У каждого дела запах особый
У каждого дела - запах особый.
Дети Ангрона пахнут дикою злобой,
Пьяным угаром - космический волк,
Кровью и яростью - ангелов полк.
Пахнет лесами дитя Калибана,
Альфа - никак не прожить без обмана.
Все кулаки пахнут верностью крепкой,
Белые шрамы - скоростью редкой.
Магнуса дети - магией сильной,
Дети Лоргара - верой дебильной.
Руки железные - смазкой и сталью,
Ну и ещё несравнимой печалью.
Жарким огнем пахнут все саламандры,
Хоруса дети - военным талантом.
Гвардия ворона пахнет засадой,
Воины железные - знанием осады.
Пахнут развратом императора дети,
Страшной болезнью Гвардия смерти.
Страхом ужасным повелители ночи,
Вряд ли ты их увидеть захочешь.
Двое ещё пахнут хрен знает чем,
Мы ведь про них не знаем совсем.
Супом наваристым - ультрадесант.
Лишь Император не пахнет никак.
Тактический шутер RFA Station
Несколько лет я вынашивал идею создания космического шутера, но все никак не решался на создание подобных игр.
На первый взгляд жанр выглядит довольно просто: Сделал несколько пушек, врагов, карту и можно выпускать игру.
Это действительно так, если вы ходите получить посредственную стрелялку, которых уже великое множество.
Я же решил сосредоточиться на атмосфере, механике стрельбы и ощущении игры.
У каждого оружия есть свой набор параметров, которые влияют на стрельбу:
Вес, разброс, увод, точность, скорострельность, мощность.
Все локации и модели для игры уникальны и созданы в едином стиле.
Противники представляют собой роботов-захватчиков, со своими уникальными характеристиками и коллективным разумом.
В итоге остается самое сложное: объединить все в сбалансированную систему: где патронов хватит на всех, но в тоже время не будет слишком просто или слишком скучно.
Разнообразить локации различными видами, от просторных арен до узких коридоров.
Впереди еще много работы, но надеюсь эта игра будет тем шутером в который не скучно играть.
Страничка в Стим: https://store.steampowered.com/app/2342880/RFA_Station/
П.С. К сожалению в видео механика стрельбы не полноценная (что многие заметили), но я заметил это уже после публикации... Обещаю будет новый видос.
Меряем мир в сосисках!
Пройдя этот тест, вы узнаете, сколько нужно сосисок, чтобы спуститься по ним на дно Марианской впадины. А еще сколько их можно съесть, пока длится самый долгий в мире поцелуй. Не пропустите!