Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Зазеркалье – это погружение в глубины мифов, магии и странствий. Вас ждут сражения на дорогах удивительных миров, соединенных порталами. Сочная графика и потрясающий сюжет, множество героев, общение с игроками. Без рекламы и любых назойливых ограничений.

Зазеркалье – фэнтези MMORPG

Мультиплеер, Ролевые, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
Tosovec
Tosovec
Лига Потерянных Игр

Помогите найти игрушку⁠⁠

3 года назад

Компьютерная игра ,красочная ,рисовка мультяшная , приятная музыка.

Суть игры :

на экране будто в воздухе подвешена квадратная площадка для города, ее можно поворачивать.

На нее сверху опускаются разные фигурки как в тетрисе ,наша задача уложить их так как нам надо на эту площадку .

каждый кусочек имеет не только свою форму ,но и цвет , и каждый цвет обозначает какие домики будут строиться на этом месте (то есть , будет ли это жилая,офисная или промышленная зона ).

год сказать не могу

промежуток очень велик, играл примерно до 2009 г

Игры Потеря Градостроительный симулятор Текст
0
2
warth0
warth0
Лига Потерянных Игр

ИЩУ ИГРУ НА АНДРОИД⁠⁠

3 года назад

Это была стратегия в космосе по строительству города. Игра с 2д графикой в пикселях. Все происходило в космосе на летающих островах. Нужно было систематизировать добычу ресурсов таких как: дерево, камень, еду, всяких разных металлов и компонентов. Также нужно было строить лифты и ( автобусные остановки с летающими тарелками) чтобы рабочие быстро перемещались по городу а также между островами. Игра очень интересная пожалуйста помогите мне ее найти. Название не помню и вроде как (это не точно) в названии было .io

[моё] Ищу игру Космический симулятор Градостроительный симулятор Текст 2D Космос
0
3150
FaustMongolsky
FaustMongolsky
Лига Геймеров

Ответ на пост «После такого Dark Souls покажется цветочками»⁠⁠3

3 года назад
Ответ на пост «После такого Dark Souls покажется цветочками»
Градостроительный симулятор Игры Ожидание и реальность Юмор Градостроительство Stardew Valley Ответ на пост Скриншот
188
CersWQ
Лига Геймеров

Ответ Tactic28rus в «После такого Dark Souls покажется цветочками»⁠⁠3

3 года назад
Перейти к видео
Cities: Skylines Градостроительный симулятор Игры Юмор Градостроительство Не баг а фича Видео Ответ на пост
0
3402
T28R
T28R
Лига Геймеров

Ответ на пост «После такого Dark Souls покажется цветочками»⁠⁠3

3 года назад

Охохо! Этот пост напомнил мне о пока самом крутом случае "не баг, а фича"  за мой игровой путь.

В общем, отстроил я в Cities: Skylines город. Старался делать всё по уму: дороги, школы, больницы и т.д. Тут замечаю пожар в одном из жилых домов. Ну, думаю, посмотрю на анимацию пожара и работы пожарных. Тут к дому подъехал черный автомобиль, универсал. Из него вышли двое в черных костюмах и... Зашли прямо в горящее здание. Я был... удивлен. Но главный катарсис был впереди. Они вышли из горящего здания и вынесли с собой... ГРОБ! Да, черный универсал был катафалком и он приехал и сделал свою работу раньше, чем пожарные! Иронии добавило бы то, если бы они поехали в крематорий, но нет. Они были с обычного кладбища. Казалось бы мелочь, но более крутой фичи я до сих пор не встречал!
P.S. Но ещё одну пожарную станцию в том районе я всё же построил)

[моё] Cities: Skylines Градостроительный симулятор Игры Юмор Градостроительство Не баг а фича Ответ на пост Текст
86
137
emigrant
emigrant

Cities Skylines. Упарываемся в моды⁠⁠

3 года назад

Привет! Попросили меня значит рассказать в двух словах как поиграть в сию замечательную игру, когда надоела ваниль.

Но в двух словах я не умею, так что чаёк, кофеёк, все дела и погнали)

Ссылки даю сразу на "Smods", где скачать и там же если что есть ссылки на стим магазин. Ну разные лицензии у людей бывают, сами понимаете. Кто то и за пиастры игру купил..


Для начала было бы здорово чтоб игра выглядела красиво и глаз радовала.



1 - Цветокоррекция.

Realistic V1.4.5 European - Как по мне, это идеальный баланс света в игре. Делает освещение менее мультяшным, чем ванильное. Когда наступает ночь, можно просто откинуться в кресло и лубоваться ночной жизнью города, так как становится реально темно и строить невозможно, но красиво) А наблюдать как город накрывет закат это отдельный кайф) Смену дня и ночи в настройках игры не забывем включить и саму цветокореекцию там же в настройках графики. "Цветовая схема" или как то так называется опция.



2 - Графоний.

Ultimate Level Of Detail - Выпиливает из игры остатки оптимизиции, но позволяет настроить дальность прорисовки мелких обьектов и прочих текстур. Настраиваем исходя из мощности железа.



3 - Непосредственно геймплей и всё что с эти связано.

81 Tiles - Мод позволит нам купить все 81 клетку на карте под застройку. Можно открыть все сразу и бесплатно, либо играть через достижения и тогда только после получения Мегалополиса станет доступна покупка всех клеток. Есть аналогичный мод на 25 клеток, но зачем зажимать себя в рамки, когда есть 81)


Lifecycle Rebalance Revisited - мод рандомизирует многие аспекты жизни симов. Непосредственно длительность их жизни. Возраст в котором они приезжают в город, образование, болезни. Так же меняет их предпочтения к транспорту. Теперь симы через всю карту могут на велике сквозануть или пешком прогуляться как следует. Для работы требует стороннюю пачку библиотек, как и многие дальнейшие моды Harmony 2.2-0. Идеально сочитается со следующим модом.


Realistic Population 2 - То чего так не хватает ванильной игре. Мастхэв одним словом. Мод меняет вместимость зданий соответственно их внешнему виду. Теперь в доме низкой плотности будет жить одна семья на 1-5 человек. А а высотку влезает до 300 человек. Аналогично и офисы с комерцией. Бесит не, когда в информационном районе в небоскрёбе работает 9 (девять) человек))

В корне меняет стиль игры и убирает необходимость застраивать сплошными высотками все пустые места, ради прироста численности населения.

Что в свою очередь позволяет оставлять больше пустых мест под парки, стоянки, и прочие украшения.

Планирование общественного транспорта с велодорожками выходят на новый уревень.



4 - Работа с траффиком.


TM:PE 11.6.4.8 STABLE (Traffic Manager: President Edition) - Основной мод для работы с траффиком. Вообще считаю уже давно с любым оффициальным патчем должен быть включён в базовый функционал игры. Позволяет включать, выключать сфетофоры, расставлять знаки приоритета. Размечать движение по полосам. Разрешать и запрещать различные опции на перекрёстках, такие как развороты, пешеходные переходы и прочее. Менять ограничения скорости. Выставлять запрет на движение определённых видов транспорта по дорогам.

Так же несёт в себе опции по улучшению ИИ.

Так же при желании упоротся в реализм, советую выключить "Исчезновения траффика" При этом симы если встали в пробку, то будут в ней стоять до победного и пробка сама по себе не рассосётся) Это заставляет лучше продумывать дороги и уделять внимание КАЖДОМУ построенному перекрёстку. Добавлять на них выделенные полосы для поворота и расстоновку знаков приоритета.


Optimised Outside Connections - Позволяет увеличить задержку перед отправкой поезда/парома, чтоб тот не уехал полупустым. Так же опционально убрать транспорт, который просто транзитом через Ваш город едет с одного конца карты на другой. Данный мод раньше назывался "Cargo Hold Fix" но найти я его не могу, только у меня в файлах игры валяется и продолжает работать. Обновлённая версия не даёт отключить галку "принимать международные поезда", временное решение - разлелять внутренний и внешний поток на разные платформы.


More Effective Transfer Manager - Мод заставляет запрашивать необходимые ресурсы/товары/услуги из ближайшего источника. Снижает шанс ситуации, когда необходимый ресурс есть по соседству, а его везут с другого конца карты) Не убирает совем, иногда проскакивают такие манёвры, но всё же лучше чем без мода. Так же опционально можно принудить грузить продукцию на склад, а уже транспорт склада решит что с ней делать. На экспорт или на локальную доставку.


Advanced Vehicle Options - изменение характеристик транспорта. Можно изменять вместимость и скорость. Удалён из стима как устаревший, но продолжает работать. Его заменитель - Improved Public Transport 2 - на любителя, даёт много безполезной информации, нагромождает интерфейс и портит возможность легко и просто заменить модели транспорта на линии в один клик.



5 - Всякие инструменты, облегчающие жизнь и дающие больше возможностей строительства.


Постройки дорог.


Fine Road Anarchy - позволяет строить там, где волки срать боятся) Убирает всякие условности строительства дороги или здания, такие как пересечие с обьектами, неправельный угол или перепад высот. Или обновить дорогу до трамвайной, так чтоб не разрушить здания, которые на ней стоят (такое случается на изгибах дорог)


Fine Road Tool - Позволяет контролировать и убрать элемент рандома из типа построенной дороги. Хочешь чтоб тут был именно мост, будет тебе мост. Или наоборот чтоб дорога была по земляной насыпи. Так же настройками задаётся шаг подьема/спуска секций дорог.


Move It - Маст хэв тул. Позволяет двигать, изгибать, поднимать, опускать сегменты дорог, здания. Делать равномерный уклон дороги. Копировать и вставлять обьекты. Удалять подвисшие ассеты.


Node Controller - Как без него раньше жил - незнаю) Даёт полный контроль над соединениями дорог. Можно просто сделать новый сектор дороги на уже построенной и сделать его например пешеходным переходом. Так как симы умеют переходить дорогу только по перекрёсткам.

Закруглить соединение между дорогами, тем самым позволяя траффику меньше замедляться перед такими поворотами. Актуально на кругах.

И самое главное - сделать секции наклонными) Всех же бесила ситуация когда место стыка дорог на склоне выглядит как лестница? Так вот волшебная опция "Make sloped" - сделать наклонным как раз решает эту проблему и делает красивый плавный спуск)


Roundabout Builder - Помните старые лайвхаки? Построить крест внутри круга, чтоб тот не разползся при присоединении к нему дорог? Забудьте) С данным модом можно просто соединить нужные дороги в одну точку и обьединить их идеальным кругом) Ну или быстро бахнуть круг в режиме "свободного курсора" в любом месте с опциями выровнять под ним землю или нет.


Quay Anarchy - Теперь можно строить дамбы где угодно, не только по береговой линии. Для чего можно использовать? На что фантазии хватит) Можно на пример на горных местах сделать район терассами.


Automatic Pedestrian Bridge Builder - Как следует из названия - автоматический строитель пешеходных мостов. Не то чтоб прям необходимый мод, но когда надо по быстрому соединить тропинкой два учатка рядом расположенных дорог, то быстрее это сделать в один хоткей + один клик.


Electric Roads - Дороги теперь проводят электричество. Скажите НЕТ времянкам в виде высоковольток или костылям в виде датчика землятресений для передачи электричества. Максимально реалестично ведь, что провода прокладывают вместе с дорогой. Фонари ведь как то светят.. Для реалистичности можно в настройках выбрать что будет проводить, а что нет. Гравийную дорогу обычно вычёркиваю.


6 - Наведение красоты и прочие


Extra Landscaping Tools - открывает в игре доступ к инструментам терраформинга из редактора карт.


Surface Painter - дополнение к предыдущему. Позволяет рисовать асфальт, гравий или песок там где их быть не должно. Можно например промышленную зону закатать в асфальт или площадь какую нарисовать.


Automatic Bulldoze - Автоматически сносит сгоревшие, разрушенные или заброшенные здания.

Поставил и забыл, чтоб больше на эту рутину не отвлекатся)


More Beautification - добавляет в игру все ассеты что есть в редакторе. В частности внимание заслуживает освещение


Prop & Tree Anarchy - тоже самое что и анархия для дорог, только для деревьев, камней и прочих ассетов. Теперь их можно втыкать куда угодно, хоть во двор, хоть по среди дороги. Правда если не отключить после использования и проложить дорогу, то все деревья так и останутся торчать сквозь дорогу)


No Radioactive Desert And More! - Опционально можно выключить различные влияния почвы на растительность (только визуально). Чтоб деревья не походили на Чернобыльский лес рядом с водой, свалкой или после пожара земля не чернела. Так же убирает жёлтый снег с зимних карт, делая его сново сьедобным.


Random Tree Rotation - Крутит рандомно деревья при посадке, чтоб лесополоса выглядела белее натурально.


Forest Brush - Кисть для рисования леса. Позволяет быстро нарандомить разных деревьев, чтоб лес не выглядел через чур монотонно.


Plop the Growables - Мод который позволит Вам самому выбрать какое здание поставить. Например хочу сделать на берегу низкую туристическую зону с барами, пальмами и бассеинами, а игра мне упорно суёт высотные отели. Вот тут можно самому расставить интересующие здания. Для работы нужны сразу следующий мод..


Find It! - позволяет найти нужное здание/ассет в списке.


Resize It! - туда же в копилочку, для более удобного поиска по меню построек. Позволит настроить размер выпадающей меню построек.


Ну в принципе по основным модам наверное всё)

Тонны различных ассетов деревьев, кустов, стоянок, камней и прочей мишуры я уже наверное сюда включать не буду) Там каждый под себя на вкус и цвет что то подберёт. Ибо как по мне, в базовой игре как то севсем мало деревьев на выбор.

Ну и при включении опции в Трафик Менеджере "Improved AI parking", стоянки теперь преобретают не только косметический смысл. Тогда уже можно накачать побольше стоянок разного размера и типа (многоуровневые, подземные, наземные). Parking Lot Roads тоже неплохо работают, но только на идеально ровной дороге. Для удобства размещения разметки - ParkingLotSnapping прекрасно его дополняет.


Если есть у кого ещё какие интересные и полезные моды в коллекции, дополняйте :)

Показать полностью
Cities: Skylines Игры Градостроительный симулятор Моды Текст Длиннопост
35
3406
DoomScroll
DoomScroll
Лига Геймеров

После такого Dark Souls покажется цветочками⁠⁠3

3 года назад
После такого Dark Souls покажется цветочками

Источник - https://t.me/whatahell_gaming/586

Показать полностью 1
Cities: Skylines Градостроительный симулятор Игры Ожидание и реальность Юмор Градостроительство Картинка с текстом
287
1xzx1
Лига Геймеров

TheoTown⁠⁠

3 года назад

Мой первый город

Онлайн

Дайте оценку моей рукажопасти я город отстроил

Мой 1город

Мой 2 город

Мой 3 посёлок городского типа

Показать полностью 3
[моё] Theotown Градостроительный симулятор Мэр Игры Геймеры Android
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии