Свежие публикации

Здесь собраны все публикуемые пикабушниками посты без отбора. Самые интересные попадут в Горячее.

12 Февраля 2021

В Таллиннском аэропорту и в Нарве установили автоматизированные ворота пограничного контроля

В Таллиннском аэропорту и на пограничном пункте в Нарве в среду начали работать первые в Эстонии автоматизированные ворота пограничного контроля (Automated Border Control/ABC), использующие биометрические данные.

В Таллиннском аэропорту и в Нарве установили автоматизированные ворота пограничного контроля Эстония, Таллин, Нарва, Граница, Длиннопост

Новые ворота повысят пропускную способность и сократят время ожидания при пересечении границы, сообщила в среду пресс-служба МВД Эстонии.

По словам заместителя гендиректора Департамента полиции и погранохраны Эгерта Беличева, помимо автоматов, пересечение границы в дальнейшем будут контролировать и работники департамента. "Автоматические ворота погранконтроля дают пограничникам дополнительный инструмент для установления личности людей и проверки права на въезд в страну. Кроме того, новая система удобна и для пересекающих границу, потому что не вызывающие подозрений люди смогут это делать бесконтактно", - пояснил Беличев.

В Таллиннском аэропорту и в Нарве установили автоматизированные ворота пограничного контроля Эстония, Таллин, Нарва, Граница, Длиннопост

Руководитель отдела пограничной политики Министерства внутренних дел Янек Мяги отметил, что из соседних с Эстонией стран аналогичные ворота уже используются в Швеции, Финляндии и Литве.

По мнению главы Таллиннского аэропорта Рийво Тувикене, пересечение госграницы в режиме самообслуживания делает этот процесс более быстрым и удобным для пассажиров, а также способствует рассредоточению людей в здании, уменьшая контакты в период пандемии.

Представитель отдела пограничных услуг Центра инфотехнологий и развития при Министерстве внутренних дел Ханнес Янно добавил, что эта система облегчит соответствие Эстонии новым правилам ЕС, которые вступят в действие в 2022 году.

"Алгоритмы установления личности таких ворот снижают вероятность перехода границы с неправильным документом. Наши первые тесты показали, что пропускная способность ворот составляет в среднем 15 секунд на человека. С мая 2022 года все члены ЕС должны будут присоединиться к единой европейской системе въезда и выезда Entry/Exit, и такие ворота готовы к подключению к такой системе", - пояснил Янно.

В общей сложности в столичном аэропорту и на погранпереходе в Нарве установлено 16 ворот на правах аренды до конца 2022 года. Стоимость договора на установку и обслуживание ворот составит миллион евро, которые совместно выплатят Фонд внутренней безопасности ЕС и МВД Эстонии. Технологическое решение обеспечила фирма AS Alarmtec, выигравшая конкурс госпоставки.

По истечении договора полиция и МВД планируют обратиться за дополнительными средствами, чтобы продолжить их эксплуатацию, а также рассмотрят установку аналогичных ворот на других погранпереходах.

В 2020 году государственную границу пересекли более 1,5 млн человек, из них более 800 000 - в Нарве, и свыше 200 000 - в Таллиннском аэропорту.

Показать полностью 2

Гаджеты - главный враг людей

Гаджеты - главный враг людей

У Стефа Карри шоу-тайм даже после сирены

У Стефа Карри шоу-тайм даже после сирены Спорт, Баскетбол, NBA, Стеф Карри, Трюк, Трехочковый, Гифка

Видео - t.me/ozzysports/18

Приехал

https://t.me/BadShofer/11725

Из банковских ячеек в Москве за три дня похитили около 250 миллионов рублей

Неизвестные похищали наличные и ювелирные украшения, не нарушив при этом целостность ячеек.

Большая часть денег была похищена из помещения банка, расположенного на улице Климашкина, дом 21, рассказал собеседник агентства. Около 56 миллионов рублей пропали из банковских ячеек на улице Пришвина, дом 8, корпус 2.

От действий злоумышленников пострадали как вкладчики, так и некоторые сотрудники банков, хранившие свои сбережения в ячейках.

Правоохранительные органы возбудили уголовные дела по фактам похищений. В пресс-службе городского управления МВД подтвердили информацию о кражах, не раскрыв их сумму.

https://tvrain.ru/news/iz_bankovskih_jacheek_v_moskve_za_tri...

Твай

Твай My Little Pony, Twilight Sparkle

Стесняется

Показать полностью 1

КАК В AMANITA DESIGN СОЗДАВАЛИ CREAKS

Или зачем разработчикам понадобились зернистый сканер и кухонная яйцерезка.

Летом 2020 года чешская студия Amanita Design (Machinarium, Samorost) выпустила пазл-платформер Creaks с запоминающейся акварельной графикой и необычным «бесконечным» саундтреком.


Геймдизайнер Радим Юрда (Radim Jurda) и композитор Джо Эчесон (Joe Acheson) рассказали в своих блогах, как они создавали игру — что их вдохновило на главные механики, как удалось добиться уникального художественного стиля, и почему вы никогда не услышите один и тот же трек дважды.


Геймплей


Creaks это линейный пазл-платформер, где главный герой попадает в подземное поместье, населённое враждебными существами. На каждой локации у игрока одна задача — разгадать правильную последовательность действий и пробраться к выходу, минуя антагонистов.


Врагов в игре пятеро (Собака, Медуза, Козлёнок и два Шпиона), и у каждого из них свой паттерн поведения — кто-то движется по зацикленной траектории, кто-то копирует ваши действия, а кто-то возвращается на своё место, как только вы пропадаете из его поля зрения. Приближаться к существам смертельно опасно. Но стоит включить в комнате свет, враги превращаются в обыкновенную мебель, которую можно использовать для решения логической загадки.

КАК В AMANITA DESIGN СОЗДАВАЛИ CREAKS Amanita design, Machinarium, Samorost, Xyz, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Арт, Музыка, Гифка, Видео

Как рассказал геймдизайнер и главный художник проекта Радим Юрда, идея о том, что страшные ночные монстры на свету превращаются в безобидные предметы, увлекала его ещё с детства. Оказалось, это явление изучают даже в психиатрии, и называется оно парейдолия. Дело в том, что мы подсознательно пытаемся увидеть узнаваемые образы в неясных очертаниях теней, облаков, и прочих повседневных объектах. Психически здоровые люди понимают, что это всего лишь игра воображения, но бывают случаи, когда пациенты уверены, что образы реальны и могут нанести вред.

КАК В AMANITA DESIGN СОЗДАВАЛИ CREAKS Amanita design, Machinarium, Samorost, Xyz, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Арт, Музыка, Гифка, Видео

Первый прототип игры Юрда сделал на Flash когда учился в университете, а позже Creaks стал его дипломным проектом. Сюжет игры подаётся без слов — разработчикам нравилась мысль, что игроки всего мира получат абсолютно одинаковый игровой опыт.


Арт


Юрда решил, что у каждого антагониста будет свой участок дома, нарисованный в особенной стилистике. Так, библиотека выполнена в готическом стиле — с высокими остроконечными арками и витражами. Зал трофеев заимствует архитектурные приёмы из барокко, а спустившись ещё на этаж ниже, мы попадаем в футуристичные локации, на которые Юрду вдохновили кубисты и модернисты.

КАК В AMANITA DESIGN СОЗДАВАЛИ CREAKS Amanita design, Machinarium, Samorost, Xyz, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Арт, Музыка, Гифка, Видео
КАК В AMANITA DESIGN СОЗДАВАЛИ CREAKS Amanita design, Machinarium, Samorost, Xyz, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Арт, Музыка, Гифка, Видео
КАК В AMANITA DESIGN СОЗДАВАЛИ CREAKS Amanita design, Machinarium, Samorost, Xyz, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Арт, Музыка, Гифка, Видео

Все комнаты и персонажи в игре нарисованы вручную. Геймдизайнер рассказал, что придумал необычный, но достаточно долгий способ сборки локаций.


Сначала он набрасывал очень простой сториборд, где отмечал расположение врагов и ламп (см. ниже, на первой картинке). Затем собирал в Unity прототип с более проработанным фоном — но следил, чтобы детали не отвлекали игрока от геймплейных элементов (на второй картинке), — распечатывал наброски и повторял на кальке карандашом. Потом он рисовал локацию в третий раз — ручкой и акварелью (на третьей картинке). И только после этого отсканированные листы А4 сшивались в Photoshop и отправлялись на постпродакшн (на четвёртой картинке).

КАК В AMANITA DESIGN СОЗДАВАЛИ CREAKS Amanita design, Machinarium, Samorost, Xyz, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Арт, Музыка, Гифка, Видео
КАК В AMANITA DESIGN СОЗДАВАЛИ CREAKS Amanita design, Machinarium, Samorost, Xyz, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Арт, Музыка, Гифка, Видео
КАК В AMANITA DESIGN СОЗДАВАЛИ CREAKS Amanita design, Machinarium, Samorost, Xyz, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Арт, Музыка, Гифка, Видео
КАК В AMANITA DESIGN СОЗДАВАЛИ CREAKS Amanita design, Machinarium, Samorost, Xyz, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Арт, Музыка, Гифка, Видео

Персонажей рисовали похожим способом и анимировали прямо в Unity. Юрда отметил, что это отнимало много времени, но зато результат не приходилось никуда экспортировать. Каждый персонаж состоит из двухсот фрагментов, отрисованных с разных ракурсов.

КАК В AMANITA DESIGN СОЗДАВАЛИ CREAKS Amanita design, Machinarium, Samorost, Xyz, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Арт, Музыка, Гифка, Видео

Юрда рассказал, что использовал для работы старый маленький сканер. Однажды он решил, что будет разумно купить модель поновее и побольше, но новый аппарат оказался... Слишком хорош. Новый сканер автоматически сглаживал текстуру бумаги и рисунки выглядели чище, но менее атмосферно. Тогда геймдизайнер вернулся к старому сканеру, смирившись, что сэкономить время не получится. Наверное, вы не очень удивитесь, узнав, что разработка игры заняла восемь долгих лет.

КАК В AMANITA DESIGN СОЗДАВАЛИ CREAKS Amanita design, Machinarium, Samorost, Xyz, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Арт, Музыка, Гифка, Видео

Музыка

Когда шотландский мультиинструменталист Джо Эчесон поиграл в первую версию Creaks, он обратил внимание, что персонаж может умереть, но жизни у него никогда не заканчиваются. Пропустить локацию нельзя. А значит, особо сложные уровни придётся переигрывать снова и снова. Композитор рассудил, что если игроки при этом будут слышать за кадром одну и ту же мелодию, они быстро устанут и забросят игру.


Тогда Эчесону пришло в голову, что музыка не должна повторяться. Если инструменты писать по отдельности и смешивать в FMOD Studio, случайно меняя акценты, аранжировку и эффекты, то при каждой перезагрузке игрок будет слышать неповторимую, но узнаваемую мелодию. Именно так получается, когда мы ходим на концерты знакомой группы — музыканты каждый раз играют немного по-другому.


Композитору оказался очень близок подход Юрды, который рисовал всю графику от руки. Дело в том, что все инструменты для саундтрека композитор писал «вживую», иногда прибегая к неожиданным решениям. Например, на одной из первых локаций мы исследуем мир под мелодичный перебор струн... Кухонной яйцерезки.

Благодаря классическому музыкальному образованию, Эчесон смог разнообразить фоновую музыку интересными техниками. Например, он использовал «бесконечный канон» — приём, при котором мелодия в конце незаметно возвращается к своему началу. Он записал двухминутное соло на виолончели, а потом настроил FMOD таким образом, что каждые 40 секунд программа переключала отрывок в другую тональность, останавливала или добавляла несложные эффекты. Несколько отрывков разной тональности могут играть одновременно. В результате мы слышим бесконечно меняющуюся композицию в исполнении небольшого оркестра.

КАК В AMANITA DESIGN СОЗДАВАЛИ CREAKS Amanita design, Machinarium, Samorost, Xyz, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Арт, Музыка, Гифка, Видео

При этом композитор смог «научить» музыку реагировать на то, как игрок проходит каждый уровень. Вначале она максимально нейтральна и даёт время оценить обстановку. Если жизнь персонажа окажется под угрозой, вы услышите, как в мелодии появляются тревожные нотки. А когда начнёте подбирать нужную комбинацию, музыка подскажет, что вы движетесь в правильном направлении.


Эчесон также учёл то, что у каждого участка дома свои особенности. На чердаке мы слышим щипковые, флейты и барабаны, в готической библиотеке — колокола и орган, а в зале трофеев — пианино и смычковые.

Ещё больше статей о мире геймдева вы можете прочить на нашем сайте media-xyz.com.

