Ответ на пост «Ответ на пост "Мы замерзаем! Что делать?"»1
В отличие от автора, мы живем в Карелии. 5 лет назад переехали в свой дом в 15 км от Петрозаводска. Котел - электрический. Мощность, выделенная на дом - 30 КВт.
Дома по соседству продолжали строиться и заселяться. Через 2 года после переезда начались проблемы с эл-вом. После 10 вечера, когда у обладателей ночного тарифа включалось максимальное кол-во электроприборов, мы оставались без света.
Всем это быстро надоело. Была составлена коллективная жалоба в энергоснабжающую компанию.
Ближайшей весной нам поменяли трансформатор на более мощный и переделали схему электроснабжения домов. Проблема исчезла. Осенью 2023 г. к нашей ветке подключили 2 новых дома. Трансформатор поменяли на еще более мощный.
Сейчас у нас неделю уже днем -30, ночью еще ниже. Все работает.
Петропавловск-Камчатский - единственный город в России на берегу Тихого океана
Камчатка - это, прежде всего, край вулканов, гор, водопадов, ледников, рек, рыбных богатств и термальных источников. Столицей этого уникального региона является город Петропавловск-Камчатский, между прочим, единственный город в России на берегу Тихого океана.
Попасть на полуостров можно только на самолёте (до распада СССР до Петропавловска-Камчатского можно было доплыть на корабле из Владивостока, однако в лихие девяностые пассажирское морское сообщение между городами Дальнего Востока ликвидировали).
Петропавловск-Камчатский - один из самых старых городов на Дальнем Востоке. Первыми из Русского царства сюда добрались казаки в 1697 году. Казаки в Авачинской губе, рядом с камчадальским селением Аушин, что на берегу Авачинской бухты Тихого океана, заложили лабазы для хранения ясака и основали острог. Через сорок три года по составленным ранее картам Камчатской земли сюда прибыла на двух пакетботах 17 октября 1740 года Вторая Камчатская экспедиция 1733-1743 гг. под руководством Витуса Беринга и Алексея Чирикова. Название Петропавловский острог получил от имён кораблей-пакетботов «Святой апостол Пётр» и «Святой апостол Павел».
В 1924 году - постановлением Президиума ВЦИКа переименован в Петропавловск-Камчатский, где определение включено для отличия от названия города Петропавловск в Казахстане. В 2011 году город благодаря Петропавловской обороне 1854 г. и Курильской десантной операции получил почетное звание "Город воинской славы". Сегодня в городе проживают примерно 163 тысячи человек.
Ваш Промблогер №1 в России Игорь (ZAVODFOTO)! Подписывайтесь на мой канал, я Вам ещё много чего интересного покажу
Страйк!
Всё ещё лучший боулер, чем я...
Rock n Roll Racing hack v17 по сети в режиме 3 х 3, сегодня с 14:00 до 21:00, 6.01.2023 по Мск времени
Приветствую всех, сегодня приглашаю сыграть в игру жанра - боевые гонки для всех желающих.
Как играть по сети:
1) Играем через эмулятор - Mednafen 0.9.45.18G_DooM(widescreen)
2) Используем ром - RRR hack v17.
3) Сервер на котором играем решается по договорённости.
Инструкция для запуска игры:
1) Cкачиваем эмулятор по ссылке ниже.
2) Разархивируем его в место, в котором путь состоит только из латиницы,
3) Запускаем эмулятор (Mednaffe[RUS])
4) Добавляем папку с ромами (кнопка Добавить папку в правом верхнем углу), чтобы эмуль узнал путь до ваших ромов.
5) Заходим во вкладку «Сетевая игра и настройки»
Имя хоста сервера - сервер на котором будете играть.
Ник - пишите свой ник.
Ключ для хеширования - делаете любой, главное одинаковый ( типа комната сервера).
Галочка на автоматически подключиться к северу - автоматически коннектит к серверу при запуске рома, если без галочки, то чтобы подключиться к северу нужно в чате, когда запустите ром, прописать команду /server (чат открывается кнопкой t).
6) Открываем ром, в конце названия которого 1_2 (для 1 игрока), если игроков 2 и более, то соответственно запускать нужно 2_1 (второму) и так далее.
7) Настраиваем управление под себя, жмем alt + shift +1 - каждую кнопку жать по 2 раза, рапид кнопки - это турбо кнопки, их все назначить куда нить на отдельную клавишу, чтобы не запутаться
8) Закрываем -> открываем эмулятор, запускаем ром для проверки сохранения настроек.
Кто подключится к северу первым, тот будет управлять 1 игроком (в чате пишется каким подключился игрок). Меняться между игроками - командой /swap "номер игрока" пробел "номер другого игрока" (например /swap 2 1 - первый и второй игрок меняются местами)
Присоединяйтесь к нашему дискорд каналу: https://discord.com/invite/qKyUmZD
Diar Diary. Обновлённый маскот. TieBreaker by Bezier games. (Отчий Тошкин дом)
Много вопросов мне задавали о моём вечном бессменном партнёре по настольным играм - большом задорном мипле в галстуке - Тошке. Теперь, на этапе смены своего имиджа и оставляя прошлый облик позади, Тошка наконец дозволяет рассказать о своём родном доме - настольной игре от издательства Bezier games - TieBreaker, решающей одну из главных проблем, с которой мы часто сталкиваемся в массе настольных игр.
Какая проблема номер один стоит перед настольщиками? Дефицит места на полочках и вездесущая пыль. Но не так редка и другая проблема - проблема номер два: это игры, которые заканчиваются вничью. После изнурительного многочасового сражения на игровом поле вы обнаруживаете, что разделили первое место со своим соперником…(наречём его Олегом). Опять! Вы со скоростью света хватаетесь за свод правил, но ваш сопартиец опережает вас и зачитывает вслух: «В случае ничьей все игроки радуются своей общей победе». Вы возмущены. Даже Олег, который томился бы на предпоследнем месте, если бы не потуги и усилия второго, общего вашего соперника вырвать у вас победу и нацепить корону Величия, явно потрясен. Это что за чемпионат мира такой? Невероятно, обидно и возмутительно!
Но теперь, благодаря Bezier games, есть решение этой проблемы (проблема с ничьей в ваших партиях, а не проблема с вездесущей пылью... с этим придется подождать, пока не произойдет значительный технологический прогресс): TieBreaker.
TieBreaker — это не совсем настольная игра, это всего лишь метод определения того, кто выиграет в сложившейся ничьей.
TieBreaker бросает вызов каждому игрокам, чтобы раз и навсегда показать, кто действительно заслуживает победы, заставляя игроков, поделивших ничью в прошлой партии соревноваться в простом испытании.
Прибегнув к помощи 50 карт и одного гигантского оранжевого представительного мипла в галстуке, вы можете откинуть сомнения в том, что любая ваша ничья будет разрешена наилучшим образом и единственный победитель будет определён!
Это действительно важно! Потому что, что бы ни говорили ваши так называемые «лояльные сопартийцы, которые не играют на победу», на самом деле дело не в том, как вы завершили игру. Вкус победы доставляет удовольствие каждому. Так что задача состоит в том чтобы раздавить обнаглевшего Олега, посмевшего устроить какую-то нелепую «ничью»))).
TieBreaker дебютировал в октябре 2011 года на выставке Essen Spiel. Локализована не была. Ко мне в лапки коробочка попала случайным образом, после года тщательных поисков. И не зря)
Чудеснейший мипл, размером с ладонь служил маскотом блога и путешествовал со мной куда бы я ни пошла и куда бы жизнь не занесла меня, порядка трех месяцев с самого открытия блога. Теперь же настало время придать маскоту Тошке новый образ, во избежание претензий оригинального издателя а старый-добрый калоритный мипл отправляется домой – в родную немецкую коробочку. Встречайте обновлённого и посвежевшего Тошку. Надеюсь, что таким он полюбится вам не меньше прошлого))
Сам же TieBreaker, как игра не вызывает особых эмоций. Это всего лишь набор заданий, заточенный на определение единственного и окончательного победителя. Отличный сувенир для настольщика, не более. Хотя и она может стать достаточно азартным и увлекательным челленджем при определёных высокоградусных посиделках).
Always here for you, Маралит Крамар (автор блога Птичка и Тошка)