Сравнение достопримечательностей и улиц Вашингтона с их воплощением в игре "Tom Clancy’s The Division 2"
Действие игры происходит в Вашингтоне, округ Колумбия, спустя полгода после событий первой части. В связи с распространением вируса "Зеленой отравы", город был эвакуирован и брошен на разграбление бандам мародеров.
Правильный подход
DUALSHOCK 4 - Оригинал VS. Китай. Какой геймпад лучше выбрать для PS4?
Ни для кого не секрет, что на фоне растущего курса валюты многие товары в магазинах заметно подорожали. Игровая индустрия также подросла в цене. Рост коснулся игр, консолей и аксессуаров. Сегодня я расскажу вам все о неоригинальных геймпадах для PS4, чем они отличаются от сертифитированного продукта, сколько стоят и нужно ли их избегать.
Сейчас, спустя 7 лет после релиза консолей 8-го поколения, энтузиасты научились делать реплики геймпадов очень высокого качества. Доходит даже до фабричного производства, копии которых мало чем отличаются от оригиналов. Сегодня, кстати, о фабричной реплике и пойдет речь.
Начнем с коробки, ведь это первое, что видит потенциальный покупатель. Как правило, они выполнены в хорошем качестве, из матового материала и с хорошей цветопередачей. Но, если на упаковке нет ни единого слова на русском языке - с вероятностью в 90% это реплика. Геймпады, прошедшие РОСТЕСТ-контроль, обязаны маркироваться российскими символами. Которые всегда есть на оригинальных упаковках геймпадов от PS4.
Так выглядят коробки от оригинальных РОСТЕСТ-геймпадов. С обеих сторон есть надписи на русском языке.
Внутреннее содержимое реплики совсем не отличается по наполнению от фирменных. Внутри коробки лежит сам геймпад и небольшой текстовый мануал со справкой по подключению к консоли.
А вот достав сам контроллер из коробки начинается самое интересное - визуальное сравнение. Есть два отличительных момента, по которым можно различить оригинальный геймпад и его реплику. Это главная кнопка «PS» и наклейка со штрих-кодом на тыльной части. И если на глаз отличить кнопку не составит труда, поскольку она будет сильно выделяться на общем фоне геймпада, то с наклейкой все куда интереснее. Во первых, нужно обратить на то, как она расположена на самом контроллере. Стикер должен быть точно на своем месте, у геймпада от Sony для этого отведено специальное углубление. Наша наклеечка вот наклеена вкривь. А еще, прочитайте внимательно формулировку компании на стикере, она должна совпадать с формулировкой на коробке. Запомните, все оригинальные геймпады для PS4 идут от «Sony Interactive Entertaiment». На моей реплике стоит надпись «Sony Computer Entertainment», это старая расшифровка игрового подразделения Sony. И, кстати, формулировки на коробке и самой реплике различаются.
Также обратите внимание на отсутствие каких-либо посторонних наклеек на контроллере. У оригинала их быть не должно.
Все ключевые моменты, по которым можно отличить реплику от оригинала - это стикер-код и кнопка "PS".
Еще указать на реплику могут посторонние шумы при встряске геймпада. У оригинала будут слышны только вибромоторы, а у реплики шум могут издавать даже кнопки. У моей реплики это были кнопки в правой рукояти.
А теперь перейдем к функционалу. С точки зрения работы с консолью, реплика ничем не уступает оригиналу. Индикация, гироскоп, вибрация, сенсорная панель, гнездо для наушников и встроенный динамик работали также, как и у родного дуалшока. Я тестировал реплику в течении трех дней в четырех различных играх. Это Star Wars Battlefront II, Unravel II, Spyro The Dragon и DOOM 64. И ни в одной у меня не произошло каких-либо проблем с репликой. По ощущениям - у неоригинального геймпада более жесткое нажатие всех кнопок. Особенно это чувствуется на курках L2 и R2. Заряжается геймпад довольно быстро. Из состояния полного разряда до 100% проходит около 2-3 часов. А за трое суток, что я тестировал геймпад, он разрядился всего лишь на 75%. Учитывая, что играл я обычно часов по 6. С оригинальным дуалшоком реплика тоже не конфликтует. Это было проверено в Unravel II в режиме двух игроков за одной консолью. Также никакой задержки ввода и отклика не было замечено в Battlefront II и DOOM 64. По ощущениям даже вибрация у реплики намного мягче и приятней, чем у оригинала. Но это уже чистая вкусовщина.
А теперь о недостатках. Во-первых, это отсутствие гарантии. Если реплика сломается, то придется искать мастера, который занимается ремонтом геймпадов. Но, если вы достаточно рукастый, то можно попытаться все сделать самостоятельно.
На первый взгляд, реплику невозможно отличить от оригинала. Но лишь на первый...
На первый взгляд, реплику невозможно отличить от оригинала. Но лишь на первый...
Во-вторых, это встроенный в контроллер динамик. Он постоянно издает еле слышимые шумы, даже при полностью отключенной громкости. С чем это связано, я не знаю. Но проблема такая действительно есть.
И в-третьих, это главная кнопка «PS». При включенной консоли она работает исправно. Но если PS4 выключена, то реплика ведет себя немного странно. Если попытаться включить консоль с кнопки контроллера, то геймпад успешно включит ее, но затем отключится. Возможно, в этом виновато наличие в памяти системы второго (оригинального) геймпада, который консоль воспринимает как основной. Не могу сказать что это серьезный недостаток, но нюанс такой есть.
А теперь о десерте - цена. На 29 марта во многих розничных сетях оригинальные геймпады стартуют от 4700 рублей. В то время, как реплика, была приобретена мной за 2200 рублей в заводской упаковке. В пользу реплик, кстати, еще и говорит широкий выбор цветовой гаммы от Sony, которые практически не встретишь в обычном ритейле.
Плюсы и минусы компьютерных игр.
Наверное каждый из нас играл,играет,и будет играет в игры будь то компьютерные,консольные,или же андроидные игры и т.п.,и сегодня я хочу рассмотреть все за,и против компьютерных игр,а так же рассказать своё мнение вам пикабушники.
Пожалуй начну с плюсов.
1.Я считаю что самое главное за что люди любят игры,так это за получение удволетворённости от той,или иной игры,ведь каждая игра по своему уникальна,и из за этого человек может хоть и не на долго но стать скажем рыцарем,или полководцем,стать тем кем он не может стать в реальной жизни,или же перенестись в далёкое будущее,а может и не далёкое,и так же на оборот-в прошлое,или скажем захотели разведывать далёкий космос,изучать другие миры?Пожалуйста-no man sky, и Elite Dangerous вам в помощь ну или к примеру перенестись в пост апокалиптический сюжет-легко Metro,
и Half-Life к примеру.
Хотите шутер про вторую мировую?Герои и генералы чем вам не хороший онлайн шутер.Хотите не онлайн?-Sniper Elite,Call of Duty как по мне,очень даже хорошие одиночные шутеры.
Вобщем к чему я веду-разнообразие игр на столько большое,что можно с лёгкостью подобрать игру на свой вкус,и получать от неё огромное удовольствие,и это однозначно плюс!
Идём дальше.
2.Затроним жанры.У каждого жанра есть свои плюсы,скажем игры в жанре аркады развивают логику,тренируют внимание.
Шутеры,и гонки вырабатывают у человека реакцию,а игры в жанре экшн тренируют волевые качества.
Стратегии учат продумывать те или иные операции на несколько ходов вперёд,а квесты тренируют память и запоминание.То есть в каждом жанре есть свои определённые плюсы-развивающие определённые навыки.
К примеру я получил некий опыт ориентирования в абсолютно незнакомых условиях в S.T.A.L.K.E.R. и Tomb Raider.
G.T.A.,Assassins,Wolfenstein-дали мне некий допинг,дозу адреналина,и силы дающие поверить в себя!
3.Игры помогают снять стресс по скольку от очередной победы,или захватывающего сюжета,ты испытываешь очередные позитивные эмоции,а значит восстанавливаешься.
4.Игры помогают убить время если нужно,хоть это и не всегда идёт на пользу,ведь можно заняться чем то более полезным.
А теперь рассмотрим минусы.
1.Самая распространённая проблема,даже глобальная болезнь 21 века-это ухудшение зрения.Гаджеты ужасно садят зрение,но главное не злоупотреблять,и дальше идёт добавка к этой проблеме.
2.Зависимость!Она конечно есть во всём,и у каждого своя будь то любимый сериал,сладкое,шоппинг или же коллекционирование чего то.
Но я считаю что у того кто изначально психически не стабилен,эта нестабильность будет прогрессировать вплоть до потери чувства реального мира и виртуального.Это как нож,им можно чистить картошку,а можно и убивать.
3.Так же как и улучшать свои навыки,можно и деградировать,как в умственном плане,так и в физическом.Занимаясь одним и тем же не подключая к этому мозг и логику,сидя на одном месте не двигаясь человек себя постепенно истощает.
Всё ли так плохо?-не совсем,просто компьютерные игры несут в себе как вред,так и пользу.Вопрос только в том в каком случае польза перекрывает вред и на оборот.
Это было моё лично субъективные мнения,не судите строго,у каждого свои предпочтения и мнения,и каждый решает по своему что развивает,а что нет.
Спасибо за внимание.
Dota 2 VS League Of Legend. Взгляд НЕ заядлого дотера.
Всем здравствуйте! Наиграв около 120 каток в доту и дотянувшись до рейтингового режима я решил проверить, как с подобным обстоят дела у главного конкурента этой игры - Лиги Легенд. С корабля на бал я решил не лезть и для начала сыграл несколько каток, благодаря которым смог оценить обе эти игры.
Первое. В Лиге нет свитков телепортации. О да, это прекрасное ощущение, когда вас двоих сливают на топе, а пока вы топаете обратно сливают уже вышу башню. Превосходно!
Второе. Заклинания и умения не чемпиона, а игрока. Вы серьезно? Про какой баланс можно говорить, если этот чувак со своим чемпионом может делать то, что не могу я?
Третье. Магазин. Лично для меня, человека, уже успевшего привыкнуть к дотке, он крайне не удобный. Нет, возможность отсортировать предметы это хорошо, но все-таки чем-то интерфейс мне не нравиться.
Четвертое. Я не нашел никакого аналога Clarity для регена маны, так что преходилось делать ТП на базу, восстанавливать ее, после чего бежать уже ко второй башне, так как первую успели разрушить.
Пятое. Чат в Лиге мертв. Вообще. Никакого командного взаимодействия здесь нет, в отличии от доты, где присутствует возможность общаться голосом. Всяких любителей открывать глаза на то что они ваши отцы можно отправлять в мут, да.
Теперь перейдем к грехам доты.
Первое. Комьюнити. Угу, эти самые школьники (Мне почему-то встречались люди лет этак двадцати и старше). Нет, неадекваты есть, но на мне попадался один каток на десять-пятнадцать, так что это даже не минус, а статистическая ошибка и констатация факта.
Второе. Магазин. Угу, разобраться трудно, но есть внутриигровые руководства от игроков, в которых сказано что вкачать и что купить.
Интерфейс. Лиге была мало запилить лаунчер отдельно от игры, дак она еще и запретила возможность играть до 3-го уровня. Нет, в какой-то мере правильно, но все-же... Ах да, кнопку Играть в Лол-е я искал две минуты, а в дотке пару секунд.
Графика. Угу, в Доте она реально приятнее.
Мой вывод: Если вы решили играть в задротские игры, то качайте Warframe. Если решили поиграть во что-то из этих двух, играйте в доту, так как она учла ошибки своей предшественницы.