Герои Меча и Магии. Карты (часть 2)
Продолжение поста...
На данный момент, идет работа над колодой по фракции Башня. Для того, чтобы колода не оказалась скучной, все персонажи были обыграны в двух вариантах действий.
Сегодня речь пойдёт о дамах.
Дам и королей решено было сделать по самим героям фракции, хотя изначально в первых версиях, это были существа нескольких фракций, т.к далеко не в каждой расе есть женские персонажи. В башне же у нас имеются наги и джины (муж/женского пола.), в темнице, медузы и гарпии, но кого поставить еще для двух дам? А так как самих героев полно, решено было использовать их, чтобы получился полный комплект соответствующий каждой фракции.
Первая дама - Айн. Все ее любят, особенно если она выпадает на старте, + доп золото в кризисные времена, очень помогают.
Тут были разные идеи, она прыгает в кучу золота, держит в руках сокровища или сундук. В общем дама богатая и щедрая. Солмир бы одобрил.
Следующий персонаж - Ризза.
Алхимик, приносящий 1 единицу ртути. Тоже, крайне полезный персонаж, при дефиците ресурсов, решить проблему с доходом одного из них, уже большой плюс. Отстройка гильдии магов, один из важнейших этапов в игре, который позволяет ускорить развитие фракции в разы.
Даремиф.
Тоже, очень полезный персонаж, из за наличия навыка - интеллект. Позволяет забыть проблемы с манной, а для магов, это очень ценный ресурс. Контроль, особенно мобильность (портал и врата) очень затратны, кто из вас не попадал в ситуацию, когда закончилась манна, а колодца рядом нет, да ты еще и в подземке застрял.
Жозефина.
Персонаж спорный в плане игры, специализация по големам. Так как, было решено соблюдать некий баланс в плане джины/люди. Серена имеет специализацию - зоркость, довольно сомнительный навык, а Кира имеет навык дипломатия, который несомненно полезный, но с ним не интересно играть - слишком легко и он запрещен обычно в PvP.
На самом деле, ее было интересно реализовать в художественном плане, как она создает големов и наблюдает их развитие.
Продолжение следует...
Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre
Фигурка Могучая горгона юнит из игры Герои меча и магии 3
Высота 14см, длина 20см, 118см подставка
текстурно вылепленная грубая шершавая поверхность, чешуйки тела горгоны несимметричные, и даже не идеально гладкие, они сохраняют легкие отпечатки пальцев, зернистую поверхность и приятны на ощупь. Я добавила легкие мазки бронзовой и золотистой краски на поверхность для усиления блеска шкуры Горгоны
Фигурка сбалансирована, и несмотря на динамичную позу устойчива из-за утяжеленного основания
Фото вместе с Черным драконом и огненным атронахом
Купить можно здесь в группе вк:
И на Ярмарке мастеров:
Даремиф в игре)
Я снова в строю геройского аска) Да, я 2 года отвечала за Светлану и это было незабываемое время, но все меняется. И ветер перемен развернул меня лицом к классике, к игре моего детства. Я долго выбирала за какого персонажа мне отвечать, изначально исключив персонажей некрополиса, сопряжения и цитадель. Во время просмотра героев башни, меня осенило. Джины - эфирные существа и ведут тем или иным путем своего освободителя к поставленным целям. А цели и планы у меня наполеоновские. Поэтому я выбрала Даремиф(Даремит другой вариант произношения ее имени, и как по мне звучит не очень), героя с самым говорящим именем. Вместе с ней я хочу приблизиться к своей мечте) А получится ли будем посмотреть)
Fheroes2 - игровой движок Героев Меча и Магии 2
Последние несколько лет команда энтузиастов активно занималась разработкой игрового движка Героев 2. И разработчики хотели бы поделиться новостью о том, что в свет вышла версия 1.0.
Ни для кого не секрет, что серии HoMM уже больше 25 лет, и первые игры значительно устарели как в техническом, так и геймплейном плане. Именно для этого и существует этот проект. Ведь если не учитывать отсутствие некоторых удобств в управлении, Heroes of Might and Magic 2 - увлекательная стратегия с привычным пошаговым геймплеем, великолепным пиксель-артом и замечательным звуковым сопровождением, созданным небезызвестными вам Робом Кингом и Полом Ромеро.
Fheroes2 - это не мод игры, а отдельное, созданное с нуля, приложение, которое, используя ресурсы оригинала, позволяет реализовать в игре практически любую идею разработчика. Ввиду того, что это приложение написано по современным стандартам, его спокойно можно адаптировать под современные ОС, тогда как оригинальная игра даже на современных Windows идет через эмулятор среды DOS. Fheroes2 же позволяет запускать игру на Windows, MAC, Linux, Android, Nintendo Switch и даже на PS Vita.
В рамках 1.0 релиза команда добилась стабильной и достаточно плавной работы на поддерживаемых ОС. Игроки могут прямо сейчас установить и попробовать Героев 2, однако, для работы движка потребуется любая оригинальная версия игры, которая официально издавалась и продавалась в магазинах.
Помимо это в движке реализована поддержка более высоких разрешений (когда оригинал работал только на 640х480). Открытый код позволяет исправлять графические и логические ошибки оригинала или избегать их уже на этапе написания кода. Также в рамках проекта fheroes2 создается новый ИИ, алгоритмы которого учитывают более чем 20-тилетний опыт игроков в героев, и который еще будет улучшаться по мере развития проекта.
В игру уже добавлены горячие клавиши (и не только) для передачи войск, подробные описания характеристик существ и заклинаний и даже "быстрая битва" с возможностью переигровки, которой и в помине не было в оригинале.
Список наиболее заметных улучшений оригинала можно увидеть на странице разработки.
Вскоре разработчики планируют реализовать мультиплеерную игру по сети, создать новый редактор карт и на его основе в будущем представить отдельное дополнение в "классическом" стиле, с кампанией, новыми объектами, предметами и игровыми механиками.
У команды разработки огромные планы на развитие игры, с которыми вы можете ознакомиться на "дорожной карте" проекта.
Хоть fheroes2 - это opensource проект (С++), но основным приоритетом разработки было и остается в первую очередь качество, а не количество. Поэтому темпы разработки могут показаться не самыми головокружительными, однако наша команда надеется, что поклонники серии и просто любители хороших стратегий оценят этот движок. А творческие люди даже могут поучаствовать в разработке, ведь всегда что-то можно улучшить в коде или в графике самой игры.
Более подробно вы можете ознакомиться с проектом на официальной странице разработки и группе VK.