Башенки
Привет, просто хочу поделиться анимацией базовых башен в своей игре.
И наконец встречайте - Демо!
И снова спустя довольно продолжительную паузу я вновь прошу позаимствовать толику вашего внимания, уважаемые читатели. На этот раз я готов порадовать вас не только яркими рассказами и картинками, а вполне реальной(но, к сожалению, неосязаемой) игрой. Да-да, её можно запустить и более того - в неё можно поиграть. Отныне Abyss Protection доступен в Steam всем желающим! Безусловно игра находится не в финальном своем виде, многие элементы могут измениться и блаблабла, думаю вы меня понимаете.
За эти недели мы внесли много изменений в игру. Некоторые механики были переработаны, а некоторые выброшены и заменены другими. Но в первую очередь хотелось бы отметить работу над балансом, которая продолжается и по сей день. Изначально перед нами стояла довольно комплексная и сложная задача - продумать всё так, чтобы меняющаяся от сессии к сессии карта каждый раз заставляла игрока пораскинуть мозгами, испытать напряжение и долгожданное спокойствие в определённое время. Исходя из динамики тестов, которые проводятся командой изо дня в день, мы всё ближе и ближе к необходимому результату. Многие башни получили иные цифры наносимого урона и прочих характеристик, включая стоимость. Была добавлена механика банков и пехоты, которая устанавливает планку создаваемых башен и добытого золота игроком. Теперь, чтобы ее повысить вам необходимо устанавливать специальные башни, расширяющие ваши возможности в развитии и защите.
Также несколько идей из комментариев под постами были учтены нами и пошли в игру в виде законченной механики. Одна из таких - Бомбер.
Этот вражеский юнит способен взорвать башню игрока, если оный не успеет нейтрализовать его до опасного сближения. Также уже существующим врагам были добавлены различные способности. Кто то может отключать Тесла-башни, кто то замедляет их перезарядку и тд.
Не все наши грандиозные планы полностью реализованы, но с нынешней динамикой мы ожидаем предельно быстро добиться желанного вида игры. В комментариях под постом вы можете предлагать свои идеи, давать конструктивную критику игры. Мы видим и слышим всех. Кто знает, возможно именно ваша идея будет реализована подобно тем, что вы видите выше. Дерзайте!
______________________________________________________________________________________________________
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1688520/Abyss_Protection/
Поиск работяг для разработки Tower defense
Энтузиазм
Всем привет! Ищу работяг для разработки Tower defense. На данный момент в команде есть программист, аниматор и 3д-художник. Проект создается на движке Unreal Engine 4.26. Сейчас работаем над первой версией игры 1.0 ALPHA. Версия должна будет содержать в себе почти все механики связанные с башнями. Версия готова на 90%. Осталось доделать только пару UI.
Описание игры:
Геймплей представляет собой классическую защиту главного строения от врагов, с помощью башен и героев, однако, с некоторыми отличиями. У врагов нет стандартной "тропинки", по которой они идут к цели. Ими будет выбран самый кратчайший маршрут, а задача игрока, сделать этот маршрут, для них, максимально тернистым.
- Стройте различные защитные сооружения и башни, коих будет до пяти видов, с различными вариациями развития для каждой, и возможностью взять любую под собственное управление.
- Призывайте различных героев, которые столкнуться с врагами "мечем к мечу", ну или "фаербол к лицу";)
- Улучшайте свой город, который будет служить "хабом". Там вы сможете изучить новые навыки, купить полезные предметы и создать руны или снаряжение.
В игре предусмотрены три режима: сюжетный, бесконечный и тёмный.
Первый познакомит вас с сюжетной кампанией и всеми механиками игры. Рекомендуется для начинающих игроков.
Второй позволит применить все свои навыки и сноровку, против постоянно прогрессирующих волн врагов. Продержитесь дольше и получите лучшие награды. Этот режим подойдет для тех, кто уже разобрался в механиках игры.
Третий режим является усложнённой версией второго, где вы будете получать больше обычных, и даже несколько уникальных, наград. Рекомендуется для опытных игроков.
Наша команда ищет людей на следующие позиции:
3D-Artist (создание пропсов, башен, органических врагов) . Обязательно знать, как работать с модельками для игр.
2D-Artist (Создание концептов, текстур) .
Кому интересно узнать более подробно о проекте, вам сюда:
концепт документ — https://docs.google.com/document/d/15avF3J1FAmYxVC-gSiChH4tE...
Поиск игры: желтые тарелочки [найдено: Harvest Massive Encounter]
Здравствуйте, уважаемые искатели. Есть задание на пять звёзд.
Суть игры: строим базу и отбиваемся от захватчиков.
Время выпуска: 2007 - 2008 год.
Действие происходит на стрёмной планете, где нужно оборонять базу от пришельцев. Помню, там были генераторы и ретрансляторы энергии на различные орудийные башни. Юнитов под командованием, вроде, не было.
В целом, вариация tower defens, но без дорог. Враги появляются с одной стороны экрана (в последних уровнях со всех четырех) и медленно летят делать больно твоей базе.
Большинство захватчиков выглядят как желтые инопланетные "тарелочки" разных диаметров.
2D графика.
Спасибо.
Ночной фронтир Abyss`а
На данный момент тестируем ночной режим о котором было упомянуто в посте ниже. Та самая механика, которая создавалась специально для него есть ничто иное, как механика освещения.
Теперь, когда Солнце исчезло за горизонтом, башни практически полностью утратили возможность вовремя засекать присутствие врага. Только специальные башни маяки, разработанные по давно исчезнувшей технологии, помогут им вновь узреть всё и даже больше.
Помимо специально созданного типа башни на локации появятся новые, необычайно сильные типы врагов, способные уничтожать целые поселения вашего маленького королевства. Также существенно повысится множитель здоровья у базовых сил зла. Подробнее же готовящийся режим будет описан в обещанном посте, который на данный момент готовится. Спасибо, что вы с нами!
Abyss Protection в Steam: https://store.steampowered.com/app/1688520/Abyss_Protection/
Ищу игру на смартфон
Ищу игру на смартфон
Пару лет назад играл в tower defense в древнегреческом стиле. Там вместо башен- боги. Помню Посейдон рыбой кидался, Арес мечом махал, Аид- трупы врагов в призраков превращал, ну и тд. Тогда не прошел, а сейчас что то игру вспомнил, а на плеймаркете найти не могу. Графика рисованая, мультяшная, оч забавная. Может знает название кто?





