Лучший способ найти издателя для своей настолки
На этой неделе открылась регистрация на конвент авторов и издателей настольных игр "Граникон". А ещё недавно была опубликована статистика прошлого конвента - из примерно 150 проектов издатели взяли больше 30, то есть каждую пятую. Это очень много, как я писал ранее - из присланных издателям на почту обычно берётся от 0 до 3 % проектов, в среднем примерно одна игра из ста.
В этой статье я хочу рассказать, что это за мероприятие и как на него попасть.
Демонстрация и тестирование игр
На протяжении всего Граникона непрерывно идут демонстрации десятков игр. Для этого на территории конвента расставлены столы, за любым из которых можно будет опробовать ещё не изданный проект.
Скорее всего, у каждого автора будет по 2 часа в день на показ своих разработок. Демонстрировать можно только игры, зарегистрированные до 14 февраля через портал grani.games и прошедшие предварительный отбор.
Разумеется, даже если вы едете на Граникон, чтобы показать собственную разработку, не упускайте шанс познакомиться с проектами других авторов - чем больше, тем лучше. В предыдущих статьях серии мы говорили о необходимости играть в современные игры. Прототипы - не исключение. Играя в них вы не только расширяете свой кругозор как автора, но и на чужих примерах видите ошибки, которых стоит избегать в ваших собственных настолках. Также это отличная возможность познакомится с другими авторами, обменяться опытом и завязать связи, полезные для дальнейшей карьеры разработчика.
Лекции
Представители индустрии рассказывают о различных аспектах разработки, издания и продвижения настольных игр. Но если перед вами стоит выбор - сыграть в интересную вам игру или сходить на лекцию - выбирайте играть, ведь все лекции можно будет посмотреть и послушать в записи.
Видео лекций прошлых лет можно найти в сообществе конвента вКонтакте или канале "ГРаНИ" на Ютубе. Лично я могу порекомендовать лекцию Ивана Лашина "Во что должен поиграть автор настольных игр и почему", Надежды Пенкрат про функциональный дизайн и Германа Тихомирова про написание правил. Возможно кому-то будет полезная моя лекция по игровому балансу. И нельзя не упомянуть круглый стол Как стать профессиональным разработчиком, на котором была, кажется, большая часть профессиональных авторов настольных игр в России :)
Конкурсы
На конвенте проводятся конкурсы, в этом году, скорее всего будет народная номинация и «Выбор экспертов». Экспертную номинацию будут судить издатели и блогеры, а народную - все участники конвента.
Чтобы соперничество милых зверят с античными купцами и космическими зомби-киборгами было честным, победители в каждом из конкурсов будут разделены по секциям - детская, игры для широкой аудитории, компанейские и для опытных игроков.
Помимо авторов, традиционно будут награждены самые полезные и активные тестеровщики.
Геймджем
Геймджем - творческое состязание по скоростной разработке игр.
Участники делятся на команды и прямо на месте создают прототип совершенно новой игры, причём не любой, а соответствующей необычным темам и условиям. Игра проходит весь путь разработки от идеи до рабочего, играбельного прототипа всего за пару часов. Побеждает команда, чья игра понравится бОльшему количеству соперников. Кроме того, истории известны случаи, когда после джемов игры сразу же находили своих издателей.
Запись на геймджем проводиться заранее, желающих обычно слишком много.
Афтепати
И, конечно же - общение. Граникон и, особенно, автепати - отличная возможность познакомится с опытными авторами и издателями, увидеть старых друзей, развиртуализироваться с собеседниками в чатах, послушать чем сейчас живет настольная индустрия. Наличие знакомств среди профессионалов очень полезно для начинающих авторов - не пренебрегайте этой возможностью, тем более, что атмосфера афтепати весьма дружелюбна и заряжает позитивом и творческим настроем.
И, напоследок - двухминутный видосик с атмосферой конвента:
Уверен, что "Граникон" будет крайне полезен даже тем, кто в этот раз не заявил своих игр для демонстрации. Ведь это четыре дня концентрированной индустрии настолок, новых знакомств и бесценного опыта. Знаю, что многие "заряжаются" на конвенте творческим настроем и желанием создавать игры :)
Ну надо же
Только что смотрел Стиляг по одному из каналов. Хронометраж не обрезан, не заблюрены ни сиськи, ни сигареты. А вы говорите...
Продолжаю шить корсеты
В прошлом посте получила большой отклик за отсутствие у меня груди, но в принципе согласна, нет ее, что уж сделать)
Но сегодня хочу поделиться еще одним вариантом корсета. В историческом стиле, со шнуровкой спереди и сзади и дополнен фестонами по низу. Смотрится небанально, и хоть шить было трудно, уйма работы выполненной именно вручную, но результат приятно удивил. В дополнение хотелось как-то его украсить, было задумано нанести рисунок краской спереди. Что тоже делала впервые, но буду работать и развиваться и работать в этом направлении.
Ну и на основании саморекламы буду рада подписке в мою группу ВК (а то список участников - 24, заставляет рыдать) - https://vk.com/korsetkirov
Ответ на пост «Для людей, выросших в бедности, что Вам тогда казалось роскошью?»183
В 1999 году, сразу после армии, я переехал в крупный город, на съёмную квартиру где тогда жила моя девушка и будущая жена.
Она работала в библиотеке и пыталась давать частные уроки, а я пытался учиться в институте и подрабатывал то там, то здесь, очень нерегулярно.
Весной переехали в "двухэтажный дом с бассейном" (по словам хозяев), который на деле был просто дачей с мансардой, а бассейн - забетонированная ёмкость в земле куда нужно набирать воду прозапас, в часы когда её подают.
Следующий год в этом доме был самым сложным для нас в жизни. Летом спасением оказались две грушины которые росли на участке и большую часть рациона к концу лета составляли груши.
Кроме них мы питались пшеничной кашей, с обжаренным на подсолнечном масле луком. На праздники иногда покупали пару сосисек.
Иногда, приходя в магазин, мы становились перед выбором что купить - пол булки хлеба или две сигареты поштучно. Тот кто курит или когда-то курил, знает, что это была лишь иллюзия выбора.
В 2000 году, на день рождения жены, я подарил ей два чупа-чупса. Это был роскошный подарок.
Мы мечтали только об одном - собственном жилье.
Спустя пару или тройку лет у жены появились одни ученики, которые жили в новеньком доме, с большими (по тем нашим меркам) трешками под 90 квадратов и с лоджиями по 7 метров. Вот такая трёшка нам казалась роскошью.
Сегодня я сижу в кабинете сделанном на лоджии квартиры в этом самом доме и пишу этот пост. А у жены сегодня день рождения...
Но сегодня я ничего не подарю ей - она умерла полтора года назад. Здесь, в этой квартире.
Я бесконечно благодарен ей за то, что в то сложное время она не отвернулась от меня и мы вместе прошли этот путь к нашей мечте. Но сейчас я бы отдал всё что угодно (ну или почти всё, ведь за это время у нас появилась дочь), чтобы вернуться с ней в тот "дом с бассейном".
Настоящая роскошь - это люди которые рядом с нами не смотря ни на что.
Птицееды кусаются? Они ядовитые?!
На самом деле, все пауки в мире ядовитые, из-за своего наружного пищеварения, можно сказать они переваривают еду до ее поглощения, а потом как молочный коктейль выпивают. (Звучит не очень, правда?)
Так почему же многие этого не знали? А все просто, мы чаще всего знаем тех пауков кто несёт нам угрозу, то есть ту же черную вдову знают все! А домашний паучок под кроватью не может даже прокусить нашу кожу, поэтому переживать нет смысла. А есть такие пауки, кто мог бы прокусить кожу, но использует яд только для ловли пищи и никак для защиты.
Перед вами Brachypelma albopilosum, яд этой красотки сравним с укусом осы или пчелы, то есть не несёт вреда здоровью человека, опять же если нет аллергии или индивидуальной непереносимости. Да опухнет, да будет больно, да онемеет, но жить будете.
Но укус этой красотки, звучит не очень заманчиво да? Мне кажется многие на этом моменте уже бы выбрали пчелу а не птицееда. Но птицеедов можно использовать в своих целях, кто там хотел пирсинг а то и два, совсем бесплатно?! Ведь ее хелицеры напоминают больше иглы для пирсинга, чем уже безобидное жало пчелы.
Самое интересное, что эта красотка не агрессивна, просто часто выпячивает хелицеры, а на фото вид сверху, как будто все в норме.
Ладно, не будем вас сильно пугать, на самом деле пауки чаще всего убегают, но конечно если начать тыкать их пальцем, то многие покажут свою защитную стойку, в которой они показывают своих хелицеры. Раскрою секрет, в этой позе они не видят объекты перед собой, а ориентируются на вибрацию. А ещё птицеед знает, что получить укол такими хелицерами как у него уже болезненно, поэтому чаще всего первые уколы "сухие" то есть без яда, но это не гарантия, поэтому их лучше не трогать.
Боевая стойка Psalmopoeus irminia















