Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.
South of Midnight провалилась со старта
Экшен-адвенчура South of Midnight от Compulsion Games, вышедшая 8 апреля на ПК и Xbox Series, оказалась никому не нужна: в Steam в нее одновременно играли чуть более тысячи человек. Проект, вдохновлённый фольклором юга США, рассказывает историю девушки Хейзел, исследующей мрачный фэнтезийный мир. Несмотря на участие скандальной консалтинговой компании Sweet Baby Inc., которая ранее критиковалась за навязчивую «инклюзивность», игра получила 92% положительных отзывов в Steam.
Игроки хвалят South of Midnight за визуальный стиль, атмосферу и саундтрек (включая работу композитора Оливье Деривьера), но критикуют неуклюжий геймплей: проблемы с управлением, несбалансированные бои, технические лаги и однообразные механики. Например, пользователи отмечают, что персонаж часто застревает в текстурах, а боевая система с редкими уклонениями и долгими анимациями распутывания врагов после победы вызывает раздражение.
Сюжет, по мнению некоторых игроков, страдает излишней «соевостью» — акцент на травмах персонажей без катарсиса, хотя сама идея путешествия между воспоминаниями и сбора «боли в бутылки» достаточно оригинальна. Некоторые сравнивают South of Midnight с Life is Strange, но отмечают, что технические недостатки портят погружение.
Microsoft анонсировала Xbox Games Showcase
После шоу покажут The Outer Worlds 2. Что ещё спрятано за кулисами Microsoft?
Microsoft объявила, что Xbox Games Showcase пройдет 8 июня 2025 года. На шоу покажут новинки от внутренних студий Xbox и от сторонних партнёров.
Как и в предыдущие годы, шоу разделят на две части. После основной презентации последует отдельный Direct, целиком посвящённый The Outer Worlds 2. Обещают показать полноценный геймплей и подробно расскажут о проекте.
Слух: Marathon выйдет в 2025 году
Или не выйдет. Скоро узнаем.
Как я рассказывал в начале недели, Bungie анонсировала показ геймплея Marathon на 12 апреля. Инсайдер Том Хендерсон заявил, что после этого начнется закрытое альфа-тестирование. Так же Хендерсон сообщил, что тесты будут «относительно масштабными», как в случае с Destiny перед релизом, и не исключил, что игра выйдет в 2025 году. Сначала он шутливо подтвердил это окно релиза, а в комментариях прямо ответил «Да» на вопрос, говорит ли он о релизе игры в этом году.
После презентации 12 апреля разработчики могут раскрыть больше деталей, включая дату выхода. Поклонники ожидают, что показ геймплея прояснит механики и масштаб проекта, который позиционируется как амбициозный шутер с элементами выживания и исследования. Marathon, анонсированный в 2023 году, создается для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией.
Silent Hill f будет поддерживать Steam Deck, но с оговорками
Игра пойдёт, но текст не адаптирован под небольшие экраны и настраивать опции графики придется самому.
Valve провела тестирование и подтвердила, что в Silent Hill f можно будет играть на Steam Deck. Однако полную верификацию игра не прошла — есть ограничения. Придется вручную настраивать опции графики, чтобы получить приемлемую производительность. Кроме того, текст в игре может быть слишком мелким для портативного экрана.
В минимальных системных требованиях к игре указана видео карта GTX 1070 с которой вы получите разрешении 720p и 30 fps. Потому на сколько комфортно можно будет играть в Silent Hill f на Steam Deck мы узнаем уже после релиза.
Nintendo продолжить поддержку первого Switch
Еще бы. Такая клиентская база.
Nintendo не планирует прекращать поддержку оригинальной Switch после выхода Switch 2, учитывая её геймерскую базу в более чем 150 миллионов устройств. Об этом заявил глава Nintendo of America Даг Боузер, подчеркнув, что компания стремится сохранить вовлечённость игроков, не готовых сразу перейти на новую платформу. Тем более, что многие фанаты Switch отмечают, что высокая цена на устройство и игры, слабая стартовая линейка проектов и некоторые странные технические и маркетинговые решения пока ведут к тому, что они останутся на первом Switch.
Новые игры, включая Pokémon Legends: Z-A, Metroid Prime 4: Beyond и Hades II, выйдут как на Switch, так и на Switch 2. Версии для новой консоли предложат улучшенную графику и эксклюзивные особенности. Релиз Switch 2 запланирован на 5 июня по цене $450. Предзаказы стартуют 9 апреля, кроме США и Канады из-за введенных США тарифных пошлин.
Team Ninja обещает починить Rise of the Ronin на ПК
Пока же Rise of the Ronin остаётся примером того, как не стоит переносить игры с консоли на ПК.
Rise of the Ronin на ПК страдает от серьёзных технических проблем. В результате отзывы в Steam — «Смешанные», и почти каждый комментарий связан с производительностью.
На фоне растущего недовольства студия выступила с извинениями. В официальном заявлении Team Ninja сообщает, что патч выйдет 10 апреля который должен устранить часть проблем.
«Мы искренне извиняемся за неудобства, которые могли возникнуть у игроков Steam версии Rise of the Ronin», — говорится в сообщении.
Что именно будет исправлено — не уточняется.
Blue Prince: инди-претендент на звание игры года
Опять рогалик, опять карты…
Головоломка от студии Dogubomb под названием Blue Prince выходит 10 апреля. Игра уже зарекомендовала себя как один из главных инди-хитов года. Проект, сочетающий исследование особняка от первого лица, рогалик-механики и сложные многослойные загадки, получил восторженные отзывы критиков: 91 балл на OpenCritic и 92 на Metacritic.
Игрокам предстоит собрать 45 комнат особняка, чтобы открыть секретную 46-ю, используя карты, управляя ресурсами и принимая стратегические решения: выбирать ли тупиковые комнаты с полезными предметами или фокусироваться на продвижении вперёд. Загадки требуют наблюдательности, логики и ведения записей — рецензенты отмечают, что тетрадь с заметками становится неотъемлемым инструментом, а сам особняк раскрывает тайны через портреты, коды и артефакты.
Критики сравнивают Blue Prince с классиками жанра вроде The Witness и Portal, подчёркивая её уникальность: игра мастерски вплетает нарратив в механики, а случайно генерируемые забеги сохраняют новизну. Несмотря на сложность и возможные тупики, проект вызывает «эйфорию от разгадывания», а его атмосфера и глубина погружают с головой. Blue Prince выходит на ПК, Xbox Series и PlayStation 5.
Hades II станет консольных эксклюзивом Switch 2
По словам компании, игра будет использовать возможности нового «железа» — ожидается поддержка HD-графики и стабильные 60 кадров в секунду.
Supergiant Games сообщила: Hades II станет консольных эксклюзивом Nintendo Switch и Switch 2. То же самое было с первой частью, которая дебютировала на Switch в 2020 году, а на другие платформы попала только год спустя.
Hades II уже доступна в раннем доступе на ПК с мая 2024 года. Число одновременных игроков в Steam превысило 100 тысяч — вдвое больше, чем у первой части.
Финальный релиз игры намечен на 2025 год, точной даты пока нет. Версия 1.0 появится одновременно на ПК и обеих моделях Switch. Версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S, по слухам, выйдут только в 2026 году.
Коллаборация Honkai: Star Rail с Музеем космонавтики
Образовательный ивент прям.
Пока большинство издателей и разработчиков приостановили деятельность в России и не продают свои проекты, не говоря уж о ивентах, HoYoverse пользуется возможностями по полной.
Коллаборация Honkai: Star Rail с Музеем космонавтики в Москве приуроченная ко Дню космонавтики (12 апреля) пройдет с 13 по 27 апреля. Посетители смогут участвовать в тематических мероприятиях: экскурсиях, лекциях, мастер-классах, встречах с космонавтами, блогерами и косплеерами. Подробности расписания доступны на сайте акции.
Эксклюзивный мерч раздают за фото с косплеерами или стендами персонажей, посещение киносеансов и покупки в музейном кафе (где есть коллаборационные блюда и напитки). Подарки ограничены, на некоторые активности требуется предварительная регистрация.
Первые 500 гостей в будни и 1000 в выходные получат коллекционные билеты с символикой игры. Косплееры в костюмах персонажей Honkai: Star Rail проходят бесплатно. В самой же игре 10 апреля стартует обновление 3.2 с новыми сюжетными главами и событиями в честь второй годовщины проекта.
Nintendo объяснила почему видео чат на Switch 2 плохого качества
Кнопка «C» на Switch 2 — это видеочат. Но Nintendo всегда идет своим путем.
На Switch 2 появится GameChat, можно будет болтать с друзьями, делиться экраном и даже видеть друг друга — если купите отдельную камеру. Но не все так хорошо, как кажется.
Для начала, чтобы воспользоваться новой фичей придётся оформить подписку Nintendo Switch Online. Но на презентации консоли все заметили, что качество у этого премиального сервиса весьма плохое.
В интервью GameSpot, технические руководители проекта попытались объяснить, почему видеочат низкого качества. Руководитель отдела аппаратных решений Такухиро Дохта отметил: главная цель — не мешать игровому процессу.
«Наша задача — чтобы видеочат работал одновременно с игрой, но не влиял на её качество», — сказал он.
Технический директор ТэцуяСасаки добавил, что GameChat специально ограничили в доступе к системным ресурсам, чтобы сохранить производительность игр.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!