Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 019 постов 8 820 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

42

Польская сверхдержава в период интербеллума...

"Византия сама себя не уничтожит. Но к войне надо подготовиться!"
Станислав Польскастронгшский-Щеневмерлжский на заседании польского сейма в 920 году...

Польская сверхдержава в период интербеллума... Длиннопост, Польша, История, Юмор, Литстрим, Игры, Цивилизация, Война, Мемы, Византия

Сегодня мы с вами продолжим куролесить в культовой игрушке "Цивилизация", пытаясь сделать Польшу мировой сверхдержавой)


Если желаете от начала до конца изучить историю наших отчаянных польша-стронговских потуг, то можете почитать предыдущие статьи...


Часть 1. Часть 2. Часть 3.

Если не желаете, то, как сказал Вовочка в Тридевятом царстве:

Польская сверхдержава в период интербеллума... Длиннопост, Польша, История, Юмор, Литстрим, Игры, Цивилизация, Война, Мемы, Византия

После жестокой 120 летней войны с Византией наступил период интербеллума. Гордые поляки в 920 году ворвались в Новое время ( и это в период, когда в действительности в Европе только-только оформились раннефеодальные государства (причем не везде!), свирепствовали викинги, понемногу шел процесс складывания Древнерусского государства)...

Польская сверхдержава в период интербеллума... Длиннопост, Польша, История, Юмор, Литстрим, Игры, Цивилизация, Война, Мемы, Византия

Польша растет и процветает, шпионы "обрабатывают соседние Ереван и Братиславу, постепенно склоняя их к союзу с великой и могучей Речью Посполитой...


В 930 году что-то переклинило в голове у Феодоры - греки предложили подписать Декларацию о дружбе. Мы, активно готовясь к новой войне и осознавая всю непримиримость вражды, отказываемся от этого лицемерного жеманства.

Польская сверхдержава в период интербеллума... Длиннопост, Польша, История, Юмор, Литстрим, Игры, Цивилизация, Война, Мемы, Византия

В 1050 году поляки стали постигать основы рационализЬма, тем самым еще быстрее разгоняя маховик научно-технического прогресса.


В 1150 году в Кракове была отстроена Сикстинская капелла (оригинал был возведен в 80-е годы XV века).


В 1190 году распоясавшиеся римляне отжали у голландцев Роттердам. Вообще говоря, сей шаг открывал прямой путь на столицу, но римляне почему-то ограничились уже завоеванным и подписали мирный договор.


В 1290 году поляки изобрели печатный пресс. Обычно это событие дает право основать Всемирный конгресс, но польские паны пока еще не изучили всю планету и не установили дипломатической связи со всеми державами мира...


К началу XIII века гордые поляки сердито облаяли византийцев, разорвав с ними дипломатические отношения и публично осудив Феодору.


В 1370 году в Варшаве была возведена Пизанская башня (да, знаю, звучит по-наркомански, но на то она и "Цивилизация)

Польская сверхдержава в период интербеллума... Длиннопост, Польша, История, Юмор, Литстрим, Игры, Цивилизация, Война, Мемы, Византия

Опубликованный местным "Форбс" рейтинг стран по числу чудес света показал, что у нас с Византией по 8 чудес, а далее с тремя чудесами идут марокканцы.


1390 год - поляки изобрели порох и перевооружили войска, заполучив отряды аркебузиров. Греки в этом отношении не отставали, что внушает некоторое беспокойство - в грядущей войне хотелось бы заиметь технологическое преимущество.


В 1505 году поляки изучили необходимую для принятия идеологии технологию "Индустриализация", ворвавшись в Новейшее время.

Польская сверхдержава в период интербеллума... Длиннопост, Польша, История, Юмор, Литстрим, Игры, Цивилизация, Война, Мемы, Византия

Для создания столь желанной, дающей уйму плюшек идеологии требуется в трех городах отстроить фабрики, но...


В Польше не оказалось запасов угля!!!


Зато таковые обнаружились в окрестностях Константинополя... Стоит ли говорить, что это еще пуще настроило польских панов на военный лад? Внезапно Византия объявила войну Риму, ее войска нескончаемым потоком хлынули мимо наших земель в Марокко, чтобы оттуда добраться до Голландии и вторгнуться в пределы Римской империи (да, география тут бесподобна).

Польская сверхдержава в период интербеллума... Длиннопост, Польша, История, Юмор, Литстрим, Игры, Цивилизация, Война, Мемы, Византия

И тут-то у поляков рождается коварный план военной кампании. Паны из Генерального штаба предложили воспользоваться узостью коридора для прохода византийской армии, а также необходимостью преодолевать часть пути морем. И вероломно ударить по византийцам на марше, перетопить часть их войска силами польского ВМФ, после чего развить наступление и перенести войну на территорию врага.


А о том, насколько успешным оказался этот план и удалось ли Польше стать еще более стронг после военной кампании, читайте в следующем материале!

Спасибо за внимание!

Показать полностью 7
1206

Как перезапустить легенду игровой индустрии и не обгадиться

Если вам нужны объяснения, что такое DOOM, то вы ничего не знаете о компьютерных играх. А ведь это - одна из наиболее знаковых и знаменитых игровых серий, которая успела стать суперхитом, умереть, умереть второй раз при попытке реанимации и снова воскреснуть, дав жару всем коллегам по цеху. Сейчас, во времена, когда каждый второй разработчик пытается выехать на наследии и ностальгии старых брендов, чтобы срубить бабла, перезапуск DOOМ от 2016 года выглядит поистине чудом. Так как так вышло то?

Как перезапустить легенду игровой индустрии и не обгадиться Игры, Компьютерные игры, Doom, История, Видео, Длиннопост

В декабре далекого 1993 года, когда я активно пачкал дефицитные на территории бывшего СССР памперсы, на другой стороне планеты, в США поступил в продажу шутер от компании id Software. Ничто не предвещало беды. Да, игры тех лет не требовали участия 800 сотрудников и сотен миллионов долларов, а сам Дум был достаточно прорывным по части технологии, но никто даже и представить не мог, что начнётся после выхода игры, что название компании навсегда запишет себя в историю игроиндустрии вместе с именами создателей игры Джоном Кармаком и Джоном Ромеро, станет объектом обвинений в жестокости и моральном разложении наших детей, щитшторм по которым не стихает до сих пор. Но обо всем по порядку.


А началось всё с того, что ребята из id Software, успевшие выпустить известные игры Commander Keen и Wolfenstein 3D, сели и задумались о новой игре. Это должен был быть шутер, что-то динамичное и жестокое про игрока, убивающего монстров. Кармак говорил, что вдохновлялся фантастикой типа Чужих, и путем перебора идей за полгода собрался концепт игры - безымянный морпех, прикомандированный к марсианской базе, на которую нападают ВСЕ ЛЕГИОНЫ АДА. В историю вошла и цитата Кармака "Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так важен", что особенно забавно выглядит на фоне каких-нибудь современных кинематографичных "Одни из насилования".


Короче, про геймплей и технические фишки, связанные с псевдо-3Д, написана не одна тысяча статей, я остановлюсь лишь на причинах, по которым игра взорвала  игровую индустрию. Во-первых, она распространялась по схеме shareware, которую ещё помнят олды - бесплатная демка, которую можно было пощупать, не выкладывая 4к в стиме за ранний доступ. Да, бесплатный уровень был небольшим и оружие было не всё, но безумный геймплей, откровенная жестокость и инфернального вида уровни буквально продали сами себя. И думаете, это всё? А прибавьте сюда портирование на все существующие на тот момент платформы (и появившиеся в будущем), и редактор уровней, позволяющий создавать свои уровни сравнительно легко и непринужденно, и вы получите примерно вот такое игровое комьюнити:

Как перезапустить легенду игровой индустрии и не обгадиться Игры, Компьютерные игры, Doom, История, Видео, Длиннопост

Просто для понимания - люди, игравшие в Дум 27 лет назад, играют в него ДО СИХ ПОР. На форумах насчитывается более 18000 самописных модов, и я напомню, это в эпоху задолго до этих ваших майнкампфов, когда сам компьютер считался не самым привычным домашним обитателем. В итоге несколько миллионов проданных копий НА ДИСКАХ КАРЛ, огромное количество мемасов в домемасную эпоху (олды помнят про айдидикьюди) и влияние на всю индустрию игр. Про Дум знали все, кто вообще играл в игры, и даже в конце девяностых мои друзья шепотом говорили об игре, о которой им рассказал знакомый, которому рассказал знакомый, что знает парня, у которого есть эта игра и даже комп, на котором можно ещё запустить. Не удивлюсь, если где-нибудь в центральной Африке ходят слухи о белом, который где то на краю мира ходит и убивает каких-нибудь тумба-юмб.


Спустя год выходит продолжение, которое хоть и не становится очередной революцией, но делает игру лучше во всех аспектах - быстрее, выше, сильнее, гитарные запилы под распиливание чертей бензопилой и прочие радости простого офисного клерка. Как итог - снова несколько миллионов копий и сборы в 100 миллионов долларов! На сегодняшний день эта сумма составила бы чуть более 186 миллионов долларов или 13 миллиардов и 600 миллионов рублей! За год!


После этого статус Doom стал неоспорим. Это был колосс, флаг и знамя своего времени, изменивший мир. И как водится в таких случаях, не обошлось без негативных явлений. В 1999 году произошел печально известный расстрел в школе "Колумбайн", когда два школьника, знатно вооружившись, устроили настоящую бойню. О причинах её разговоры ведутся до сих пор, но именно из-за этого случая поднялась тема, что компьютерные игры ведут к жестокости детей, ведь один из участников расстрела делал кастомные уровни для Doom (утверждалось, что он сделал уровень со своей школой, но это тупое гонево). И как результат - сейчас особо одаренные в медиа перекладывают проблемы с родителей, воспитания и нездорового социума на всё что угодно. Здравствуйте, возрастные рейтинги для книг!


Но так или иначе, выпуск продолжения был лишь вопросом времени, и спустя десять лет мы получили...Дум 3. К этому времени индустрия шагнула далеко вперед - Кал оф Дути, Медаль за отвагу, Крутой Сэм, Дюк Нюкем - жанр получил своё развитие и игры выходили уже на любой вкус, и фанаты игры ждали чего-то забойного и прорывного, но получили темный мрачный хоррор с элементами шутера, больше похожий на Dead Space. Короче, люди друг друга не поняли, и развитый сюжет в виде исследований порталов на марсе, в ходе которого на научную базу прорываются силы ада, не спас положение. Игру не спасли и модификации типа исправления использования фонарика и оружия - игру хейтили, сторонников у неё было немного и все что она собрала, было достигнуто в основном за счёт громкого имени.


Казалось, это провал. Легенда осталась легендой, но шансов на её продолжение, что оно станет тем, что снова толкнет индустрию вперед, не осталось. Поэтому объявление в 2008 году, что разрабатывается продолжение, было воспринято с большой осторожностью. Трейлер рабочей версии игры, опубликованный чуть позже, тоже не особо порадовал:

Да, это был шутер, и не самый плохой, но он мерк бы на фоне кучи других игр, которые развили идеи Дума и достигли высот. То же было и с серией Dicsiples, третья часть которой получилась блеклой и расстраивающей - Дисайплс: о том, как IT-некроманты пытаются воскресить легендарную серию.


В итоге спустя 5 лет появилась информация, что игра была затянута в бесконечный производственный ад и в итоге отменена в 2013 году. И тут же перезапущена с нуля. Игроки уже разочарованно махнули рукой на серию - прошла золотая эпоха игры, и лучше вернуться перепройти старые любимые игры. Но оказалось, разработчики сделали ставку на стратегию, которая оказалась ключевой.


Они вернулись к истокам - идея парня, который берет большие пушки и дёт убивать. Мощно, кроваво, стремительно, и никто, даже сам сатана, не сможет его сотановить. Ребята обратились к разработчикам из Bethesda, потому что те сталкивались с такой же проблемой при разработке третьего фоллаута, выписали себе ведущего графического дизанера из крайтек и спустя год с небольшим после начала разработки завезли на Е3 в 2015 году трейлер игры, которая отбросила крамольную четверку в названии и стала называться просто - DOOM:

Отдельного упоминания, да даже и целого поста, достоин композитор игры Мик Гордон, который сделал почти невозможное - сохранив преемственность первым играм серии, написал овербрутальный саундтрек, под который хочется разрывать демонов на части, грызть зубами канализационные люки и устроить НАТУРАЛЬНЫЙ АД В АДУ. Многие геймплейные фишки были возвращены, как и сюжет, который лишь несколькими мазками рассказывал нам историю про всё тот же марс, который по причине саботажа становится местом высадки бесчисленных легионов ада, а главный герой - Думгай - молчаливый таинственный боец из саркофага, найденный в аду и втянутый в эти разборки. Меньше всего его волнуют энергетические проблемы земли, научные исследования и ошибки землян. У него пушки - и у него есть цель - убить их всех.


После того, как игра вышла, реакция игроков стала похожа на безумие - игра заняла все топы продаж, собрала восторженные отзывы критиков, очерняемые лишь отметками, что игра уж слишком жестокая и кровавая. Но в ответ на это игроки сказали лишь:

Как перезапустить легенду игровой индустрии и не обгадиться Игры, Компьютерные игры, Doom, История, Видео, Длиннопост

Удивительно, но в эпоху, когда индустрия перенасыщена играми на любой вкус, новый Дум умудрился привнести свежую струю - или скорее даже поток, который захлестнул геймеров со всего мира. Динамика, относительная (по сравнению с коллегами) хардкорность и абсолютно забойный геймплей в сочетании с неимоверной молчаливой крутостью и совершенно безбашенным саундтреком сделали игру новым эталоном и достойным преемником легендарной серии.


После этого спустя 4 года выйдет продолжение DOOM Eternal, которое разделит комьюнити на два противоборствующих лагеря, и два сюжетных дополнения, которые станут столь неоднозначными, что споры в их отношении будут длиться ещё долго. Но это - уже совсем другая история.


П.С. Ради прикола можно почитать отзывы игроков 2016 года до выхода DOOM, например, на Игромании. Это как минимум весело:

Как перезапустить легенду игровой индустрии и не обгадиться Игры, Компьютерные игры, Doom, История, Видео, Длиннопост

А на сегодня всё. Пост написан специально для нашего игро-новостного сообщества pikabu GAMES - если вам интересны новости из мира игростроя, история игропрома и просто воспоминания о старых, но любимых нами играх - милости просим)

Как перезапустить легенду игровой индустрии и не обгадиться Игры, Компьютерные игры, Doom, История, Видео, Длиннопост

Пост с пересказом Властелина колец традиционно - в пятницу. Адьо!

Показать полностью 4 2
83

Atari 2600: легендарная приставка своими руками

Atari 2600: легендарная приставка своими руками Ретро, Dendy, Своими руками, Видео, Atari, Игры, Длиннопост

Atari 2600 или ее клонов у меня никогда не было, да и, в общем-то, не интересовался ею в принципе. Идея собрать свой клон с нуля родилась спонтанно после просмотра видео на Ютубе. Порадовала большая фанбаза западного сообщества, где она долгое время было массовой домашней системой, ведь официально приставка выпускалась целых 14 лет! Еще одной монетой в копилку этого проекта стала относительная простота схемы, ну и спортивный интерес. Все фотографии сборки были сделаны из видео, поэтому сразу извиняюсь за качество. Много картинок!

Atari 2600: легендарная приставка своими руками Ретро, Dendy, Своими руками, Видео, Atari, Игры, Длиннопост

Изучение и модификация схемы


При первом знакомстве с несколькими версиями схем (а именно оригинальной VCS и Jr.), стало понятно, что вторая версия пошла по пути упрощения и исправления некоторых участков, в частности убрали излишние фильтры питания, изменили номиналы некоторых резисторов, конденсаторов и чуть изменили схему питания.

Atari 2600: легендарная приставка своими руками Ретро, Dendy, Своими руками, Видео, Atari, Игры, Длиннопост

Схема оригинальной версии Atari 2600 (взято с репозитория atariage.com)

Atari 2600: легендарная приставка своими руками Ретро, Dendy, Своими руками, Видео, Atari, Игры, Длиннопост

Версия Atari 2600 Jr. (взято с репозитория atariage.com)



Я же решил сделать сборную солянку с четким пониманием что и как должно работать. Схема питания более, чем стандартная для того времени - входное напряжение 8-9в подается на стабилизатор 78L05 и далее расходится по схеме. НО! Для правильной работы видеочипа TIA (Television Interface Adaptor), а точнее, для правильной работы цвета, на чип необходимо дополнительное напряжение 7-8в. И если в оригинальном варианте схемы это напряжение формируется с применением примитивной повышайки на двух диодах и тактового генератора, то в версии Jr. пошли более простым путем - повышенное напряжение забирается до стабилизатора, прямо с блока питания. Меня этот вариант не совсем устраивал, так как я собирался запитывать приставку от обычной USB зарядки, поэтому выбрал участок из оригинальный схемы, но стабилизатор на всякий случай оставил. Подключение джойстиков и переключателей режимов в обеих версиях абсолютно одинаковые, оставляем как есть.

Далее по схеме идут 2 генератора частоты - один основной тактовый генератор, а второй осциллирует частоту цветовой поднесущей.

Atari 2600: легендарная приставка своими руками Ретро, Dendy, Своими руками, Видео, Atari, Игры, Длиннопост

Схематично второй генератор выглядит очень странно. На деле это не совсем генератор... С видеочипа на него приходит частота 900КГц, которая раскачивает второй кварц на пятой гармонике и уже эта частота усиливается транзистором и подается обратно в видеочип. Забегая вперед, скажу, что запустить эту часть схемы я так и не смог. Кварц никак не хотел раскачиваться. Может сам кварц не подходит для этой схемы, может погрешности номиналов обвязки не вписали в допуски... Не знаю. Вместо этого чудо-решения поставил обычный генератор на одном транзисторе и каких-либо проблем с цветом не возникло. Позже на SECAM-версии схемы увидел точно такое-же решение, только там была продублирована схема основного генератора. Далее по списку идет аудио-видео часть. Оригинальная схема предлагает безальтернативный способ вывода картинки - ВЧ модулятор для подключения к телевизору. То есть нет ни композитного видео, ни раздельного аудио выходов. Решается это довольно просто, достаточно добавить в схему, так называемый, AV мод. Со слотом картриджа тоже случилась засада... 24 пинового разъема с шагом 2,54мм приобрести не удалось - местные магазины оценивают его в неадекватные 500-600руб, а на Ali штучно не продают, только партиями по 5-10 штук. Поэтому было решено использовать разъем с шагом 3.96мм, который достать гораздо проще. По факту, приобретать оригинальные картриджи я не планирую и особой разницы нет для какого шага травить самодельный картридж.


Прикидываем что нам нужно, что не нужно и рисуем свою схему будущей игрушки.

Atari 2600: легендарная приставка своими руками Ретро, Dendy, Своими руками, Видео, Atari, Игры, Длиннопост
Atari 2600: легендарная приставка своими руками Ретро, Dendy, Своими руками, Видео, Atari, Игры, Длиннопост

Мой вариант схемы в Proteus. Не слишком красиво, но для разводки платы вполне сгодится

Atari 2600: легендарная приставка своими руками Ретро, Dendy, Своими руками, Видео, Atari, Игры, Длиннопост

Разводка печатной платы и ее 3D визуализация

Сборка платы


Изначально планировал травить плату дома, но прикинув количество необходимых отверстий, решил отказаться от этой идеи и заказать платы в Китае. Примерно через 20 дней приехали платки и я в тот же вечер занялся сборкой.

Atari 2600: легендарная приставка своими руками Ретро, Dendy, Своими руками, Видео, Atari, Игры, Длиннопост

Сначала запаял тактовый генератор и проверил его работу. Далее второй "генератор-усилитель" и необходимую для первого запуска мелкую обвязку. После установки TIA не обнаружил частоту поднесущей цветности... Но это влияет только на цвет, с этим разберемся позже. После установки всех остальных чипов первая попытка включения. Ну, и кто-бы сомневался, что она не увенчается успехом. На мониторе появился черный экран, это значит, что какой-то сигнал все таки есть и это не могло не радовать. Но исправная приставка при включении без картриджа должна показывать рандомные вертикальные полосы, которых не было. Еще несколько вечеров ушло на полную прозвонку схемы и вдруг.... Причина нашлась после очередного обращения взора на схему. Инверсный выход RESET процессора был посажен на землю! То есть ЦП постоянно находился в режиме сброса. Сверка с другими схемами подтвердила этот косяк, автор либо подключил резистор не туда, либо забыл поставить еще один подтягивающий резистор.

Atari 2600: легендарная приставка своими руками Ретро, Dendy, Своими руками, Видео, Atari, Игры, Длиннопост

После устранения этой ошибки появились заветные полосы. Далее для проверки нам потребуется картридж. В самом простом случае - это обычная ПЗУ зашитыми ромами игр. Согласно найденной схеме подключения, вытравил плату и собрал картридж.

Atari 2600: легендарная приставка своими руками Ретро, Dendy, Своими руками, Видео, Atari, Игры, Длиннопост
Atari 2600: легендарная приставка своими руками Ретро, Dendy, Своими руками, Видео, Atari, Игры, Длиннопост

Еще несколько вечеров сборки и вот! Она запустилась!

Atari 2600: легендарная приставка своими руками Ретро, Dendy, Своими руками, Видео, Atari, Игры, Длиннопост

Стандарт подключения периферии у Arati был настолько прост и функционален, что по нему работали геймпады как на SEGA GENESIS/MD, так и на ряде домашних компьютеров, например, на том же Commodore 64. Поэтому вопрос с поиском или изготовлением оригинальных джойстиков не стоял, китайский геймпад от SEGA MD будет отлично работать. Но... после подключения вылезла следующая проблема - они были перепутаны местами.... Как оказалось, это еще один косяк схемы... При этом, она лежит в репозитории самого большого западного Atari-сообщества! Что это такое и почему никто не исправит это недоразумение мне вообще не ясно. К слову, эта схема датирована 2000 годом! То есть 20 лет все просто клали болт на такие "мелкие недоразумения". Написал письмо в поддержку сайта AtariAge, но ответа не последовало... Ладно, черт с ними, нам надо двигаться дальше.



Создание корпуса


Законченному продукту просто необходим презентабельный внешний вид. Продумывая концепт корпуса, я старался делать отсылки к самой первой ревизии консоли. От нее была взята башенка и передняя деревянная вставка. Весь корпус был спроектирован в SolidWorks и отправлен на печать.

Atari 2600: легендарная приставка своими руками Ретро, Dendy, Своими руками, Видео, Atari, Игры, Длиннопост

Далее нудная процедура шпаклевания и зашкуривания, дабы устранить все артефакты 3D печати.

Atari 2600: легендарная приставка своими руками Ретро, Dendy, Своими руками, Видео, Atari, Игры, Длиннопост

Сначала я хотел покрасить корпус матовой краской, но после грунтования мне понравился результат и я решил покрыть матовым лаком сразу на грунт. Получилось, в принципе, не плохо. Сомневаюсь, что кроме меня так еще кто-то делает, но да ладно.

Atari 2600: легендарная приставка своими руками Ретро, Dendy, Своими руками, Видео, Atari, Игры, Длиннопост

Логотип заполнил обычным художественным акрилом, получилось не плохо. Далее по списку идет деревянная вставка. Не стал придумывать велосипед и взял первый попавшейся кусок вагонки из кладовки. Лазерным гравером сделал разметку для выпиливания, а после работы лобзика и шлифмашинки, этим же гравером нанес логотип и надпись POWER.

Atari 2600: легендарная приставка своими руками Ретро, Dendy, Своими руками, Видео, Atari, Игры, Длиннопост
Atari 2600: легендарная приставка своими руками Ретро, Dendy, Своими руками, Видео, Atari, Игры, Длиннопост

Все! Хоть и не без косяков, но все собрано и работает!

Atari 2600: легендарная приставка своими руками Ретро, Dendy, Своими руками, Видео, Atari, Игры, Длиннопост

Вместо заключения


В ходе проектирования и сборки было допущено довольно много ошибок, большая часть из них - банальная невнимательность и наивное доверие "народным" схемам. Нужно было сразу брать исходную схему из сервис мануала, который есть на просторах интернета. Но в этот раз, скорее, повезло, большинство ошибок удалось решить без переделывания всей платы. Зачем все это было сделано? Да просто так, из спортивного интереса, а заодно заполнить пробел общения с этой легендарной приставкой, ведь именно она стала по-настоящему первой массовой игровой консолью, именно на ней зарождались все классические жанры игр, многие из которых живы и по сей день.  Весь процесс создания, а так же исторический путь этой приставки и подробный разбор работы представлен в видео

Показать полностью 18 1
327

Little Bit News #699

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!

Сегодня в выпуске: халява от EGS и GOG, розыгрыш игры, временный бесплатный доступ, новые трейлеры, релизы и многое другое!

Текстовая версия:


Batora: Lost Haven

Студия Stormind Games и компания Team17 сообщили, что экшен-RPG Batora: Lost Haven вступило в стадию закрытого альфа-тестирования. Релиз же для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Nintendo Switch намечен на 2022 год.



Aliens: Fireteam Elite

Издательство Focus Home Interactive и студия Cold Iron показали новый трейлер экшена Aliens: Fireteam Elite и обозначили дату релиза для PC, а также консолей PlayStation и Xbox - 24 августа этого года.



Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

Компания Capcom показала вступительный ролик игры Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Проект разрабатывается для PC и Nintendo Switch, а релиз намечен на 9 июля этого года.



Space Jam: A New Legacy — The Game

К релизу фильма «Космический джем: Новое поколение» издательство Microsoft готовит условно-бесплатный beat 'em up Space Jam: A New Legacy — The Game. На выходе 1 июля игра будет доступна подписчикам Xbox Game Pass Ultimate, а через пару недель всем пользователям PC и консолей Xbox.



