Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Собирайте фишки

Волшебный особняк

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4001
Aquilifer94
Aquilifer94
1 год назад
Лига Геймеров

Таракан Братства Стали⁠⁠

Компьютерные игры Игры Fallout 4 Видео Вертикальное видео Юмор Радтаракан Баги в играх
254
aqredate
1 год назад

Силовая броня Анклава⁠⁠

А вы уже получили пару экземпляров силовой брони Анклава, которые появились в позавчерашнем патче?

Силовая броня Анклава Fallout 4, Силовая броня, Анклав
Силовая броня Анклава Fallout 4, Силовая броня, Анклав
Показать полностью 2
Fallout 4 Силовая броня Анклав
12
1248
Aquilifer94
Aquilifer94
1 год назад
Лига Геймеров

Bethesda moment был неизбежен⁠⁠

Некст-ген версия Fallout 4 сломала моды и сохранения на ПК.

Bethesda moment был неизбежен Компьютерные игры, Игры, Fallout 4, Bethesda, Тодд Говард, Новости игрового мира, Моды, Баги в играх

14 гб мощнейших апдейтов убили сохранения с модами — в числе прочих смертью храбрых пал Fallout 4 Script Extender (F4SE). Учитывая, какую роль он играет в работе других модов, это очень серьёзный удар.

Кроме того, на ПК даже не устранили один из самых известных багов, когда графическая настройка «Осколки от выстрелов» на видеокартах GeForce RTX приводит к вылету. Самое смешное: этот баг буквально был выпилен моддерами, но Тодд идёт своей дорогой.

Показать полностью 1
Компьютерные игры Игры Fallout 4 Bethesda Тодд Говард Новости игрового мира Моды Баги в играх
238
9
DELETED
1 год назад

Некстген-обновление для Fallout 4 вышло на PC и консолях⁠⁠

Некстген-обновление для Fallout 4 вышло на PC и консолях Fallout 4, Fallout, Сериалы, Зарубежные сериалы, Обновление, Игромания журнал, Bethesda, Компьютерные игры, Игры

скриншот Fallout 4

Ролевая игра Fallout 4 получила долгожданное некстген-обновление. Оно доступно для загрузки на PC, PlayStation 5 и Xbox Series бесплатно для всех владельцев игры. Новые покупатели на PC и актуальных консолях будут загружать уже обновлённую игру.

Вместе с этим Fallout 4 на PC получила совместимость со Steam Deck, а также появилась в Epic Games Store. Что касается консолей, то на PlayStation 5 и Xbox Series отныне получится пройти Fallout 4 в 60 FPS в режиме производительности. Режим качества обеспечил лишь 30 кадров в секунду. Как компьютерные, так и консольные версии лишились разных проблем в квестах и багов и стали более стабильными.

В Creation Club игроков ждёт бесплатный контент. В Enclave Remnants появится новый квест, Makeshift Weapon Pack привнесёт набор самодельного оружия, а в Halloween Workshop можно насладиться праздничными декорациями.

Изначально Fallout 4 вышла в 2015 году. Релиз некстген-обновления оказался особенно актуальным, ведь в этом месяце состоялась премьера сериала Fallout. Он заслужил высокие отзывы зрителей, из-за чего уже был продлён на второй сезон.

Источник:
https://www.igromania.ru/news/137936/dolgozhdannoe-nekstgen-...

Подробности обновления:
https://store.steampowered.com/news/app/377160/view/41822305...

Показать полностью
Fallout 4 Fallout Сериалы Зарубежные сериалы Обновление Игромания журнал Bethesda Компьютерные игры Игры
8
10
lezisell
lezisell
1 год назад
Fallout
Серия Нейросетки

На волне выхода сериала по Фоллауту⁠⁠

Попытался нагенерить возможную экранизацию четвёртой части с теми актёрами, которых бы я взял на роль.

На волне выхода сериала по Фоллауту Нейронные сети, Искусственный интеллект, Fallout 4, Компьютерная графика, Фан-кастинг, Midjourney, Длиннопост

Ангури Райс - Кейт

На волне выхода сериала по Фоллауту Нейронные сети, Искусственный интеллект, Fallout 4, Компьютерная графика, Фан-кастинг, Midjourney, Длиннопост

Клаудия Кристиан - Десдемона (тупо потому, что она её озвучивала. Ну и да, Иванова.)

На волне выхода сериала по Фоллауту Нейронные сети, Искусственный интеллект, Fallout 4, Компьютерная графика, Фан-кастинг, Midjourney, Длиннопост

Даниэла Мелшиор - Нора

На волне выхода сериала по Фоллауту Нейронные сети, Искусственный интеллект, Fallout 4, Компьютерная графика, Фан-кастинг, Midjourney, Длиннопост

Даниэль Кэмпбелл - Пайпер Райт

На волне выхода сериала по Фоллауту Нейронные сети, Искусственный интеллект, Fallout 4, Компьютерная графика, Фан-кастинг, Midjourney, Длиннопост

Дэнни Сёраго - Хэнкок

На волне выхода сериала по Фоллауту Нейронные сети, Искусственный интеллект, Fallout 4, Компьютерная графика, Фан-кастинг, Midjourney, Длиннопост

Дэйв Батиста - Силач

На волне выхода сериала по Фоллауту Нейронные сети, Искусственный интеллект, Fallout 4, Компьютерная графика, Фан-кастинг, Midjourney, Длиннопост

Исайя Мустафа - Престон Гарви

На волне выхода сериала по Фоллауту Нейронные сети, Искусственный интеллект, Fallout 4, Компьютерная графика, Фан-кастинг, Midjourney, Длиннопост

Джей К. Симмонс - Отец/Шон

На волне выхода сериала по Фоллауту Нейронные сети, Искусственный интеллект, Fallout 4, Компьютерная графика, Фан-кастинг, Midjourney, Длиннопост

Джейкоб Элорди - МакКриди

На волне выхода сериала по Фоллауту Нейронные сети, Искусственный интеллект, Fallout 4, Компьютерная графика, Фан-кастинг, Midjourney, Длиннопост
На волне выхода сериала по Фоллауту Нейронные сети, Искусственный интеллект, Fallout 4, Компьютерная графика, Фан-кастинг, Midjourney, Длиннопост

Джейсон Айзекс - Ник Валентайн

На волне выхода сериала по Фоллауту Нейронные сети, Искусственный интеллект, Fallout 4, Компьютерная графика, Фан-кастинг, Midjourney, Длиннопост

Ричард Армитидж - Паладин Данс

На волне выхода сериала по Фоллауту Нейронные сети, Искусственный интеллект, Fallout 4, Компьютерная графика, Фан-кастинг, Midjourney, Длиннопост

Тиган Крофт - Кюри

На волне выхода сериала по Фоллауту Нейронные сети, Искусственный интеллект, Fallout 4, Компьютерная графика, Фан-кастинг, Midjourney, Длиннопост

Тим Рот - Дикон

На волне выхода сериала по Фоллауту Нейронные сети, Искусственный интеллект, Fallout 4, Компьютерная графика, Фан-кастинг, Midjourney, Длиннопост

Уилсон Круз - X6-88

Показать полностью 15
[моё] Нейронные сети Искусственный интеллект Fallout 4 Компьютерная графика Фан-кастинг Midjourney Длиннопост
12
kusnecc
1 год назад

Ответ на пост «Фоллаут»⁠⁠1

Да, в NV у героя самая слабая мотивация за все части, из-за чего сложно себя с ним идентифицировать. В третьей части есть прекрасная экспозиция, которая позволяет нам проникнуться героем, понять, что он любит, какую боль в сердце несёт, с какими людьми связан, что они значат для него, что он значит для них. Герой понятен и это охеренное подключение к персонажу. Понятна его мотивация бежать из убежища – а кто не сбежит под угрозой смерти? Нам понятно его желание найти отца – после изгнания, во всей пустоши это единственный близкий человек. В NV же мы играем за куклу. Я не понимаю, в чем прикол искать типа, который просто выстрелил тебе в голову? Ну вот с точки зрения человечного персонажа, а не сценарной куклы? Делаешь ты свою курьерскую работу, тебе пробивают череп, ты чудом выживаешь – ты пойдешь искать хер знает кого хер знает куда? Ради сраной посылки? Нет, конечно. Тьфу-тьфу, выжил и слава богу. Посылку пусть забирают. Других дел в жизни будто больше нет. Что в герое настолько распаляет жажду мести, что он ни есть ни спать не может, а только искать хуй знает кого? Что общего у такого персонажа и психически здорового игрока? Сценаристы из Обсидиана могли бы сделать персонажа более правдоподобным, если бы дали ему какую-то ставку, то есть: чем он жертвует, если не найдет посылку – своей жизнью? Жизнью родных? Чем-то важным, кроме жизни? Или эта посылка как-то важна лично для героя? Что его заставляет действовать здесь и сейчас, бросать вызов новым смертельным угрозам, забыв про все остальные свои потребности? Если бы разрабы ответили на эти вопросы, уже бы получилась интересная игра. Но вместо этого нам выдали голую игровую механику с условным сюжетом на уровне первого Doom (и даже там персонаж достовернее – он сразу заявлен как Герой, а не Андердог-мститель), и я не понимаю, почему так многим людям это заходит. Это делает Fallout NV куда большим, чем Fallout 3, шутером. Это Serious Sam, притворяющийся сюжетной игрой. Иногда мне кажется, что люди обмазываются NV только назло F3, и то лишь потому, что к созданию NV причастны Obsidian.

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Fallout Fallout 4 Fallout 3 Fallout: New Vegas Мат Ответ на пост Текст
13
1
MorMemes
MorMemes
1 год назад
Fallout
Серия Авторские новости

Онлайн лучшей части Fallout перевалил за 160 тысяч в Steam, ее продажи выросли на 7500%, экранизация The Elder Scrolls и что там c Fallout 5⁠⁠

Онлайн лучшей части Fallout перевалил за 160 тысяч в Steam, ее продажи выросли на 7500%, экранизация The Elder Scrolls и что там c Fallout 5 Fallout, Компьютерные игры, Fallout (сериал), Steam, Fallout 4, Fallout 76, Новости игрового мира, Игры, Bethesda, Тодд Говард, The Elder Scrolls VI, Fallout 5, Экранизация, Длиннопост

Ave, Pikabu. Продолжаем разговор о втором рождении серии Fallout. Показатели онлайна в 164.000 человек у Fallout 4 были только на релизе игры в 2015 году. А ведь завтра еще и "некстген" патч выйдет, так что, возможно, удастся пробить планку в 200 тысяч.

С продажами у игры тоже все хорошо. По данным агентства GSD (которое отслеживает продажи на европейском рынке, как цифровых, так и физических версий) по сравнению с предыдущей неделей, продажи игры выросли на 7500%, что позволило ей подняться на вершину европейских чартов (в том же Steam она заняла 4 место по продажам на прошлой неделе).

Также все хорошо и у еще одной лучшей части серии - Fallout 76. На этих выходных она поставила рекорд по онлайну в Steam - 73.000 человек. Такими цифрами проект не мог похвасться даже на релизе. С продажами у нее тоже все отлично, хотя показатели и уступают четверке (5 место в Steam, прямо за 4 частью).

Остальные части тоже демонстрируют хорошие цифры. У той же New Vegas пиковый онлайн недавно достиг 43 тысяч, а у Fallout 3 — 11 тысяч. Показатели хорошие, но до бешеных цифр лучших частей серии им как до луны. Однако вряд ли Bethesda сильно расстроена этим фактом, ведь студия сейчас в любом случае утопает в деньгах. На прошедших выходных общее количество игроков в игры серии Fallout за сутки составило 5 МИЛЛИОНОВ игроков, что опять-таки рекорд для серии (один миллион "дала" Fallout 76). И ведь это еще далеко не конец.

Онлайн лучшей части Fallout перевалил за 160 тысяч в Steam, ее продажи выросли на 7500%, экранизация The Elder Scrolls и что там c Fallout 5 Fallout, Компьютерные игры, Fallout (сериал), Steam, Fallout 4, Fallout 76, Новости игрового мира, Игры, Bethesda, Тодд Говард, The Elder Scrolls VI, Fallout 5, Экранизация, Длиннопост

Поздравительный арт от Bethesda в честь 1 миллиона игроков в Fallout 76 (за день)

Возможно, подобный успех подтолкнет компанию к экранизации и другой своей популярной серии — The Elder Scrolls. Студии неоднократно предлагали подобную возможность, но Тодд Говард всегда был против. Видимо, отдавать свое по настоящему родное детище ушлым голливудщикам Тодд не хочет, чего нельзя сказать о приемном. Хотя, справедливости ради, идее экранизировать Fallout Говард тоже долго сопротивлялся, но Нолан смог его переубедить.

Ну и как не вспомнить про Fallout 5. Хотя игра официально есть в планах студии, и у нее даже имеются некие наметки сюжета (Тодд заблокировал некоторые сценарные ходы в сериале, так как, по его словам, их планируют использовать в пятой части), говорить о полноценном пре-продакшене пока все же не стоит. По информации от студии, делать игру будут лишь после релиза The Elder Scrolls 6. А учитывая, что полноценная разработка TES 6 началась лишь в прошлом году (после релиза Starfield) и что на создание такого мастодонта уйдет 3-4 года, то релиз игры состоится не раньше 26-27 года. И в это время разработка Fallout 5 только начнется. Так что играть в пятую часть будут уже наши дети (а у кого-то и внуки).

