Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Битва Героев: RPG - увлекательная игра в жанре РПГ.

Битва Героев: RPG

Приключения, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
9
tahomogames
tahomogames
6 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Инди-игра в разработке #10 || GlideBTL || Больше концептов!⁠⁠

Всем привет! С масленицей вас! В сегодняшнем посте мы представляем вам концепт-арты ещё двух наших глайдов – Spectrum и Suwan.

Первым глайдом в очереди будет Spectrum.

1/2

Spectrum. Концепт и финальный вариант

Его строгие геометрические формы и агрессивные линии создадут атмосферу азарта и напряжения при преодолении препятствий и трассы. Ваши соперники почувствуют себя на грани неизбежного преследования, когда вы будете скользить по трассе, оставляя за собой след из адреналина и побед.

На скриншотах ниже представлен Suwan. Его дизайн основан на футуристических мотивах и вдохновлён анатомией летучей мыши, с характерными изящными изгибами, мощным конусообразным корпусом и обширными перепончатыми крыльями.

1/2

Suwan. Концепт и финальный глайд

Если вы любите футуристичные дизайны и цените скорость, то этот глайд может стать отличным выбором для вас.

Наши соцсети:
Наш ВК: https://vk.com/glidebtl

Наш ТГ: https://t.me/glideBtl

Показать полностью 4
[моё] Инди игра Инди Gamedev Разработка Онлайн-игры Unreal Engine Unreal Engine 5 Экшн Киберпанк Аркадные игры Дизайн Концепт-арт Концепт Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка)
6
10
tahomogames
tahomogames
6 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Инди-игра в разработке #2 || GlideBTL || Концепты глайдов⁠⁠

И снова всем привет! Хотелось бы поделится концептами двух наших глайдов.

Инди-игра в разработке #2 || GlideBTL || Концепты глайдов Gamedev, Инди игра, Unreal Engine, Инди, Экшн, Онлайн-игры, Концепт-арт, Концепт, Киберпанк, Разработка

Flying Demon

Первый это Flying Demon, его образ был вдохновлён известным звездолётом из франшизы Star Wars Соколом тысячелетия, хотя внешне он всё же отличается. Название же вдохновлено угрожающей формой и расцветкой – чёрной с красными элементами.

Flying Demon стал настоящим маскотом нашей игры и даже занял своё место в логотипе игры.

1/2

Cooper, его концепт и реализация :)))

Вторым стал Cooper. В основе его дизайна лежит простота и минимализм без лишнего привлечения внимания, лишь сосредоточенность на выполнении поставленной задачи, а расцветка отсылает на мрачный неон. Кому-то из нашей команды он напоминает пульт, а кому-то Playstation... Я же вижу в нём улитку :з

Понравились ли вам концепты? Быть может вы тоже увидели в Купере что-то своё?

По классике здесь останется ссылка на нашу группу в ВК, там посты выходят гораздо раньше

Наш ВКонтакте: https://vk.com/club226203101

Показать полностью 2
[моё] Gamedev Инди игра Unreal Engine Инди Экшн Онлайн-игры Концепт-арт Концепт Киберпанк Разработка
0
153
E1nher1
E1nher1
9 месяцев назад
S.T.A.L.K.E.R.

Тот самый арт к оригинальному сталкеру и место в сиквеле⁠⁠

Тот самый арт к оригинальному сталкеру и место в сиквеле Арт, Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Сталкер рассказы, Религия, Игровые обзоры, Икона, Сталкер: Тень Чернобыля, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Художник, Картина, Концепт-арт

Это крестильный холм на локации "Залесье". К сожалению, в игре точка интереса не обозначена, но все фанаты знают, что это по-настоящему легендарное место.

Разработчик воссоздал по арту ту самую деревянную арку с иконой, гнездом, и всей соответствующей атрибутикой в первой локации игры.

На деревянной арке можно увидеть икону Богоматери. Такой тип иконы называется Одигитрия.

"Одигитрия" - Богоматерь, которая указывает путь. Особый тип иконы, который придает этому месту в игре (как и на арте) символическое значение: сталкер находится в начале пути.

Художник оригинального арта - Иван Хивренко.
(Работал над сериями «Казаки» и «Завоевание Америки», над играми «Александр», «Герои уничтоженных империй» и S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Судя по информации с Zone Chronicles, художник продолжал работать внештатным сотрудником GSC до 2010 года после своего ухода в 2005 году.)

Показать полностью 1
[моё] Арт Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Сталкер рассказы Религия Игровые обзоры Икона Сталкер: Тень Чернобыля Unreal Engine Unreal Engine 5 Художник Картина Концепт-арт
33
6
DmitryUralov
DmitryUralov
11 месяцев назад
Серия PROJECT ALICORN

Tyrion-468b, TR-PX9⁠⁠

Концепт планетарного устройства ретрансляции данных TR-PX9 (Transvector Relay Planetary Exchange, model 9) на планете Tyrion-468b системы Aurora Nebula Cluster.

Tyrion-468b, TR-PX9 Unreal Engine, Unreal Engine 5, Photoshop, Научная фантастика, Gamedev, Game Art, Концепт, Концепт-арт, Арты нейросетей, Разработка, Разработчики игр, Иллюстрации, Космос, 2D, 3D, Компьютерная графика, Digital

Устройство для передачи данных между модулями Ark, обеспечивающее их связь на планете. Передача данных осуществляется с помощью направленных квантовых пучков, что гарантирует высокоэффективную и стабильную связь на больших расстояниях. Полностью автономно, предназначено для работы в суровых условиях и не требует постоянного контроля или обслуживания.

Решил попробовать тот же пайплайн, но заменить Блендер на Анриал. Вывел нужные карты, прогнал нейронкой и в Фотошопе собрал то что мне нужно. Рабочий вариант, но пока через Блендер быстрее.

Tyrion-468b, TR-PX9 Unreal Engine, Unreal Engine 5, Photoshop, Научная фантастика, Gamedev, Game Art, Концепт, Концепт-арт, Арты нейросетей, Разработка, Разработчики игр, Иллюстрации, Космос, 2D, 3D, Компьютерная графика, Digital

Карты сетки, глубины, свечения и отражений.

Показать полностью 1
[моё] Unreal Engine Unreal Engine 5 Photoshop Научная фантастика Gamedev Game Art Концепт Концепт-арт Арты нейросетей Разработка Разработчики игр Иллюстрации Космос 2D 3D Компьютерная графика Digital
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии