Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Открой для себя волшебный мир реальной рыбалки. Лови реальную рыбу на реальных водоемах! Исследуй новые рыболовные места и заполучи заветный трофей.

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер, Спорт

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
11
hmmIII
hmmIII
7 месяцев назад
Герои Меча и Магии 3
Серия ГММ 3

Элезшар⁠⁠

Элезшар Еще пишется, Герои меча и магии, Альтернативная история, Магия, Литрпг, Героическое фэнтези, Heroes III HD, HOMM III, Heroes of Might and Magic: Olden Era, Длиннопост

Диалог Джелу с отцом.

- Как тебе твоя новая способность? - Седовласый старец, не отрывая взгляда от книги, поприветствовал своего сына.

- Ты должен когда-нибудь постареть, отец. Негоже в твоем возрасте иметь слух, словно у наших гончих. - С этими словами молодой принц приобнял старика и также, уставился в книгу.

- Магия огня? Ха, отец, текущая в тебе человеческая кровь не дает покоя!

- А что не так с магией огня? - Старец проделал магический пас, и из рук вырвалась огненная стрела, вылетевшая в открытое окно где благополучно скрылась из виду в облаках.

- Эльфы не любят магию огня. Ты же сам мне рассказывал об огнепоклонниках Ксирона и про их чудовищные создания из огня и лавы.

Отец Джелу, потомственный маг и правитель одного из королевств Эльфийского союза, прикрыл на миг глаза, вспоминая ужасы Первой войны.

- Дьяволы, ифриты, колдуны-питлорды, рогатые демоны  и многоголовые псы ада. В их жилах течет огонь и ярость. Даже бесы низшего ранга, умеют обращаться с магией огня. Однако, чтобы победить врага - прежде надо его понять. Вот тебе и цель моего изучения новой стихии. Где твои навыки тактики и военного ремесла, сын мой?

Джелу смущенно теребил выглядывающий из под полы волшебный колчан со стрелами. Он еще не окончил весь курс военного мастерства, также непросто давалась ему и стратегия ведения войн, несмотря на лучших учителей, которых можно было нанять за золото.

- Я все еще учусь, отец. Нанятые тобой мастера войны весьма опытны в своем деле. Однако, не думаю что смогу много выучить у них про тактику ведения боя.

Старец пригладил свою бороду и достал с полок карту земель.

- Посмотри сюда. - Джелу направил свой взгляд на карту и увидел отметку в виде дома в лесу.

- Хижина отшельника?

- Именно.

- К чему все это?

- К тому, что ты разыщешь ее.

- И что мне делать с ней?

Отец усмехнулся сквозь бороду.

- Там живет великий воин. Мой старый друг. Он и обучит тебя тонкому военному мастерству.

- Почему просто не привезти его к нам? Ты же правитель, и можешь приказать! - Джелу возмущенно вскинул руки.

- Я уже не раз давал указания и приказы на его счет. Слал золото, дары и людей, но все без толку.

Джелу прикидывал расстояние от замка отца к хижине отшельника. Путь предстоит весьма не близкий. Но все же, цель была весьма заманчива.

- Тебе придется пройти сквозь дикие, дремучие леса. Там водятся неприкаянные лесные жители, которым закон не писан. Возьми с собой лучших воинов.

- Кстати, отец. Насчет воинов и моей новой способности. - Джелу принялся нервно расхаживать по покоям отца.

- Ты разузнал что-нибудь новое? Мне не хватает рекрутов для моего дела.

- Не может быть. - Голос отца стал немного строже.

- В лесу полно эльфов. Как этого может не хватить?

Джелу поднял руки и принялся загибать пальцы.

- Элмор мне отказал. В Эмеральд меня не пустили. В Форесте поделились лишь горсткой эльфов. Я обошел все хижины эльфов в твоем и близлежащих королевствах. Едва ли наберется на хороший взвод солдат.

Отец стал еще мрачнее.

- Так никакого проку не будет. Тебе нужны все эльфы Таинственного леса. - Старец выглянул в окно, прикидывая, какая будет погода и на миг просветлел, словно внезапно что-то вспомнил.

- Похоже, мне придется навестить старых друзей.

- Эрафия? - Недоверчиво спросил Джелу.

- Да. Думаю люди еще помнят о моих заслугах.

- Но зачем, отец? В других королевствах вряд-ли найдешь много эльфов. Разве что какие-нибудь заблудшие души.

- Мне нужны там вовсе не эльфы. У королевства людей сильнейшая школа магии, хоть и не высшего порядка. Хочу переговорить со своими бывшими соратниками. И выведать кое-что про магию обращения. Ты же помнишь, что я служил в монастыре?

Джелу улыбнулся.

- Так ты называешь шпионство за послушниками и монахами? Служение?

- А что мне оставалось делать? - Отец остановился на миг возле сына.

- Монахи прячут все свои книги заклинаний и свитки в школах магии. А туда не попасть, не будучи в услужении.

Элезшар первый, или как звали его в старину - Елизар-кромсатель, вспомнил свои многочисленные раны, полученные в разных битвах. Спустя лишь многие годы он начал понимать, что не все может решить грубая сила и острый меч. На заре средних лет ему пришлось отказаться от старых привычек и надеть рясу послушника.

Так начался его новый путь. Путь мудрости и волшебства.

В стане монахов ему дали новое имя - Элезшар или познающий тайны. А приставку первый он получил уже в эльфийском союзе, где за заслуги на Первой войне, ему дали править целым королевством.

Несмотря на прошедшее время, где-то глубоко в покоях его души все еще обитал могучий воин. Слава Елизара-кромсателя весьма пригодилась ему на военной службе. Вот только годы спустя, навыки жестокого убийцы стали сходить на нет. Он уже давно не бился на мечах, отдавая все больше предпочтение магическому посоху.

Попрощавшись с сыном, Элезшар подошел к своему столу, где возле стены, накренившись, стояла невзрачная палка.

Он взялся за отполированный временем и руками предшественников-магов древний посох. С любовью глядя на него, произнес - Похоже, пришло твое время, мой друг. Начнем же это путешествие по старой матушке Земле.

Показать полностью 1
[моё] Еще пишется Герои меча и магии Альтернативная история Магия Литрпг Героическое фэнтези Heroes III HD HOMM III Heroes of Might and Magic: Olden Era Длиннопост
5
17
hmmIII
hmmIII
7 месяцев назад
Герои Меча и Магии 3
Серия ГММ 3

Джелу⁠⁠

Джелу.

В Таинственном лесу, считающейся с древних времен землей эльфов, происходило невиданное оживление. По всему лесу мелькали лица дозорных, остроухих эльфов – потомков древнейшей расы на земле. Облаченные в легкие кожаные доспехи и снаряженные лучшим оружием, луком из дерева Фирус, произраставшему только в Таинственном лесу, эльфы сновали от подземелий до скалистых гор, пробуждая к жизни заспанных гномов и призывая на службу золотых драконов. 

- Эй, мелкий! – эльф окликнул ворочавшегося у входа в пещеру гнома. – Передай своему народу, что друиды созывают всех на совет.

Гном усмехнулся сквозь бороду и кивнул эльфу. Поправил свой не по размеру большой молот и отправился вглубь пещеры.

Древняя история существования эльфийского народа практически никогда не знала войн. Миролюбивые эльфы настаивали на дипломатических отношениях, с кем бы то ни было. А если находились противники, то стая золотых драконов быстро убеждала их в обратном. Будучи страстными поклонниками всего живого на земле, эльфы никогда не принуждали кого-либо к подчинению им. И свободолюбивые народы встали под их знамена, создав могущественный союз.

Быстроногие кентавры, наряду с кладоискателями гномами, одними из первых встали в ряды эльфийского союза. Жители серебряных ручьев и водопадов, наездники летающих скакунов – пегасы, обратили свой взор на союз, прислушавшись к древним товарищам, друидам дендроидам. А бесстрашные единороги, не знавшие доселе войн и разрушений, присоединились к ним в зарю Первой войны.

На высоких скалах, оградивших восточную часть Таинственного леса, голубое небо окрашено в золотую крапинку. Это реют золотые драконы. Могучие и мудрые создания, взявшие эльфийский союз под свою защиту. В Таинственном лесу они без опаски взращивали свое потомство. Часто можно было увидеть молодых, имеющих зеленый окрас драконов, летающих возле своих старших братьев и сестер. Золотые драконы сохранили мудрость веков, и предпочитали мир всяким войнам, в отличие от своих братьев - черных драконов, которые пошли по другой стезе.

Нынешний лидер эльфов - Джелу, прославился еще на заре юности. Как и всякий эльф, Джелу был приучен к стрельбе из лука еще в самом юном возрасте. Но никто из его учителей эльфов и не подозревал, что можно так страстно интересоваться стрельбой из лука, что это перерастет в нечто настолько большее, что переродится не только в высокое искусство, но и в целою новое поколение эльфов.

Королевствами таинственного леса издревле правили эльфы. Со временем, присоединившиеся к эльфийскому союзу народы и сами стали принимать участие в правлении. Многие гномы прославились великими правителями. Впрочем также, как и примкнувшие к их стану люди. А спустя еще некоторое время, результатом смешанных браков появились могучие полуэльфы-полулюди, перенявшие сильные стороны обоих рас.

Одним из таких плодов союза и был будущий король эльфийского союза - предводитель рейнджеров в юности и создатель снайперов в зрелости. Да, вы не ослышались, именно создатель.

Хотя эльфы и их сторонники не чурались магии, все же, их сопротивление магии было одним из немногих черт, присущих существам на Земле. Всем издавна известно про сопротивление магии драконов и големов, а некоторые Лорды, почти во всех расах, имели этот врожденный навык. И только в эльфийском союзе было одновременно три могущественных Лорда, с врожденным навыком к сопротивлению магии. Впрочем, то же, относилось и к живущим в союзе народам.

Мелкие и медлительные гномы весьма успешно отражают магию всякого рода. Быстрые пегасы увеличивают расход магической энергии у своих противников. А могучие единороги окружают аурой антимагии всех существ, стоящих с ними рядом. Не говоря уже о златокрылых драконах, имеющих иммунитет к магии всякого рода. Побить их могли разве что архимагические свитки и книги заклинаний высшего порядка. Но найти и применить такие заклинания может далеко не каждый Лорд.

Со временем, однако, ситуация с магией в стане эльфов изменилась. Примкнувшие к союзу люди уже тогда прослыли великими магами, прошедшими обучение в самой волшебной долине. Чего стоят одни только Лорды Элезшар, Алагар и Короний, которые будто с рождения умели колдовать, а приобретенные навыки волшебства, только усилили их магическую силу.

И вот, спустя время, внебрачный союз эльфийки и человека породил на свет их будущего повелителя.

Джелу, как и любой другой эльф, с самых младых лет обучался делу рейнджеров - защитников Таинственного леса. Тысячелетняя мудрость праотцов в его крови, позволила овладеть луком, едва он встал на ноги. Совершенствуясь в строгой среде рейнджеров, он стал лучшим из них, и вскоре возглавил эльфийскую армию.

В то же самое время, текущая в нем кровь человека давала свои плоды. Честолюбие, жажда власти и стремление к магии выделило его с другой стороны. Одержав немало побед в схватках с варварами южных земель, Джелу понял, что иметь в войсках только армию метких эльфов - не всегда верная стратегия победы. Одержимый мыслью об изгнании варваров, он принялся изучать магию обращения. 

Мало кто из Великих Лордов умел правильно обращаться с этой мощной и непредсказуемой магией. Великий Чародей волшебной долины был изгнан из своих родных земель за безрассудное стремление обратить всех человекоподобных магов в себе подобных. Также, некоторые поговаривают о пиратском народе, живущим за семи морями, и об их Лорде, умеющим превращать своих жиденьких пиратов в сильнейших морских волков.

Так и Джелу решил, что он достоин обучать своих воинов и превращать их в нечто большее, чем хороший эльфийский стрелок. 

И вот спустя годы, пройдя длительное обучение под протеже своего мага отца, он добился своей цели. Он нашел необыкновенный баланс между изнурительными тренировками своих войск и наделением их новой, почти мистической силой - управлять луком и снарядами словно магической стрелой, не знающей преград и расстояния. 

На свете существовал только один могучий артефакт, наделяющий владельца подобной силой. И похоже, что один только Джелу знал, как собрать подобный артефакт в крови своих воинов, не обладая им на самом деле.

Трансформация, впрочем, не проходила бесследно для обращенных эльфов. Их кожа приобретала зеленый оттенок, а рост вытягивался почти на целую голову, делая их быстрее и ловче. Даже лук из дерева Фирус, выдаваемый лично каждому эльфу Таинственного леса при рождении, преобразовывался вместе с хозяином. Если юные эльфы стреляли весьма метко и далеко, то обученные, великие эльфы могли положить из такого лука две стрелы за одно и то же время.

Обращенные же эльфы Джелу теряли способность великих эльфов, приобретая, несомненно, ряд других воинских качеств, что возвышало их над своими собратьями.

Так, со временем, обращенный Джелу народ перестали даже звать эльфами, и их вынудили жить обособленно в бескрайних лесах. Что впрочем, не давало повода кому-нибудь подумать, что их родственная связь оборвалась навеки.

И теперь, когда Джелу возглавил весь Эльфийский союз, он намерен вернуть всех обращенных эльфов в родной стан, а также покончить с заразой варваров, вновь обретающих силу с их новым королем. 

Показать полностью
Герои меча и магии Heroes III HD HOMM III Еще пишется Героическое фэнтези Фэнтези Текст Длиннопост
11
2
hmmIII
hmmIII
8 месяцев назад
Серия ГММ 3

Муллих (отредактировано)⁠⁠

Муллих (отредактировано) Еще пишется, Герои меча и магии, Магия, Героическое фэнтези, HOMM III, Heroes III HD, Heroes of Might and Magic: Olden Era, Длиннопост

Муллих и монах.

- Почему черепахи такие медленные? - юный лорд бросил вопрос исподлобья, в его голосе звучала смесь недовольства и раздражения. Говорил он с таким тоном, что на подобные вопросы стоило отвечать крайне осторожно. В противном случае его отец мог бы наказать учителя прилюдно, перед всем двором.

- Мой сир, таковы замыслы природы, - тихо ответил монах Ингхам. Его истлевшая коричневая ряса, казалось, помнила лучшие времена, а сам он сегодня оказался не в своей стихии. Ему была поручена роль наставника по окружающему миру, хотя всю жизнь он мечтал лишь о молитвах в тишине обители.

- Природа, значит, настолько глупа, что создает таких медлительных тварей? - продолжил наседать молодой повелитель, едва не топнув ногой.

Монах поднял взгляд на юного господина. В его глазах не было ни тени раздражения, лишь тихая мудрость.

- Напротив, мой сир, природа никогда не бывает глупа, - спокойно ответил он. - Если она дарует существу слабость в одном, то всегда компенсирует это силой в другом. Стоит лишь взглянуть внимательнее, и вы увидите, в чем заключается дар даже у самого медленного из созданий.

- Сильная сторона у черепахи? Не смеши меня, монах, — усмехнулся юный лорд, скрестив руки на груди.

- Именно так, мой сир. Одолжите мне ваш меч, и я вам это докажу, - спокойно ответил Ингхам, сложив руки в поклоне.

Муллих на мгновение замер, а затем вытащил из ножен свой меч. Для юноши оружие было чересчур большим - массивное лезвие ловило отблики солнечных лучей, проникающим сквозь колонны монастыря. Несмотря на возраст, Лорд держал свой меч уверенно. Сделав шаг вперед, он протянул меч монаху, его глаза пылали вызовом и недоверием.

- Ну что ж, посмотрим, что ты мне покажешь.

Монах принял меч обеими руками, словно оценивая его вес. Его движения были неспешны и спокойны, а взгляд сосредоточенным. Взяв оружие поудобнее, он шагнул к неподвижно лежавшей у стены черепахе.

- Прошу, смотрите внимательно, мой господин.

Ингхам занес меч над своей головой и с неожиданной силой опустил его на панцирь. Раздался звонкий удар, но черепаха даже не шелохнулась. Панцирь остался целым, как будто тяжелый клинок был для него лишь детской игрушкой.

- Видите, мой сир? Ни единой царапины. Панцирь черепахи - это доспех, способный выдержать то, что уничтожило бы множество других существ. Природа одарила её непробиваемой защитой, сделав медлительность оправданной.

Муллих медленно приблизился, пристально рассматривая черепаху. Его глаза сузились, в них читался и интерес, и недоверие.

Хм, - пробормотал он. - Значит, даже такая бесполезная на вид тварь обладает... чем-то полезным?

Ингхам чуть заметно улыбнулся.

- В каждом из нас скрыта сила, мой повелитель. Просто нужно знать, где её искать.

- Но все же, - продолжил настаивать на своем Муллих, кружа вокруг монаха. - Это никакая не сила. Любой щит копьеносца выдержит такой же удар, как и эта черепаха. Но ни одна черепаха не обгонит даже самого медлительного моего воина. - Лорд улыбнулся монаху, ощущая свое превосходство.

- Вы как всегда правы, мой господин. Вот только черепахи - мирные создания. Они не предназначены для войн или других потех человечества. Природа дала им жизнь совсем для другого.

- Для чего же?

- Этот вопрос мой сир, вам осветят на уроках философии. Я лишь жалкий монах, ведающий о животных и растения, что окружают вас. Вопросы мироздания и смысла жизни мне невдомек.

Муллих внезапно приблизился к монаху вплотную и с весьма угрожающим видом произнес.

- Тебе никогда не вырасти до высшего монаха! Всю жизнь будешь носить эту коричневую рясу послушника! - Молодой Лорд не скрывал своего гнева на учителя. - Ты знаешь так мало, а принялся учить меня!

Ингхам покорно склонил голову, ожидая дальнейших ругательств от хозяина. Однако, подняв голову, увидел, что его и след простыл.

Этот юнцу предстоит великое будущее, подумал монах, но как обуздать его непомерную ярость, пока оставалось загадкой. Духовное равновесие, столь важное в этих неспокойных временах, казалось недостижимым для молодого лорда.

Тем временем, черепаха, едва оправившись от мощного удара мечом, осторожно выдвинула свою голову и конечности из панциря, словно оценивая последствия удара. Она медленно огляделась по сторонам, будто проверяя, все ли в порядке, и, убедившись, что угрозы больше нет, принялась неспешно передвигаться в сторону выхода. Ее шаги были такими же размеренными, как и всегда, и казалось, что время для нее течет иначе.

Монах слегка приподнял руки в магическом жесте и тихо прошептал свое любимое заклинание. В тот же миг черепаха, ощутив на себе благословение волшебника, словно обросла мощными мышцами, ее шея вытянулась, а голова поднялась высоко. На окрепших ногах она рванулась с места, и за доли секунды пронеслась мимо Ингхама, стремительно преодолевая пространство. Но вот, спустя несколько мгновений, заклинание утратило силу, и черепаха вновь замедлилась, вернувшись к своему привычному, медлительному ритму.

Ингхам тихо вздохнул, его плечи ссутулились, и он побрел в свою келью, невольно качая головой. В его глазах застыла тень грусти, а губы еле-еле произнесли слова.

- Когда-нибудь… Когда-нибудь я стану достойным.

Скрипнула дверь обители монаха, и она с громким звуком захлопнулась, оставив его наедине с разочарованием.

Тихо, словно тень, из-за колонны входной арки монастыря вышел Муллих. Он осторожно поднял черепаху на руки, словно защищая ее от внешнего мира, и, не спеша, направился в сторону моря. Добравшись до берега, он бережно положил ее на мягкий песок, почти касаясь воды, и долго стоял, прислушиваясь к шуму волн. Затем, задумчиво взглянув на черепаху, проговорил с легким отчаянием в голосе.

- А все-таки, ты можешь больше, чем говорит мой учитель. Я тоже научусь этому заклинанию у старших монахов, и заставлю своих воинов бежать быстрее ветра.

Муллих был наследником одного из Эрафийских принцев, однако не претендовал на престол. Его отец, верный вассал королей, сумел заслужить уважение и значительную вотчину, а также собрать сильную армию. Вскоре эту армию должен был возглавить Муллих, самый молодой и отважный воин Эрафии, по крайней мере, так уверяла его мать. Она всегда говорила, что его путь будет велик, и он станет достойным наследником.

Однако отец, напротив, всегда смотрел на сына с холодным презрением, нередко выражая недовольство его медлительностью - как в действиях самого Муллиха, так и в поведении его войска и подданных. Он выштрумовывал сына в стремлении сделать его таким же жестким и решительным, как и сам.

С малых лет Муллих восхищался могуществом воинов в армии отца, их силой и умением сражаться. В то время как маги-жрецы, которые также служили в армии, использовали свои силы для проклятий и благословений, Муллих всегда тянулся к силе меча. Он предпочитал быть ближе к действию, не раз теряя выданные ему в монастырях книги магии и магические свитки. Его верность мечу была настолько велика, что он не расставался с ним даже ночью, а когда тот нуждался в заточке, отдавал его только умелым кузнецам замка, будучи уверенным в том, что лишь лучшие из людей смогут правильно обращаться с его сокровищем, придать его оружию идеальную остроту и баланс.

Будущий наследник трона любил своего отца, несмотря на всю строгость и ворчливость, и поэтому всегда прислушивался к его советам. Постоянное недовольство отца по поводу медлительности людей засело в голове юного Лорда гораздо глубже, чем все те сказки, которые няньки пересказывали ему каждую ночь. Эти слова его отца звучали в его мыслях как постоянное напоминание, что скорость и решительность - вот что важно для настоящего воина, и что медлительность - это слабость, которую надо преодолеть.

Муллих, обладая пытливым умом, не прекращал размышлять, как найти способ преодолеть эту напасть. Он наблюдал за быстрыми существами, изучая их грацию и природное строение, пытаясь понять, как можно перенести их способности на людей.

Он восхищался стремительными орланами-грифонами, которые на своих мощных крыльях рассекают небо с потрясающей скоростью. Но не менее его интересовали и ветроногие скакуны - чемпионы, способные развивать головокружительную скорость с каждым своим шагом, так что даже на поле боя они были незаменимы. Взгляд Муллиха становился сосредоточенным, когда он разглядывал их стройные ноги и мускулистые тела, как если бы искал в них ключ к разгадке своей проблемы.

Лорд Эдрик, один из старейших вассалов короля Роланда, управлял выращиванием и торговлей грифонов по всей Эрафии. Эти удивительные создания напоминали гигантских орлов, но отличались тем, что могли передвигаться на двух лапах, подобно людям. Характер у грифонов был весьма своенравный - под стать их хозяину, Лорду Эдрику, известному своим острым языком и ехидными ответами на каждый вопрос или просьбу.

Однако, несмотря на свой сложный нрав, грифоны играли ключевую роль в жизни Эрафии. Их острые когти, мощные крылья и уникальная способность молниеносно отвечать на все атаки - сделали их незаменимыми союзниками в Первой войне. Благодаря этим качествам люди одержали немало побед.

Боевые способности грифонов были весьма посредственными и едва ли они могли соперничать с людьми - копьеносцы, лучники и крестоносцы превосходили орланов почти во всем, кроме одного. Стремительность атак грифонов стала страшным сном для врагов человечества. По скорости, грифоны могли соперничать даже с самыми быстрыми скакунами из королевской армии.

Муллих часто задумывался: что, если пересадить наездников чемпионов на грифонов? Не станет ли такая армия вдвое быстрее и маневреннее?

Однако, гордые, орлоподобные воины категорически отказывались принимать кого-либо на свои плечи*.

Муллих поднял глаза к небесам, где в воинственном танце кружились ангелы и их величественные собратья — архангелы. Эти божественные воины, призываемые лишь самыми могущественными Лордами Земли, были воплощением силы и грации. Ни одно создание на белом свете не могло сравниться с ними по мощи, а их скорость в бою превосходила даже могучих драконов. Лишь фениксы, окружённые магической аурой и огненными крыльями, могли бросить им вызов в этом.

Вот какой скоростью должны обладать мои войска, - с этой мыслью Муллих ощутил, как его сердце забилось быстрее. Его взгляд горел решимостью.

- Когда-нибудь... - прошептал он, сжав кулаки. - Когда-нибудь я этого добьюсь!

Показать полностью 1
[моё] Еще пишется Герои меча и магии Магия Героическое фэнтези HOMM III Heroes III HD Heroes of Might and Magic: Olden Era Длиннопост
0
hmmIII
hmmIII
8 месяцев назад
Герои Меча и Магии 3

Герои меча и магии⁠⁠

Герои меча и магии Герои меча и магии, Героическое фэнтези, HOMM III, Heroes III HD, Hota, Ретро-игры

Не хватило думалки серию постов создать... удалю через 24 часа.

[моё] Герои меча и магии Героическое фэнтези HOMM III Heroes III HD Hota Ретро-игры
7
12
2bitCharlie
8 месяцев назад

Ответ на пост «Начальник управления DEI (разнообразия, равенства и инклюзивности) департамента пожарной охраны Лос-Анджелеса Кристин Ларсон»⁠⁠4

Ответ на пост «Начальник управления DEI (разнообразия, равенства и инклюзивности) департамента пожарной охраны Лос-Анджелеса Кристин Ларсон» Лос-Анджелес, Лесные пожары, Пожарные, Инклюзивность, Герои меча и магии, Ислам, Будущее, Ответ на пост, Волна постов

Я вот тут что подумал. Все же знают, что в серии игр Герои и М&М на самом деле не средневековье, а далёкое будущее, типа мир с людьми и существами заселённый другой, более развитой цивилизацией из космоса с которой утеряна связь, а магия это вовсе не магия, а остатки тех великих технологий. И маги это не маги, а учёные люди/существа, которые немного шарят как использовать технологичные ништяки. Ну так вот, не ожидает ли нас будущее, в котором победил ислам и мусульмане, которые отправят нашу планету в средневековье будут ещё тормозить развитие 1000+ лет и пользоваться остатками наших земных технологий, как магией. Типа год 2250 и там грязные чурбаны по всему миру молятся аллаху, а мулла с каким нибудь старым айфоном 30 выглядит посланником. А заряжает его от осла который крутит мельницу...

Показать полностью 1
Лос-Анджелес Лесные пожары Пожарные Инклюзивность Герои меча и магии Ислам Будущее Ответ на пост Волна постов
10
12
Water.fall
Water.fall
8 месяцев назад
Герои Меча и Магии 3
Серия Heroes III 3D Printing

Heroes III Castle - Griffin Tower 3D printing⁠⁠

Печатаем Башню Грифонов города "Замок" из героев 3 =)

Печатаем 2 версии. С ландшафтом и без него.

По вопросам сюда: https://vk.com/dreamerwtf

[моё] HOMM III Герои меча и магии 3D печать YouTube 3D моделирование Heroes III HD Видео
8
8
Вопрос из ленты «Эксперты»
MODO13
8 месяцев назад

Необходимый минимум⁠⁠

Вспомнились мне Герои 3 и возник вопрос. А сколько нужно крестьян, чтобы убить одного лазурного дракона? Крестьяне - самое дно, там не кому с низу стучать. Лазурные драконы, наоборот, самый топ по физ характеристикам. Но это всё относительно, ведь важно колличество. Вот мне и стало интересно, какое минимальное количество крестьян способно выпилить одного лазурного дракона. Крестьяне в 1 стеке, без срабатывания морали, просто размен ударами.

[моё] Вопрос Спроси Пикабу Герои меча и магии Текст
21
MarkonPhoenix
MarkonPhoenix
8 месяцев назад
Серия Pathfinders of Might and Magic

Каллисто⁠⁠

Каллисто Might and magic, Daz3dstudio, Герои меча и магии, RPG, Настольные ролевые игры

Файтер восьмого уровня

Каллисто Might and magic, Daz3dstudio, Герои меча и магии, RPG, Настольные ролевые игры

Лорд Алистӭр Хаккер, его дочь - леди Каллисто, и его племянница, и подопечная, леди Гвеннет. ~1146 год ПБ.

Показать полностью 2
[моё] Might and magic Daz3dstudio Герои меча и магии RPG Настольные ролевые игры
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии