Ходи конем, катай лосем!
Когда в городе Е. среди околонулевых температур наступает +15 надо непременно ловить солнечные лучи и открывать велосезон! Утром на работу, а вечером по треку в центре)
Ожидание / реальность
Наше "ради искусства" со стороны, возможно, выглядело как будто мы заблудились (под мантру навигатора "отклонение от маршрута 20 метров") и катаемся туда-сюда, но план был и мы его придерживались :)
Признаюсь, идею трека подглядела в сети, но располагала на карту города, отмеряя отношение лап к рогам самостоятельно))
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Мышеслон, T-Rex и кактус
для лл: Пару прикольных картинок-треков посреди города Е.
Маршрут с двумя паузами (одна при переходе через речку) вторая при перемещении на старт кактуса)
Многобукв: Дело было перво-апрельским вечером. Неосознанно хотелось сделать что-то забавное (помимо всеобщего "вас удалили из группы/беседы/жизни"). В плане стояла очередная короткая тренировка, а настрой "встань и иди" с неравным счетом проигрывал ленивому: "давай еще 5 минут поскролим все ленты".
Так вспомнилась тема с gps-артом, в интернете много классных треков по большим городам, в виде обложки альбома Нирваны, силуэтов и профилей известных личностей и у кого еще на что хватило фантазии. Я открыла карту района в попытке найти какой-нибудь образ (парейдолия, привет), чуть креативнее барашка Экзюпери в ящике. Прикинула примерное расстояние и решила посмотреть что из этого выйдет. Получилась слоно-мышь. Довольно непропорциональная и неуклюжая.
Бежали неспешно, совмещая прогулку с собаней
Но тянуло больше на детский рисунок, чем на красивую картинку. И тут захотелось добавить сложности и масштаба. Так как в большинстве своем кварталы у нас прямоугольные, решение с пиксельным рисунком пришло быстро - его легче всего вписать в карту города. Ну и вот я уже сижу в конструкторе, в попытках обойти все заборы и сохранить пропорции оригинала.
Солнечная субботняя проба
На мой взгляд для первой попытки вышло хорошо. Попробую в рамках подготовки к майскому забегу собрать пазл целиком (с кактусом) :)
И есть ещё одна зарисовка, о ней расскажу чуть позже.
з.ы. чукча не писатель, первый пост за почти 9 лет присутствия)
Делаем стробокарусель
В прошлом году делал одну интересную штуку, а не поделился с вами историей.
Обратились ко мне ребята со студии «Светлые истории». Они организовывали выставку анимации «Случайная последовательность», и в поисках интересных идей приехали в гости к нам в мастерскую. Пообщавшись, решили скооперироваться и сделать трехмерный зоотроп. Мы такие делали, но гораздо большего размера, и с анимацией из вручную расставленных фигурок, купленных в магазине игрушек. Замысел был такой — я делаю техническую часть, сообщаю размеры внутреннего пространства, а дальше художник рисует анимированные фигурки, творчески ничем не ограниченный.
Хоть многие технологии мы уже использовали по отдельности, тут пришлось собрать их воедино. Закупился в магазине товарища (https://shop.robotclass.ru/) подшипниками, шкивами, валами, зубчатыми ремнями и сел рисовать конструкцию. В качестве привода использовал 60Вт синхронный мотор на 60 об/мин, так что шкивы под ремень брал с примерно одинаковым числом зубьев. Длинный зубчатый ремень, помимо передачи вращения от мотора одновременно играет роль демпфера, облегчая пуск мотора. Мотор грелся как скотина (хотя похоже для него это нормально), для успокоения добавил обдув.
Также для облегчения пуска, конструкцию платформы я сделал скользящей: при запуске и остановке она может провернуться на валу. Кадров заложили 16 шт — минимально необходимое, чтобы увидеть магию анимации. Большее число кадров сокращало сектор кадра на круге, что не очень хорошо. Синхронизация кадров при помощи индуктивного датчика и головок саморезов.
Когда мимо датчика пролетает головка самореза, стробоскоп делает «пых» освещая сцену. Для успеха нужно МНОГО света, ведь длительность вспышки очень мала. Я использовал самодельный светодиодный стробоскоп с мгновенной мощностью около 100 Вт. Кроме того нужно добавить схему генерации импульса подсветки и найти баланс между яркостью картинки и ее четкостью. Я остановился на длительности вспышки в 100 микросекунд.
На удивление, все заработало сразу и почти без нареканий. Опорный фанерный диск оказался немного кривоват, но датчик синхронизации спокойно работал с зазором в несколько миллиметров. Конфигурация постамента — торт, массу для снижения момента инерции максимально облегчал.
Когда механическая часть обрела форму, я нашел на складе акриловую полусферу и настала пора думать об анимации. Анимацией занимался художник Данил Стрижов. Мы быстро нашли общий язык, я объяснил ограничения на дизайн фигурок (Ограничения 3Д печати, требования к технологичности и механической прочности), сделали тестовые отпечатки, настроили софт, чтобы при обмене не было нежданчиков вроде поплывшего размера.
Фигурки решили печатать из двух половинок и склеивать — так исключалась постобработка с удалением поддержек, да и фигурки получались симпатичные и прочные. Печатал из белого ПЛА.
Вот так выглядит полный цикл анимации фигурки первого яруса — эквилибриста на велосипеде:
Пока шла печать — фанерный корпус покрыли морилкой и лаком. Для расстановки Данил по моей просьбе сделал шаблон, который я вырезал из картона на лазере. Расстановка вышла идеальная, до этого на наших каруселях было небольшое дрожание фигурок.
Дальше сборка, аккуратно приклеиваем все. Белые фигурки на черном фоне смотрятся вполне симпатично, так что экономим время на покраске. К сожалению к открытию выставки я не успел, инсталляция появилась на второй день после открытия и непрерывно проработала до января.
Художник использовал сильную сторону трехмерной печати — морфинг, фигурки не только движутся, но и деформируются.
Ну и конечно же видео с анимацией, побороть полосы от работы электронного затвора камеры я не смог.
Продюсер: Иван Вторых
Художник: Данил Стрижов
Инженер: Павел Серков
Коллаборация со студией Светлые Истории, Екатеринбург, 2023 год. (Что-то сейчас сайт у них прилег, вот их ютуб. и вконтакте)
Мой городской пейзаж
Городской транспорт в моей живописи
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.