Источник - Telegram | VK

Показать полностью 1
[моё] Fallout Компьютерные игры Fallout (сериал) Steam Fallout 4 Fallout 76 Новости игрового мира Игры Bethesda Тодд Говард The Elder Scrolls VI Fallout 5 Экранизация Длиннопост
50
3
RamRIDK
RamRIDK
1 год назад
Fallout

Продолжение поста «Horizon v1.9.3 ALPHA Ru»⁠⁠1

Перевод мода Horizon v1.9.4d BETA Ru:

Основные исправления версии 1.9.4d BETA (далее перевод примечаний к исправлению создателя):
- Статус экспедиционных лагерей теперь присваивается надлежащим образом
- Суп больше не должен давать радиации в нормальном режиме и должен давать меньше радиации в режиме опустошения
- Тренировкам неправильно присвоен "любой другой уровень" вместо "на каждом уровне"*

*Извините, возможно вы не получите компенсацию за существующие сохранения. Вам придется просто набирать этот навык из заданий и миссий.

Незначительные исправления:
- Debuff HUD: Опция "в бою" теперь действительно что-то дает
- Debuff HUD: Индикатор "остановка лечения/предупреждение" должен постоянно обновляться, когда вам не была оказана первая медицинская помощь
- TYPO: В описании очищенной воды указано, что жажда составляет +20 (фактическое значение было правильным)
- TYPO: Меню персонального крафта: На кнопке 10x больше не отображаются символы
- TYPO: На Маленьком извлекателе нефти теперь правильно отображается "предел: 2" (фактическое значение было правильным).
- Обновления ресивера лазерного мушкета теперь имеют улучшенное описание
- Значок фонарика перемещен в более удобное место для настройки HUD xml по умолчанию
- Были внесены некоторые коррективы в прирост навыков и ограничение их количества при изготовлении боеприпасов
- Создание некоторых боеприпасов теперь дает прирост навыков (специальные болты, огненная плазма и т.д.)
- Исправлены рецепты гранаты из яиц болотника
- Пользовательский П/П должен быть должным образом помечен как базовые боеприпасы .38, вместо .30
- Рыбалка дает +0,2 навыка выживания за каждый заброс
- Теперь на сервисных пистолетах ("Спаситель" и т.д) и винтовках с затвором при падении должна быть видна сетка*
- В меню "Путешествие в караване" теперь отображаются соответствующие значения [наоборот] для крышек и комплектов в меню снабжения
- Сэнкчуари: Источники света будут удалены, при утилизации ламп
- Сэнкчуари: Начальные культуры посадок были удалены полностью, чтобы избежать проблем
- Сэнкчуари: Теперь в комплект верстака входит достаточное количество материалов для создания станции ремесла и Станции ресурсов
- Причал «Эгрет-турс»: Вода водоема больше не считается океанской водой

*ПРИМЕЧАНИЕ: Возможно, еще есть другое оружие, похожее на это. Я действительно не считаю это приоритетным, поскольку вы не часто роняете (и обычно не должны) предметы на землю, но я исправлю это по ходу дела.

Подсветка объекта:
- (НОВОЕ) В меню подсветки теперь есть опция для переключения маркеров вне местоположения
- Примечание: настройки переключения не будут видны сразу. Основные моменты и маркеры обновляются только тогда, когда вы путешествуете в новую область, или происходит таймер обновления. (Это отмечено в меню «Настройки»)

Сбор (лутинг):
- Собирать что-то с Диких и Светящихся гулей больше нельзя (вероятно, им не следовало быть с самого начала)

Авто-утилизация (Уилсон/Поселенцы)
- Транспортные средства теперь требуют Индустрию 6
- Бытовая техника теперь требует Индустрию 4
- Общий сбор теперь требует Индустрию 2

Ресурсы поселения:
- Доступные работники (т.е. бродячие поселенцы + задания, которые не входят в миссию) теперь отображаются в главном меню производства
- Доступные работники занимаются: основной утилизацией (дерево, сталь, мусор, бетон, вторичная переработка), выращиванием сельскохозяйственных культур и санитарией
- Утилизация древесины, стали, бетона и другого мусора теперь дает +1 доход на 1 работника (вместо каждых 2 работников)*
- Количество предметов, пригодных для утилизации из дерева, стали, бетона и другого хлама, теперь уменьшено*
- ПРИМЕЧАНИЕ: Не на всех культурах есть анимация "песочницы" для кочующих поселенцев, это может быть добавлено в будущем. На грядках культур  есть песочница, но ее еще нужно протестировать.

*Я увеличиваю это соотношение как 1:1 для всех 4-х видов работ, чтобы было проще визуализировать. Но поскольку 1 работник приносит доход +1 к 4-м различным задачам, вознаграждение распределяется поровну, как немного меньшая прибыль. Потребность в топливе остается прежней, но я могу изменить это позже.

Стабильность урожая:
- На одного доступного работника может приходиться урожайность "40 баллов" (т.е. размер 2 рядов культур).*
- Автоматизированные посевы аннулируют свой собственный рейтинг урожая при расчете стабильности**
- Стабильность может снизиться до 20%, если не будет достаточного количества свободных работников
- Напоминание: стабильность можно увидеть в меню производства сельскохозяйственных культур, и должна [надеюсь] быть точной сейчас.

*Это соотношение может измениться в будущем, в зависимости от того, каким будет игровой баланс.

**Автоматизированные культуры, размещенные до 1.9.4d, необходимо хранить и переоценить, для последующего подсчета.

ПРИМЕЧАНИЯ РАЗРАБОТЧИКА: Я решил сделать "доступные работники" глобальными по всему содружеству (по крайней мере, на данный момент). Это означает, что работники могут технически "ездить" в другие населенные пункты для выполнения различной работы (например, помогать с уборкой урожая). На самом деле они туда не поедут, но концепция повествования правдоподобна: живите в одном месте и помогайте другим сообществам, когда это необходимо.

Инфекции:
- Debuff HUD: Теперь отображается степень тяжести заражения (желтый = слабость без урона, оранжевый = низкий урон, красный = высокий урон).
- Уникальные инфекционные перки теперь отображаются для каждого этапа с информацией о слабости и повреждении
- Масштаб немного изменился:
- Стадии инфекции 1-4 не причиняют повреждения (желтый debuff )
- Стадии заражения 5-7 теперь наносят меньше урона (оранжевый debuff )
- Стадии заражения 8-10 теперь наносят больше урона (красный debuff)
- Количество слабых мест для каждой стадии немного изменено
- Урон, который вы получаете при низком уровне здоровья, был изменен, чтобы, возможно предотвратить вашу гибель
- Светящиеся существа больше не вызывают инфекций
- У обычных существ (то есть не бешеных или незараженных) теперь меньше шансов заразиться при каждом воздействии
- Некоторые существа из DLC теперь должным образом помечены как светящиеся или больные

НАПОМИНАНИЕ: Степень заражения зависит от источника инфекции. Некоторые из них незначительны и находятся на низких стадиях. Некоторые инфекции могут распространяться и обостряться, что приводит к более высоким стадиям. В настоящее время "обычные" заболевания существ достигли только четвертой стадии. Это означает, что в этом обновлении 4-я стадия больше не наносит вам урона. Поэтому вам нужно заразиться от более мощного источника, чтобы начать получать урон. Также обратите внимание: на низких уровнях это сильно ограничивает ваши уровни, поэтому вы все равно не получите урон ниже 10-го уровня.

ПРИМЕЧАНИЕ: В Полевом комплекте пока не указаны новые инфекции в разделе "болезни", это будет добавлено позже.

Для справки:
Debuff - это  это жаргонное название эффекта, ослабляющего персонажа или мешающего ему.
HUD (Head-Up Display) - часть визуального интерфейса игрока, отображающаяся на переднем плане виртуального игрового пространства в видеоигре.

Большинство информации для перевода почерпнуто из: Энциклопедии Fallout, Horizon wiki.
Не забывайте, что если что-то меняете (в том числе в NMM-Nexus Mod Manager), то лучше начать новую игру. Очередность загрузки мода указана тут https://www.nexusmods.com/fallout4/articles/556/
Большинство модов вы найдете на https://gamer-mods.ru/

Требования:
Fallout 4
Horizon

Установка мода, текстур и русификатора мода:
1) Основной архив мода 1.9.4d BETA и текстуры Архитектора скачивать на Nexus в разделе MAIN FILES (4.4 gb)
2) Архив перевода мода Горизонта 1.9.4d Ru (32mb)

Для установки мода - просто распакуйте файлы в папку \Fallout 4\Data:, поверх основного мода и начните новую игру. !!! Не забудьте удалить старый HOTFIX и DEF_UI !!!
P.S: вирусов нет, ибо здесь просто тексты, если конечно не считать Fallout вирусом, но это была совсем другая история ;)
P.S.S: с NACX пробовал, но не понравились ядерные шторма.

Продолжение поста «Horizon v1.9.3 ALPHA Ru» Fallout 4, Horizon, Перевод, Длиннопост, Ответ на пост

Никогда лучше не открывать дверей неизвестным людям. Ой не к добру это, возможно...

Показать полностью 1
[моё] Fallout 4 Horizon Перевод Длиннопост Ответ на пост
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии