Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AirinSolo AirinSolo 10 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • mmaassyyaa21 mmaassyyaa21 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
IRGidra
IRGidra
Серия Ассасинорум

Мушка и целик. Роберт Раф⁠⁠

3 месяца назад

Слушать

Мушка и целик. Роберт Раф

Слушать

Второй рассказ из "Ассасинорум. Омнибус."
Автор Роберт Раф

Мало кто в Империуме может сравниться в терпеливости с Ассассинами Виндикар. Эти превосходные убийцы способны ждать, неподвижно затаившись в течение дней, а иногда и недель, чтобы затем совершить один точный выстрел, оборвав жизнь цели лишь лёгким нажатием на спусковой крючок. Однако для Абсолома Реиса ожидание превысило все возможные границы. Прошло уже 27 дней, а жертва так и не появилась в пределах выстрела. Шакал Альфус, конечно, очень хитрый соперник, но никто не может бегать от Оффицио Ассассинорум вечно. Реису нужно уничтожить цель...

Телеграм канал автора - https://t.me/ImperiumReading

Подписывайтесь на бусти для раннего доступа к книгам и рассказам
https://boosty.to/gidraplay

Показать полностью 1
[моё] Warhammer Warhammer 40k Аудиокниги Ассасин
0
87
Tekeshiro
Tekeshiro
Рукодельники

Сделала фигурку в zbrush⁠⁠

3 месяца назад

Люблю иногда что то делать для души, все прихожу к этой модельке и ухожу :D потом думаю еще залью

Делала модельку в Zbrush, быстрый рендер в Marmoset Toolbag, бабочку чуть чуть сделала светлее в Paint Tool SAI 2

Группа вк: https://vk.com/club215649145

Показать полностью 4
[моё] 3D моделирование Рукоделие без процесса Авторская игрушка 3D Ассасин Поделки Ручная работа Фигурки 3D печать Длиннопост
13
3
Aokiiifly
Aokiiifly

Обзор на Assassin's Creed Valhalla. 180 часов сладкого Ctrl+C, Ctrl+V контента⁠⁠

3 месяца назад

Я думаю, что травмировал себя играми Ubisoft. Сначала я прошел Odyssey на 100% за 170 часов, затем в магазине на три буквы я купил ультимативное издание Valhalla, в которое, как оказалось, не входит последнее дополнение про рагнарек. А из-за всех санкционных движений цена на DLC выходила такая, что проще купить игру целиком еще раз, но уже сразу с DLC по скидке в родном православном Стиме. Поэтому я тот самый человек, который два раза купил эту игру и наиграл суммарно 240+ часов, закрыв ее на 100%. (Именно процент контента, речь не про ачивки.)

Но давайте перейдем к игре. В начале нас ожидает небольшой пролог, где нас знакомят с основными механиками, главным героем и второстепенными персонажами, с которыми нам предстоит пройти весь этот долгий путь. И казалось бы, здесь игра должна показать тебе все возможности и заинтересовать. Но так как ветку навыков явно делали под впечатлением от Path of Exile, в самом начале персонаж до безобразия медлителен и скучен. В первую очередь это касается боевой системы, которая здесь занимает добрую половину контента. Она просто скучная до того момента, пока ты не прокачаешь персонажу все ветки навыков и не найдешь билд, который тебя устраивает. Лично во всех играх предпочитаю быстрые атаки и я смог найти свое оружие только на 120-м часу игры. Конечно же, вы можете задонатить на космический меч из Destiny 2 стреляющий ракетами и игра сразу пойдет веселее. К слову о хорошем — разнообразие билдов и видов оружия тут действительно большое, и каждый сможет собрать именно то, что ему нужно. Но некоторые выходят за рамки адекватности. Например, мой билд в конечном итоге состоял из копья, которое стреляет лазером, и ледяного серпа, которое из земли бьет шипами. Я все это к тому, что игра геймплейно в боевке раскрывается очень поздно и только при условии что вы сможете найти сетап оружия под себя— имейте это в виду.

Технически у игры все еще есть проблемы. В некоторых местах она вылетает стабильно 8 раз из 10. В одном из обновлений убили звук: если вам кажется, что персонажи звучат как из бочки, то это вам не кажется. Эти бракоделы в один момент решили уменьшить вес своих игр и, видимо, ужали все до такой степени, что звук решил покинуть компанию Ubisoft еще до первой крупной волны сокращений.

Что касается сюжета, он неплохой, но безмерно растянут. Вы должны по ходу игры закорешиться с разными местными правителями Англии, а их 16. И это только Англия — там еще есть Норвегия, Винланд (кусочек Северной Америки), Асгард и Йотунхейм. Это мы не считаем DLC — о них чуть позже. Если бы это была компактная, хорошо сбитая игра на 60 часов, было бы просто замечательно. А так из сюжета я помню только пару отрывков и финальный твист, а все остальное размывается за гриндо́м форпостов, сундуков, точек интереса и постоянных побегушек из точки в точку.

Отдельно хочу отметить и похвалить графику. Это действительно красивая игра. Ubisoft всегда умели делать красивые миры, и этот проект не исключение. Безумно красивые залитые солнцем поля Англии, северные сияния Норвегии и многое другое. На протяжении всего прохождения я постоянно ловил себя на мысли, что игра визуально похожа на The Witcher 3 и Horizon Zero Dawn. Но в этот же самый момент она умудряется обосраться обычными пропсами или качеством доспехов. В диалогах за спиной персонажей постоянно видны объекты в три полигона и с текстурой 140p. То же самое и с доспехами например Эйвора — они просто размытые и не детализированы. В современных играх с бюджетами в 10 раз меньше, чем у Valhalla, объекты окружения и одежда главного героя выглядят лучше. Я был бы согласен скачать еще 140 ГБ текстурок, чтобы игра выглядела так, как должна выглядеть изначально, но разработчики считают, что и так сойдет.

Так как создатели очень сильно вдохновлялись Ведьмаком, в игре, разумеется, есть свой аналог "Гвинта". Называется он "Орлог" и представляет из себя игру в кости. При броске костей вы получаете урон, защиту и очки магии, за которые потом сможете использовать специальные перки: на урон, здоровье, щиты и прочее. Задача — лишить противника всех камушков здоровья. И, на удивление, в неё оказалось очень приятно и даже весело играть. Достаточно рандомная игра, чтобы было весело, но не слишком душно. В каждом новом городе я с удовольствием играл в "Орлог". Даже думаю прикупить эту настолку себе — уж слишком хорошей она получилась.

DLC "Осада Парижа". В целом неплохо, но могло быть лучше.

Дополнение погружает в события осады Парижа викингами в 885–886 годах. И это, наверное, самое типичное дополнение из типичных, которое можно представить. Сюжет на уровне, чтобы сильно не заскучать. Имеется пара интересных персонажей, которым мы помогаем. Конечно же, как и в любом другом дополнении от конторы оптимистов, вам предложат найти несколько десятков сундуков, выполнить задания по гринду, чтобы получить шмотки и оружие — ну, вы знаете, вы в это играли больше ста часов до этого. Но очень много беготни, в один момент ловишь себя на мысли, что экран загрузки быстрого перемещения ты видишь слишком часто.

Париж как локация в целом оказался неплох, хотя лично мне немного не хватило объема. Сделали бы его чуть побольше и более насыщенным на события — было бы великолепно. Но это все тот же Париж с его знаменитыми подземными катакомбами, которые присутствуют в игре и даже играют некоторую роль в сюжете. Чумные районы из бараков, где доживают свои последние дни горожане, крысы и вот это все.

ИТОГ: Средний проходняк, местами халтурно, особенно в плане дополнительных активностей. Но тут уже странно удивляться. Если вы почему-то думаете, покупать это дополнение или нет отдельно от самой игры (а не комплектом в расширенном издании), то скорее не стоит.

6/10

DLC "Гнев Друидов". То немногое, что в этой игре действительно смогло удивить.

Мы прибываем в Ирландию, где нам предстоит помочь укрепить политические позиции нашего давнего друга Барида и разобраться с местным аналогом Ордена Древних под названием «Дети Дану». Слава богу, здесь сценаристы, похоже, отработали как минимум один полный день, и сюжет оказывается не таким простым, как кажется на первый взгляд. Очень сильно отдает атмосферой Ведьмака — не только локациям и местами сюжетом, но и персонажи. В отличие от «Осады Парижа» здесь даже нет ощущения, что я просто курьер для передачи голосовых сообщений. И, разумеется, без каких-то сюжетных спойлеров, но некоторый твист так же удачно был завернут в сюжет. Это действительно хорошая история, которую интересно было пройти. После нее остались только положительные впечатления.

ИТОГ: Лучшее дополнение из трех, что есть для Valhalla. Здесь все на своем месте. Не утомляет бесконечными побегушками от одного персонажа к другому и действительно погружает в хорошую историю. Если вы по какой-то причине покупаете дополнения отдельно, то Гнев Друидов брать определенно стоит.

7/10

DLC "Заря Рагнарёка". Если бы в игровой индустрии за растягивание духоты давали призы, то это дополнение смело могло получить первое место.

Сюжет продолжает историю Одина, и в этот раз мы в роли Всеотца будем спасать своего сына Бальдра из лап Сурта. Это самое большое дополнение из трех и это один из его больших минусов. Ubisoft в погоне за удержанием временем игрока совсем теряет голову, и вот что из этого получается: еще около 20–25 часов беготни по максимально отвратительной карте. Думаю, команде, создававшей ее, дали задание: «Нужна карта, где игрок будет тратить каждый раз минимум несколько минут, чтобы преодолеть ландшафт», — и они, благодаря опыту создания Асгарда и Атлантиды в Odyssey сделали вот это. Да и, если честно, цветовой гаммой, в отличие от Асгарда или Атлантиды из Odyssey, Свартальфахейму похвастаться нечем — оно просто все унылое и серое. От туда хочется выйти, а не проводить там десятки часов. И казалось бы, это последнее дополнение, которое должно поставить жирную и яркую точку в этом огромном приключении, а ты просто устал от всего этого и хочешь, чтобы оно уже закончилось.

ИТОГ: У меня было ультимативное издание в другом лаунчере на три буквы, но в него не входило данное дополнение. И чтобы пройти все, я два раза занес семье Гиймо деньги. Не делайте так. Повторил бы я это еще раз? Конечно, нет. Сожалею ли я о потраченном времени и деньгах? Скорее всего, да. Если вы вдруг имеете стандартное издание или версию, куда это дополнение не входит, и думаете, а стоит ли покупать, — однозначно не стоит. Только в виде исключения, если на него очень большая скидка. Ну или если вас хлебом не корми, а дай еще 100 сундуков открыть и золотых камней насобирать после того, как вы это уже делали 150 часов подряд, — то пожалуйста, бог вам судья.

4/10

В заключении.

Я очень долго откладывал этот обзор, потому что однозначного ответа для себя на вопрос «стоит покупать игру или нет» я сходу дать не могу. Если вам нравится подобный геймплей с захватом вышек, зачисткой аванпостов и большим красивым открытым миром, то скорее всего игра вам понравится. Но если решите поиграть в нее после любой другой современной Action-RPG, то велик шанс, что вы закроете ее, даже не закончив пролог.

Однозначно не рекомендую покупать игру за полный прайс особенно за 110 баксов. Если ухватить на распродаже полное издание за ценник не дороже 2–3 тысяч рублей (плюс-минус регион, где вы ее покупаете), в таком случае игра стоит своих денег.

6,5/10

А если и дальше есть желание читать моё графоманство можете залетать в TG канал: t.me/aokitext

Показать полностью
Обзор Мнение Игры Ubisoft Ассасин Assassins Creed Вальхалла Рагнарёк Текст Длиннопост Telegram (ссылка)
6
autopicabu
autopicabu
Юмор для всех и каждого

Окак оказывается ...⁠⁠

4 месяца назад
Окак оказывается ...

Взять костюм ассасина на АлиЭкспресс

Мемы Реферальная ссылка Александр Ревва Ассасин
3
14
razvlekalovo
razvlekalovo
Юмор для всех и каждого

Обучение Ассасинов⁠⁠

4 месяца назад
Перейти к видео

Такой вид страховки на Али, на Яндекс Маркете

Вертикальное видео Короткие видео Юмор Ассасин Обучение Видео
4
25
anyevgeny
Олдскульные компьютерные игры

Тёмная эльфийка из Lineage ][⁠⁠

4 месяца назад

Вы только посмотрите какая конфетка 😍

Изначально раса Эльфов была едина, но со временем разделилась на два противоборствующих лагеря. Темные Эльфы получили свое название благодаря пристрастию к черной магии, с помощью которой они пытались выиграть войну против Людей. Поклонение культу Тьмы не принесло ожидаемых результатов - они проиграли, но по-прежнему продолжают свое темное ремесло. Внешне Темные Эльфы похожи на обычных Эльфов, но есть некоторые отличия — Темные Эльфы выше ростом, у них серо-синяя кожа и волосы цвета серебра. Темные Эльфы являются последователями Шилен, богини Смерти.

Блэйд Дэнсер в Авадон сете — это сочетание ярости и грации, где броня не сковывает, а подчеркивает её стремительность. Два длинных изогнутых меча с синим отливом, оставляющие в воздухе светящиеся шлейфы при быстрых атаках.

Боевой стиль — Танец Смерти, гипнотизирующая смесь боя и танца. Вращение с клинками, словно вальс, затягивающий врагов в водоворот ударов. Молниеносные рывки, после которых противники падают, даже не успев понять, что уже проиграли.

В разгаре битвы она может пуститься в короткий танец, поднимая боевой дух соратников — её присутствие на поле боя вдохновляет союзников и пугает врагов.

Она — тёмная дива войны, где эстетика убийства сливается с магией. Её клинки поют, её тень мелькает между врагами, а после боя она стоит среди павших, легко вращая мечи перед тем, как вложить их в ножны, будто только что закончила выступление.

🔥 "Мои клинки споют тебе колыбельную... последнюю в твоей жизни." 🔥

Принтер Эникубик фотон м3 плюс.
Краски тамия.
Рост барышни 40 см.

Показать полностью 5
[моё] 3D печать Lineage 2 Компьютерные игры Фигурки Темный эльф Олдскул Покраска миниатюр Ассасин Длиннопост
8
9
HuncaMunca
HuncaMunca

Берегите ваши амулеты королей)⁠⁠

5 месяцев назад

На базе Мыша Монаха и по мотивам The Elder Scrolls IV: Oblivion✨ связался Мышь-ассасин из культа «Мифический Рассвет».😈

Берегите ваши амулеты королей)
Показать полностью 1
[моё] Мышь Вязание Компьютерные игры Ассасин Король Культ Секта Герои Персонажи Ручная работа Вязаные игрушки Игрушки Дети Хобби Амигуруми Длиннопост
2
PapikRimskiy
PapikRimskiy

Ассасины продержались 166 лет благодаря убийствам элит⁠⁠

5 месяцев назад

Про легендарных убийц средневековья все что-то да слышали. Так как информация в сети часто обрывочна, хочу обратить внимание на такой аспект, как способность государства низаритов просуществовать 166 лет среди крайне враждебного окружения из арабов, турок-сельджуков и крестоносцев.

Начнём с факта, что ассасины - низшее силовое звено в религиозном теократическом государстве низаритов. Низариты - одна из ветвей ислама, точнее ответвление шиитов (сейчас шииты большинство в Иране и Ираке). Глава государства носил звание "Старец Горы" (аналог должности Папы Римского). Всего было 8 таких старцев:

Хасан ас-Сабах (9 сентября 1090 — 29 мая 1124);
Кия Бузург Умид (29 мая 1124 — 15 февраля 1138);
Мухаммад ибн Бузург Умид (15 февраля 1138 — 26 февраля 1162);
Хасан II (26 февраля 1162 — 16 января 1166);
Мухаммад II (16 января 1166 — 7 сентября 1210);
Хасан III (7 сентября 1210 — 8 ноября 1221);
Мухаммад III Ала ад-Дин (8 ноября 1221 — 7 декабря 1255);
Рукн ад-Дин Хуршах (7 декабря 1255 — 25 ноября 1256).


Само государство низаритов не имело единой территории и представляло из себя разбросанные по всему Ближнему Востоку и Ирану 150 крепости, которые совсем не случайно стояли на перекрёстках торговых путей в Ливане, Сирии, Иране и Афганистане. Не забывайте, что Ближний Восток очень горист и в нём не так много проходов между городами. А за проход надо платить. Смекаете, в чём был один из главных гешефтов низаритов? Правильно, плата за проезд, за проход и страховку от несчастных случаев. Всё, как сейчас, только без чрезмерного лицемерия.

Но желающих крышевать торговые пути было хоть отбавляй, от тамплиеров и госпитальеров до светских властей вроде знати крестоносцев, арабских халифов, сельджукских султанов и вниз по феодальной лестнице до нищебродов с саблями и мечами. И всем им низариты были костью в горле. Так как же сумели рассеянные по всему Востоку низариты удержать свои анклавы и сохранить контроль за денежными торговыми путями?

Они единственные в истории публично убивали всех, с кем не договаривались о разделе сфер влияния и дележе пирога. То есть убивали представителей элиты, так как убить тысячи вооруженных мужиков под знамёнами этих элит были не в состоянии. На фоне истинных мусульман (настоящих суннитов и настоящих шиитов) и истинных христиан низариты, они же измаилиты, составляли ничтожную долю населения. Поэтому чтобы к ним не лезли армии окружающих правителей, они демонстративно резали этих правителей, заставляя очковать их преемников и не связываться с фанатиками, пусть и в ущерб своему карману.

Краткий список прирезанной элиты:

1092 год — убит Низам аль-Мульк, визирь Сельджукского султаната;
1097 год — убит Абд ар-Рахман ас-Симуруми, визирь Сельджукского султаната;
1107 год — убит Фахр аль-Мульк, визирь Сельджукского султаната;
1122 год — убит Камаль аль-Мульк, визирь Сельджукского султаната;
1130 год — убит аль-Амир, фатимидский халиф;
1135 год — убит Аль-Мустаршид, багдадский халиф;
1143 год — убит Дауд, сельджукский султан;
1152 год — убит Раймунд II, граф Триполи;
1175 и 1176 годы — неудачные покушения на Саладина, айюбидского султана;
1192 год — убит Конрад Монферратский, король Иерусалима;
1206 год — убит Мухаммад Гури, гуридский султан;
1213 год — убит Раймунд, наследник Антиохии и Триполи;
1270 год — убит Филипп де Монфор, правитель Тира.

Король Иерусалима Конрад Монферратский был прирезан в 1192 году за разграбление торгового судна низаритов и утопление корабельной команды его людьми. Компенсировать убытки Старцу Горы он отказался, и тогда тот прислал к нему киллеров, т.е. ассасинов. Те приняли христианство, полгода тёрлись рядом, выявляя режим работы и перемещений авторитетного короля, режим отдыха его свиты и охраны и в конце концов подловили его на узкой улочке и зарезали. Чтобы устроить разборки между христианами, сказали, что их нанял Ричард Львиное Сердце. Многие поверили.

Когда один из сельджукских султанов решил зачистить от низаритов свои владения и двинул армию к Аламуту, резиденции Старца Горы, как-то утречком он нашёл у своей головы ножик с намёком, что в следующий раз он не проснётся. Окинув взглядом верную стражу, султан снял режим контртеррористической операции и удалился в свою столицу.

Чтобы подобных ножиков не найти у себя в печени, все элиты Ближнего Востока платили дань под видом подарков Старцу. Сами низариты умело лавировали среди врагов, стравливая их между собой, демонстративно иногда убивали в случае неразрешимых конфликтов и торговали.

Сами низариты платили дань тамплиерам и госпитальерам. Когда сирийские низариты захотели принять христианство, то тамплиеры резко выступили против, так как каждый год получали с этих неверных 2000 золотых монет. С христиан, понятно, уже не возьмёшь, поэтому низариты остались неверными. Разумеется, принимать чужую веру они собирались только для снижения поборов. Фамилий тогда не было, поэтому менять их тоже не пришлось.

С тамплиерами низариты очень выгодно торговали. Например, детский крестовый поход 1212 года. Он разделился на две части (французы шли на юг к Марселю, немцы через Альпы на юг Италии), которые окончились в портах итальянского Бриндизи и французского Марселя. На кораблях тамплиеров их перевезли в Палестину и продали в рабство, многие оказались у низаритов.
Для чего? Дети владели европейскими языками и им было куда проще подобраться к элитам (не только христианской), чтобы шпионить или убить, получив непонятный остальным сигнал с аламутской горы.

По данным самих низаритов, за годы существования своего своеобразного государства они устранили 93 человека, пожертвовав 118 ассасинами. Были и неудачи. Например, Эдуард I Длинноногий, король Англии, когда к нему в спальню проник ассасин и вонзил кинжал ему в руку, то король с перепугу так приложил его кулаком по голове, что убил его с одного удара. Но, повторю, так везло единицам.

Итог: крохотное и немногочисленное, рассеянное на анклавы государство низаритов сумело продержаться полтора века, держа за яйца всю тогдашнюю элиту от Норвегии до Багдада и Самарканда.

Показать полностью
[моё] История (наука) Борьба за выживание Элита Текст Длиннопост Ассасин
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии