Главный герой Сэм провел три года в полном одиночестве на лунной станции по добыче гелия-3. Единственный собеседник мужчины все это время — искусственный интеллект Герти. Контракт Сэма уже заканчивается, но внезапно начинают происходить странности. Например, работник видит своего двойника.
Производство фильма обошлось всего в 5 миллионов долларов. Крохотные по меркам кинофантастики затраты. Однако картине Дункана Джонса и не нужен большой бюджет. Это почти монофильм, ведь в кадре большую часть времени находится только Сэм Рокуэлл.
Сперва «Луна» отлично передает чувство тотального одиночества. Мы наблюдаем за повседневной рутиной Сэма и скучаем вместе с ним. Стерильные и клаустрофобные коридоры станции, Герти с желтым смайликом на дисплее — окружение главного героя утомляет зрителя едва ли не сразу.
Когда на Луне начинает твориться неладное, фильм превращается в напряженный параноидальный триллер. Одиночество главного героя теперь уже вызывает не скуку, а ужас. Сэму некуда бежать и негде искать помощи. Остается только идти до конца и разбираться, что же на самом деле происходит.
Начало (2010) KP 8.7
Мошенник Доминик Кобб проникает в сны своих жертв и выведывает все тайны. Однажды герой и его команда получают нестандартное задание: они должны не украсть, а поместить идею в голову человека. Для этого героям потребуется проникнуть на глубинные слои сна. Самое трудное — выбраться потом обратно.
«Начало» удивляет сложным концептом: герои путешествуют по нескольким слоям сна, причем в каждом из них законы физики работают по-разному. Не менее важна и личная история Доминика Кобба: из-за экспериментов со снами он потерял жену, поэтому путешествие на глубинные слои превращается для него в столкновение со своим прошлым. В итоге сюжет приходит к тому, что человеку нет разницы, жить в реальности или во сне, главное — найти покой.
Нолан традиционно старается использовать минимум компьютерной графики и работает с практическими эффектами. Поэтому на съемочной площадке, например, собирали вращающиеся комнаты, по стенам которых бегают герои. Так что многие экшен-сцены выглядят гораздо ярче, чем сражения в дорогих попкорновых боевиках: никакого зеленого экрана и нарисованных персонажей.
Прибытие (2016) KP 7.6
В двенадцати различных точках Земли в воздухе зависают корабли пришельцев. Инопланетяне не агрессивны, но с ними очень трудно наладить контакт. За практически неразрешимую задачу берутся лингвист Луиза Бэнкс и астрофизик Иэн Доннели.
«Прибытие» разительно отличается от большинства фильмов о контактах с пришельцами. Большая часть картины посвящена томительному ожиданию и сложному внутреннему миру главной героини. Люди не знают, как выглядят инопланетяне, чего они хотят и как с ними разговаривать. Но когда тайна отчасти раскрывается, картина не превращается в банальную историю вторжения. Это скорее размышление о том, как язык определяет образ мышления.
Также в «Прибытии» показывают необычный дизайн инопланетян. Это не просто «зеленые человечки», а существа, не похожие ни на людей, ни на животных. Еще больше запоминается их язык. Письменность пришельцев состоит из причудливых кругов, а язык в целом способен изменить человеческие понятия о времени.
Искусственный разум (2001) KP 7.9
В будущем из-за строгих ограничений на деторождение семьи заводят себе человекоподобных роботов. Дэвид — экспериментальная модель андроида. Он выглядит как мальчик и обучен любить своих хозяев. Дэвида берет к себе семейная пара. Но потом после болезни пробуждается их настоящий сын. Между ребенком и андроидом возникает конкуренция.
Стэнли Кубрик задумал этот фильм еще в начале 1970-х. Он хотел превратить книгу «Суперигрушек хватает на все лето» в современную версию «Пиноккио». Однако доступные на тот момент спецэффекты оказались недостаточно качественными. В итоге картину уже после смерти режиссера снял его друг Стивен Спилберг.
«Искусственный разум» — трогательная история робота, который мечтает стать настоящим ребенком. Причем начинается фильм как камерная драма в рамках одной семьи. Но потом Дэвид отправляется в путешествие по красочному миру будущему. И вот в этой части уже видно, из-за каких эффектов Кубрик не смог снять картину в 1970-х. Фильм поражает и великолепным пластическим гримом, и аниматрониками, и даже анимацией.
Игра Эндера (2013) KP 6.7
Действие происходит в 2135 году. Человечество пережило два вторжения инопланетной расы «жукеров», лишь чудом уцелев, и готовится к очередному вторжению.
Для поиска пилотов и военачальников, способных принести Земле победу, создаётся военная школа, в которую отправляют самых талантливых детей. Среди этих детей Эндрю (Эндер) Виггин, будущий полководец Международного флота Земли и единственная надежда человечества на спасение.
«Игра» получилась тяжеловесной и слишком осторожной. Ей не хватает напора, движения, яркости персонажей. Нынешние школьники фильм непременно посмотрят, но классикой, отзывающейся сквозь года, картине быть не суждено.
Радиоастроном доктор Элли Эрроуэй мечтала о звездах с детских лет, когда вместе с отцом занималась радиолюбительством и выходила на связь в эфир. Она рано потеряла родителей и думала, что они где-то далеко, в пространстве...
Одна из главных задач, которую ставил перед собой Земекис, — показать, как самые различные люди будут реагировать на возможность контакта с инопланетной цивилизацией, будь то учёные, чиновники, священники или религиозные фанатики. Пожалуй, основная проблема, которая затрагивается в фильме, — это противоречия между научным и религиозным подходом к миру, которые воплощаются в образах главной героини Элли Эрроуэй и её любимого мужчины Палмера Джоса. Кульминация противостояния науки и религии в фильме настаёт в тот момент, когда комиссия отказывает главной героине в праве пилотировать космическое устройство, поскольку Элли — атеистка, а комиссия не может допустить, чтобы земную цивилизацию, «в которой около 95 % людей верят в того или иного бога», представлял атеист.
Просто игнорьте информацию ниже: