Конец эпохи 100-часовых игр?
Бывший ведущий разработчик квестов Starfield о тренде на короткие игры
Уилл Шен, ранее работавший над Starfield, поделился интересными наблюдениями о современных тенденциях в игровой индустрии. По его мнению, мы наблюдаем возрождение коротких игр, и на это есть веские причины.
"Я частично виноват в этом", - с улыбкой признается Шен, намекая на свою работу над масштабными проектами вроде Skyrim и Fallout 4. Эти игры установили тренд на бесконечный геймплей, где можно проводить тысячи часов.
Однако сейчас всё больше игроков устают от необходимости вкладывать 30-100 часов в одну игру. Причины:
У многих уже есть любимые "бесконечные" игры (WoW, Fortnite, CoD)
Сложно найти время на новые масштабные проекты
Большинство не проходит игры длиннее 10 часов до конца
В качестве успешного примера короткой игры Шен приводит инди-хоррор Mouthwashing. Его можно пройти за несколько часов, что позволяет фанатам полностью погрузиться в историю и активно обсуждать её.
Хотя такие хиты как Baldur's Gate 3 показывают, что длинные игры все еще могут быть успешными, индустрия явно движется в сторону более компактных и насыщенных проектов.
Напечатал силовую броню из Fallout и радуется
Вот такую броню распечатал я на 3D принтере. Теперь будет украшать мой стол))).
И да, я большой поклонник Fallout 4. Сейчас прохожу его (на PS).
Печатал ее из трехцветного пластика, взяв модель с какого-то сайта.
Подведем небольшой итог 2024 году уже в 2025
Именно в прошлом году мы начали заниматься росписью фигур, в этом же продолжим с новыми силами и новым опытом🐾
Когда-нибудь мы завершим фигурку ласт, про нее мы чуть-чуть забыли😅
Если Вам интересно понаблюдать за созданием и росписью моделей, ждём Вас в нашем сообществе ВК там больше постов с процессами росписи)
https://vk.com/wizcrafft
Ну и в завершение этого поста поздравляю всех с наступившим Новым Годом🎄🎉