Выясняется, что был некоторый проект О-Сознание, целью которого было изучение ноосферы, информационного поля Земли. В результате провала эксперимента была создана Зона отчуждения.
Меченому-Стрелку объясняют, что грузовик смерти используется для отправки в зону агентов О-Сознания.
Противник не подозревал о тайных тропах к центру зоны, о которых знал сталкер. В итоге Меченого завербовали, в системе произошёл сбой и тот получил заказ на себя.
К первому взрыву ЧАЭС О-Сознание не имеет никакого отношения, их тогда просто не существовало.
Позже любитель экспериментов даёт игроку выбор: уничтожить их или присоединится.
В первом случае игрока выкинет на крышу ЧАЭС, придётся побегать по крыше и телепортам. В итоге идёт кат-сцена, в которой Стрелок уничтожает противника. Зона исчезает.
Во втором случае Стрелок присоединяется к врагу. Его ложут в капсулу. Дальнейшая судьба неизвестна. Знакомый старик болтает со своим псом о судьбе старого друга.
Группировки в Тени Чернобыля
— Сталкеры — авантюристы и искатели приключений, живут на добыче артефактов. Не гнушаются убийствами, но не любят глупые смерти. Конечно, бывают исключения, но в целом они довольно дружелюбные люди, всегда готовые помочь своим собратьям. В основном дерутся с бандитами, у которых полностью противоположная идеалогия;
— Бандиты — выходцы из криминального мира, которые живут по понятиям. Пытаются везде навести свои порядки, но чаще огребают. Любят грабить сталкеров. Никогда не живут честным трудом;
— Военные — выходцы из украинской армии. Довольно трусливы, редко вылазят за пределы Кордона и Свалки. Не раз получали люлей от Монолита при попытке штурма центра зоны;
— Монолит — самая сильная группировка в зоне. Работают на О-Сознание. Здесь вы можете со мной не соглашаться, но судите сами, эти люди живут в центре зоны постоянно под действие пси-излучения и с ними ничего не происходит. Думаете, это совпадение?
— Учёные — любители изучать зону. Сотрудничают со сталкерами и торгуют с ними. Военные охраняют их от всех бед заражённых земель;
— Торговцы — барыги, которые скупают и продают краденое, выдают квесты;
— Зомби — бывшие сталкеры, попавшие под воздействие пси-излучения или контролёра. Заслуживают лёгкой и быстрой смерти. Никто не заслуживает такую судьбу;
— Наёмники — работают по принципу, кто заплатит, тот и друг. Выполняют заказы на убийство людей, поиск артефактов, сопровождение людей;
— Долг — военизированная группировка, ставящая целью уничтожение зоны и всех мутантов;
— Свобода — любители покурить, любят изучать зону, вечно грызутся с долгом из-за противоречий.
Мутанты
— Слепой пёс — чаще всего работают в стае под руководством псевдособаки. Держим против них дистанцию и убиваем по одному;
— Псевдосабака — довольно юркая тварь. Лупим в голову, дабы не мучалась;
— Кабан — старается сблизиться с жертвой, так как является неповоротливым. Убиваем с дистанции;
— Псевдоплоть — самый слабый мутант. Вот вообще. Убивается с любого оружия;
— Снорки — опасные хищники, которые любят атаковать в прыжке. Уклоняемся от них и лупим в голову. Самый простой способ их убийства: когда снорк появляется, он резко встаёт на задние лапы и тут же на четвереньки, типо пугает, в этот момент лупим в голову. Два-три выстрела и он труп. Гарантирую;
— Кровососы — атакуют из невидимости. Они всё равно остаются видимы даже в таком облике. Если видите прозрачное марево, бейте в него, противник сразу потеряет невидимость;
— Контролёры — специализируются на подчинении жертв. В игре берут под контроль лишь сталкеров. К их несчастью работают только на дальних и средних дистанциях. Их проще всего ликвидировать гранатой или же ножом в упор. Вблизи они беспомощны;
— Полтергейсты — являются теликинетиками и швыряются предметами в людей. Напоминают аномалию электру. Убиваем тварей без жалости.
— Псевдогиганты — тупые куски мяса. Держим их на дистанции, они любят топать ножкой и оглушать.
Аномалии
Все проверяются болтами. Для защиты от них используете броню.
Делятся на следующие типы:
— Гравитационные;
— Термические;
— Электрические;
— Химические;
— Пространственные.
Артефакты
Обнаруживаются невооружённым глазом.
Есть на лечение ран, увеличение хп, уменьшение радиации, выносливость. Рекомендую последние, остальные бесполезны в этой части трилогии.
Оружие
Рабочая прокачка: ПМ-Обрез-Гадюка-АКС-АКМ-Абокан
В конце можно взять СВД или Гаусс, но к ним сложно найти патроны.
Можно использовать натовское оружие: ИЛ-86, ГП-37, ТРС-360
Также неплохим вариантом является использование Винтореза, Грома или Вала, проблема заключается в патронах. Их можно купить у Сахарова и найти на локациях, начиная с армейский складов.
Броня
Лучшая прокачка: куртка новичка-бандитская куртка-заря-сева-экзоскелет
Можно брать Страж свободы или же Долговскую севу, также неплох военный лёгкий броник
Неплохи костюмы учёных, но лично мне они не нравятся.
Броня наёмников слаба, лучше её не берите.
Крайне хорош комбинезон Монолита, но он попадается 1 раз за игру.
Армейский бронекостюм не берите, он юзлесс и весит 15кг.
Отдельно хотелось бы выделить лечебный берилл и комбинезон Призрака. Они крайне эффективны.
А вообще: Сева — one love.
Лекарства
Как таковые, отсутствуют в игре.
Имеются лишь аптечки: обычные, военные и научные. Первые восстанавливают здоровье, Вторые — кроме восстановления здоровья остановят и кровотечение. Последние — останавливают и радиацию.
Бинты — останавливают кровотечение.
Препараты против радиации. Название говорит само за себя. Хочется отметить водку, которая также останавливает радиацию, но злоупотреблять ей не стоит.
Разные приколы, баги, плюшки и личные наблюдения
— На Кордоне можно дать взятку военным, когда идёшь за документами. Но только один раз. После этого ты убиваешь их собратьев и они обижаются;
— Если уничтожить военных и принести кейс Сидоровичу, они вновь появятся на том блокпосте, будет ходить группа, если её не остановить, она перебьёт лагерь новичков;
— После возвращения из Тёмной долины можно прикончить в одиночку отрят наёмников, при этом Фанат назовёт Меченого монстром, которому лучше не переходить дорогу;
— Также после этого события все сталкеры всё равно будут сидеть в засаде;
— На Свалке есть 1 мост за стоянкой Серого, не вздумайте туда лезть, там идёт тайник в конце моста, если заберёте его содержимое, то вас будет лупить бесконечная радиация;
— Непонятно каким образом напарник Пули попал в засаду. То же самое касается двух других долговцев на локации;
— Непонятно, почему Волк ушёл из Кордона в сторону военных складов. Да, там можно услышать, что он должен был доставить группе Черепа взрывчатку, но всё-таки;
— Кстати, он довольно часто жарится в костре на той же локации;
— Самый простой способ заработать бабки в начале игры: на агропроме есть 1 мост в начале карты, сходите туда, вынесите куча артов, эта локация вообще самая богатая на них;
— В баре «100 рентген» есть арена. Можете попытать там удачи, но сложите всю снарягу в ящик рядом, иначе всё потеряете;
— На локации военные склады можно пойти к Локи и рассказать об увиденном, он отправит отряд на убийство врага. Прикол в том, что Свобода почти всегда умирает, если ей не помочь. На моей памяти она пару раз только побеждала. Кстати, можно вынести Долг в режиме стелса, но квест часто багается в этом случае;
— Если взять квест на захват базы Свободы и одновременно взять квест Черепа, то снайпер зелёных убьёт командира Долга и 1 бойца;
— При входе на армейские склады должане всегда обыскивают трупы свободы, если сложить тех в аномалию, красные умрут;
— На Свалке лежит парочка курток бандитов, не пропустите их, всё равно лучше ничего не найдёте в начале игры;
— Если умрёт Круглов, то его на Янтаре заменить другой учёный; Бармен будет недоволен результатами исследования, якобы они неполные;
— При смерти Круглова на Янтаре во время замеров Сахаров будет недоволен;
— Меченый и есть Стрелок. Это подтверждается в истинной концовке. Вы можете сказать, типо, как так вышло, что его не узнавали другие люди, ведь он и раньше ходил к центру зоны?
Ребята, когда он попал к Сахарову, то был в бинтах. Его не раз латал болотный доктор, в результате чего лицо изменилось.
