложно устроенным уровням с большими ответвлениями от основного пути.
Частенько приходится куда-то запрыгнуть, чтоб продвинуться дальше.
С нашим героем бегает до трёх членов команды.
Главный герой может наносить простые и усиленные удары, метать копья, ударять с разбега, уклоняться, ускорять движение, прыгать, пить зелья здоровья. Имеется шкала выносливости, которая весьма резво заканчивается. Спамить ударами не получится, придётся выстраивать какую-то стратегию боя.
Важно. Имеется особое меню для руководства отрядом. Можно задать модель поведения воинов или даже скомандовать подчинённым постоять где-то.
У помощников есть активные способности.
И тактику отряда и скиллы каждого члена команды можно прожать горячими кнопками.
Разнообразие врагов не такое уж большое, но противники составляют достойную конкуренцию. На каждой боевой локации в конце нужно одолеть босса.
Иногда по дороге встречаются ловушки.
Стоит разбивать все встреченные бочки. Там частенько лежит золото, которое не будет лишним.
За победы над врагами и основной герой и члены отряда получают опыт, а за него новые уровни. По мере прохождения и прокачки, используем полученные очки развития на соответствующие пассивные и активные умения каждого юнита.
И главного героя и помощников можно экипировать оружием и снаряжением, которые собираем на боевых уровнях. Надо учесть, что разные персонажи лучше работают с разными типами оружия, в зависимости от прокачки и природной склонности.
Если героев-помощников каким-то образом убьют в сражении, то можно нанять новых бойцов в тавернах поселений.
Еще одна активность – плавание по миру на драккаре. Так мы сможем добираться до целей заданий или участвовать в приключениях по дороге, драться с разбойниками или разорять их крепости на берегу.
С морскими путешествиями связана экономика игры. Команде надо платить жалование и обеспечить едой. Если отряд окажется на голодном пайке, то это самым отрицательным образом скажется на его боеспособности, нельзя будет брать воинов в бой и они даже могут помереть.
На просторах водной глади иногда попадаются ящики от потерпевших крушение кораблей.
Имеются дружественные городки. Тут получаем задания, покупаем припасы в плавание, продаём добычу. В таверне можно нанять новых бойцов-помощников.
Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведём итоги.
ПЛЮСЫ:
+ Приятная графика.
+ Хорошее звуковое (но не музыкальное) сопровождение.
+ Динамичные сражения.
+ Несколько видов героев. Хорошая прокачка, в том числе NPC-помощников.
+ Не очень много, но достаточно видов снаряжения и расходников.
+ Русский язык текста.
МИНУСЫ:
– В игре имеются баги, в том числе – околокритические. Например, я не мог отплыть из одного городка 2внутриигровых дня. А золото команде и еда-то тратятся. Так, если бы в итоге не развисло, можно было легко положить весь свой отряд.
– Во время абордажа и сражения на корабле не дают свободно перемещаться. Это может привести к неразбитию части бочек и, соответственно, неполучению части золота.
– Несколько сломанная экономика начала игры. Золота и еды серьёзно не хватает.
– Плохо реализованное плавание по морю. Корабль иногда нарезает какие-то удивительные траектории передвижения; не может догнать вражеские корабли по прямой; нельзя вмешаться в сражение на море, помочь отбиться от разбойников, например. Тут напрашивается какое-то упрощение.
– Главный герой двигается немного неуклюже. Довольно не быстро он поворачивается вперёд-назад.
– Практически нет музыки. Это создаёт ощущение пустоты.
ВЫВОДЫ СУБЪЕКТИВНЫЕ
На данный момент двоякие впечатления от игры. С одной стороны – классные сражения, интересные активные умения, хорошие прокачка и экипировка каждого бойца в отряде, большая карта мира, хороший ресурс-менеджмент. С другой – достаточно много багов, о которых рассказал в минусах. На мой взгляд, в данном случае, надо хорошенечко допилить игру, благо, сейчас она в раннем доступе. В теории, он и нужен для полировки шероховатостей и исправления косяков. На релизе обещают, что контента станет намного больше (три биома вместо одного). Надеюсь будет добавлено новое и допилено то, что уже есть. Потенциально игра очень хорошая.
PS: Вероятно не раскрыл всех аспектов, мог что-то упустить. Буду рад дополнить/поправить обзор или ответить на вопросы, по ходу общения в комментариях.
PPS: Страница игры в Стим.






















