Сообщество - Настольные игры

Настольные игры

3 875 постов 11 241 подписчик

Популярные теги в сообществе:

7

Карточная игра Лось в доме. Издательство Стиль жизни

Если вы ищете карточную игру, которая сможет позабавить вас и поднять настроение всей компании, разнообразив ваш досуг, то «Лось в доме» — игра, сделанная специально для вас.

Сегодня мы с Тошкой поделимся с вами, своими мыслями на счёт данной игры и расскажем как в неё играть.

Продолжительность партии: 15 минут, 2-5 игроков, 8+

Подготовка к партии.

Когда вы собираетесь играть впервые, вам следует сначала просмотреть колоду, чтобы ознакомиться с картами — это значительно упрощает игру.

В колоде вы найдёте следующие карты:

Лось в доме! - карточки с изображением лося, входящего в парадную дверь.

Его можно разыграть в свой ход в доме любого другого игрока (на стол перед ним). Только добавит веселья партии восклицание: «Лови лося!» в момент, когда игроки выкладывают карту Лося перед кем-то. Данная карта приглашает всех остальных лосей в дом. Вы не можете размещать лосей по комнатам в доме игрока, перед которым не лежит карта Лось в доме! (для ее размещения не требуется пустая комната).

Комнаты. В свой ход вы можете разместить комнату в чьем-то доме. Однако в доме игрока одновременно может быть только три пустые комнаты. Если в одной из комнат поселился лось или в игрок успел закрыть дверь в какую-либо комнату, карта откладывается. Теперь к дому этого игрока можно добавить еще одну карту комнаты. В доме игрока может быть несколько комнат одного типа, например, две спальни или три кухни.

Комнаты бывают четырёх типов: гостиная, кухня, спальня и ванная комната.

Карты с лосями.

Эти карты отправляются в чью-то пустую комнату в ваш ход. Перед игроком должна лежать подходящая комната, соответствующая локации карты Лося. Например, лось, который нежится в ванне должен отправиться в ванную комнату. К счастью, эти связи легко обнаружить помогает цветная рамка карт. Разыгрывая карту лося, вы объявляете: «У вас на кухне или в соответствующей комнате лось».

Дверь. Эти карты — единственные карты, которые вы можете разместить в своем личном доме. Если в ваш ход вы видите у себя в доме пустую комнату, вы можете положить на нее карту Двери, тем самым закрыв её. Если в комнате закрыта дверь, в нее больше не сможет проникнуть надоедливый лось.

Лоселовка — вы можете разыграть эту карту, когда другой игрок пытается поместить Лося в комнату вашего дома. Вы должны немедленно разыграть карту-ловушку. Пойманный лось и карта ловушки помещаются в стопку сброса, но карта комнаты остается в доме.

Теперь, когда вы знаете как работают карты, вы готовы начать игру.

Раздайте каждому игроку по четыре карты. Область перед вами на столе — это ваш дом — место, где могут собираться Лоси.

Игровой процесс.

В свой ход, добирая одну карту из колоды игрок может:

-разместить карту «Лось в доме!» в чьем-то доме

-разместить пустую комнату в чьем-то доме

-сбросить карту.

Как только вы завершите свой ход, он переходит по часовой стрелке к следующему игроку. Если в доме у какого-либо игрока есть карта Лось в доме! и пустая Комната, у вас есть возможность разместить соответствующего лося в доме этого игрока. Если у вас в доме есть пустая комната, вы можете положить карту Двери..

Если вы разыграли карту-ловушку для лосей, в свой ход возьмите две карты, чтобы ваша рука снова стала равна пяти, и продолжайте игру.

Если вы вытянули карту «Лось в доме!» и у всех игроков уже имеется одна из этих карт в домах, просто сбросьте карту и доберите еще раз. Поскольку карт «В доме лось» несколько, такое случается часто.

Чтобы поддерживать порядок в доме, я рекомендую складывать вместе комнаты, в которые вторглись лоси.

Конец игры.

Игра продолжается до тех пор, пока вы не истощите колоду. Затем игроки продолжают по очереди играть карты из рук до тех пор, пока ни один игрок не сможет сыграть карту.

Каждый лось в вашем доме и те, что остались у вас в руках, засчитывается как одно очко. Победителем становится игрок с наименьшим количеством очков - Лосей!

Мне нравится простая идея игры. Карточки с цветовой кодировкой позволяют легко освоить игру и четко определять тип комнат, не всматриваясь в иллюстрации (хотя они довольно забавны). Качество игры - и самой коробки и карт - отличное.

Одна мысль о том, что в вашей ванне сидит лось, заставит вас посмеяться. Игра становится еще увлекательнее если вы будете объявлять о вторжении лосей :)

Игра претендует на звание «очень глупая карточная игра», поэтому я ожидала, что мы будем смеяться и безумствовать. Хотя и было забавно объявить о том, что в доме есть Лось, игра не заставила нас громко смеяться. Я думаю, что в эту игру лучше играть с детьми младшего возраста.

В целом, «Лось в доме» — хорошая игра. Для партии вам понадобится около 15 минут и немного места на столе. Если у вас есть дети младшего возраста, мы рекомендуем освободить место на полке для игры «Лось в доме».

У меня же экземпляр игры стоит как раз на случай появления в доме маленьких гостей)

Always here for you, Маралит Крамар

Показать полностью 8
32

Ведьмак Старый Мир, покрашенные миниатюры, 2 часть

Дратути. Месяц назад выкладывал первую часть. Пришла очередь второй. Процесс идёт не так быстро, как хотелось бы, но идёт.

На столе симпатишнее серого пластика.

Девять монстров, но они и крупнее предыдущих

Девять монстров, но они и крупнее предыдущих

Полистать-посмотреть

Токены ведьмачьих трофеев и закрытой таверны

Токены ведьмачьих трофеев и закрытой таверны

Вот как то так получается. В базовой коробке осталось ещё 9 монстров и сами ведьмаки. Постараюсь показать.

Хотите узнать больше? В профиле ссылка в телегу, там больше подробностей, фото и видео.

Всем спасибо, приходите ещё.

Показать полностью 11
5

Нужна помощь в поиске игры

В конце 90-ых, может даже в начале двухтысячных играл у одноклассника в настольную игру, нужны помощь в поиске.

Карта - квадрат, на карте 2-4 игрока, расположение по углам (замков?), пластиковые фигурки, если не ошибаюсь, то были и люди, и орки.

Возможно были дополнительные фигуры замков, ещё каких-то фигурок, размещенных в центре карты.

Мне кажется что были возможности увеличения силы атаки и защиты ад время боёв, но я могу ошибаться.

Буду признателен за фото и/или названия для поиска, постараюсь ответить на вопросы, но я старался изложить всё, что помню.

0

Демо версия игры аналог "Детектор правды" или "Privacy"

Ссылка на страницу:
https://artyom2811.github.io/WEB-INF/games/truth_detector/in...
Если у вас есть замечания/предложения буду очень рад!
К сожалению бумажных вариантов этих игр у меня пока нет, вопросы находил из видео и скриншотов этих игр.

34

Набор волшебника

Ну что же, наконец получилось сделать набор волшебника.

В нём будет еще пара незначительных правок, хочу поэкспериментировать с точками опоры. Набор не является 100% идеальным в плане баланса. В литье, металл остывает и может немного деформироваться, от этого никуда не денешься.  Лучше всего бросать кубики с эффектом вращения по длине самого объекта, как бы "продольное", так они показывают лучший результат и обязательно используйте сукно, кубики тяжелые и могут легко повредить поверхность без защиты.

д20 добавлю чуть позже, форма протекла и модель не получилось отлить.

Так же набор является отличным подарком для фанатов DnD или просто коллекционеров.

Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge

Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre

Показать полностью 9
15

Монстры Рока. Настолка 10-тилетней давности

Есть у каждого в коллекции особенные коробочки, которые хранят особые воспоминания и приятные эмоции. И моя полочка не обошлась без подобных игр. Одна из них - "Монстры рока". Старенькая потрёпанная коробочка, которая с периодичностью достаётся с полки за прошедшее десятилетие сыскала не один аналог, но чем же она мне дорога? Дело в ностальгии первых партий, тематике и в том, что она бережёт в себе кусочек души одного замечательного человека^^

Но сначала расскажу вам про саму игру)

В карточной настольной игре Монстры рока, вы - продюсеры, что стараются привести свои Рок группы к славе: нанимаете лучших музыкантов, организовываете самые крупные концерты и записываете самый продаваемый альбом. Вот и всё, что позволит вашей группе прийти к успеху. Поскольку к славе всегда ведёт сразу несколько путей, игрокам придётся разрабатывать свои собственные стратегии достижения успеха.

Собирайте новое оборудование для своей группы, чтобы помочь ей стать рок-звездой, установите связи с инсайдерами отрасли, чтобы обеспечить успех вашей группы. В этой динамичной игре возможно всё, но только одна группа сможет стать легендой рока.

В небольшой коробочке вас ждут десятки альбомов и сотни децибел. Медиатор (жетон первого игрока) и 6 пластиковых электрогитар.

Игра проходит в три этапа:

1) создание группы мечты - кастинг талантливых и не очень музыкантов

2) гастроли и встречи с поклонниками

3) запись альбомов

В начале партии каждый игрок получает 9 конвертов с деньгами (номиналом от 1 до 9 тысяч) и маркер игрока - гитару своего цвета.

Колода музыкантов выкладывается в пять стопок соответственно специализации: вокал, гитара, бас, ударные и клавишные. Для создания группы необходимо набрать по одному музыканту каждой категории. Каждый музыкант обладает четырьмя характеристиками: харизмой, талантом, наглостью и рейтингом крутизны (суммой первых трех показателей). Талант необходим для записи альбомов, харизма выручит на концертах, а наглость поможет заручиться поддержкой нужных людей, будь то фанаты или криминальные авторитеты, готовые сорвать турне ваших оппонентов.

Верхние карты каждой стопки формируют текущее предложение. Первый игрок выбирает одного из пяти доступных музыкантов по своему вкусу и размещает на его карту свой маркер гитары. Далее остальные игроки по часовой стрелке, могут принять участие в торгах за выбранного музыканта, подкупая его денежными конвертами. Игроки поочерёдно озвучивают свою ставку или же пасуют. Когда ход снова вернется к первому игроку, он может решить — завербовать выбранного музыканта, выплатив максимально озвученную ставку, или отдать конкуренту. Карта будущей звезды уходит в руку нанимателю, а на ее месте открывается новая.

Процесс повторяется пока все участники не наберут в свою группу полный состав участников.

Первый собравший свою команду получит награду ценой 5 победных очков-децибел. Два игрока разделят между собой награды за самую крутую (3 очка) и самую ужасную группу (7 очков)

Не забудьте дать группе крутое и угарное рокерское название, так ваша партия пройдёт веселее и добавит еще немного задора)

Игровой процесс.

Второй и третий этапы игры - это деятельность ваших коллективов.

Второй этап — начало карьеры.

Третий — пик популярности.

Оба они идентичны по сути механик игрового процесса и отличаются только силой доступных возможностей.

Итак, в игровую зону в случайном порядке выкладывается два ряда карт - по 5 в каждом. Делятся карты по цветам на три вида:

1) Красные карты Концертов (приносят победные очки - Децибелы)

2) Синие карты альбомов (альбомы позволяют побороться за престижные музыкальные премии)

3) Желтые карты специальных возможностей. (помогают прокачать свою группу или вставить палки в колёса конкурентам).

Игроки друг за другом назначают одного участника своей группы на получение этих карт. Тут-то и пригодятся Таланты. Каждый из музыкантов может претендовать только на те карты, которые соответствуют его способностям.

Тип карты - конкретный определённый навык, а позиция карты в ряду - минимальная необходимая величина этого навыка. Если несколько игроков поставили свои гитары на одну и ту же карту, между ними происходит дуэль. Все участники спора зажимают в руке один из своих денежных конвертов (или же просто делают вид), после чего одновременно раскрывают ладони. Карта, вызвавшая дуэль, достается тому, максимальную ставку. При равенстве или общем отсутствии ставок побеждает игрок, отправивший на задание музыканта с более высоким уровнем навыка. Остальные участники спора должны выбрать другие доступные им карты. Если таковых карт нет на рынке, им придется вернуться ни с чем.

Приход карт сильно зависит от рандома и исполнить достойный концерт или записать качественный альбом возможно даже не самым обученным музыкантом. Навыки исполнителя, безусловно, имеют свои плюсы, позволяя забрать недоступные конкурентам карты, но управляют процессом в большинстве случаев именно деньги.

После того как все музыканты приняли участие в торгах, игроки подсчитывают сумму чисел на своих картах альбомов. Трое набравших максимальные значения получают музыкальные награды, приносящие победные очки.

Подсчёт очков.

Как только оканчивается третий этап, игроки складывают победные очки за каждый проведённый концерт, полученные награды, бонусы с карт возможностей и конвертов с наличными, что остались у них в запасе. Победителем объявляется группа, набравшая больше остальных очков-Децибел

Впечатления и личное отношение.

Как я уже говорила выше, к данной игре я отношусь очень тепло. Пусть игровой процесс ее и не очень замысловатый, но если компания вовлечена в процесс и подходит к партии с творческим подходом и задорным настроением, она дарит особую атмосферу. Также «Монстры рока» очень радует яркими мультяшными артами и своеобразным чувством юмора. Игра содержит множество отсылок на реальные события и персонажей и дарит уйму позитива, погружая вас в карикатурный мир шоу-биза, полный конкуренции и закулисных подлянок.

Моя же личная коробочка, повторюсь, содержит в себе еще и кусочек души одного уникального человека, что приложил руку к покрасу маркеров гитарок. Спасибо огромнейшее Павлу(ведущий видео блога по настольным играм Бросок Судьбы) за его творческое вложение в эстетическую составляющую этой необычной игры, добрые слова и общий вклад в наше любимое хобби!

Always here for you, Маралит Крамар

Показать полностью 9
4

Мнение о настолках человека далекого от настолок

Бывает говорят, смотри, вот новая игра и я сейчас объясню тебе правила. И ты надеешься на то, что тебе все объяснят за две-три минуты и переспросят что ты понял. И все, у вас пойдет игра. А идет пять минут, десять минут, пятнадцать минут, а тебе все надиктовывают правила. И ладно бы правила были интересные. А там, ведь, что-то на подобии того: если кубик выпал зеленой стороной, а в соседней клеточке шарик, тогда если тень падает слева, вы должны произнести слово на букву "М", а если тень падает справа, а шарик лежит в другой лунке, а кубик повернулся красной стороной, то тебе надо произнести слово на букву "С"... И тебе долго объясняют какую-то безумную механику, что вокруг чего должно крутиться и ты слушаешь это долго и понимаешь, что ничего не понял. А потом начинаешь играть в эту безумную игру и оказывается, что вам надо сыграть хотя бы пять вечеров, чтобы ее понять. А она может еще оказаться чисто математической, типа игра в бухгалтера. Бумажки перекладываете, как какой-то кассир, до бесконечности. Это не вы играете в игру, это игра играет вами...
Вот поэтому я опасаюсь играть во все эти новые игры.

Отличная работа, все прочитано!