Idenhell

Idenhell

Старый но не бесполезный! Твич https://www.twitch.tv/idenhell YouTube https://www.youtube.com/channel/UCptLbp2F6JYxeyNNu9IxaEg Vk Play https://vkplay.live/drakaris
Пикабушник
Дата рождения: 22 мая
6835 рейтинг 8 подписчиков 6 подписок 25 постов 7 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
6

Когда ты самозанятый и хочешь ипотеку...

Решили тут сменить квартиру на частный дом. Заполнил заявку на сельскую ипотеку в Россельхозбанке. Сегодня получил ответ.

Когда ты самозанятый и хочешь ипотеку... Ипотека, Недвижимость, Покупка недвижимости, Самозанятость, Кредит

Ну да ну да пошёл я нахер.jpg

Страна должна знать своих долбо**Ов

Доброго дня.

Еду сегодня с женой по трассе М4 Дон. На круизе 108 км/ч. Но видимо персонажу на Киа с номером В248ХУ 161RUS не терпелось попасть в объятия своего парня.

Гос номер авто не является персональными данными.

Update:

Для адептов "нельзя ехать в левой полосе при свободной правой1!!1!"

Если бы вы внимательно смотрели на видео, то заметили бы, что справа постоянно машины которые едут заметно медленнее. Предлагаете после каждой перестраиваться вправо и сразу же налево?

Относительно длинный свободный участок справа начался ближе к концу видео, но и там видно, что впереди в правом ряду еле едут фуры, да и левый ряд сильно замедлился. На этом моменте я стал замедляться сохраняя безопасную дистанцию между мной и авто впереди. Опять же, перестроившись, я бы через 5-10 секунд упёрся бы в фуру а торопыга упёрся бы в замедлившуюся левую полосу. Не вижу смысла скакать из полосы в полосу ради идиота которому кайф полетать.

И да, если впереди меня будет ехать человек соблюдая скоростной режим, меня это никак не будет напрягать, в отличии от гонщиков в комментах.

Показать полностью
1

Вопрос к мастерам. Сушильная машина Candy GVS H10A2TCE-07. Ошибка Е13

Таки здравствуйте.

Зная что на Пикабу сидят люди всех специальностей, надеюсь на совет опытных камрадов.

Собственно в теме поста всё указано=)

Сушильная машина Candy GVS H10A2TCE-07. Отработала 2 года. Сегодня начала выдавать ошибку E13 и выключаться. Гугление выдало 2 варианта:

  1. Выключить минут на 20 и надеяться что пройдёт. Попробовал, не помогло.

  2. Неисправность датчика NTC.

Вот и прошу совета. Может кто сталкивался и знает как вылечить? Потому что вызов мастера чреват разводиловом.

Ну или если есть хороший мастер в Ростове-на-Дону, поделитесь контактами =)

6

Бесят (м)чудаки. Как можно повлиять?

Доброго дня джентльменам и джентльменкам!

У меня встал вопрос.

Есть по дороге перекресток, перед которым стоит следующий знак:

Бесят (м)чудаки. Как можно повлиять? Негатив, Хамство, Бесит, Наглость, Нарушение ПДД, Мат

UPD. Метров за 10-15 до перекрестка ещё и сплошная начинается. Да и эти пидорги не перестраиваются в левый ряд. Они вылезают по правой полосе на перекресток и поворачивают налево.

Естественно постоянно находится куча пидорасов, которые поворачивают налево с правого ряда. Ну а хуле им как лохам в пробке стоять? ©

Ну и также естественно образуется ебучая пробка.

Собственно вопрос, можно обратиться куда-то в ГИБДД/Спортлото/Роскомнадзор чтобы повлиять как то? Камеру на полосу чтоль поставить или ещё какие то анальные кары внедрить.

Потому что уже неоднократно были аварийные ситуации, когда ты за малым не въезжаешь в бок очередному пидару торопыге. Можно то и въехать, но я с сыном почти всегда там еду и разбираться с неадекватами в присутствии ребенка как то не хочется.

Показать полностью 1
10

Заметки на полях. Wo Long: Falen Dynasty

Доброго дня!

Завершил прохождение Wo Long: Falen Dynasty и готов высказать своё мнение.

Заметки на полях. Wo Long: Falen Dynasty Стрим, Игры, Обзор, Игровые обзоры, Мат, Длиннопост

Для ЛЛ: По GamePass отлично, за фуллпрайс спорно.

Игра от создателей Nioh. Сам я в Nioh ещё не играл, но судя по комментариям на стриме, Wo Long и Nioh это как Elden Ring и Dark Souls. Называется иначе, а по содержанию одно. Надо будет добраться до Nioh и сравнить.

Визуал.

Игра отправляет нас в древний Китай. Поэтому стилистика соответствующая. На любителя. В остальном игра выглядит вполне красиво. Немного бесит куча эффектов в бою, все сверкает, бахаеь и т.д. Но привыкаешь быстро.

Я играл не сразу на релизе, поэтому с оптимизацией уже не было проблем.

Сюжет:

В стране царит пиздец и насилие, по причине того, что один злобный дед решил создать идеальный "элексир" дающий безграничную силу, и в процессе напустил зомбей и демонов повсюду.

Главный герой - избранный, без этого никак. Только ты можешь противостоять демонической ци. Твоя цель - убить всех плохих и спасти всех хороших. Ну и ещё стоять с деревянным лицом в катсценах.

Воспринимается сюжет тяжело, по нескольким причинам.

Во первых, все эти Сунь Лунь, Сунь Хунь, Вынь Янь и прочие китайские имена тяжело воспринимаются для неподготовленного игрока. Я к середине игры начал путаться кто есть кто. Потому что один Сунь Лунь, второй Сон Линь и т.д. А выглядят они примерно одинаково.

Во вторых, просраны тайминги субтитров. Я читаю быстро, но я стабильно не успевал дочитать фразу. И нет никаких настроек этого. Вероятно, локализацию запилили как есть и особо не тестировали.

В итоге часть сюжета пролетает мимо, но главную цель он выполняет, периодически напоминает что есть главгад и его надо убить.

Геймплей.

Мне игра напомнила Sekiro от бати всея Dark Souls. Куча всего в игре есть, но в итоге всё сводится к парированию. Куча видов оружия, разные типы брони с кучей параметров, бонусов, скалирования от прокачки и прочих цифр.

Но вариативность в боёвке околонулевая. Ты можешь одеть любое оружие, прокачать любую магию, но самый оптимальный путь - парировать до талого и бить критом. Можно пробовать иначе, но без критов урон по боссам влетает смешной и получается что-то из области "пройти Дарк Соулс кулаками без прокачки". Вроде и можно, но нахуя?

Уровень стойкости.

Самый спорный для меня момент в игре.

Суть такова... В игре есть уровень главного героя который прокачивается как и в любом соулслайке. Попутно ты ещё прокачиваешь стихии влияющие на урон, выносливость, магию и т.д. Всё стандартно с китайским колоритом.

Но есть ещё уровень стойкости на локации. Каждую локацию ты начинаешь с уровнем стойкости 0. У всех врагов на локации уровень стойкости от 0 до 20. Если уровень стойкости врага выше - ты его еле ковыряешь, а он тебя просто унижает. Уровень стойкости повышается за убийство врагов и активацию флагов и флажков. За активацию флагов повышается также минимальный уровень стойкости который у тебя останется после смерти. Собрав все флаги к финальному боссу локации у тебя после смерти будет минимальный уровень стойкости 20. Если пройти всю локацию не умирая и собрать все флаги, можно прийти к боссу с 25 уровнем стойкости и запинать его как щенка. Но это не точно.

В результате основная прокачка практически бесполезна. Прогресс не чувствуется. Перейдя на новую локацию ты начинаешь умирать от бомжей которых ты на прошлой локации убивал с пары ударов. И вынужден бегать искать флаги, потому что иначе с боссом будут проблемы.

Вероятно, таким образом разработчики хотели убрать возможность "перекачать" игру. Но воспринимается это как ленивый способ скрыть малое количество противников.

Боссы.

Лучшая и самая неравномерная часть игры.

Есть как очень крутые, так и абсолютно неинтересные.

Тут классические проблемы всех соулсов и соулслайков. Боссы человеческих размеров вполне интересны и динамичны. Боссы формата " грозная ебака не ВЛЕЗАЮЩАЯ в экран" унылое говно.

Очень неравномерная кривая сложности. Первый же босс проверяет ваши нервы на прочность на все деньги. Даже есть статистика, что большой процент игроков дропнул игру на этом боссе. Несколько следующих боссов до смешного простые. Потом тебя встречает мужик на коне и возит тебя лицом по арене. Потом опять куча проходных боссов.

Финальный босс - моё почтение. Резкий, дерзкий. Самый крутой босс игры.

По итогу:

Интересный проект с кучей претензий.

Но после прохождения оставил приятные впечатления.

Если у вас есть GamePass - попробуйте, может понравится. А если нет GamePass - то он вам обязательно нужен =)

Брать за фуллпрайс - не стоит.

За сим откланиваюсь, всем добра! ©

Показать полностью
20

Заметки на полях. Dark Souls. Remastered и Dark Souls 2. Scholar of the first sin

Закончил я тут проходить серию Dark Souls. Мнение о 3 части я уже писал, а так как я слоупок и не написал сразу мнение о первой части - напишу сразу про две.

Понеслась!

Заметки на полях. Dark Souls. Remastered и Dark Souls 2. Scholar of the first sin Dark Souls, Dark Souls 2, Dark Souls: Remastered, Обзор, Стрим, Мат

После 3 части решил пройти уже всю серию сначала. Demon Souls мимо, потому что плойки нет, а возиться ради неё с эмулятором мне лениво.

Итак. Dark Souls. Remastered.

После Dark Souls III погружение в первую часть прошло как-то очень легко. Графика быстро стала привычной, а в остальном ощущал себя как дома. Интерфейс правда кривоватый, и телепортов нет между кострами.

Мир. Весьма ламповое и атмосферное приключение. Всё также нихрена не понятно, но интересно бродить по этому странному миру.

Боёвка. Проблем не вызвала. Всё чуть медленней чем в DS3. Вот только после получения алебарды черного рыцаря баланс идёт нахрен. Но я же криворукий стримлер, мне положено абузить имбу. Вообще хотел играть за мага, но как-то не сложилось.

В общем и целом всё отлично. Если бы не СРАНЫЙ ЧУМНОЙ ГОРОД. ГОРИ В АДУ ЕГО СОЗДАТЕЛЬ! Максимально кривое место. Оно на втором месте по моему личному дерьмометру из всех локаций во всех 3х играх.

Сюжет. Он где-то немного есть. Но в гомеопатических дозах. Так что о нём всё.

Боссы. Те которые адекватных размеров - неплохие. Толстый и Тонкий дали мне по всем местам, Арториас так вообще душка. Всё боссы вида "ОГРОМНАЯ ЕБАКА НЕ ВЛЕЗАЮЩАЯ В ЭКРАН" унылое говно со сломанными хитбоксами. Но это типично для серии. Финальный босс - стыд и срам. Абсолютно никакой противник.

Dark Souls 2. Scholar of the first sin.

Вот он, гадкий утёнок всей серии. Часть которую многие фанаты Тёмных Душ не считают игрой.

Сразу со старта игры чувствуется, что она другая. Ощущение как будто твоего персонажа засунули в желе. Но к этому привыкаешь.

Мир. Всё также странный, и по нему интересно бродить. Кругом разруха и ощущение тотального пиздеца. Нравится.

Боевка. Показалась медленнее чем даже в DS1. Удручало количество бомжей которые толпой уничтожают тебя просто как тряпку. Толпой то и батьку бить сподручнее.

Планировал играть с кинжалом через парирование, но так и не смог научиться парировать в этой части. Хотя в первой финального босса парированием убивал.

В итоге зуб дракона наше всё. Дубиной по голове и вопросов нет уже.

Сюжет. Он опять прошел мимо меня. Я всех убил и это хорошо.

Боссы. В основной игре боссы говно. Всё без исключения. Большая часть умерла с первой попытки. А вот в DLC уже боссы сильно лучше.

А ещё там есть СРАНАЯ МЕТЕЛЬ С КОНЯМИ! Номер один в моём списке дерьмовых локаций. Человек придумавший это и решивший что это прям шикарная идея - явно болен на всю голову.

В итоге. Серия для меня завершена. Это не те игры которые я буду рекомендовать всем пройти как Hollow Knight, но это игры которые стоит попробовать.

Я прекрасно понимаю причины любви игроков к этой серии, но также вижу как много в этих играх неудачного геймдизайна. Никогда не осужу человека который дропнет это "Кривое говно ©"

Я получил удовольствие, но скорее вопреки.

За сим откланиваюсь. Всем добра! ©

Показать полностью 1
152

Atomic Heart. Заметки на полях

Доброго дня вам.

Закончил проходить Atomic Heart на максимальной сложности. И есть что вам сказать.

Для ЛЛ: Это было ахуенно!

А по факту. Я даже писать особо не буду.

Это 12 из 10 по моему личному кайфометру!

Всем кто любит Bioshock/Pray/Fallout брать обязательно!

Всем хорошей игры, а я пошёл нахрен =)

Отличная работа, все прочитано!