Два года разработки, тест геймплея!
Всем привет, хочу поделиться небольшим тестом геймплея нашей игры. Проект называется Turbo Sloths, гонки на выживание с реактивными двигателями и оружеем.
Проект делаем на Unreal Engine 4. На пятый пока еще не перешли, многое написано на плюсах.
Физику писали свою, в игре есть аркадное управление (представлено на видео), а так же "реалистичное" кому нравятся чувствовать инерцию и заносы. Как показывает практика не все такое любят.
Оружие разнообразное, гранатомет, лазер ган, пулеметы, ударная волна, щиты и т.п.
Моды тоже разные, даже есть режим арена на выживание, где нужно крушить роботов и соперников. Видео выложим чуть позже:).
Буду рад услышать любую критику, чтобы сделать проект еще лучше)
P.S. кому нравится такой жанр будем рады если поддержите добавлением в вишлист на Стим и подпиской в наш дискорд.
Админам отдельная благодарность, надеюь не забанят).
Спасибо, друзья!
Поиск старой нарезки автогонок
Может у кого-нибудь ещё в памяти отложилось видео.
Оно ещё из начала 2000-х, у меня было на кассете. НО, это не какая-то уникальная самоделка. Там в начале была представлена какая-то компания, в конце титры и тд.
Это нарезка автогонок
1) Monster truck
2) Драг рейсинг
3) Наскар
4) Трюки на мотоциклах
И так далее
Был прекрасно подобранный саундтрек.
Одну из песен очень хорошо запомнил: Elton John - Saturday Night's Alright For Fighting
Она полностью передаёт настроение того видео, от него невозможно было оторваться. Это выглядело как фильм... и по настроению и по последовательности.
Уже много лет пытаюсь её найти, но в Ютубе уже одни современные нарезки.
Автоспорт...
Похоронная процессия гонщика на дрэгстерах
Леонард Виткрафт Мл. (Leonard Wheatcraft Jr.) из Джеймстауна, штат Огайо, умер в 52 года от рака.
Он работал в собственной мастерской, которая готовила моторы для дрэгстеров и сам гонялся на своём Плимут Сателлит 66-года.
Провожая в последний путь, процессия завернула на автодром, где проходили гонки, и в последний раз Леонард проехал по этой трассе. Плимут, что интересно, тоже проехал, на автовозе.
Американский «Демон» или Сила есть - ума не надо!
Не знаю как вы, но я являюсь фанатом американских маслкаров! Хотелось бы чуть-чуть вернутся в 2018.
В 2018 Dodge представила самый быстрый серийный дрегстер, который когда либо делали - Challenger SRT Demon. Ну или просто Dodge Demon!
Это Американский Маслкар который показывает очень крутую математику 0-100.
Под капотом у него 6.2 литра HEMI, атмосферник который на обычно топливе выдаёт 808 сил!! На гоночном топливе больше 870. 8 воздухозаборников!
2.3 секунды до 100, 9.35 секунд 1/4 мили…
Но…..только на «проклееной» трассе и на сликах NITTO.
Интересно то, что эта резина специально сделана NITTO только для этого автомобиля.
Это первый серийный автомобиль, который с конвейера идёт на дрэговых шинах!
А ещё Демон, как и все маслкары, славится мягко говоря не очень хорошей управляемостью.
Вернёмся ещё в 80-ые, когда Porsche 911 называли WidowMaker , что переводится как «создатель вдов». Но глядя на «Демона» понимаешь, что 911 явно не должен называться «создатель вдов».
Это тот самый случай, когда Сила Есть - Ума не надо! Аэродинамика у него как у «гелика», в целом, как и тормоза - Обычные Brembo.
Demon - это единственный автомобиль который может оторвать морду от земли при нажатии педали газа в пол!
Очень интересный автомобиль , который выпущен тиражом в 2500 единиц!
Как относитесь к подобным авто?)
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Dodge Viper vs Honda Integra - кто победил?
а кто дебил?