Показать полностью 12 2

Можно ли отвернуть неотвратимое

О плачевном состоянии медицины Курской области не знает разве что человек, который совсем не интересуется новостями и не посещал больницу во время эпидемии коронавируса. Думаю, что среди курян таких людей ничтожно мало. Проблемы Курского здравоохранения давно всем известны: отсутствие необходимых медикаментов https://kursktv.ru/36848 в такое непростое время, отсутствие мест для госпитализации больных коронавирусом https://mstrok.ru/news/v-kurske-iz-za-otsutstviya-mest-v-bolnicah-mashiny-skoroy-10-chasov-privozili-kislorod-na-dom, наличие «фейковых» тестов на коронавирус https://vaccine.ru/post/78212143, когда точность необычайно важна для понимания картины в целом, ужасные условия работы врачей, трагедия с газификатором в ковидарии курского роддома https://rg.ru/2020/12/16/reg-cfo/v-kurske-zaveli-delo-posle-smerti-14-pacientov-s-covid-19.html , который на днях планируют закрыть http://kurskcity.ru/news/citynews/165307 вероятно для того, чтобы по тихому замять дело, которое так толком и не расследовали, а также планируемая афера с централизацией медицинских лабораторий Курска https://chr.mk.ru/social/2020/11/02/sozdanie-medicinskoy-centralizovannoy-laboratorii-v-kurske-mozhet-stat-aferoy-veka.html, которая не оставит от курской медицины камня на камне. Виновные в этом председатель департамента здравоохранения Курска Елена Палферова и заместитель губернатора Курской области по вопросам здравоохранения Андрей Белостоцкий. И вот, определившись с виновными, куряне решили действовать и изменить ситуацию. На платформе «Change.org» появились две петиции: за отставку Андрея Белостоцкого

и отставку Елены Палферовой

Кстати, петиция про отставку Палферовой гораздо быстрее набирает голоса. Точнее набирала... Почему такая формулировка? Все потому, что регулярно количество голосов откатывают назад что у Палферовой, что у Белостоцкого.

Было:

Можно ли отвернуть неотвратимое Негатив, Политика, Власть, Медицина, Петиция, Длиннопост, Курская область

Стало:

Можно ли отвернуть неотвратимое Негатив, Политика, Власть, Медицина, Петиция, Длиннопост, Курская область

Было:

Можно ли отвернуть неотвратимое Негатив, Политика, Власть, Медицина, Петиция, Длиннопост, Курская область

Стало:

Можно ли отвернуть неотвратимое Негатив, Политика, Власть, Медицина, Петиция, Длиннопост, Курская область

Мне кажется, что это дело рук людей Белостоцкого и Палферовой https://chr.mk.ru/social/2021/02/08/kurskiy-zamgubernatora-andrey-belostockiy-stal-autsayderom-federalnogo-reytinga.html .

Можно ли отвернуть неотвратимое Негатив, Политика, Власть, Медицина, Петиция, Длиннопост, Курская область

Данный дуэт хочет всеми силами остаться на своих должностях. В случае с Белостоцким – это вопрос денег, ведь он – бывший старший вице-президент ООО «МедИнвестГрупп» дочерней компании холдинга «Фармстандарт» Виктора Харитонина https://vademec.ru/news/2020/05/12/starshiy-vitse-prezident-medinvestgrupp-stal-zamestitelem-gubernatora-kurskoy-oblasti-/ и на должности замгубернатора Курской области продолжает лоббировать интересы своего бывшего босса(лжеотрицательные тесты на ковид и создание централизованной лаборатории –вопросы, в которых участвует «Фармстандарт»). У Палферовой тоже интерес основан на деньгах. Ведь ее доходы выросли со времени назначения ее на эту должность. Но её размах заметно ниже чем у Белостоцкого.

Вот и причина, по которой они так отчаянно держаться за свои должности. И мало того, что они ничего не делают для того чтобы улучшить имеющуюся ситуацию, так и наоборот пытаются её ухудшить путем скрывания реальной картины и заработком на эпидемии. Они даже не гнушаются влезать в процесс голосования в петициях. Все лишь бы и дальше уничтожать медицину Курска. Думаю такое нельзя оставлять без внимания и требовать у губернатора Старовойта их отставки. И да, как мы поняли платформа «Change.org» вряд ли окажется эффективной, так как она может подвергаться «хакерским атакам заинтересованных лиц», поэтому лучшим решением будет составить официальное обращение губернатору Курской области Роману Старовойту с просьбой о замещении их на должности более компетентными и ответственными людьми. А как вы считаете, стоит ли не обращать внимание на данную ситуацию, или пора наконец что-то менять?

Показать полностью 5
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите