Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.
«Игрой года» на The Game Awards 2024 смогут стать DLC, ремейки и ремастеры
А что делать, сейчас кругом одни ремейки и ремастеры.
Ночью, 13 декабря в Лос-Анджелесе пройдет юбилейная 10-я церемония вручения игровых наград The Game Awards 2024 под руководством ее создателя и ведущего Джеффа Кили. А уже сегодня, когда вы это смотрите или читаете, стали известны номинанты. Что любопытно, в этом году организаторы внесли небольшую поправку в правила номинации «Игра года». Теперь на главную награду могут претендовать дополнения, ремейки, ремастеры и даже сезонные абонементы. Конечно, сейчас выходит не мало ремейков и ремастеров, но DLC и сезонные абонементы – это уже перебор.
Получается, за «игровой Оскар» на ряду с оригинальными проектами поборется Shadow of the Erdtree для Elden Ring, Lollipop Chainsaw RePOP, Persona 3 Reload и другие проекты, выпущенные по второму разу.
Fntastic использует ChatGPT для разработки проекта Items
Фанаты работают за идею, а ChatGPT — за всех остальных.
Прошло меньше года после неудачного запуска The Day Before, как студия снова в деле и объявила о разработке игры Items. Однако, похоже, уроки из прошлого Fntastic так и не извлекла.
Как и с предыдущим проектом, студия продолжает полагаться на работу поклонников. Игрокам предложили создавать карты для Items, не предоставляя денежного вознаграждения. Затем Fntastic решила опробовать новые методы разработки игры – пользователям канала Discord попросили выбрать имя нового убийцы (победило имя Bobby) и оружие для него (выбор пал на тесак). После этого была представлена история персонажа.
В биографии Бобби рассказано о том, как тихий и усердный рабочий из маленького промышленного городка терпел насмешки и унижения от коллег. Его страдания переросли в жажду мести, и теперь он охотится на всех, кто попадётся ему на пути. Один из разработчиков прямо признался, что использовал ChatGPT для улучшения текста.
Очевидно, студия продолжает идти по скользкой дорожке, экспериментируя с методами, которые скорее вызывают вопросы, чем доверие к новому проекту.
Star Wars Jedi: Survivor и Silent Hill 2 имеют проблемы на PS5 Pro
Новая технология работает не без проблем
Выход PS5 Pro можно назвать вполне успешным. Несмотря на то, что не мало геймеров просто не понимают зачем она нужна, продажи у улучшенной PS5 нормальные. Видимо хватает людей, которые прельстились улучшенной трассировкой и новым апскейлером PSSR. Вот только с последней особенностью PS5 Pro не все так гладко. Digital Foundry протестировали улучшенную версию Star Wars Jedi: Survivor на PS5 Pro. Игра получила трассировку лучей в режиме «Производительности» и стала гораздо симпатичнее. Вот только апскейлер принес в Survivor различные графические артефакты, которых не было на обычной PS5 и нет на ПК при включенном DLSS.
Та же проблема наблюдается и в улучшенных версиях Alan Wake 2 и Silent Hill 2 Remake. Игроки жалуются, что артефакты мешают погружению, а Konami и Bloober Team молчат.
Технология PSSR хоть и превзошла FSR и Xess, по словам Digital Foundry, но все еще сыровата, раз пользователи столкнулись с такими не приятными вещами.
Слух: продолжение Back 4 Blood может быть в разработке
Слухи подогрели резюме актёра и загадочное кодовое имя.
Спустя три года после выхода оригинальной игры студия Turtle Rock Studios, возможно, работает над продолжением Back 4 Blood. Хотя в прошлом году разработчики объявили о завершении поддержки оригинала, они не раскрыли деталей следующего проекта. Теперь ситуация прояснилась благодаря резюме актёра.
Актёр Джесси Хатч, участвовавший в захвате движений для первой части, упомянул в своём профиле работу над игрой с кодовым названием Gobi 2 от Turtle Rock Studios. Это название напоминает оригинальный проект, который в разработке также имел кодовое имя Gobi — в честь бородатого дракона, бывшего маскота студии.
Дополнительным доказательством служит зарегистрированный в прошлом году домен back4blood2.com. Этот шаг, вероятно, стал частью подготовки к анонсу.
Возвращение Blizzard в Китай подстегнуло онлайн WoW и Hearthstone
В Китае любят проекты на сотни часов.
Разрыв отношений Blizzard с NetEase и последующий уход «Метелицы» с китайского рынка расстроил сотни тысяч фанатов игр компании. Но Microsoft, купившая Activision Blizzard здраво рассудила, что с таким большим рынком ссорится не стоит и вернула на главный азиатский рынок World of Warcraft, Hearthstone и другие проекты. Конечно же снова подружившись с NetEase. Иначе в Китае нельзя.
И вот последняя выкатила финансовый отчет за третий квартал 2024, в котором можно увидеть, что World of Warcraft, Hearthstone показали рекордный рост активности игроков. В WOW рост количества ежедневных активных игроков составил 50% в сравнении с уровнем до закрытия, а в Hearthstone — более чем на 150%. С другой стороны, у NetEase чистая прибыль от игр упала на 3.9% в сравнении с прошлым годом, да и скандалы с финансовыми махинациями менеджмента не пошли компании на пользу.
Слух: Ремастер Dark Souls 3 в разработке
Фанаты Bloodborne негодуют!
По словам инсайдера Speshal_Nick, ремастер Dark Souls 3 может быть в разработке. Детали он узнал от своего источника, но подтверждений или дополнительных сведений пока нет. Ник так же добавил, что у него есть еще информация, которую он не может раскрыть.
Фанаты отреагировали на слухи неоднозначно. Многие считают, что Dark Souls 3 еще не устарела настолько, чтобы нуждаться в ремастере. Другие комментаторы негодуют и требуют сначала ремастер Bloodborne.
Щедрая программа лояльности Sony - полнейший обман
Как и большинство программ лояльности
Есть у Sony программа лояльности PlayStation Stars, она позволяет получать эксклюзивные предметы для своей «витрины», а также обменивать баллы Stars на игры или средства для бумажника. Казалось бы, играй, получай баллы, да трать на всякое – отличное предложение. Но есть подводные камни. И их много. Во-первых, получить Stars можно двумя способами – выполняя задания и покупая игры (прямо как у Nintendo в Eshop). Но копить вечно не выйдет. Баллы сгорают через год, а дают их за активности не так много. За покупки дают больше, но тут другая ловушка.
Например, за баллы Stars можно купить Astro Bot. Стоит он 15 тыс. очков. Энтузиаст с ником safalum посчитал, что для получения такого количества баллов, необходимо совершить покупок на 1 500 фунтов стерлингов или 189 тыс. рублей. Ну а гриндить это все через задания, скорее всего года не хватит и баллы сгорят. Такая вот она, щедрость Sony.
Вялый старт LEGO Horizon Adventures: смешанные отзывы и низкая популярность в Steam
Не каждый эксперимент Sony оказывается успешным.
Несмотря на популярность серии Horizon от PlayStation, её новая адаптация, LEGO Horizon Adventures, начала свой путь неудачно. С момента выхода 14 ноября игра собрала в Steam смешанные отзывы, а пик игроков достиг всего 602 человек.
Среди положительных отзывов отмечают красивую графику, однако даже поклонники признают, что игре не хватает глубины и быстро надоедает. Критические мнения более резки: пользователи жалуются на высокую цену за 10–12 часов геймплея и монотонность.
Впрочем, стоит учитывать, что аудитория Steam не является основной для PlayStation, игра доступна и на PS5, и на NintendoSwitch, где её шансы на успех выше.
Наряд 2B для Stellar Blade будет платным
Зачем мне платный наряд, когда игра пройдена вдоль и поперек
Анонс коллаборации Stellar Blade с NieR Automata порадовал, как фанатов творчества Йоко Таро, так и тех, кому понравилась Stellar Blade. Побегать по новым локациям в образе 2B – не плохое предложение. Вот только в этой ложке меда есть бочка дегтя. DLC с нарядами будет стоить денег. Дополнение позиционируют как премиальное. В нем содержатся наряды 2B, A2 и еще 9 косметических предметов, которые можно будет найти в магазинчике Эмиля.
Для тех, кто уже в общем-то наигрался в Stellar Blade и не видит смысла покупать новую косметику есть и бесплатные бонусы. В игру наконец-то добавят фоторежим со множеством настроек и возможностей, несколько новых нарядов и различные улучшения. Платное DLC и бесплатный апдейт должны выйти уже 20 ноября. Пока что Stellar Blade доступна эксклюзивно на PlayStation 5.
Фил Спенсер предпочитает старые IP Microsoft новым лицензиям
Глава Microsoft Gaming намекает на возрождение забытых игр.
Фил Спенсер в недавнем интервью заявил, что предпочитает работать с собственными интеллектуальными проектами компании, а не с лицензированными играми. Он объяснил это сложностями, связанными с лицензированием, особенно в контексте подписок и доступа в облаке. «Мы видели, как из-за потери лицензий приходилось снимать игры с продажи. Поэтому мы подходим к лицензиям очень осторожно, ориентируясь на креативные цели команды», — отметил Спенсер.
Тем не менее, Microsoft сейчас разрабатывает две крупные лицензированные игры: Indiana Jones от MachineGames и Blade от Arkane Lyon, обе под брендом Disney. Спенсер положительно отзывается о сотрудничестве с Disney и Lucasfilms.
Спенсер так же напомнил, что корпорация владеет множеством забытых, но перспективных IP, к которым он хотел бы вернуться.
The Sims на стероидах: 30 минут геймплея inZOI
Krafton показали 30 минут геймплея своего графонистого «убийцы Sims». inZOI, симулятор жизни на Unreal Engine 5, выглядит впечатляюще. Красивая картинка, большой город, по которому можно бродить и куча возможностей для взаимодействия с миром, как в The Sims.
В ролике показали прогулку по городу, поход в кафе, взаимодействие с другими персонажами, кастомизация интерьеров и редактор персонажей. Кастомизировать в inZOI можно буквально любой элемент жилища. Любители создать виртуальный дом мечты точно застрянут в игре на сотни часов. Редактор же персонажей позволяет тонко настроить своего «Зои», что правда не новость. В Steamонбыл доступен совершенно бесплатно. Сама inZOIвыйдет в следующем году в раннем доступе пока только на ПК.
Starbreeze сокращает команду Payday 3, но увольнений не планируется
Неудачный запуск игры не стал катастрофой для студии.
После плохого старта Payday 3 студия Starbreeze сообщила о сокращении команды, работающей над игрой. Однако, согласно отчёту компании, это не приведёт к увольнениям.
Генеральный директор Starbreeze Матс Юль заявил, что в ближайшие месяцы инвестиции в проект будут снижены, поскольку заканчивается этап «Operation Medic Bag», а вторая фаза поддержки игры начнётся с меньшей командой. Сокращение может повлиять на частоту и масштаб обновлений, но студия обещает продолжать выпускать новый контент.
Несмотря на слабые продажи Payday 3, Starbreeze остаётся финансово стабильной. Продажи Payday 2 все еще помогают компенсировать убытки.
Кроме того, в отчёте упомянут проект Baxter, вдохновлённый Dungeons & Dragons. Разработка активно продолжается и проект находится на стадии внутреннего тестирования.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска.