Серия 0.12 Первый прототип мультиплеера 2017
Самые первые попытки сетевого взаимодействия.
Первые механики.
И первые мысли о будущей функциональности.
Там ещё был старый микрофон в наушниках.
Самые первые попытки сетевого взаимодействия.
Первые механики.
И первые мысли о будущей функциональности.
Там ещё был старый микрофон в наушниках.
Оффлайн навыки 2016 года.
Последний этап перед изучением мультиплеера.
Всё сделанное работает только локально, поэтому в мультиплеер даже не пытался переносить.
Доказываются возможности реалистичного взаимодействия.
Все объекты перемещаются по законам физики.
Итоговая цель в создании большого онлайн проекта.
Steam - Добавляйте игру в WISHLIST
Official website - Наш официальный сайт
VK - Присоединяйтесь к сообществу Вконтакте
Twitter - Следите за новостями в Твиттер
Discord - Становитесь ближе к разработке и обсуждениям
Пока не запущена новая версия, буду выкладывать свои старые работы, демонстрация навыков в процессе обучения.
Всё ради создания большого онлайн проекта.
Хайполь пушки делалась на Zbrush, затем ретоп на Blender + снятие нормалей и бейк.
Развёртка—покраска на Substance Painter; Анимация для оружия сделана на Autodesk Maya.
Рендер работы был в Marmoset а озвучка ролика в Ableton (Монтаж After Effects) Презентация в Photoshop
Уже сейчас вы можете просмотреть работу в нашем Artstation
https://www.artstation.com/artwork/yJBO4x“They Are Here” - это хоррор от первого лица, про журналиста, ставшего свидетелем похищения инопланетянами на ферме Грейсвуд.
https://www.youtube.com/watch?v=27jNpMSlKfg
Всем привет друзья! Хочу поделиться небольшим геймплейным трейлером моей игры ALEK, чтобы было примерно понятно какой геймплей вас ожидает.
Многих интересует какое кладбище изображено в игре, а ниже пояснение:
Вообще уровень "на кладбище" это каноничный уровень для игр в жанре Нуар, почти во всех такой есть, очень атмосферно и мрачно выглядит, да и клеится на бандитскую тематику. Этот уровень никак не относится ни к одному из реальных кладбищ Тюмени, просто уровень "кладбище", где происходит покушение на главного героя. Точно также, как и уровень в "церкви", который по сути является философской вставкой, где просто главный герой задумывается над содеянным (стрелять там конечно нельзя). Но уровень усиливает эффект погружения в историю (храм тоже, естественно, выдуманный и не относится ни к какому реальному храму г. Тюмени).
Также хотел сообщить отличную новость. У моих книг появился издатель! Издательство Rugram предложило опубликовать мой второй роман "35 MM" по мотивам одноимённой игры Сергея Носкова. В скором книгу можно будет приобрести в таких магазинах, как "Читай-Город" и "Буквоед".
ALEK в Steam: https://store.steampowered.com/app/1511740/ALEK/
Правила классические: собираете цепочку и стараетесь ни во что не врезаться. Чем длиннее змейка, тем выше шанс получить награду в профиль.
Из неклассического: змейка будет танцевать!