В этом дополнении вы посетите загробную жизнь каруи и победите десять племён в серии турниров, чтобы получить новые ценные награды.
Наше августовское дополнение включает лигу испытаний Испытание Предков, 16 новых ключевых умений Атласа, переработку классов Восхождения Защитник и Вождь, 14 новых камней поддержки и возвращение любимой сообществом прошлой лиги – Запретного Святилища.
Павшие вожди каждого племени каруи участвуют в турнире под названием Испытание Предков. Вы отправитесь в их загробную жизнь, чтобы сразиться с этими племенами, собрав собственную команду воинов каруи. Сойдитесь в бою с их вождями на турнире и получите ценные награды.
В этой лиге с помощью серебряных монет, которые можно передавать другим игрокам, вы сможете открыть проход в загробную жизнь каруи. Для принятия участия в Испытании предков вы начнёте с базовой командой из трёх воинов каруи.
В каждом матче вы сможете выбрать, с каким племенем соревноваться, в зависимости от предлагаемой награды. Вы сможете изучить расположение вражеской команды на поле боя и стратегически разместить своих воинов, чтобы противостоять ей. Затем вы вместе с вашей группой и вашими воинами будете состязаться в попытке уничтожить тотемы противоположной команды и выиграть матч.
Накапливайте благосклонность каждого племени, участвуя в турнирах, а затем тратьте её на вербовку воинов и покупку полевых предметов и снаряжения, чтобы усилить свою команду. У каждого племени есть свои особенности, и вы сможете смешивать и подбирать воинов из разных племён, чтобы создать команду, воплощающую вашу стратегию.
За каждый выигранный матч вы будете получать награды. В дополнение к набору обычных предметов, есть несколько новых эксклюзивных наград, которые вы можете получить только в Испытании Предков. Татуировки древа пассивных умений – одна из таких наград. Они не наносятся на вашу кожу, но вместо этого будут выгравированы в вашей душе. Применение татуировки изменит то, что даруют умения характеристик на вашем древе.
Если вы выиграете весь турнир, Хинекора также может предложить вам новый тип предмета – предсказание. Их можно хранить в своём инвентаре до тех пор, пока не будет выполнено условие, после чего предсказание будет использовано и сработает его эффект. В каждой боевой области может быть использовано только одно предсказание. Хинекора также может предложить прядь своих волос, которая позволит вам предвидеть результат ремесленной обработки предмета.
Каждое из десяти племён каруи хранит эксклюзивный уникальный предмет, олицетворяющий сущность их племени. Эти ценные предметы можно получить, только победив это племя в Испытании Предков. У Хинекоры, богини смерти, также есть четыре могущественных уникальных предмета, которые она может предложить победителям турнира.
После встречи с Дивинией в десятом Акте, вы во время прохождения карт будете находить предметы Святилища. Каждый из этих предметов, которые можно передавать другим игрокам, представляет собой целый этаж Святилища. После успешного завершения этого этажа следующий этаж создаётся как обмениваемый предмет со всеми вашими Благословениями, Проклятиями и Решимостью.
Мы переработали баланс Запретного Святилища, чтобы добавить больше разнообразия в механики и монстров, с которыми вы столкнётесь. И в первую очередь, ваши основные защитные характеристики персонажа теперь действуют на вашу Решимость. Реликвии также были заново сбалансированы, и теперь их можно передавать.
В Испытании Предков представлено 16 новых ключевых пассивных умений Атласа. Эти ключевые умения позволяют вам сделать акцент на том, во что вы хотите играть, и предлагают контроль над тем, каким вы хотите видеть высокоуровневый контент Path of Exile. С правильно выбранными ключевыми умениями вы сможете создавать побочные области ваал, становиться одержимыми страдающим духом, устанавливать один гигантский заряд взрывчатки в Экспедиции или использовать любое свойство Кирака вне зависимости от того, что он предлагает.
В рамках изменения баланса метаигры в этом дополнении мы представили 14 новых камней поддержки. Эти камни были разработаны так, чтобы взять существующие категории умений и предоставить совершенно новые способы их использования. Например, заставить ваши Боевые кличи наносить урон, сделать так, чтобы ваши снаряды возвращались к вам, или чтобы ваши тотемы запускали огненные залпы во врагов, которые наносят по ним удар.
Класс Восхождения Защитник был переработан, чтобы привести его в большее соответствие с современным уровнем силы других классов Восхождения. Он по-прежнему ориентирован на синергичную групповую игру, но с множеством других интересных опций.
Благое намерение теперь усиливает группы, использующие умения связи. Час нужды теперь полностью исцеляет вас и снимает отрицательные эффекты каждые 4 секунды. Лучезарная и Непоколебимая защита теперь полностью отражают идею "святого призывателя", даруя вам доступ к некоторым отличным новым типам приспешников, эксклюзивным для этого класса Восхождения.
Мы полностью переделали класс Восхождения Вождь. Теперь у него только новые пассивные умения, многие из которых сосредоточены на темах огня и другого стихийного урона, а также специализируются на тотемах, ударах и мощных ударах.
Его новые умения, среди прочего, позволят вам взрывать врагов, отключать их сопротивление огню, пока вы стоите на месте, преобразовывать пассивные умения так, чтобы они влияли на урон от огня, и применять ваше сопротивление огню к вашему сопротивлению холоду и молнии.
Чтобы отпраздновать запуск Испытания Предков, мы проведём событие по убийству боссов. Чтобы принять в нём участие, вам нужно создать персонажа в Соло-лиге Испытание Предков с одной жизнью и соревноваться в убийстве всех семи верховных боссов одним персонажем. Мы опубликуем больше информации о событии и его призах в новостях перед запуском. Всем удачи!
Запуск Path of Exile: Испытание Предков состоится 18 августа на ПК и Mac и 23 августа на Xbox и PlayStation.
Текст и изображения взяты с официального сайта Path of Exile, со страницы анонса.
Полный анонс с ExileCon Day 1 можно посмотреть здесь.