Казанский собор (Санкт-Петербург)
Казанский собор (Санкт-Петербург). Художник Евгений Горбаченко.
Акварель 30*42 см.
http://vk.com/eugene_gorbachenko
"HELLO DESIGNER, I WANT TO PLAY A GAME..."
THE OFFROADER - Пост второй
Привет, Пикабу!
Два месяца назад я рассказывал вам про то, как мы делаем свои гонки на внедорожниках, а сейчас хочу рассказать что нового у нас произошло.
Ну первое - мы наконец-то доделали геймплейный прототип, в котором теперь все в порядке с игровой механикой, графикой и оптимизацией.
Что нового:
-Поработали с физикой, появилась понижающая передача, блокировки теперь адекватнее, в настройках сделали возможность переключиться на продвинутое управление (ручная кпп, ручное сцепление, отключение помощников);
-Добавили симуляцию воды;
-Доработали деформацию грязи. Теперь ведет себя реалистичнее, но стало кушать фпс... Уже есть идеи как исправить, но это пока прототип, уже во время основной разработки будем переделывать; :)
-Поработали над оптимизацией, протестировали сборку на разном железе, проблемы возникают только с деформацией в некоторых местах;
-Добавили настройки и доделали паузу и меню;
-Кроме режима свободной езды появились гонка на время и гонка с противниками;
-Добавили искусственный интеллект, пока простой, но играть с ним уже интереснее;
-Доработали поведение водителя в кабине;
-Нарисовали новую карту, заточенную под гонки;
Это то, что я сейчас смог вспомнить, на деле сделано намного больше, так что качайте демку и все увидите сами :)
Вот так это выглядит на i5-2300+GTX560Ti
Скачать поиграть можно на нашем сайте http://reactivesloth.com/
Там есть версия под Windows, ее тестировали. И собрал версию для MacOS и Linux Ubuntu.
На Mac'ах, т.к. там нет нормальных видеокарт, лучше в настройках отключить эффекты, а на Linux дистрибутивы надо проверять, собиралось под Ubuntu и на убунтоподобных должно работать без проблем, с остальными нужно тестировать, в будущем будем этим плотно заниматься :)
Ну а теперь о том, что будет дальше...
Т.к. геймплейный прототип готов и представление о том, какая это будет игра у нас уже сложилось - мы переходим к этапу основной разработки!
Работы предстоит еще очень много, планы грандиозные, так что, разумеется, еще продолжаем искать финансирование.
Если не найдем - будем искать нормальную работу, фрилансить по ночам, и работать над игрой в свободное время, но проект доведем до конца.
По поводу краудфайндинга, Early Access и подобного...
Решили, что краудфандинг мы не потянем, слишком много ресурсов нужно для подготовки и для раскрутки кампании, опять же, нужны деньги :)
А насчет Early Access - мы были против него изначально, ибо Steam считает ранний доступ релизом и после перехода из беты в релиз никакого фичеринга, наплыва игроков и т.д. мы не получим. В Early Access проект умрет :(
Постараюсь описывать прогресс чаще и заняться статьями про некоторые фичи игры, про которые говорил 2 месяца назад.
Спасибо, что дочитали это все до конца, удачной вам рабочей недели, а я пойду дальше заниматься делами :)
Ссылка на скачивание: http://reactivesloth.com/
Группа в вк: http://vk.com/theoffroader
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Всё как у людей
Каждая буханка хлеба — это трагичная история зёрен, которые могли стать пивом, но этого н̲е̲ ̲с̲д̲е̲л̲а̲л̲и̲.