Фэнтези бывает разным. Есть откровенно детские произведения-сказки. Есть, наоборот, чрезмерно жестокие произведения на грани с хоррором и гримдарком. Есть приключенческое фэнтези, сентиментальное, боевое фэнтези, юмористическое. И в каждом поджанре найдутся достойные произведения.
Но мне всегда особенно интересно было фэнтези, где автор постарался детально проработать свой выдуманный мир. Не просто небрежными штрихами набросал декорации для приключений героев, а взял на себя роль демиурга и продумал историю, культуру, быт, политическое, религиозное и социальное устройство своего мира.
Да, так детально проработать вымышленный непросто, и не у всех это получается талантливо и оригинально. Но некоторые авторы с такой задачей справляются, и именно о таких примерах я хочу поговорить в этой статье.
Конечно, самый очевидный вариант — Средиземье Толкина. Не менее известен и мир "Игры престолов". Но о них и так знает каждый, поэтому вынесем эти два мира за скобки и сосредоточимся на других, менее известных.
Карна — это огромный континент, который, судя по всему, является единственным во всем своем мире. На континенте расположено сразу несколько государств, принадлежащих разным раса, помимо людей. У каждого государства своя культура и история.
Но больше всего внимания уделяется империи Алера, чье устройство описано очень подробно. Историческим прототипом Алеры стала Римская Империя, и автор многое взял из реальной истории Рима и адаптировал это под свою фэнтезийную вселенную.
Например, в этом многотомном цикле подробно описано, как жители Алеры на протяжении сотен лет противостояли врагам и захватчикам, выстраивали оборону своего государства, разбивали врагов, отгородились от северян стеной, взяли под контроль побережья и моря.
Быт жителей Алеры также описан довольно подробно — он имеет много общего с римских, однако отличается из-за наличия духов фурий, с помощью которых люди могут творить магию.
Мир Кэртиана из "Отблесков Этерны" Веры Камши
Кэртиана — это один из миров великого Ожерелья, созданный четырьмя богами-демиургами, которые оставили в этом мире потомков, ставшими основателями четырех великих домо государства Талиг.
В этом мире есть как минимум один континент — Золотые Земли, на которых расположено сразу несколько государств. В центре сюжета — история могущественного королевства Талиг, где вот уже несколько сотен лет регулярно вспыхивают восстания и мятежи, которое воюет со своими соседями и подвергается набегам.
По многим признакам мир Кэртианы соответствует нашему 17-му веку — в культурном, социальном и технологическом плане. Однако есть и различия. Вера Камша с большим удовольствием описывает многочисленные события в Кэртиане, а также особенности существования этого мира.
Мир Светлый Ард из цикла "Орден Манускрипта" Тэда Уильямса
Светлый Ард — это огромный континент, на котором разворачивается большинство романов цикла. Континент этот довольно подробно прописан автором. Здесь есть несколько рас, включая людей, троллей, ситхов, норнов, тинукедайя.
Ситхов, норнов и тинукедайя в прошлом связывала общая история (довольно интересная и подробно описанная в цикле). У каждого из этих народов своя культура, мировоззрение, способности.
Но подробнее всего в этом мире описаны люди. На момент начала цикла они объединены в одно большое государство, однако в прошлом у людей было много государств со своими уникальными особенностями и взаимоотношениями. Что интересно, многие из них соответствуют реальным странам — Византии, Ватикану и т.д.
Также здесь есть кочевники, варвары, религиозные фанатики (и подробно описанная религия). Все эти культурные и исторические особенности играют важную роль в сюжете, потому что на них завязаны многие конфликты.
Мир Баслаг из трилогии "Нью-Кробюзон" Чайны Мьевилля
Баслаг — это, пожалуй, самый удивительный фэнтези-мир, что мне попадался. В нем все еще много белых пятен, есть целые континенты, которые не изучены, история этого мира туманна, но тем интереснее пытаться разгадывать его тайны с героями книг цикла.
Большой плюс в том, что в разных книгах перед нами предстают разные части Баслага — мегаполис Нью-Кробюзон, пиратский плавучий город Армада и другие морские державы.
Иногда он делает увлекательные экскурсы в историю Баслага, которые раскрывают мир еще глубже. Иногда устами персонажей он рассказывает о самых отдаленных и таинственных местах этого мира. Например, города мертвецов. Или диких равнин, где живут такие страшные твари, что от одного их вида любой человек погиб бы. Или подводные города уникальной разумной расы и т.д.
И каждая локация, где происходит сюжет, описана максимально подробно, во всех деталях. Чайна Мьевилля с маникакальным усердием придумывает правила, по которым живет окружающее героев общество, в деталях описывает причудливые расы и их образ мышления.
Мир Алория из цикла "Белгарион" Дэвида Эддингса
Этот цикл не сильно известен у нас в стране, однако на западе он в свое время наделал немало шума. Изначально Дэвид Эддингс даже не планировал писать фэнтези (он писал в других жанрах), однако однажды он увидел в книжном "Властелин колец" Толкина, посмотрел номер и объем тиража и понял, что фэнтези — это золотая жила.
Однако стоит отдать должное Эддингсу — он не принялся гнать халтуру, а серьезно засел за дело. Сначала он проработал карту для своего будущего мира, придумал пантеон богов, несколько государств, продумал для них историю, культурные особенности, даже манеру речи. Все — по заветам Толкина!
Работа над миром "Белгариона" заняла у Эддингса больше года, и только завершив ее, он решил выпустить первую книгу цикла. Изначально он планировал сделать трилогию, но созданный мир так увлек автора, что в итоге цикл включил пять романов.
Сам сюжет — классический для фэнтези 70-х. Это история становления простого мальчика, который однажды обнаружил, что он не такой уж и простой и волей судьбы оказался втянут в глобальные события своего мира.
А какие фэнтези-миры вы считаете самыми проработанными?
Пишу о фантастике и фэнтези в своем авторском канале. Туда можно заглянуть, если хотите больше рекомендаций хороших фантастических книг, сериалов и фильмов :)