Почитал про смуту и как-то стало интересно, как люди приходят в мир видеоигр, с чего многие начинали свой путь? Я вот прекрасно помню свои первые три, тогда свежие, игры на компьютере, которые и сформировали меня как игрока с предпочтениями в жанрах: РПГ: Ведьмак 1, который для моего неокрепшего ума тогда оказался сложен и который был с удовольствием пройдён лишь через 10 лет. Шутер: Call of Duty: MW1 - круто, пафосно, запоминающийся персонажи и их цитатки: "В мире всё как всегда. В России идёт гражданская война". Стратегия: Medieval 2 Total War - до сих пор любимая в серии, усиливающаяся колоссальными усилиями мододелов. Эти красавцы рыцари на закате, этот выбор разнообразных стран. А эта музыка... Уф, влюбили тогда сразу.
Спустя 16 лет я понимаю, что до сих пор это мои основные, любимые игровые жанры. А у вас?
Захотелось мне поиграть в очередной раз в Тотал вар (атиллу илиром2) и на этот раз захотелось поиграть за рабов. Есть ли такой мод, позволяющий играть за рабов, давая под контроль игроку рабов где бы они ни были (как фракция восставших)
Больше 10 лет назад я понял, что стратегические игры - мои любимые, поиск таких игр по википедии привёл меня к Rome: Total war.
1 февраля 2014 года. Я учился в 6 классе, который был нелёгким из-за того, что почти каждый день учёба начиналась с полудня. А ещё у меня не было своего смартфона. На компьютере была система Windows XP, стоял он в гостиной.
1 февраля 2024 года. Учусь на 4 курсе на факультете дистанционного обучения в ТУСУР (Томский вуз, бывший ТИАСУР). Есть свой айфон, уже третий смартфон за жизнь. В моей комнате стоит комп с ОС Windows 7 Home Premium.
Сохранение финала моей первой катки
Финал игры - осада Рима
Сейчас отправим наёмников на разведку
На карте не осталось никого, кроме римлян и повстанцев
Скриншоты сделаны с помощью программы от movavi.
Я тогда только осваивал эту игру. Результат - многие города Сципионов имеют храмы других культур и не имеют губернатора, а в некоторых толпятся члены семьи. А ещё в армиях по нескольку небольших отрядов одного типа, которые можно просто объединить.
Пока готовил этот пост, комп внезапно заглючил, и я запустил игру на ноуте, открыл старое сохранение и не смог освоиться с прогой Movavi, установленной на нём, она другая, поэтому фотал экран на айфон.
Кстати, вот насколько сильно я люблю эту игру - перенёс её с сохранениями на ноутбук, когда уезжали из родного Кызыла в апреле 2022. Вернулись в конце 2023.
А вы продолжаете играть в Rome: TW? У вас есть её сохранения из далёкого прошлого? Эта игра вызывает у вас тоску по юности?
2023 год подходит к концу. Время идёт, но Космические рейнджеры 2 и Rome: Total war остаются отличными играми.
6 апреля 2022 года мы с мамой покинули родной Кызыл (Тува) на неопределённый срок и взяли с собой ноутбук. Через Яндекс.Диск я перенёс с компа на него несколько игр, включая вторых КР и RTW.
Мы вернулись 17 декабря 2023 года.
Космические Рейнджеры 2: Революция. Версия 2.0.
А вот и сохранения.
H.C - Human Corsair, то есть игра за человека-корсара. T - trader, торговец. P и Pir - pirate. M - малок, если первая, в другом случае - mercenary, наёмник. Wa - warrior. Pel - пеленг. Ну а Blazer и Terron - сохранения перед уничтожением этих боссов. Привет из 2014 - продолжение катки, начатой в 2014 с сохранения M.T.)
Стартовые условия задают тон в первые месяцы игрового времени, но влияние на отношения с расами остаётся дольше.
А теперь - данные ярлыка, который я обнаружил на втором ЖД.
А теперь перейдём к RTW. Версия - 1.5. Моя первая катка была за Сципионов.
minastirit и "старое автосохранение" - это сохранения за Сципионов перед уничтожением Египта. vlastelin - сохранение в кампании Египта в процессе покорения территории Карфагена, который уже покорён Сципионами.
в сохранении juliy, в отличие, от juli, у дома Юлиев, то есть у меня, есть завоевания в Понте.
end - сохранение перед битвой за Рим в кампании Сципионов
senat и sparta - сохранение за Сципионов в процессе покорения Британии и Египта.
rim - сейв за Брутов при покорении Египта, Понта и Британии
barut - сохранение за дом Брутов в процессе покорения Египта. siva - сохранение за Брутов, в котором мои войска подходят к египетскому городу Сива.
port и coast - сохранения перед битвами у порта и на побережье. В сохранении brut армия дома Брутов осаждает Селевкию. Селевкия и Сузы - последние территории Понта, а в самой Селевкии - их лидер.
С остальными на этом скрине, думаю, понятно)
for_rim - сейв за греков, которые уже осадили Рим.
Последний автосейв у меня тоже за греков.
save - сейв за греков перед очередным сражением против римлян. На деле save нужен для сохранения в текущей катке, если ситуация на карте складывается такая, что нужны два сейва.
С остальными на втором скрине, думаю, понятно)
53 сейва для RTW за почти 10 лет. Да уж)
А вот и сейвы от дополнения Barbarian Invasion
Гунны, Западная Римская империя, автосейв за гуннов
Ярлык к RTW тоже найден среди старых файлов.
В 2013-2014 годах я учился в 6 классе, который был тяжёлым, т.к. почти каждый день занятия начинались с полудня, с нулевого урока. Просто вторая смена в моей школе по расписанию начинается с 13.00. По крайней мере, начиналась, когда я учился (2008-2019).
Торрент с RTW
К началу лета 2014 мы поменяли ОС с Windows XP на Windows 7.
Нюанс в том, что в 2016 году я очистил основной ЖД (где у меня были игры), чему посвящён мой первый пост.
С помощью разных программ я вернул сохранения этих замечательных игр. Насчёт торрента с RTW не помню, восстановил ли я его или скопировал с переносного диска чёрного цвета, который мы давно потеряли или отдали кому-то. Рейнджеров точно скачал из StrongDc++, от которого мы отключились в мае 2014 года. Удивительно, что удалось восстановить файлы, нужные для запуска игры.
Не факт, что я вернул все сохранения этих игр, в таком случае удалось восстановить значительную их часть. Тоже хорошо.
С праздником! Молодым людям и детям, будь они пикабушниками или детьми пикабушников, желаю в будущем счастливых воспоминаний!
⚡"Успех" релиза Total War: Pharaon "подтолкнёт" студию Creative Assambley к разработке Total War: Warhammer 40k?
🔥Итак, свет увидела новая глава в серии исторических стратегий и... Скажем так, случился оглушительный "успех" - по состоянию на 13.00 МСК 13 октября 2023 года пиковый онлайн не смог взять высокую планку в 5.500+ активных игроков, а позитивные оценки юзеров на платформе Steam составляют лишь 62% из общей массы. Игровая пресса, в целом, присудила игре около 60-64 балов, причём издательство EuroGamer выставило оценку в 3/5.
💥Не менее выразительна реакция фанатов - количество обзоров игры на YouTube длительностью более 15 минут не превышает четырёх десятков, а самой "залайканной" записью на профильном r/total_war стал коллаж, где онлайн игры 2023 года сравнили с показателем Total War: Rome II - у проекта 2012 года почти на 500 активных игроков прямо сейчас больше.
✅В связи с этим нам интересна парадигма - что будет происходить с Total War: Warhammer 40k? На данный момент чётко обозначен ещё год поддержки для Total War: Warhammer III, а также мобильный проект Total War: ELYSIUM. Дабы сравнение было ещё нагляднее - Total War: THREE KINGDOMS на релизе взял отметку в более чем 191.000 активных игроков в 2019 году, а Total War Saga: Thrones of Britannia в 2018 собрала 22.600 игроков. Не берёмся оценивать финансовые показатели игры, но "что-то" подсказывает, что материнская компания Sega будет удивлена такими показателями, а значит - ставка на Total War: Warhammer 40k может стать решающей.
🗣Также подобный выдающийся "успех" Total War: Pharaon может подстегнуть студию, в разрезе отмены дорогого в разработке проекта "Hyenas", провести формальный анонс разработки Total War: Warhammer 40k, ведь последний раз Creative Assambley генерировала финансовый успех в феврале 2022 года, когда вышла Total War: Warhammer III - тогда на запуске было "чуть-чуть" больше игроков, чем 5.5к - почти 165.500 активных юзеров.
❗Ждём новостей из стана Creative Assambley - у студии есть серьёзный повод оценить свою работу за последние 3 года!
11 октября студия Creative Assembly порадует поклонников глобальных стратегий новой частью Total War. Действие которой развернётся в Египте бронзового века.
В игре будет представлено 3 фракции: египтяне, хананеи и хетты. Каждая со своими уникальными бойцами и восемью лидерами.
А мир будет разделён уже на 4 региона, в каждом из которых будут доступны уникальные типы юнитов.
Разработчики уверяют, что историческая составляющая проекта была создана с оглядкой на многочисленные источники и археологические данные.
Но особой гордостью авторов является главная фишка игры — механика изменения погодных условий. К примеру, сражение может начаться на сухом ландшафте, однако по ходу может начаться дождь, превратив землю под ногами в грязь, что существенно усложнит движение колесницам и тяжёлой пехоте. Кроме того, осадки также предотвратят распространение огня, который в свою очередь может усилиться от жары.
Отмечается, что сражения в TWR станут более медленными. Подобные изменения ввели специально для того, чтобы игроки принимали решения реже. Но каждое из них было куда более взвешенным и весомым.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.