Кстати, Сидорович, возможно его узнал. Судите сами, он даёт в начале игры неплохие квесты, а не мелочёвку.
— На радаре попадается зомби в экзоскелете. Последний не защищает от пси-воздействия;
— После отключения Выжигателя мозгов Долг и Свобода грызутся возле прохода к Припяти;
— Стрелка в самом начале спасает Выдра, можете найти это имя в файлах игры. Вроде бы дальше он погибает, это можно услышать в диалогах. А жаль, хотелось бы поблагодарить за спасение;
— В игре можно найти кресты с противогазами, это могилы сталкеров;
— Воронин не пускает к себе на базу всяких недоносков. Как услышите разрешение от бармена, можете прогуляться. До этого не заходите, убьют;
— Непонятно для чего нужна стоянка новичков наёмникам на Кордоне, оттуда есть выход на Свалку и всё;
— На саркофаге есть 2 тайника с экзоскелетами. Не пропустите их. Без них умрёте. До этого не покупайте, на штурме ЧАЭС нужна мобильность;
— Во время путешествия по телепортам на крыше ЧАЭС на время выкинет к Сидоровичу. Он крайне удивится этому;
— Бармен использовал Меченого. Ему не нужны документы. Боец зачищал базы противника и сразу после этого появлялись военные. Во всех лабораториях. Думаете это совпадение?
— Во время боёв на арене можно убить зрителей. За это ничего не будет;
— Если проходить на истинную концовку, когда Стрелок полезет в свой тайник во 2 раз, там взорвётся растяжка, которой в первый раз не было;
— При добыче гранатомёта для Воронина есть интересный квест на перепойку Повара на Милитари, не пропустите его, будет весело;
— После отключения X-16 Долг будет охранять бункер Сахарова от зомби и снорков;
— В игре нет возможности вступления в другие группировки;
— В игре есть баг для ремонта брони, нужно найти 5 артефактов «Батарейка» и встать в аномалию «Электра». Вместе с бронёй починится и здоровье;
— Можно выкинуть оружие в труп, вроде тоже восстановиться, можете проверить;
— В игре нет возможности модернизации оружия и брони, за исключением некоторых предметов с установленными модификациями, да кое-куда можно установить прицел, глушитель, подствольный гранатомёт, но как-то слабовато, согласитесь;
— В игре есть куча вырезанного контента, вроде квестов, оружия, персонажей, монстров и прочего;
— В игре отсутствую боссы, как таковые;
— Если проходите сталкера на стационарном компьютере, зажмите ПКМ для оружия с установленным прицелом, потом клавишу Pause Break и отожмите последнюю. Можете убрать палец с ПКМ, оружие будет в режиме прицеливания;
— В игре есть кат-сцены, вроде тех на агропроме во время драки военных и сталкеров, на дикой территории и возможно другие;
— На агропроме во время драки сталкеров и военных отойдите влево и разберитесь с теми вояками в первую очередь, тогда сталкеры выживут;
— Не вздумайте убивать дружественных и нейтральных сталкеров, вся группировка восстанет против Меченого. Если только в режиме стелса;
— Все видения Меченого — его воспоминания из прошлого;
— Дед с псом, который фигурирует в игре — болотный доктор, человек, который лечит и мутантов, и сталкеров.
О чём вообще была игра?
Лично у меня на описании диска были такие слова: «если ты будешь особенно везуч, то тогда поймёшь, зачем всё это свалилось на тебя».
Суть игры в следующем: ты всё время гоняешься за Стрелком, но ты и есть Стрелок. Ты преследуешь самого себя, не желая замечать очевидного, не видишь, что у тебя под носом.
Вот и в жизни многие не замечают, что творится в их жизни. Ну, это лично моё мнение.
Итоги
Игра отличная, шикарная, культовая. Да, в ней есть некоторые косяки во второстепенных квестах, баги. Но в основных заданиях они отсутствуют и не мешают прохождения.
Кому-то может показаться слабой графика из 2007 года, но вся атмосфера полностью перечёркивает все мелкие косяки.
В общем, рекомендую к ознакомлению тем, кто ещё не играл.
Источники
Про ложные концовки
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/S.T.A.L.K.E.R.:_Тень_Чернобыля/Концовки
Про истинные концовки
http://stalkeruz.com/faily/kontsovki-i-opisaniya-prokhozhden...