Новые игры для Xbox Game Pass

Little Bit News #699 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Трейлер, Халява, Розыгрыш призов, Видео, Длиннопост

Компания Microsoft обозначила игры, которые в ближайшее время станут доступны подписчикам Xbox Game Pass:

- Worms Rumble (Консоли и ПК) – Уже доступно;

- Iron Harvest (ПК) – с 24 июня;

- Need for Speed: Hot Pursuit Remastered (Консоли и ПК) – с 24 июня;

- Prodeus (Game Preview) (ПК) – с 24 июня;

- Bug Fables: The Everlasting Sapling (Консоли и ПК) – с 1 июля;

- Gang Beasts (Консоли и ПК) – с 1 июля;

- Immortal Realms: Vampire Wars (Консоли и ПК) – с 1 июля;

- Limbo (Консоли и ПК) – с 1 июля.



Сюжетный ролик PlayerUnknown's Battlegrounds

Студия Crafton представила новый ролик посвященный сюжетным тайнам игры PlayerUnknown's Battlegrounds. По заявлению авторов, само видео напрямую связано с историей предстоящей карты Таего.



Синематик Farming Simulator 22

Студия Giants Software показала синематографичный трейлер Farming Simulator 22. Релиз игры намечен на 22 ноября этого года для PC, а также консолей PlayStation и Xbox.




Die After Sunset

Студия PlayStark и компания PQube показали новый трейлер экшен-рогалика Die After Sunset. Проект разрабатывается для PC и консолей, а релиз намечен на 2022 год. Однако уже в этом году игра должна добраться до раннего доступа в Steam.



Новая карта в Hunt: Showdown

Студия Crytek показала тизер-трейлер для игры Hunt: Showdown, посвящённый карте DeSalle. В данный момент разработчики готовят бета-тест карты, а на основные сервера запущено расширение с новым охотником (трейлер).



Crimesight

Компания Konami анонсировала стратегическую игру Crimesight. Проект разрабатывается для PC, уже сейчас можно записаться на закрытый бета-тест.



Событие "Генезис" в Apex Legends

Разработчики условно-бесплатного мультиплеерного экшена Apex Legends представили трейлер коллекционного события "Генезис", которое пройдет в игре с 29 июня по 13 июля.



Itorah

Студия Grimbart Tales и издательство Assemble Entertainment анонсировали приключенческий платформер Itorah. Проект разрабатывается для PC, а релиз запланирован на этот год.



Forspoken

Студия Luminous Productions показала новый ролик из серии дневников разработки фентезийного экшена Forspoken. Посвящён он графической технологии FidelityFX Super Resolution. Выход игры на PC и PS5 намечен на 2022 год.



Старт ивента "Враждостояние" в Dota 2

В MOBA Dota 2 начался ивент "Враждостояние", который привнес в игру еженедельные задания, функции помощника, события на поле боя и боевой пропуск. Подробнее обо всем можно прочитать на официальном сайте проекта.



Релиз Endocrisis

Разработчик Arturo Buschmann выпустил в Steam аркадный скроллинг-экшен Endocrisis. У проекта пока мало обзоров, а цена составляет 194 рубля с учетом скидки 10%.



Релиз Scarlet Nexus

Компания Bandai Namco выпустила в релиз на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X экшен-RPG Scarlet Nexus. В Steam у проекта очень положительные отзывы (81% из 1929 обзоров положительные), а цена составляет 1799 рублей.


Контентное обновление Demon Skin

Студия Ludus Future и компания «Бука» выпустили для экшена Demon Skin бесплатное контентное обновление, добавившее новую сюжетную главу «Перекрёсток миров». В Steam у игры положительные отзывы (90% из 40 обзоров положительные), а цена составляет 304 рубля с учётом скидки 30%.



Крупное обновление Sea of Thieves
Разработчики пиратской морской песочницы Sea of Thieves из студии Rare выпустили в релиз свежее расширение на тему фильмов "Пираты карибского моря". Вместе с обновлением стартовал третий сезон «Жизнь пирата».



ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Little Bit News #699 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Трейлер, Халява, Розыгрыш призов, Видео, Длиннопост

В цифровом магазине Steam стартовала летняя распродажа с крупными скидками, которая продлится до 8 июля, а так же событие "Стань хозяином своей судьбы", в рамках которого можно получить уникальный значок и стикеры.



Пробный период в Hell Let Loose

До вечера 28 июня в Steam бесплатно можно опробовать мультиплеерный военный экшен Hell Let Loose от студии Black Matter и компании Team17. У игры на данный момент очень положительные отзывы (85% из 27643 обзоров положительные).



Раздача Shadowrun Trilogy

В цифровом магазине Good Old Games (GOG) проходит бесплатная раздача серии пошаговых ролевых игр Shadowrun Trilogy. Забрать коллекцию себе навсегда можно еще в течение суток.



Пробный период для Xbox Live Gold

Little Bit News #699 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Трейлер, Халява, Розыгрыш призов, Видео, Длиннопост

Компания Microsoft сообщила, что до 28 июня (10:00) подписчикам Xbox Live Gold открыт бесплатный доступ к играм Saints Row IV: Re-Elected, Overwatch и Warhammer: Vermintide 2.



Раздача игр в EGS
Little Bit News #699 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Трейлер, Халява, Розыгрыш призов, Видео, Длиннопост

В цифровом магазине Epic Games Store забрать на халяву до 1 июля можно сразу две игры:

- аркадную гонку Horizon Chase Turbo;

- скоростной платформер Sonic Mania.

После этого стартует раздача головоломки The Spectrum Retreat.



РОЗЫГРЫШ ИГРЫ

В честь недавнего релиза на PC карточного рогалика Roguebook запустили розыгрыш и уже сегодня поздно вечером будем подводить итоги! На кону три цифровые копии игры для Steam.


Специально для официального сообщества pikabu GAMES.

Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Плюс я всегда смогу рассказывать о важных ивентах гильдий в своих постах в рамках событий нашего с вами сообщества.

Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:

(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.

_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения! 

Показать полностью 4 20
62

Игры для слабых ноутбуков

Наверняка у каждого была такая ситуация , когда очень хочется поиграть , а компьютер слабый , но время на бесполезные и онлайн игры тратить не хочется. Чтобы облегчить вам жизнь , многоуважаемые читатели , я решил сделать подборку старых , но качественных и даже в какой-то степени легендарных игр , которые утолят вашу геймерскую жажду.
№1.System Shock-Enhanced Edition.
Данная игра вышла в далеком 1994 году. Сюжет вертится вокруг безымянного хакера , который волею судьбы оказался на космической станции , захваченной злобным искусственным интеллектом под именем SHODAN. Как можно догадаться , всю игру мы будем противостоять SHODAN и бороться не только за свою жизнь , но и жизнь землян. Идеи данной игры были использованы в Bioshock , Dead Space и Deus Ex.  Enhanced Edition является адаптацией под современные системы , т.к оригинальная игра 1994 года запускается на Windows только через DOS эмулятор.
Плюсы:
-интересный сюжет
-качественная атмосфера и архитектура уровней
-незатейливое управление ( я прошел всю игрульку , лежа на диване и используя тачскрин ноута )
Минусы:
-звуковое сопровождение
-устаревшая графика
-путанные уровни

Игры для слабых ноутбуков Компьютерные игры, Слабый ПК, Ретро-игры, Топ, Deus Ex, System Shock, Halo, Ностальгия, Классика, Шедевр, Длиннопост
Игры для слабых ноутбуков Компьютерные игры, Слабый ПК, Ретро-игры, Топ, Deus Ex, System Shock, Halo, Ностальгия, Классика, Шедевр, Длиннопост
Игры для слабых ноутбуков Компьютерные игры, Слабый ПК, Ретро-игры, Топ, Deus Ex, System Shock, Halo, Ностальгия, Классика, Шедевр, Длиннопост

2.System Shock 2
Вышла в 1999 году и является продолжением 2-й части. Вторая часть имела больший коммерческий успех , чем 1-ая. В System Shock 2 мы продолжаем традицию противостояния искусственному интеллекту SHODAN , на этот раз действие происходит на звездолете "Von Braun".
В этой части имеются 3 класса ( штурмовик , псионик и хакер ) , каждому из которых соответствуют определенные умения , дающие преференции по ходу игры.

Игры для слабых ноутбуков Компьютерные игры, Слабый ПК, Ретро-игры, Топ, Deus Ex, System Shock, Halo, Ностальгия, Классика, Шедевр, Длиннопост
Игры для слабых ноутбуков Компьютерные игры, Слабый ПК, Ретро-игры, Топ, Deus Ex, System Shock, Halo, Ностальгия, Классика, Шедевр, Длиннопост

3.Deus Ex. Эта игра вышла в 2000-м году и относится к жанру киберпанк. Действие происходит в 2052-м году , главным героем является JC Denton , который работает в UNATCO. По ходу игры мы будем противостоять террористическим группировкам , раскрывать теории заговоров и спасать мир. В иностранном сегменте геймеров эта игра произвела настоящий фурор: она обладала хорошо проработанным сюжетом и миром ( с которым можно было взаимодействовать ) , а кроме того имела вариативность прохождения: ты мог вынести всех врагов штурмом , мог проскочить , используя стелс , а мог и вовсе найти секретный обходной путь.

Игры для слабых ноутбуков Компьютерные игры, Слабый ПК, Ретро-игры, Топ, Deus Ex, System Shock, Halo, Ностальгия, Классика, Шедевр, Длиннопост
Игры для слабых ноутбуков Компьютерные игры, Слабый ПК, Ретро-игры, Топ, Deus Ex, System Shock, Halo, Ностальгия, Классика, Шедевр, Длиннопост
Игры для слабых ноутбуков Компьютерные игры, Слабый ПК, Ретро-игры, Топ, Deus Ex, System Shock, Halo, Ностальгия, Классика, Шедевр, Длиннопост

Плюсы:
-интересный и насыщенный сюжет
- красивые и качественно проработанные уровни
-многовариативность прохождения
-прекрасное музыкальное сопровождение
Минусы:
- устаревшая графика
4.Deus Ex:Invisible War
Данная игра вышла в 2003 году на консолях , а позже была портирована на ПК. Она является продолжением первой части и охватывает период 2072 года. Главным героем является Alex D , который задался целью разыскать JC Denton'а и его брата Пола , у которых есть важная информация , интересующая ГГ.
Плюсы:
- интересный сюжет , который завершает историю братьев Дентонов.
-более сочная графика по сравнению с первой частью
Минусы:
-нестабильность: игра была коряво портирована на ПК , поэтому в некоторых случаях возможны ошибки , вылеты и тд и тп
-более меньшие и линейные локации , чем в первой части

Игры для слабых ноутбуков Компьютерные игры, Слабый ПК, Ретро-игры, Топ, Deus Ex, System Shock, Halo, Ностальгия, Классика, Шедевр, Длиннопост
Игры для слабых ноутбуков Компьютерные игры, Слабый ПК, Ретро-игры, Топ, Deus Ex, System Shock, Halo, Ностальгия, Классика, Шедевр, Длиннопост
Игры для слабых ноутбуков Компьютерные игры, Слабый ПК, Ретро-игры, Топ, Deus Ex, System Shock, Halo, Ностальгия, Классика, Шедевр, Длиннопост

5.Halo: Combat Evolved
Вышла в 2001-м году сначала на консоли , а затем была портирована на компьютеры. Главным героем является Спартанец-117 или , как его еще называют , мастер Чиф. По сюжету игры человечество ведет войну с религиозным союзом инопланетян "Ковенанты". Во время одного из нападений ковенантов на флот землян , один из кораблей совершает прыжок в гиперпростанстве и оказывается возле странной планеты. По ходу игры мы узнаем , какие тайны хранит планета , а так же примем участие в своеобразной партизанской войне против ковенантов.

Игры для слабых ноутбуков Компьютерные игры, Слабый ПК, Ретро-игры, Топ, Deus Ex, System Shock, Halo, Ностальгия, Классика, Шедевр, Длиннопост
Игры для слабых ноутбуков Компьютерные игры, Слабый ПК, Ретро-игры, Топ, Deus Ex, System Shock, Halo, Ностальгия, Классика, Шедевр, Длиннопост
Игры для слабых ноутбуков Компьютерные игры, Слабый ПК, Ретро-игры, Топ, Deus Ex, System Shock, Halo, Ностальгия, Классика, Шедевр, Длиннопост

Плюсы:
-интересный сюжет , который включает в себя огромную вселенную с объемным лором
-приятная графика
-хорошее музыкальное сопровождение
-синематик вставки
Минусы:
-размеренность сюжета , некоторая его однообразность
-однотипные линейные локации
6. Halo 2
Вышла в 2004 году на консоли , а позже была портирована на пк. Сюжет продолжает историю первой части , главный герой по классике мастер Чиф. В этой части мы продолжаем противостояние с ковенантами , а кроме того продолжаем постепенно раскрывать тайны цивилизаций.
Плюсы:
те же , что и для первой части + возможность одновременного использования двух рук для держания оружия
-большее количество синематиков , которые в отдельности могут составить отдельный игровой фильм
-разные места действия
-история от лица двух персонажей
Минусы: те же

Игры для слабых ноутбуков Компьютерные игры, Слабый ПК, Ретро-игры, Топ, Deus Ex, System Shock, Halo, Ностальгия, Классика, Шедевр, Длиннопост
Игры для слабых ноутбуков Компьютерные игры, Слабый ПК, Ретро-игры, Топ, Deus Ex, System Shock, Halo, Ностальгия, Классика, Шедевр, Длиннопост

Собственно , на этом все. Упреждая критику скажу: да , я достаточно сильно урезал описание игр , но лишь во имя вашего удобства и да , я не упомянул такие игры как COD , Half Life и др , потому что игры эти известные , они всегда на слуху , а старался я сделать подборку из тех игр , которые не обрели широкой популярности в русскоязычном игровом сегменте.
Эти игры являются классикой , несмотря на то , что большинству из них не один десяток лет , они все равно смотрятся достойно и сейчас , во многом благодаря своему цепляющему , многогранному и сильному сюжету. И обладателям слабых ПК несказанно повезло: ведь они смогут познакомиться с такими шедеврами.
P.S все игры были пройдены на максимальных настройках ( с выключенной вертикальной синхронизацией ) на ноутбуке с встроенным графическим ядром Intel HD 4000. Все работало прекрасно.  Делитесь в комментариях мнениями , воспоминаниями о первом прохождениях этих игр , а так же советуйте достойные , на ваш взгляд , игры. Спасибо за внимание.

Показать полностью 16
751

Дисайплс: о том, как IT-некроманты пытаются воскресить легендарную серию

Можно любить пошаговые РПГшки, можно не любить, но нельзя отрицать тот факт, что если бы серия игр DIsciples была ковром - она задавала бы тон всей комнате. Легендарная серия, которая в своё время составляла конкуренцию Героям меча и магии, а ныне давно почившая, совершенно внезапно в начале этого года получила новую жизнь. Спустя 12 лет после выхода третьей части, похоронившей игру и ставшей первым звоночком краха компании Акелла, которая её создавала. Что же нас ожидает? Полноценное воскрешение серии или поднятие живого трупа ленивым некромантом?

Дисайплс: о том, как IT-некроманты пытаются воскресить легендарную серию Компьютерные игры, Игры, Disciples, Обзор, Трейлер, Видео, Длиннопост

Олдам будет полезно вспомнить, а ньюфагам узнать. Дисайплс - это классическая пошаговая стратегия с элементами РПГ, которая стартанула аж в 1999 году, получила своё продолжение в 2002 году и получила статус культовой. За счет чего? Да всё просто - новые на тот момент механики, темная готичная атмосфера (за десяток лет до всех этих ваших Дарк Соусов), индивидуальная прокачка персонажей и попросту красивое оформление. Первая часть заложила основу, а вторая довела её до ума.

Дисайплс: о том, как IT-некроманты пытаются воскресить легендарную серию Компьютерные игры, Игры, Disciples, Обзор, Трейлер, Видео, Длиннопост

Пока в геройке ты нанимал тысячи крестьян, в Дисайплс ты нанимал четверых воинов в отряд, над которыми трясся всю игру, залечивая их от ран и переживая за их жизнь больше чем за свою. Прокачка каждого героя была настоящим геморроем с поисками артефактов и прочих полезных шмоток по всей карте, а каждый бой благодаря системе инициативы и точности персонажей привносил элемент неожиданности и безумия, что делало весь игровой процесс напряженным и захватывающим.

Дисайплс: о том, как IT-некроманты пытаются воскресить легендарную серию Компьютерные игры, Игры, Disciples, Обзор, Трейлер, Видео, Длиннопост

Стилистика игры достойна отдельных дифирамб. Ты должен был нанимать начальных персонажей, заморышей, способных разве что залить врага слезами и соплями, и долго упорно прокачивать их, превращая их в эпических и пафосных повелителей Ада, драконов и ангелов, способных одним суровым взглядом выпускать кишки разным троллям. И всё это в мрачной нуарной атмосфере безнадёжного и неотвратимого конца света, где бывшие союзники насаживают друг друга на пики, а весь мир трещит по швам.

Дисайплс: о том, как IT-некроманты пытаются воскресить легендарную серию Компьютерные игры, Игры, Disciples, Обзор, Трейлер, Видео, Длиннопост

И вот, в 2009 году команда разработчиков .dat выпустила третью часть и если вы думаете, что это фреон из холодильников виноват в глобальном потеплении, то нет - это задницы фанатов серии разогрели атмосферу, а часть их и вовсе начали свою космическую программу.


Саму концепцию серии перепахали вдоль и поперёк - изменили боевку, многие игровые механики и что самое главное - стилистику. Игра, потеряла свои уникальные механики, стала больше похожа на Кингс Баунти и пятую геройку, растеряла нуарную атмосферу. Не будь у неё громкого названия, она бы просто затерялась на фоне других игр, которые не обладали тем количеством багов на старте и лучше реализовали свой потенциал.

Дисайплс: о том, как IT-некроманты пытаются воскресить легендарную серию Компьютерные игры, Игры, Disciples, Обзор, Трейлер, Видео, Длиннопост

Итог фактически очевиден - игра не понравилась очень многим (были и те, кому она зашла, но таких всё ж не очень много), получила разгромные осуждающие рецензии и фактически провалилась. Многие вещи были переработаны в дополнении Dicsiples: Перерождение, и игра действительно стала лучше, но это её уже не спасло. Фанаты старой всё равно играли только во вторую часть, а новые игроки не особо и были заинтересованы в ней.


Поэтому на серии фактически поставили крест, и в общем-то все решили, что это закат серии, и можно забыть о продолжении. Как вдруг совершенно ВНЕЗАПНО в начале этого года появляется трейлер четвертой части под названием Disciples:Liberation от издательства Kalypso Media:

В нём в каком-то мрачном подземелье ♂️DUNGEON MASTER♂️ разрисовывает магическими письменами двух прикованных рабов, после чего выясняется, что это было видение одного из героев, который выходит из палатки с друзьями и видит перед собой в тумане какое-то хтоническое существо, сбежавшее прямиком из пантеона Лавкрафта.

Дисайплс: о том, как IT-некроманты пытаются воскресить легендарную серию Компьютерные игры, Игры, Disciples, Обзор, Трейлер, Видео, Длиннопост

Понятно ли что-нибудь из трейлера? Оф корс, нет. Интересно ли это выглядит? Весьма. По крайней мере, трейлер заинтриговал многих, хотя ожидать что-либо после третьей части не приходится. А совсем недавно разработчики показали нам геймплейный трейлер будущей части, дневник разработчиков и несколько скриншотов из будущей игры:

На что это похоже? Опять же, это очень сильно смахивает на Кингс Баунти или Дивинити (в которую я сам не играл, но многие замечают сходство). А стилистика игра гораздо более мрачная и напоминает даже скорее третью часть Диабло, которую упрекать можно во многом, но не в атмосферном визуале.


Да, это совсем не вторая часть. Механики совершенно другие, и геймплейно игра всё равно ближе к третьей части. Впрочем, остановив горение фаната второй части, я должен признать - если мы хотим механики второй части и возвращение её геймплея - лучше сесть и поиграть во вторую часть. Либерейшн идёт дальше, и судя по всему, пытается довести до ума вещи, которые не смогла третья часть. А сами разработчики предлагают олдфагам заценить новую игру и попробовать её, когда она выйдет этой осенью. Что из этого получится - вопрос открытый, но говнить её раньше времени я не хочу - как говорится, пока живу, надеюсь, и пока ни разу не известно, может, игра получится если не шедевром, то хотя бы достойной того, чтобы в неё сыграть.


Из того, что обещают разрабы:

- Больше 80 часов одиночной кампании: окунитесь в мир эпического тёмного фэнтези. Пройдите три акта, выполните больше 270 заданий и разблокируйте пять уникальных концовок!
- Исследуйте раздираемый войной мир: путешествуйте по обширным землям, исследуйте руины, открывайте бесчисленные тайны, ищите сокровища и узнавайте кровавые истории из прошлого.
- Создайте собственную историю: выбирайте один из четырёх уникальных классов и ищите своё место в мире, по пути собирая группу из представителей различных фракций.
- Постройте базу: выполняйте задания, получайте драгоценные ресурсы и не забудьте учесть политические нюансы, чтобы построить штаб-убежище.
- Сражайтесь не на жизнь, а на смерть: наймите больше 50 боевых единиц и соберите армию, которая подходит вашему игровому стилю. Учитесь владеть как оружием, так и заклинаниями, вступая в сложные пошаговые сражения.
- Бросайте вызов смертельно опасным боссам: испытайте своё мужество, бросив группу в бой с ужасающими монстрами и чудовищами, для каждого из которых потребуется уникальная стратегия.
- Выбор — это самое важное: решения определяют вашу судьбу и напрямую влияют на то, каким лидером вы станете.
- Сражайтесь с друзьями: бросьте вызов товарищам и сразитесь в сетевых схватках для двух игроков.
То есть по большому счету многое из того, что описано здесь - развитие идей второй части, дополнительные примочки в виде расширенных сайдквестов, мультиплеера и боссов этой качалки. 


Но в любом случае я пока что без мыла пытаюсь попасть на закрытый бета-тест и оставил заявку в надежде, что мне дадут помучать предрелизную версию игры, чтобы можно было пощупать её самому и рассказать об этом вам. Ели получится - будет очень и очень круто.

Не могу что-то говорить насчет сюжета - мало информации, однако известно, что история Невендаара, которая развивалась всю серию, продолжится, пусть это и будет новая история, не связанная с предыдущими.


Напоследок накину несколько скриншотов из игры, что думать на их счет - каждый пусть решит для себя сам.

Дисайплс: о том, как IT-некроманты пытаются воскресить легендарную серию Компьютерные игры, Игры, Disciples, Обзор, Трейлер, Видео, Длиннопост
Дисайплс: о том, как IT-некроманты пытаются воскресить легендарную серию Компьютерные игры, Игры, Disciples, Обзор, Трейлер, Видео, Длиннопост
Дисайплс: о том, как IT-некроманты пытаются воскресить легендарную серию Компьютерные игры, Игры, Disciples, Обзор, Трейлер, Видео, Длиннопост
Дисайплс: о том, как IT-некроманты пытаются воскресить легендарную серию Компьютерные игры, Игры, Disciples, Обзор, Трейлер, Видео, Длиннопост
Дисайплс: о том, как IT-некроманты пытаются воскресить легендарную серию Компьютерные игры, Игры, Disciples, Обзор, Трейлер, Видео, Длиннопост

Вот такие пироги. Вкус пока неясен и нужно с осторожностью подходить к обещаниям разработчиков, но слабый проблеск надежды, что некроманты из Калипсо Медиа смогут поднять из мертвых одну из самых моих любимых серий - есть.


Пост написан специально для нашего игро-новостного сообщества pikabu GAMES - если вам интересны новости из мира игростроя, история игропрома и просто воспоминания о старых, но любимых нами играх - милости просим)

Дисайплс: о том, как IT-некроманты пытаются воскресить легендарную серию Компьютерные игры, Игры, Disciples, Обзор, Трейлер, Видео, Длиннопост
Показать полностью 12 3
429

Little Bit News #698

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!


Сегодня в выпуске: халява от EGS, розыгрыш игры, анонс ELEX 2, русская озвучка Control, новые трейлеры и релизы!

Текстовая версия:


Thymesia

Студия OverBorder Games и компания Team17 показали трейлер экшена Thymesia. Проект разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты релиза. По планам разработчиков выход должен состояться до конца этого года.



Scarlet Nexus

Компания Bandai Namco показала релизный трейлер экшен-RPG Scarlet Nexus. Проект создается для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X, а выход намечен на 25 июня этого года.



SMALLAND

Студия Merge Games представила первый геймплейный трейлер мультиплеерной песочницы SMALLAND. Проект разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты релиза.



Дата выхода Rogue Spirit

Разработчики экшена с элементами рогалика Rogue Spirit из студии Kids With Sticks и компании 505 Games объявили, что игра выйдет в ранний доступ Steam 25 августа этого года. В данный момент можно опробовать бесплатную демо-версию в рамках фестиваля «Играм быть».



Bright Memory: Infinite

Разработчики экшена Bright Memory: Infinite представили новый трейлер. Проект разрабатывается для PC и Xbox Series X, а релиз намечен на 2021 год



Фанатская Fallout: London

В сети появился трейлер новой модификации для Fallout 4, переносящей события в Лондон. Даты релиза авторы пока не раскрывают.



Анонс ELEX 2

Студия Piranha Bytes и издательство THQ Nordic анонсировали ролевой экшен ELEX II. Игра разрабатывается для PC, а также консолей PlayStation и Xbox и пока не имеет точной даты релиза.



Pokémon UNITE

Условно-бесплатная MOBA Pokémon UNITE от TiMi Studios получила примерную дату релиза для устройств под управлением iOS и Android - сентябрь этого года. На Nintendo Switch проект заглянет раньше - июль этого года.



Фестиваль «Играм быть» в Steam

Little Bit News #698 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Халява, Розыгрыш призов, Трейлер, Little Bit, Видео, Длиннопост

В Steam стартовал фестиваль «Играм быть», и пользователям открылся доступ к более 700 демоверсий различных игровых новинок небольших студий-разработчиков. Продлится событие до 21 июня.



F1 2021

Студия Codemasters показала новый трейлер гоночного симулятора F1 2021. Проект разрабатывается для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X, а релиз намечен на 16 июля этого года.



Pioner

Студия GFA Games представила новое видео по мультиплеерному экшену с PvP и PvE Pioner, приуроченное к прошедшей E3. Проект разрабатывается для PC, а выход намечен на конец этого - начало 2022 года.



Cюжетный трейлер Tails of Iron

Студия Odd Bug, а также компании United Label и CI Games представили сюжетный трейлер приключенческой экшен-RPG Tails of Iron. Проект разрабатывается для PC, а также консолей PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Релиз же намечен на этот год.



Трейлер нового героя в Valorant

Разработчики мультиплеерного экшена Valorant из студии Riot Games показали трейлер нового героя KAY/O. Игрокам он станет доступен 22 июня вместе с выходом обновления "Отражение".



Lost in Random

Компания Electronic Arts и студия Zoink! показали сюжетный трейлер мрачного приключенческого экшена Lost in Random. Выход игры на PC, а также консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch намечен на лето этого года.



Релиз улучшенной версии Метро: Исход для консолей нового поколения

Студия 4A Games и компания Deep Silver выпустили для консолей нового поколения версию Enhanced Edition для игры «Метро: Исход». В честь этого события разработчики показали свежий трейлер.



Релиз Roguebook

Студия Abrakam Entertainment SA и компания Nacon выпустили в релиз на PC карточную игру с элементами рогалика Roguebook. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (72% из 221 обзоров положительные), а цена составляет 499 рублей.



Релиз Red Solstice 2: Survivors

Студия Ironward и компания 505 Games выпустили в релиз на PC кооперативный top-down экшен с элементами RTS и тактики Red Solstice 2: Survivors. В Steam у игры смешанные отзывы (67% из 438 обзоров положительные), а цена составляет 1349 рублей с учётом скидки 10%.



Релиз Police Simulator: Patrol Officers

Студия Aesir Interactive и компания astragon Entertainment выпустили в ранний доступ Steam игру Police Simulator: Patrol Officers. В Steam у проекта очень положительные отзывы (87% из 602 обзоров положительные), а цена составляет 720 рублей с учётом скидки 10%.



Релиз Minute of Islands

Студия Fizbin выпустила в релиз для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch приключенческую 2D-головоломку Minute of Islands. В Steam у проекта положительные отзывы (91% из 49 обзоров положительные), а цена составляет 435 рублей.



Релиз Luna's Fishing Garden

На PC состоялся релиз "мирной игры про рыбалку" Luna's Fishing Garden от студии Coldwild Games. В Steam у проекта очень положительные отзывы (92% из 194 обзора положительные), а цена составляет 175 рублей с учётом скидки 10%.



Стала доступна русская озвучка Control

Команда GamesVoice объявила о завершении работ над русской озвучкой с профессиональными актёрами для игры Control. Скачать модификацию можно на сайте проекта.



ХАЛЯВА И ВЫГОДА

Little Bit News #698 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Халява, Розыгрыш призов, Трейлер, Little Bit, Видео, Длиннопост

В цифровом магазине Epic Games Store забрать на халяву до 24 июня можно сразу две игры:

- аркадный шутер-платформер с элементами roguelite Hell is other demons;

- кооперативную аркадную игру Overcooked! 2.


После этого, с 24 июня, стартует раздача игр Horizon Chase Turbo и Sonic Mania.



РОЗЫГРЫШ 3 КОПИЙ ИГРЫ

Little Bit News #698 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Халява, Розыгрыш призов, Трейлер, Little Bit, Видео, Длиннопост

В честь релиза в Steam кооперативного top-down экшена с тактическими элементами Red Solstice 2: Survivors запускаем розыгрыш трёх цифровых копий!


БЕСПЛАТНЫЕ ВЫХОДНЫЕ В ИГРАХ + СКИДКА НА XBOX GAME PASS

Little Bit News #698 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Халява, Розыгрыш призов, Трейлер, Little Bit, Видео, Длиннопост

Для подписчиков Xbox Live Gold начались бесплатные выходные в играх Verdun, Rainbow Six Siege и PGA Tour 2K21. Опробовать их можно до 21 июня (10:00 по МСК).

В конце месяца у Буки на АлиЭкспресс должна стартовать официальная распродажа со скидками, и перед её началом выделено ограниченное число промокодов с хорошей скидкой 30% на подписку Xbox Game Pass Ultimate для PC и консолей (на 3 месяца), в подписку входит и Live Gold. Мой промокод "LITTLEBIT" (обязательно большими буквами). Как нам сказали, если совместить его и бонус 5% скидки при подписке на Буку на Али, получится в сумме 35%. Кому надо - пользуйтесь на здоровье ^^


Специально для официального сообщества pikabu GAMES.


Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Плюс я всегда смогу рассказывать о важных ивентах гильдий в своих постах в рамках событий нашего с вами сообщества.


Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:

(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.

_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 4 20
44

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения...

— Это моя последняя война, выиграю ли я её или проиграю.
— А вам раньше приходилось проигрывать войны?
— Думаешь, я стал бы тем, кто я есть, если бы проигрывал войны?
"Игра престолов", диалог Тайвина Ланнистера и Арьи Старк.
Как вы, вероятно, уже поняли, мы продолжаем куролесить в альтернативно-историческом ключе при помощи компьютерной игры "Цивилизация 5". На сей раз гордые польские паны достигли эпохи Средневековья, причем в VIII веке ДО НАШЕЙ ЭРЫ. То есть во времена, когда в реальной земной истории только-только зарождалась Античная цивилизация.

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения... Длиннопост, История, Юмор, Игры, Цивилизация, Польша, Мемы, Литстрим, Средневековье, Византия

Польша стронг!


Естественно, сей процесс не обошелся без некоторых "жертв" и сюрреалистичных перекосов - например, освоив оптику и отгрохав Фаросский маяк, бедная Польша все еще не освоила каменную кладку (видать, маяк из бревен соорудили, ага), безнадежно забили на математику и знать не знали о столь важном приспособлении как колесо)))


Первым шагом поляков в Средневековье стало начало строительства Собора Св. Софии (соседи-византийцы кусают локти в приступе ярости, вызванном этой лютой альтернативщиной).


В 380-м году до новой эры журналом "Форбс" король Польши был признан самым толстым правителем в мире (рейтинг по изобилию пищи в городах страны и, соответственно, темпу прироста населения). Варшава стала крупнейшим городом в мире или, по крайней мере, его известной нам части (ойкумены).

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения... Длиннопост, История, Юмор, Игры, Цивилизация, Польша, Мемы, Литстрим, Средневековье, Византия

Гордые поляки пока не могут в космос, но зато качают мореплавание)))


В 365 году в Варшаве завершилось строительство Оракула, поляки, и без того имеющие бонус к культуре, получают дармовый социальный институт.


В 95 году до н.э. свершилась новая "зрада и перемога" - в условиях геополитической давки поляки заложили третий город под боком у Византии.

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения... Длиннопост, История, Юмор, Игры, Цивилизация, Польша, Мемы, Литстрим, Средневековье, Византия

Вот он, красавец! Горы к югу от города уже являются территорией Византийской империи...


В 65 году было завершено строительство Собора Святой Софии, у стен Варшавы появился великий пророк, позволивший основать польскую религию. Таковую ваш покорный слуга нарек пастафарианство, то бишь, верой в летающего макаронного монстра.

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения... Длиннопост, История, Юмор, Игры, Цивилизация, Польша, Мемы, Литстрим, Средневековье, Византия

В 175 году уже упомянутый журнал "Форбс. Медиевал" опубликовал сразу два мировых рейтинга...

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения... Длиннопост, История, Юмор, Игры, Цивилизация, Польша, Мемы, Литстрим, Средневековье, Византия

Два очка туризЬма нам обеспечил бессмертный шедевр "Дон Кихот"...

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения... Длиннопост, История, Юмор, Игры, Цивилизация, Польша, Мемы, Литстрим, Средневековье, Византия

Технологическое превосходство - залог успеха...


В 310 году поляки умудрились отгрохать еще одно религиозное чудо света - индонезийский буддистский храм Боробудур! Сие действо привело к появлению целых трех миссионеров (польский макаронный монстр тоже любит троицу). Энти агитаторы расползлись по всему миру и с призывом "всего минутку поговорить о Боге нашем" обратили в пастафарианство города самой Польши, всю Византию и Ереван.

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения... Длиннопост, История, Юмор, Игры, Цивилизация, Польша, Мемы, Литстрим, Средневековье, Византия

7 монет от религии. Кадило/ дуршлаг крутится, бабки мутятся)))


В общем, Польша расцвела и похорошела при Собянине феодализме! Но в заголовке статьи не было бы "Игры престолов", будь все так гладко и безоблачно. Наши успехи, а также геополитическая давка в стиле московского метрополитена посеяли в головах у наших византийских "партнеров" вероломный план нападения...

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения... Длиннопост, История, Юмор, Игры, Цивилизация, Польша, Мемы, Литстрим, Средневековье, Византия

У берегов Польши показались вооруженные знаменитым греческим огнем корабли-дромоны, вдоль границы закопошились наземные войска в числе трех отрядов воинов и пары - метких лучников.

Польша, как и в 1939 году, была решительно не готова к войне - флот вообще отсутствовал (и это при экономической зависимости от морского промысла), а наземные войска состояли из отряда мечников и отряда метких лучников.

Чтобы не быть голословным, привожу достоверный (альтернативно)исторический документ:

"Ясновельможный пан, сообщаю Вам, что на границе с греками вои заставы замечают движения византийской армии. Судя по сакме, по степи передвигается многотысячное войско. Смею предположить, что греки готовят нападение".
Из донесения сотника Шежмельской заставы варшавскому воеводе Кшиштову Пшек-Шекохофскому, август 520 года.


В общем, полякам светило выхватывание первоклассных люля-кебабов, но Ваш покорный слуга был готов переигрывать и уничтожать любой ценой)))


1 сентября 520 года Византия действительно развязала войну.

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения... Длиннопост, История, Юмор, Игры, Цивилизация, Польша, Мемы, Литстрим, Средневековье, Византия

На стороне агрессора в войну вступили Армяне, что впрочем, не выразилось в их участии в боевых действиях...


В первые же мгновения войны польские мечники нанесли решительный контрудар по отряду морально устаревших воинов с каменными топорами. Итогом стало истребление половины отряда, потери с польской стороны минимальны.

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения... Длиннопост, История, Юмор, Игры, Цивилизация, Польша, Мемы, Литстрим, Средневековье, Византия

Битва у Шежмельских рудников, фото сделано репортером "Варшава тудей"...


Однако эта маленькая победа не могла изменить положения дел, у врага было тотальное численное превосходство.

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения... Длиннопост, История, Юмор, Игры, Цивилизация, Польша, Мемы, Литстрим, Средневековье, Византия

Отряды метких лучников и мечников заняли оборону на холмах, готовые сдерживать неприятеля на пути к столице любой ценой. В Варшаве на деньги из казны спешно сформировали отряд всадников, который вскоре бросился в бой...

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения... Длиннопост, История, Юмор, Игры, Цивилизация, Польша, Мемы, Литстрим, Средневековье, Византия

Польские всадники героически порубили добрую половину еще одного византийского отряда. Вторая атака почти полностью выкосит неприятельский юнит...

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения... Длиннопост, История, Юмор, Игры, Цивилизация, Польша, Мемы, Литстрим, Средневековье, Византия

Обстрел осадных машин и метких лучников героически подавил вражескую попытку морского десанта, отряд греческих лучников ПОЛНОСТЬЮ уничтожен.


В целом ожесточенное сопротивление малочисленных, но качественно превосходящих польских войск изрядно измотало неприятеля. Однако и польских метких лучников ждал неприятный сюрприз...


Занявшие позицию на холме у побережья, лучники готовы были поддерживать своих наземных соратников и при этом "утюжить" врага на море, однако сами подверглись нападению...


"У самого берега показался греческий корабль. Наш командир хотел было отдать приказ для залпа из луков, но враг опередил нас. Неожиданно из трубы в носовой части судна вырвался огненный поток, достигший берега и ударивший по нашему отряду. Почти треть лучников сгорела живьем у нас на глазах".

Воспоминания очевидца об инциденте на Гданьском побережье 565 года.


Однако даже столь варварские, преступные методы ведения войны не могли сломить сопротивления поляков. Сформировав еще один отряд метких лучников, Польша чередой обстрелов обескровила еще один отряд византийских воинов, мечники стремительной атакой довершили разгром. Уже упомянутое дважды битое польской конницей греческое подразделение пыталось отступить, но было догнано догнато догонано настигнуто и окончательно уничтожено в лесах на южном берегу Вислы...

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения... Длиннопост, История, Юмор, Игры, Цивилизация, Польша, Мемы, Литстрим, Средневековье, Византия

Однако это отступление стало ловушкой - польские всадники угоили под шквальный обстрел греческих лучников, героический отряд конников погиб в полном составе. Также враг успел разрушить Академию, гордо носившую имя своего основателя - великого польского ученого Алана Тьюринга. В столь непростое время возле Варшавы появляется великий пророк, укрепивший пастафарианство новыми догмами и укрепивший веру поляков в скорую победу...


С момента начала войны прошло уже 60 лет (вот время-то летит!), умывшиеся собственной кровью византийцы решили бросить в бой свою гвардию, наиболее технологичный, суперсовременный отряд пикинеров. Ложное отступление наших мечников заманило их на уже упомянутые холмы близ Шежмельских рудников. Шквальный огонь городских осадных машин и трех отрядов лучников, а затем контратака польских пехотинцев с мечами уконтрапупила поголовно всех пикинеров!


Потрепанные польские мечники обороняются в рукопашной схватке, выдерживают пару обстрелов и, совершенно обескровленные, вынуждены были отступить, спасаясь от полного уничтожения...

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения... Длиннопост, История, Юмор, Игры, Цивилизация, Польша, Мемы, Литстрим, Средневековье, Византия

Впрочем, и еще один вражеский отряд лег костьми!


Джордж Вашингтон, раз так в ..дцатый готовится напасть на очередного соседа, зовет присоединиться. Естественно, отшиваем этого шельму в корректной форме!


Преследуя наших мечников, в конец страх потеряли утратили бдительность греческие лучники. Польские войска живо сбили спесь с византийских стратегов...

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения... Длиннопост, История, Юмор, Игры, Цивилизация, Польша, Мемы, Литстрим, Средневековье, Византия

Лучший рецепт для похудения войска! Лучников на фланге как не бывало! Пегова, Долина (кто там еще якобы похудение рекламирует в кликбейтных опусах) рекомендуют!))) Простое и копеечное дедовское средство в виде шквала стрел решит все проблемы)


Тем временем Краков сформировал отряд пикинеров и начал строительство первого в Польше и мире университета. Дело было в 670 году (просто для справки, в реальности старейший в мире Болонский университет был основан в 1088 году).


А на фронте возникла парадоксально-безвыходная ситуация. Византийц потеряли почти всю наземную армию, не добившись сколько-нибудь заметных успехов. Однако потерявшие всего один отряд поляки не имели осадных орудий и потому не были готовы к захвату византийских городов. Ситуация осложнялась тем фактом, что греки отстроили Великую китайскую стену, которая вдвое режет очки перемещения для отрядов оккупантов. То есть, польским войскам предстояло бы во время осады вдвое дольше топтаться под стенами города, и получать вдвое больше люлей, соответственно.


Патовая ситуация, несмотря на безоговорочную победу в полевых сражениях, вынудила Польшу заключить мир с агрессором, сохранив статус-кво в геополитическом отношении.

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения... Длиннопост, История, Юмор, Игры, Цивилизация, Польша, Мемы, Литстрим, Средневековье, Византия

Длившаяся долгих 120 лет Польско-византийская война завершилась подписанным в 670-м году Адрианопольским мирным договором. Несмотря на взаимное недоверие, страны вернулись к мирному развитию. Преуспели в нем и Византия, и Польша (свежий выпуск уже упомянутого "Форбс" прилагается).

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения... Длиннопост, История, Юмор, Игры, Цивилизация, Польша, Мемы, Литстрим, Средневековье, Византия

Польское царство быстро восстановило экономику, пережило новый скачок научно-технического прогресса. И вот, в 920 году (Раннее Средневековье в подлинной истории), поляки изучили технологию Акустика, что открыло для них двери в Новое время!

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения... Длиннопост, История, Юмор, Игры, Цивилизация, Польша, Мемы, Литстрим, Средневековье, Византия

На этой радостной ноте завершаем сегодняшний литстрим. Хотите узнать, удастся ли полякам таки порушить Византию, сможет ли Польша в космос и как будут развиваться польско-армянские отношения? Тогда ставьте лайки и подписывайтесь!

Показать полностью 19
Отличная работа, все прочитано!