Закованные в цепи Оды, чудовища из легенд ревут в скорби. Громкие деревья стекают изуродованными потоками. Оболочка мира Алька разрывается от ярости.
Кто найдет Серебряные Моря и разбудит наших Предков? Кто выучит мелодии освобождения души и прервет изнурительную песню заклинаний? Кто будет держать в своем сердце странников, дикарей и мир?
Ты будешь, посланник.
Если коротко, то мы попадём в мир фэнтези. Боевой медведь, волк и бобëр в комплекте.
Я не игрожур, и не умею писАть красиво, но заметил несколько схожестей с моей любимой игрой. Начнем с простого, сравните 2 эти карты планет:
Бла бла бла, я знаю что это проксима.
Или открытие точек интереса, нажатием на планету:
Все таки пихать сюда Судьбинушку не стоит.
А теперь давайте сравним цены:
70$ за обычную, и 100$ за премиум
Что в 2012, что в 2023, всегда бесплатная.
не считая наборов основателя
Starfield - однотипного геймплея на 14 часов, дальше тянет блевать.
Warframe - заклятый враг эпилептиков, мне не надоела даже после моих 14к часов (это только пк). Из за ебучих и вырвиглазных цветовых раскрасок на хай рангах, тянет блевать всегда, но это круто.
Starfield - супер устаревшая графика, без оптимизации, которая жрёт ресурсы твоего ПК как гопник семечки.
Warframe - каждый год они впихивают невпихуемое в игру, улучшая графику, оптимизируя каждый пиксель, и при этом игра до сих пор запускается на картошке.
Starfield - Нет мультиплеера, но "может быть" его добавят.
Warframe - Пока ты новичек, ты должен играть с другими, что бы прокачаться, А когда прокачаешься сможешь в соло стоять сутками на одной миссии.
Starfield - однообразные локации, сделанные с помощью "ctrl+c, ctrl+v"
Warframe - Десятки разных локаций, Сотни разных комнат, рандомная генерация на высоте.
Starfield - Открытые локации (путешествие по планете) являются в большенстве своем плоскими равнинами, с редкими горами.
Warframe - открытые локации вылизаны до предела, и представляют из себя не только горизонтальный геймплей, но и вертикальный.
Starfield - в открытом мире нехуй делать.
Warframe - в открытом мире дохуя чего можно делать (Канал "Охота и рыбалка").
Starfield - персонаж мякиш за которого можно играть только 1 (хоть и профессии можно подобрать под себя).
Warframe - больше 60 персонажей, которые насилуют всё что движется, а что не движется, двигают сами и насилуют .
Starfield - однотипные стрелялы и ближки, которые даже смотрятся хреново
Warframe - 500+ уникальных пушек. Хочешь, стреляй своей кровью. Хочешь, стреляй из ножа. Хочешь, собери себе пушку из кусочков.
Starfield - способности это 3 драконьих высера из скайрима, и всё.
Warframe - у тебя на каждом фрейме есть 4 способности, или 5, или 8... да пофиг. Хочешь, забери у одного фрейма способность, и дай другому.
Starfield - так много багов, что по сравнению с ней, Киберпанк2077 просто идеален был на старте.
Warframe - Багов так мало, что известные можно пересчитать по пальцам 1 руки фрезеровщика неудачника.
итого: Starfield - 22 балла из 100. Warframe - 89 баллов из 100.
в Starfield ты супер бессмертный полубог, убивающий всех врагов, потому что у них интеллект камня.
в Warframe ты супер бессмертный полубог, который дохнет от любого чиха Корпуса (пока не поставишь хорошие моды.
в Warframe тебя обоссут, обосрут, 1000 раз назовут нублом бесполезным, но протащат эти 50 волн, что бы ты заработал награды, и перестал быть обузой. Так же первые 27 рангов тебя будут называть "Неофитом" (тот же самый нуб, но звучит красиво). в общем Играйте в Рамку, а Звёзднополю - рефанд.
Ну и как всегда, Запрещаю переносить в сообщества!
Арт был сделан для конкурса в честь празднования десятилетия Warframe.
"Тэнно пришли на Терминус, сияющие в лучах победы. Наши Императоры из холодного золота, затаив дыхание, утопили вас, спасителей, в шелках. Затем раздался звук. По всем мирам одновременно, церемониальные Нага. Барабанный салют во славу почётных Тенно. Десять торжественных ударов, возвещающих о том, что страдания закончились. <…>
На девятом ударе по стадиону побежали реки крови, пущенные клинками Тэнно. Барабаны, Империя, все замолкло навсегда."
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
World of Warcraft я посвятила очень много времени и его обитатели занимают пока большую часть моего творчества :) В память о прошлых деньках крабства за орду захотелось сделать этого пета.
Боевой питомец Ведеркин Высота: 10 см Материалы: Самозастывающая глина Amos iclay, акриловые краски Pebeo, Pacific.
Может доблестно охранять фанатскую полочку :)
Еще одной запавшей в душу игрой стала Spiritfarer. Прошла ее на одном дыхании и решила непременно сделать воплощение духа Гвен.
Фигурка вышла высотой 19 см. Материалы: Самозастывающая глина Amos iclay, акриловые краски Pebeo, Pacific, подставка залита эпоксидной смолой.
Какое-то время активно играла в Warframe с друзьями. И там мне очень понравились собакообразные питомцы Кубрау.
Высота игрушки: 19 см. Материалы: Полимерная глина, искуственный мех, акриловые краски Pebeo.
Эти ребята еще со мной и их можно приютить, обменяв на сумму в р-не 5.000 руб или просто посмотреть больше фото и немного процесса работы тут https://vk.com/knottyew